用C语言撸了个DBProxy
在深入研究了大量源码后,我萌生了自制数据库代理(DBProxy,发案基于MySQL协议)的例源想法。该项目以C语言为主要开发语言,实战项目名称为Hero。项项目满堂彩平台源码选择C语言是目开码基于我对C语言的深厚情缘和在学习Linux Kernel和MySQL源码后,希望重拾C语言的发案初衷。同时,例源纯C语言开发意味着需要自建基础工具,实战这符合当时的项项目心境。
在开发过程中,目开码我构建了一系列基础组件,发案蓝洞棋牌源码如网络模型采用Reactor模式,例源包括多线程模型和epoll的实战水平触发机制。多线程模型简化了代码编写,epoll水平触发则避免了边缘触发需要的大量读取操作,提高效率。Reactor模型的银行账单源码构建包括accept处理和worker线程处理。
内存池的引入是为了优化内存管理,避免频繁的malloc和free操作带来的性能损耗。设计上,内存池允许批量分配和释放,简化了内存管理逻辑,减少内存碎片问题。主力线公式源码此外,考虑到内存对齐,内存池使用特定大小进行分配以优化性能。
Hero DBProxy的核心原理是伪装成MySQL服务器,接收应用的SQL请求并转发到后端数据库。通过解析SQL,tpshop拼团源码Hero能够动态调整连接状态,如事务控制,实现主从分离和分库分表操作,提高数据库性能和灵活性。
在性能对比测试中,Hero DBProxy在CPU和内存消耗方面展现出优势,但在TPS(每秒事务处理量)上并未显著提升。与成熟框架Netty相比,投入产出比似乎不如预期,但这并未减少我造轮子的成就感。
总结来说,造轮子的过程不仅考验了编程技巧和问题解决能力,更激发了深入理解和优化底层逻辑的热情。尽管实际应用中,成熟框架的性能通常优于自制轮子,但自制过程中的学习和探索价值不可忽视。对于那些追求技术深度和实现定制化需求的开发人员而言,自制轮子仍然是一条值得探索的路径。
用C语言开发简单的应用系统程序,源代码不得少于行
火车站售票查询系统:
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int shoudsave=0 ;
int count1=0,count2=0,mark=0,mark1=0 ;
/*定义存储火车信息的结构体*/
struct train
{
char num[];/*列车号*/
char city[];/*目的城市*/
char takeoffTime[];/*发车时间*/
char receiveTime[];/*到达时间*/
int price;/*票价*/
int bookNum ;/*票数*/
};
/*订票人的信息*/
struct man
{
char num[];/*ID*/
char name[];/*姓名*/
int bookNum ;/*需求的票数*/
};
/*定义火车信息链表的结点结构*/
typedef struct node
{
struct train data ;
struct node * next ;
}Node,*Link ;
/*定义订票人链表的结点结构*/
typedef struct people
{
struct man data ;
struct people*next ;
}bookMan,*bookManLink ;
/* 初始界面*/
void printInterface()
{
puts("
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