1.golang源码系列---手把手带你看heap实现
2.RocketMQ 5.0: POP 消费模式 原理详解 & 源码解析
3.细说强网杯Web辅助
golang源码系列---手把手带你看heap实现
heap包定义实现堆所需结构与操作方法,助源助源包含Interface接口,码辅码分允许实现堆功能。助源助源Push和Pop方法分别用于添加元素与移除堆顶元素。码辅码分
构建堆时需实现sort.Interface接口。助源助源Heap包内部仅包含两个非导出函数,码辅码分行列按键扫描源码作为堆导出方法的助源助源基础。
down函数将堆顶元素下沉,码辅码分保持堆结构。助源助源up函数则将当前节点上浮,码辅码分确保堆的助源助源性质。
Init函数初始化堆结构。码辅码分Push与Pop方法用于添加与移除元素,助源助源底层依赖up和down函数。码辅码分微擎货运源码
Remove方法移除指定位置元素,助源助源类似Pop,通过上浮下沉操作恢复堆结构。
Fix函数在节点值变化后,用于修复堆结构。
使用案例:以学生信息为例,根据年龄排序,并按升序输出。
总结:heap包提供实现堆所需的接口与方法,通过非导出函数与导出方法的配合,完成堆的操作与构建。实例化堆后,可根据具体需求使用Push、asp源码角色管理Pop、Remove与Fix方法,实现元素的添加、删除与结构修复。
RocketMQ 5.0: POP 消费模式 原理详解 & 源码解析
RocketMQ 5.0 引入 Pop 消费模式,用于解决 Push 消费模式存在的痛点。Pop 消费模式将客户端的重平衡逻辑迁移至 Broker 端,使得消息消费过程更加高效,避免消息堆积和横向扩展能力受限的问题。引入轻量化客户端后,通过 gRPC 封装 Pop 消费接口,实现了多语言支持,无需在客户端实现重平衡逻辑。wap小说源码2019
Pop 消费模式的原理在于客户端仅需发送 Pop 请求,由 Broker 端根据请求分配消息队列并返回消息。这样可以实现多客户端同时消费同一队列,避免单一客户端挂起导致消息堆积,同时也消除了频繁重平衡导致的消息积压问题。
Pop 消费流程涉及消息拉取、不可见时间管理、消费失败处理和消息重试等关键环节。消息拉取时,系统会为一批消息生成 CheckPoint,并在 Broker 内存中保存,以便与 ACK 消息匹配。消息不可见时间机制确保在规定时间内未被 ACK 的asp棋牌游戏源码消息将被重试。消费失败时,客户端通过修改消息不可见时间来调整重试策略。当消费用时超过预设时间,Broker 也会将消息放入重试队列。通过定时消息,Broker 可以提前消费重试队列中的消息,与 ACK 消息匹配,实现高效消息处理。
在 Broker 端,重平衡逻辑也进行了优化。Pop 模式的重平衡允许多个消费者同时消费同一队列,通过 popShareQueueNum 参数配置额外的负载获取队列次数。Pop 消息处理涉及从队列中 POP 消息、生成 CheckPoint 用于匹配 ACK 消息、以及存储 CheckPoint 与 Ack 消息匹配。Broker 端还通过 PopBufferMergeService 线程实现内存与磁盘中的 CheckPoint 和 Ack 消息匹配,以及消息重试处理。
源码解析部分涉及 Broker 端的重平衡逻辑、Pop 消息处理、Ack 消息处理、CheckPoint 与 Ack 消息匹配逻辑等关键组件的实现细节,这些细节展示了 RocketMQ 5.0 如何通过优化消费模式和流程设计,提升消息消费的效率和稳定性。
细说强网杯Web辅助
通过强网杯的一道题目“Web辅助”,本文将深入探讨Web辅助技术的实践应用,包括PHP反序列化漏洞实验。本文将引导读者理解反序列化漏洞的原理、成因以及防范措施。
在题目源码index.php中,用户输入的用户名和密码会被序列化并保存。随后,这些序列化内容将通过play.php进行操作。在play.php中,序列化内容经过read和write操作的替换,再通过check函数的验证,最终进行反序列化。
在这个过程中,class.php类扮演了关键角色,特别是构造POP链的关键。构造POP链是为了在普通的函数调用中触发敏感函数,例如cat /flag。POP链涉及topsolo、midsolo和jungle三个类,其中topsolo类中的TP方法使用了$name(),通过赋值调用对象的方法,进而触发后续类的敏感操作。
在实现POP链时,需要绕过midsolo类中的wakeup方法。通过改变序列化字符串中对象属性数量的值,使执行逻辑跳过wakeup的执行。在实现过程中,利用十六进制值绕过关键字检测,并将关键字s替换为S。
字符串逃逸是实现POP链的另一关键步骤。通过访问index.php并提交特定格式的数据,获取到序列化后的对象。在对象中,topsolo和midsolo被特定字符包裹,需要通过替换字符操作使对象从引号中逃逸。在反序列化前,read操作会将字符串长度从5位缩减到3位,因此需要根据该操作合理构造字符串长度,以实现序列化内容的完整解析。
整个过程中,需要仔细构造username和password的长度,以满足read操作后的长度需求。在password中补充被read操作“吃掉”的部分,并确保构造出完整的序列化字符串。最后,提交构造好的序列化字符串,访问play.php即可获取到flag。