【openwrt源码镜像】【小偷cms源码】【点呗源码】协议页面源码

2024-12-24 03:03:43 来源:松鼠江西麻将源码 分类:探索

1.BMP协议:可手动解码的协议数据传输/保存协议(含源代码)
2.opensips2.4源码分析udp协议处理
3.PHP源码分析FastCGI协议浅析
4.通过源码理解rarp协议(基于linux1.2.13)
5.3.在WWW浏览中HTT P和HTML分别是什么涵义?

协议页面源码

BMP协议:可手动解码的数据传输/保存协议(含源代码)

       通常情况下,由红、页面源码绿、协议蓝三种颜色组成,页面源码即RGB显示。协议

       在中,页面源码openwrt源码镜像红、协议绿、页面源码蓝通道通常都是协议8位深度,被称为位位图。页面源码

       因此,协议一个像素的页面源码颜色信息总是包含3个字节。

       换句话说,协议我们可以将任何信息嵌入到像素的页面源码颜色中。

       只要能无损地保存每个像素的协议信息,例如:

       1. BMP格式(位图)

       bmp格式可以直接保存每个像素点的颜色信息,并且这些信息在存储上是小偷cms源码连续的。这非常适合我们的需求。

       这里使用的特定bmp格式的文件头大致如下:

       将对应的值填入,然后写入像素颜色(文件数据)即可。

       但是,这里有一个小问题,BMP每行的数据量必须是4n字节,不足的部分需要向上补齐。(n为整数)

       换句话说,由于每个像素有3字节,最好让每行有4n个像素,以免出现问题。

       理论上,我们可以将任何文件直接放入另一个中:

       要从文件乙提取文件甲,直接从文件乙的第个字节读取并保存即可。

       然而,这里还有一个问题:

       1. 不是点呗源码所有文件大小都是的整数倍。

       2. 如果m和n的差距很大,就会变成条状。

       因此,除非原文件可以在末尾添加一些无用信息后仍然正常使用,或者有其他方式得知文件的实际大小,否则我们需要另外封装一个中间层:

       ...不过,一般来说,因为我传输的是文本文件(源代码),所以在最后加上一大堆空格补齐即可,并不需要使用这个方法。

       来试试手:

       《另存为.cpp》

       查看的方式:

       当然,如果你缺少bionukg_graphics.h这个我自己写的头文件,肯定编译不出来。

       它在这里,请自取:

       保存之后取不出来?

       虽然服务器上保存的格式通常是无损的,但并不代表你可以用bmp的游戏源码ios方式直接提取。

       你需要另存为位位图文件,然后再提取。

opensips2.4源码分析udp协议处理

       在opensips 2.4的源码中,udp协议处理是通过内置的静态模块proto_udp实现的。这个模块主要集中在proto_udp.c文件中,通过结构体module_exports的cmds和params来配置,其中"udp_port"是唯一的可配置参数,默认值为。

       关键的函数proto_udp_init负责初始化协议处理结构体struct proto_info,它负责设置udp的监听、发送和接收功能,这些底层操作在proto_udp.c文件中具体实现。在opensips主程序启动时,通过trans_load函数加载所有通信协议,其中会查找并调用proto_init函数,如proto_udp的源码差异对比proto_init函数,用于初始化proto_info结构。

       udp的监听逻辑根据配置文件进行,配置中的listen指令决定监听的端口。opensips使用struct socket_id结构体来抽象监听,这个结构在cfg.y的flex语法文件中生成,并在trans.c的add_listener函数中添加到全局的protos数组。在主程序启动的最后阶段,会调用udp_proto模块的tran.init_listener函数来启动监听,但实际监听端口可能根据配置有所调整,如果没有相应的配置,该协议将被禁用。

PHP源码分析FastCGI协议浅析

       FastCGI协议是一种建立在CGI/1.1基础上的协议,用于在Web服务器和应用程序之间传递数据。其核心作用是优化Web应用的性能,简化开发流程,提高资源利用效率。

       FastCGI协议分为种类型的消息,包括FCGI_BEGIN_REQUEST、FCGI_PARAMS、FCGI_STDIN、FCGI_STDOUT、FCGI_STDERR和FCGI_END_REQUEST等。消息类型定义了数据传输的顺序和格式,以及请求和响应的开始与结束。请求通常以FCGI_BEGIN_REQUEST类型开始,然后是FCGI_PARAMS和FCGI_STDIN消息,处理完成后发送FCGI_STDOUT和FCGI_STDERR,最后以FCGI_END_REQUEST结束。

       每个消息类型都以一个统一结构的消息头开始,包括requestId、contentLength和paddingLength等关键字段。requestId用于标识请求的唯一性,内容长度表示消息体的数据大小,paddingLength则用于填充发送的数据,以实现更有效的数据处理。

       FCGI_BEGIN_REQUEST消息包含Web服务器期望应用扮演的角色信息,通常在PHP7中处理FCGI_RESPONDER、FCGI_AUTHORIZER和FCGI_FILTER三种角色。flags & FCGI_KEEP_CONN字段表示是否在响应后关闭连接。

       对于FCGI_PARAMS类型的消息,FastCGI协议提供了名-值对结构,用于处理可变长度的name和value。这种结构可以节省空间,并且支持表示0至2的次方长度的数据。

       FastCGI协议的请求结构体包含了所有请求消息的定义。通过访问对应接口、使用gdb抓取消息内容、修改php-fpm.conf参数并重新启动php-fpm,可以深入分析FastCGI协议的实际应用。

       通过浏览器访问nginx,nginx将请求转发到php-fpm的worker。使用gdb可以打印出FastCGI消息内容,例如FCGI_BEGIN_REQUEST和FCGI_PARAMS消息。根据协议定义和消息结构,可以分析出请求的详细信息,如角色、内容长度等。处理完请求后,FastCGI协议会发送FCGI_END_REQUEST消息,完成请求的响应过程。

       FCGI_END_REQUEST消息由fcgi_finish_request函数调用fcgi_flush函数生成,再通过safe_write写入socket连接的客户端描述符。至此,完全掌握了FastCGI协议的原理和操作。

通过源码理解rarp协议(基于linux1.2.)

       rarp协议用于基于mac地址查询ip,主要在没有ip的主机使用,以下为rarp协议的格式和作用原理。

       rarp与arp协议相似,通过mac地址查询ip地址,操作系统内维护转换表,表项来源于用户通过接口设置,可使用ioctl函数进行增删改查操作,关注新增逻辑,其中arpreq定义用于插入表项(若不存在)。

       rarp_init函数负责底层注册节点,当mac底层接收到ETH_P_RARP类型数据包时,执行rarp_packet_type中定义的rarp_packet_type函数。

       rarp_rcv函数处理接收到的rarp请求,解析数据,根据请求mac地址在表中查找对应ip,若存在,则调用arp_send函数发送回包。

       这是rarp协议早期实现的概述,旨在通过源码理解其工作原理和关键操作。

3.在WWW浏览中HTT P和HTML分别是什么涵义?

       HTTP 是(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)的简写,是一种网络传输协议;

       HTML是(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)的简写。

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