1.HRN人力数智平台
2.vue2.x中的数据异步更新和nextTick方法解析
3.做人力资源管理软件的公司有哪些?那些公司做的比较好的
HRN人力数智平台
HRN:国产HR数智解决方案的璀璨明珠
HRN,作为中国HR领域的创新之作,旨在为中大型企业打造一款“一站式”人力数智平台,致力于国产化替代的解决方案,以应对日益增长的政策支持和全球竞争环境的需求。 HRN的手游奇迹源码下载安装核心管理理念源于先进的BPR(Business Process Reengineering)思想,通过流程驱动的工单系统,将业务、角色和数据紧密相连,形成一个完整的闭环管理,提高效率并确保数据准确无误。平台凭借其低代码能力,提供%源代码的客户自主开发环境,赋予企业灵活定制的二次开发空间,国内独创的薪酬积木式架构,使得大型企业能够轻松应对复杂多变的业务场景,提升用户体验,如跨组织调岗、薪税集成、追溯分段等关键功能,同时融入AI能力,如薪酬大数据分析、人岗匹配与人才画像等,为企业决策提供强大支持。 HRN的独特之处在于其三层业务架构,赋予高度灵活性,好友祝福源码无论企业规模大小,都能无缝适应。薪资组织架构、薪资运行架构和薪资计算架构的划分,使得系统支持无限分段追溯,企业可以随心所欲地配置业务规则,实现真正的零开发投入。 背景上,信创产业政策的出台,推动了国产软件的替换潮流,HRN作为HR领域的关键环节,正面临着前所未有的发展机遇。在全球关系的复杂背景下,国产化解决方案有助于降低脱钩风险,为中国软件产业的持续发展提供了坚实基础。 HRN的发展历程始于年,由一群来自Oracle、IBM等国际巨头的资深专家组成的核心团队,凭借丰富的企业应用管理和人力资源咨询经验,历经多年沉淀,于年成功开发出HRN的核心功能,并在企业试点阶段持续迭代优化。 HRN的核心功能旨在解决薪酬管理难题,专为中大型企业打造,包括薪酬合规性、轰炸网页源码市场竞争力洞察和灵活的规则配置。全场景的数字化HR覆盖了选、用、育、留的全过程,以任务驱动业务目标,驱动战略执行,以数据为驱动,提升决策效率。 与传统eHR平台相比,HRN更强调全员参与,打破组织界限,构建信息共享的协作平台,以任务驱动业务,支持战略落地。同时,结合自主创新的先进技术与行业经验,HRN支持本地部署与SaaS模式,兼容阿里云、腾讯云等国内外云计算环境,确保安全合规,符合国家网络信息安全标准和信创要求。在HRN的全生命周期服务中,数据安全和合规性是不可或缺的部分,通过多重认证确保企业数据安全,tinyos源码分析政策理解与便捷化的更新,让企业在数字化转型的道路上更加安心。HRN以强大功能和卓越服务,成为中国企业在数字化人力资源管理领域的一颗璀璨明珠。
vue2.x中的数据异步更新和nextTick方法解析
前言
众所周知,vue中的更新时异步的,比如this.msg=xxx,你看起来他是立马更新了,其实并没有。它会异步执行,接下来就来看看怎么实现的吧。
先上图首先从数据改动开始说起调用this.msg=xxx数据发生变更
在数据初始化阶段已经收集了依赖的watcher到dep中,执行dep.notify通知watcehr变更
notify方法遍历调用所有以来的watcher的update方法,把当前watcher实例放入queueWatcher函数中执行,接下来就是异步更新的关键了,看代码
queueWatcher函数代码在src\core\observer\scheduler.js主要作用:把当前watcher实例添加到一个queue中
exportfunctionqueueWatcher(watcher:Watcher){ //拿到watcher的唯一标识constid=watcher.id//无论有多少数据更新,相同的watcher只被压入一次//我理解这就是为什么在一次操作中,多次更改了变量的值,但是只进行了一次页面更新的原因,//同一变量依赖它的watcher是一定的,所以已经存在了就不再放进watcher队列中了,也不会走后面的逻辑if(has[id]==null){ //缓存当前的watcher的标识,用于判断是否重复has[id]=true//如果当前不是刷新状态,直接入队if(!flushing){ queue.push(watcher)}else{ //ifalreadyflushing,splicethewatcherbasedonitsid//ifalreadypastitsid,itwillberunnextimmediately.//此处能走到这儿,说明flushSchedulerQueue函数被执行了watcher队列已经正在开始被更新了,//并且在执行某个watcher.run方法的时候又触发的数据响应式更新,重新触发了queueWatcher//因为在执行的时候回有一个给watcher排序的操作,所以,app市场 源码当watcher正在更新时已经是排好顺序了的,此时需要插入到特定的位置,保持watcher队列依然是保持顺序的leti=queue.length-1while(i>index&&queue[i].id>watcher.id){ i--}queue.splice(i+1,0,watcher)}//queuetheflush//waiting表示当前的flushSchedulerQueue还没有被执行,因为还没有重置状态,waiting仍然为true//所以waiting的意义就是表明是否执行了flushSchedulerQueue,if(!waiting){ waiting=true//直接同步刷新队列if(process.env.NODE_ENV!=='production'&&!config.async){ //同步执行flushSchedulerQueue()return}//把更新队列函数放到异步队列中nextTick(flushSchedulerQueue)}}}flushSchedulerQueue代码在相同目录下//主要作用:遍历执行每一个watcher的run方法,进而实现数据和视图的更新,并在执行完所有的方法之后,重置状态,表示正在刷新队列的flushing,表示watcher是否存在的has,表示是否需要执行nexttick的waiting
