1.FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
2.声音数字化的源码过程分为哪三个步骤
3.FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
4.CpreprocessorC是否是一种宏语言?
5.Directory Opus 13.2 逆向分析
6.FFmpeg开发笔记(十二)Linux环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
FFmpeg开发笔记(十三)Windows环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
本文将指导读者在Windows环境下,如何为FFmpeg集成libopus和libvpx,使用进而支持Opus音频编码与VP8/VP9视频编码。源码首先,使用介绍libopus的源码集成步骤。libopus是使用网站分发源码用于语音交互和音频传输的编码标准,其编解码器为libopus。源码下载最新版libopus源码,使用解压后执行配置命令./configure --prefix=/usr/local/libopus。源码接着,使用编译并安装libopus,源码确保环境变量PKG_CONFIG_PATH已包含libopus的使用pkgconfig路径。
随后,源码转向libvpx的使用集成。libvpx是源码VP8和VP9视频编码标准的编解码器。下载最新libvpx源码,解压并配置./configure --prefix=/usr/local/libvpx --enable-pic --disable-examples --disable-unit-tests,确保使用了--enable-pic选项以避免在编译FFmpeg时的错误。编译、安装libvpx后,同样更新PKG_CONFIG_PATH环境变量。idea源码目录
为了在FFmpeg中启用libopus和libvpx,需要重新编译FFmpeg。确保所有相关库的pkgconfig路径已加载至环境变量PKG_CONFIG_PATH中。通过命令./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --arch=x_ --enable-shared --disable-static --disable-doc --enable-libx --enable-libx --enable-libxavs2 --enable-libdavs2 --enable-libmp3lame --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfreetype --enable-sdl2 --enable-libvorbis --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-version3 --enable-libopus --enable-libvpx --enable-iconv --enable-zlib --extra-cflags='-I/usr/local/lame/include -I/usr/local/libogg/include -I/usr/local/amr/include' --extra-ldflags='-L/usr/local/lame/lib -L/usr/local/libogg/lib -L/usr/local/amr/lib' --cross-prefix=x_-w-mingw- --target-os=mingw重新配置FFmpeg,启用libopus与libvpx功能。接着,执行编译与安装命令,完成FFmpeg的集成。
最后,通过命令ffmpeg -version检查FFmpeg版本信息,获取源码工具确认是否成功启用libopus与libvpx。至此,FFmpeg已成功在Windows环境下集成了libopus和libvpx,支持Opus音频编码与VP8/VP9视频编码。此过程为视频处理应用提供了更丰富编码格式支持,提高了FFmpeg的多功能性与适应性。
声音数字化的过程分为哪三个步骤
1、引言
就音频而言,无论是算法多样性,Codec种类还是kvm 源码vmcs音频编解码复杂程度都远远比视频要高。视频的Codec目前还主要是以宏块为处理单元,预测加变换的混合编码框架,例如H.和H.都是在这一框架下。而音频则相当复杂,且不同的场景必须要选择不同的音频编解码器。以下就是本次为大家分享的主要内容,希望通过此次分享可以使大家对音频编解码有一个整体的认识,并在实际应用中有参考的依据。
本次分享的内容提纲:
1)语音/音频编码总表;
2)数字语音基本要素;
3)为什么要压缩;
4)编码器考虑的因素;
5)语音经典编码模型;
6)ISO;
7)编码模型;
8)USAC;
9)编码;
)使用选型考虑的因素。
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(本文同步发布于:
/webmproject获取libvpx-1..1源码。解压后,使用`./configure --enable-pic --disable-examples --disable-unit-tests`配置,然后编译并安装,即`make`和`make install`。
3. 重新编译FFmpeg:由于FFmpeg默认不支持opus和vpx,需要在FFmpeg源码目录下,通过`./configure`命令添加`--enable-libopus --enable-libvpx`选项。接着执行`make clean`清理,`make -j4`编译,最后使用`make install`安装并检查FFmpeg版本以确认成功启用。
按照以上步骤,你就能在Linux环境中成功集成libopus和libvpx到FFmpeg,从而支持WebM格式的视频编码。《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的详细说明提供了完整的指导。
调试经验Ubuntu FFmpeg开发环境搭建
在Ubuntu ..2 LTS系统上搭建FFmpeg 6.0开发环境的步骤如下:1. 创建项目目录
在项目根目录下创建三个文件夹,可手动或通过终端命令行操作:2. 安装依赖库
确保软件列表是最新的,执行 `sudo apt-get update`。然后,通过终端安装必要库:3. 选择性编译和安装
根据需求选择性安装,例如,若无需libvpx,可跳过相应库的安装。多核系统建议使用`make -j`加速编译,例如`make -j4`。编码库可安装在主目录,但需修改环境变量HOME。NASM
在终端执行相关NASM安装命令。编译特定库
libx: H.编码,配置--enable-gpl --enable-libx,源码编译
libx: H./HEVC编码,配置--enable-gpl --enable-libx,源码编译
libvpx: VP8/VP9编码,配置--enable-libvpx,源码编译
libfdk-aac: AAC音频编码,配置--enable-libfdk-aac(可能需要--enable-nonfree),源码编译
libmp3lame: MP3音频编码,配置--enable-libmp3lame,源码编译
libopus: Opus音频编解码,配置--enable-libopus,源码编译
4. 安装FFmpeg
直接在终端运行FFmpeg编译安装命令,重启后确认安装路径。5. 确认和测试
检查ffmpeg版本和配置,通过`ffplay`命令测试其功能(在Ubuntu图形界面进行)。6. 调试
调试时,需使用包含调试信息的版本ffmpeg_g,通过清理和重新配置config选项启用Debug功能。2024-12-24 19:53
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