1.分享下电驴(eMule)的源码
2.在Visual Studio 2008下,如何编程实现从XLS文件到XML文件的转换?有其他方法吗?
3.UE4项目同时使用Cesium和nDisplay插件打包报错LINK2005 tinyxml2的问题解决
分享下电驴(eMule)的源码
这里分享一款资源分享与下载工具——电驴,实际上应该称为电骡,这是我维护的版本,eMuleVeryCD版本,VeryCD是印度博彩源码一个不错的资源分享网站: verycd.com/。大约在年之前,中国市场流行的下载工具大约有三款:网际快车(flashget)、电驴(eMule)和迅雷,后来前两者都没落了。电驴的源码也开源了,迅雷抓住这个机会分析了电驴的下载协议(Kademlia),所以现在的顶部探测源码迅雷也能解析电驴的下载协议,凡是能用电驴下载的链接,也能用迅雷下载。这是一些前尘往事吧。其实我蛮怀念那个时候的。
先看下软件功能截图吧。
编译方法:
1.将rcdll.dll复制到Visual Studio 安装目录的VC\bin目录中。(这是为了使用能在vista下显示的图标)
2. 用VS打开easyMule_Libs.sln,执行“生成解决方案”。(easyMule_Libs.sln里所包含的是easyMule所依赖的库文件。)
3.用VS打开easyMule.sln编译即可。
电驴服务器列表(eMule server list): gruk.org/list.php ed2k://|server|...||/
这个是我维护的easyMule版本,由于不断的ucos源码视频修改,可能会离原来的版本越来越远。
电驴的整个工程是mfc项目,里面使用的socket通信库是filezilla作者Tim Kosse在其开源项目filezilla中使用的CAsyncSocketEx,这是一个模仿mfc的CAsyncSocket类,但据说效率高于CAsyncSocket的类。
代码特点
电驴的代码虽然设计上不是最好的,但从代码风格和命名来说绝对是非常优良的,尤其是其变量、类名、函数等命名风格,真的是赏心悦目。而且其工程中的js 源码 加密大多数类都可以直接拿来使用,比如/p-.h...
代码获取地址
链接: pan.baidu.com/s/RQcgq...
提取码: fac3
如果你编译或者调试有问题可以私信我。
图书推荐
电驴运行于 Windows 平台,使用 C++ 开发,如果你对 Windows C/C++ 编程感兴趣,我推荐两本书,一本书:
1.《Windows 程序设计》
这本书讲述了 Windows UI 相关原理的方方面面,且语言朴实、娓娓道来,犹如一位良师益友,我当初也是看这本书进入 Windows C/C++ 开发领域的;这本书的业界地位很高,可以说这本书是中国的老一代 Windows 程序员的启蒙和进阶读物。
获取链接:
链接: pan.baidu.com/s/1BCCYjg...
提取码: g7py
2. 《Windows 核心编程》
这本书正好与上一本相互弥补,问卷手机源码讲述的是 Windows 非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富,当之“核心”二字无愧,图书的作者是编写 Windows Sysinternals 套件的 Jeffrey Richter,如果你没听说过 Windows Sysinternals 套件,那你一定听说过,Process Explorer:
侯捷老师评价这本书是“搞 Windows 开发,需要两样资源,一是 MSDN,一本就是《Windows 核心编程》”,这本书口碑非常好,多次重印,每一版都有一些新的改动和惊喜。
获取链接:
链接: pan.baidu.com/s/1SH1b0G...
提取码: wh
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CppGuide
我目前在大厂做架构,面试和指导千人成功找到满意的 C/C++ 岗位,在学习 C/C++ 开发的过程中踩过一个又一个坑,深知新手学习 C/C++ 的困难,因此特地给 C/C++ 开发的同学精心准备了一份优质学习资料————CppGuide,内容从 C/C++ 语言、网络编程、操作系统原理到完整的项目源码分析,同时这份资料也包括 C/C++ 学习方法、推荐的阅读书籍、简历指导和求职技巧等。
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在Visual Studio 下,如何编程实现从XLS文件到XML文件的转换?有其他方法吗?
源码就不提供了,只给你说思路。
Excle本身就是一个数据集,你用ODBC来操作,当成数据库使用就行了。这时候取数据无非就是"Select XX FROM TABLE_A",然后你得到数据,就需要根据XML的规范和你自己的需求存放了,VC可以用轻量级的XML开源库叫TinyXML。
当然,你要是想生成的XML文件仍然能用Excle编辑,你可以看看:
/BeRoy/archive////.aspx
其实你没有说明你生成的XML打算干嘛用。。
UE4项目同时使用Cesium和nDisplay插件打包报错LINK tinyxml2的问题解决
当在UE4项目中同时使用Cesium和nDisplay插件时,可能会遇到LINK tinyxml2的问题。该错误的根源在于,这两个插件各自使用了不同版本的tinyxml2.lib。
为解决此问题,我们只需采取一个简单的步骤:将nDisplay插件中的tinyxml2.lib文件复制并替换Cesium插件中的同名文件。在完成4.版本的打包操作后,项目即可正常运行。
对于UE5.2的情况,解决方案略有不同。首先,需前往GitHub下载与引擎版本匹配的Cesium插件源代码,并将其放置在项目目录的plugins文件夹下。接着,移除市场中下载的Cesium插件,替换项目目录下的tinyxml2.lib文件。完成编译后,项目打包并运行将无误。
具体操作如下:
1. 首先,定位并复制引擎目录中nDisplay插件文件夹内的tinyxml2.lib文件。
2. 接着,找到并替换Cesium插件文件夹内的tinyxml2.lib文件。
3. 此时,项目将成功打包,问题得以解决。