functionflushSchedulerQueue(){ //当方法被执行时,设置为正在刷新状态,以示可以继续执行nextTick方法flushing=true//把队列中的watcher排个序,/***排序的作用:(此句照搬照抄而来)*1.保证父组件的watcher比子组件的watcher先更新,因为父组件总是先被创建,子组件后被创建*2.组件用户的watcher在其渲染watcher之前执行。*3.如果一个组件在其父组件执行期间被销毁了,会跳过该子组件。*/queue.sort((a,b)=>a.id-b.id)//中间略去若干代码...//遍历queue中存的所有的watcher,执行run方法更新for(index=0;index<queue.length;index++){ watcher=queue[index]watcher.run()}//因为queue是在一个闭包中,所以当遍历执行完毕了,就把队列清空queue.length=0;//has是判断当前watcher是否重复,作为是否把watcher放进queue的依据//此时已经执行完了queue中的所有watcher了,之前已经执行过的watcher如果发生了变更,可以重新加入了has={ }//waiting是判断是否执行nextTick的标识,当前的刷新队列已经执行完毕了,说以,可以设置为false了,执行下一轮的的添加异步事件队列的方法//flushing是判断是否当前异步事件正在执行的标志,当前更新完毕,作为判断watcher入队的形式waiting=flushing=false}nextTick方法源码src\core\util\next-tick.js
exportfunctionnextTick(cb?:Function,ctx?:Object){ let_resolve//把执行更新操作之后的回调函数添加到队列里//用trycatch包装一下传进来的函数,避免使用$nextTick时,传入的回调函数出错能够及时的捕获到//只要执行了nextTick函数,就把回调函数添加到回调列表里//这里的cb回调函数就是flushSchedulerQueue函数,里面执行了queue中存放的所有的watcher.run方法callbacks.push(()=>{ if(cb){ try{ cb.call(ctx)}catch(e){ handleError(e,ctx,'nextTick')}}elseif(_resolve){ _resolve(ctx)}})//通过pending来判断是否需要向任务队列中添加任务//如果上一个清空回调列表的当flushCallbacks函数还在任务队列中,就不往任务队列中添加//第一次执行时,就默认就添加一个进任务队列,一旦添加进任务队列,就表明暂时不在需要往任务队列中添加flush函数//当执行了上一个flushCallbacks函数的时候,pending修改为false,表明可以重新添加一个清空回调列表的flush函数到任务队列了if(!pending){ pending=true//这里是调用清空callbacks数组中方法,并执行的函数,timerFunc()}//$flow-disable-line//判断当前环境是否支持promise,如果支持的话,可以返回一个期约对象,if(!cb&&typeofPromise!=='undefined'){ returnnewPromise(resolve=>{ _resolve=resolve})}}timerFunc()方法,主要是做一些降级操作,实现异步的关键
timerFunc=()=>{ Promise.resolve().then(flushCallbacks)}//如果当前环境不支持的话,会进行一定的降级操作,直到最后,用宏任务settimeout来处理看看flushCallbacks,任务就是执行了所有的callbacks函数
functionflushCallbacks(){ //如果开始执行了flushCallbacks说明,当前的异步任务已经为空了,如果此时再nextTick方法会添加新的任务进去了pending=false//拷贝一份callbacks中的所有回调函数,用于执行constcopies=callbacks.slice(0)//随即删除所有callbackscallbacks.length=0//当微任务队列中的flushCallbacks添加到执行栈中了,就执行callbacks中的所有的函数//也就是调用执行每一个flushSchedulerQueue函数,然后遍历执行每一个函数for(leti=0;i<copies.length;i++){ copies[i]()}}基本关键变量的作用waiting:变量,作为是否执行nextTick,添加flushSchedulerQueue方法的关键,标志着callbacks中是否有flushSchedulerQueue方法,比如同一个变量的改变,可能会影响多个watcher,因为执行flushSchedulerQueue是异步的,遍历dep.update先把所有的watcher都放入到queue中,也才只执行了一次nextTick,callbacks中也只有一个方法。虽然当第一次方如watcher时就会执行nexttick把flushSchedulerQueue方法放入callbacks中,看起来好像已经要执行了,但是因为queue是闭包变量,所以,后续的变量仍然可以添加queue中,
flushing::表示是否正在执行flushSchedulerQueue方法,如果是正在执行更新方法的话,对向已经排好序的watcher队列中添加新的watcher,需要把新watcher插入到排好序的指定的位置,这也就是为什么遍历watdher那块儿会直接使用queue.length的原因,这个长度会发生变化。
pending::pending是决定是否把更新callbacks数组的方法放入异步队列的关键,保证了异步队列中只有一个清空callbacks的任务,也就解释了,连续手动执行多个$nextTick方法不会立即执行,也还是会把他们的回调放入callbacks中,然后等到任务都执行完毕了,一下把所有的回调函数都执行掉。
参考
vue源码
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做人力资源管理软件的公司有哪些?那些公司做的比较好的
做人力资源管理软件的公司有哪些?那些公司做的比较好的如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些