1.Qt添加标
2.å¦ä½ç¨Visual Studioç¼è¯IJG JPEGåº
3.vcxproj文件是源码干什么用的
4.DefaultLocales 程序,展示 Windows 上八个不同的源码 locale 空间
5.如何理解C语言任何文件的动作都要检查两次
Qt添加标
提升Qt项目的视觉吸引力:添加图标的艺术 1. 让你的.exe熠熠生辉 在你的Qt项目中,为生成的源码.exe文件增添个性,首先通过在线工具创建一个专业的源码logo.ico图标,将其放置在源代码目录的源码显眼位置。使用qmake时,源码tsdb源码解析只需在.pro文件中轻松添加一句RC_ICONS = logo.ico,源码然后重新编译即可。源码在Visual Studio中,源码打开temp.rc文件,源码加入IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "logo.ico",源码记得更新.vcxproj文件,源码加入<ResourceCompile Include="temp.rc">,源码再次构建项目,源码你的源码图标就嵌入进去了。 2. 窗口与按钮的WordPress源码路由视觉盛宴 为了让应用程序更加直观,创建Qt Resource File (qss.qrc),在这个文件中,添加"mainWindow.jpg"至Images文件夹,并通过编程设置窗口的windowIcon属性。如果你想为按钮增添触感,只需在构造函数中,用QIcon对象加载"image"文件夹中的图标,如button_ico,并调整图标大小至x像素。 3. 设计细节:按钮的精致呈现 对于按钮图标,你可以选择在构造函数中直接使用QIcon加载。在VS中,资源编辑器能帮你在qrc文件中添加资源,比如button的开始状态图标"begin.png",尺寸设为x像素。淘宝拍摄源码为了去除边框的干扰,记得调用setFlat(true)。运行后,按钮将焕然一新,直观呈现。 结论与视觉效果 通过这些步骤,你的Qt应用程序不仅功能强大,视觉效果也大幅提升。无论是.exe的启动图标,还是窗口和按钮的个性化设计,都将成为用户界面的一抹亮色。当用户启动你的程序,或点击那些精心设计的图标时,他们将感受到你的用心与细节。所以,有妖气源码别忘了为你的项目添加那些触动人心的图标,让每一次交互都成为一次愉快的体验。å¦ä½ç¨Visual Studioç¼è¯IJG JPEGåº
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ããD:\libjpeg\jpeg-9>nmake -f makefile.vc setup-v
ããè¾åºï¼
ããMicrosoft (R) Program Maintenance Utility Version ...
ããCopyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ããren jconfig.vc jconfig.h
ããren makejsln.v jpeg.sln
ããren makeasln.v apps.sln
ããren makejvcx.v jpeg.vcxproj
ããren makejfil.v jpeg.vcxproj.filters
ããren makecvcx.v cjpeg.vcxproj
ããren makecfil.v cjpeg.vcxproj.filters
ããren makedvcx.v djpeg.vcxproj
ããren makedfil.v djpeg.vcxproj.filters
ããren maketvcx.v jpegtran.vcxproj
ããren maketfil.v jpegtran.vcxproj.filters
ããren makervcx.v rdjpgcom.vcxproj
ããren makerfil.v rdjpgcom.vcxproj.filters
ããren makewvcx.v wrjpgcom.vcxproj
ããren makewfil.v wrjpgcom.vcxproj.filters
ããè¿ä¸ªå½ä»¤è¡æ¯ç¨äºå建VS 解å³æ¹æ¡çï¼è¿ä¸ªå½ä»¤è¿è¡ç»æï¼æºä»£ç æ件夹éå°ä¼çæslnåvcxprojæ件çã
ãã5ãç¨vs æå¼è§£å³æ¹æ¡ï¼buildï¼æ建ï¼å®å³å¯ï¼éåå°å¨æºä»£ç çæ件夹ä¸çæä¸ä¸ªreleaseæ件夹ï¼jpeg.libå°±å¨å ¶ä¸
ãã...\..\Release\jpeg.lib
ãã========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
ããå¨è¿ä¸ªè¿ç¨ä¸æ³¨æå¦æè¦è°æ´ç¼è¯è¾åºæ¹å¼ä¸ºdebugéè¦å¨configurationä¸æ°å»ºDebugç¼è¯æ¹å¼ï¼åçXæå ¶ä»ç¼è¯æ¹æ³ä¹éè¦é ç½®ã
ãã6ã注æä¸è¦ç¼è¯ædllåºï¼å¨jpegçå®ç°ä¸æ¯æ²¡æç¨å¯¼åºç¬¦å·çï¼å½æ°å¨å ¶ä»ç¨åºä¸æ¯æ æ³è¢«è¯å«çï¼å¨é¾æ¥æ¯ä¼æ¥éã
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vcxproj文件是干什么用的
VCXPROJ文件在软件开发领域中,特别是在使用Visual C++开发C++程序时扮演关键角色。它是Visual Studio环境创建的项目文件,以XML格式存储,承载项目所需信息。
这些信息涵盖了项目中源代码文件的引用,以及应用程序资源的管理。从本质上讲,VCXPROJ文件是项目蓝图,提供了编译和构建所需的所有细节。通过这一文件,开发者可以组织项目结构,管理文件依赖,离职修改源码并执行构建操作,以生成最终的可执行程序或应用。
Visual C++利用VCXPROJ文件进行项目管理,它帮助开发者定义编译规则、配置编译选项和设置环境变量等。开发者可以通过修改VCXPROJ文件来调整构建过程,满足特定的编译需求或优化性能。此外,文件中的信息还用于自动化构建过程,提升开发效率。
在项目开发过程中,VCXPROJ文件是不可或缺的。它作为桥梁,连接开发者的意图与编译器的执行,确保源代码正确无误地转化为可运行的程序。对于C++开发者而言,熟练掌握VCXPROJ文件的使用,能够极大地提升开发效率,实现高效、精确的项目构建。
DefaultLocales 程序,展示 Windows 上八个不同的 locale 空间
主帖: 揭秘 Windows 上的 locale 空间
程序演示: 使用 DefaultLocales v1.5.3 可以同时展示八个不同的 locale 空间。
运行环境: Windows .H2, WinTerminal 1.
程序源码: 可以在 gitee.com/chjfth/dailyt...
编译与运行: 使用 VS 编译 DefaultLocales.vcxproj 文件,运行于 Win7+ 机器上
命令行参数: 启动时使用特定参数,实现 locale 的特定条件
locale 取值条件:
1. 英文版安装盘启动,系统界面默认为英文。
2. 手动设置 UI 语言为简体中文。
3. 通过命令行参数 uilangid:0x,调用 SetThreadUILanguage(0x)
4. 通过控制面板设置系统 locale 为“日语(日本)”。
5. 通过控制面板设置用户 locale 为“希腊语(希腊)”。
6. 通过命令行参数 thrdlcid:0x,调用 SetThreadLocale(0x)
7. 在运行 DefaultLocales 前,按 Win+Space 切换输入法为“法语-法国”。
8. 通过命令行参数 crtlocale:ko-KR,调用 setlocale(LC_ALL,"ko-KR")
八个条件引发了八个不同 locale 空间的展现。它们同时存在,证明了系统中存在着八个 locale 空间。
运行输出小结表:
整理运行结果为表格形式,列出每个 locale 的值及其影响对象。
运行环境详情:
详细说明如何达成每个条件,包括下载 Win Media Creatation Tool 创建英文版安装盘,手动设置 UI 语言,使用命令行参数和控制面板调整 locale。
locale 空间验证方法:
验证方法包括 LoadResource 根据 uilang 的不同自动装载不同语言资源,影响 system-codepage,影响 culture info,以及影响剪贴板 API 的 ANSI↔Unicode 转化行为。
如何理解C语言任何文件的动作都要检查两次
实际并不是检查两次,是分编译和链接两个步骤。以VS工程为例介绍如下:
主要工程文件作用如下:
.vcxproj:工程配置文件
.props:使用项目属性表可以为生成工具(如编译器或链接器)指定开关并创建用户定义的宏。
.vcxproj.user:用户文件,存储特定于用户的属性,例如调试和部署设置。vcxproj.user 文件应用于特定用户的所有项目。
.vcxproj.filters:当使用解决方案资源管理器向项目中添加文件时,筛选器文件 (.vcxproj.filters) 会基于该文件的文件扩展名定义在解决方案资源管理器树视图的哪个位置添加该文件。
整个生成过程可分为如下几步:
1、获取配置
当编译程序时,会把上面几个文件中所有信息输入到编译器中,结合目前编译器的全局参数include files lib files source files等等,从配置文件中确定标准库和头文件的位置,使所有参与编译的依赖关系都找清楚。
2、编译预处理阶段
读取源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理;
将所有的“#define”指令删除,并且将宏定义展开;
处理所有的条件编译指令;
处理#include预编译指令,将被包含的头文件插入到预编译指令的位置。这可能是一个递归操作,如果被包含的头文件中又包含其他头文件;
删除所有的注释;
添加行号和文件标识;
保留所有的#program编译器指令,后续的编译步骤中要用到该指令。
经过预编译的处理以后,头文件被合并到源文件中,并且所有的宏定义都被展开。
3、编译阶段
依赖于编译器,英文是compile,编译阶段将源程序(*.c 或者*.cpp)转换成为目标代码*.obj;
以预编译的输出为输入,将C++源代码翻译成计算机系统应将能够识别的二进制机器指令,并将编译的输出结果存储在COFF格式的目标文件中。在编译的中间过程中,还可以通过cl命令选择性地输出汇编语言格式的中间文件。
在执行编译的时候,编译器以“.cpp”文件为单位,对于每一个“.cpp”文件,编译器都会输出一个目标文件。
4、链接阶段
连接阶段是把源程序转换成的目标代码(obj文件)与你程序里面调用的库函数对应的代码连接起来形成对应的可执行文件(exe文件)就可以了;
5、生成
指的是链接的过程,英文是build.依赖于链接器. vc中在这一阶段将所有的目标文件和所有需要用到的组件组合成一个整体,例如需要生成的是windows系统下的PE可执行文件,链接器会依照特定格式将目标文件组合,最后生成PE格式的.exe或.dll文件。
C语言工程的生成过程与C++相同。