1.反射探针(Reflection Probe)
2.mono和probe是针源什么意思?
3.探针probe是什么
反射探针(Reflection Probe)
反射探针是用于为场景中的物体提供额外反射信息的探测器,其作用在于增强反射效果的针源真实感。在没有使用反射探针的针源场景中,物体的针源反射效果主要依赖于天空贴图,如天空面、针源天空盒或天空球。针源修改postgres源码这种方法在简单场景中尚可接受,针源但对于复杂且高度真实的针源环境,其反射效果往往显得不足。针源
通过引入反射探针,针源场景中的针源物体能够获取该探针提供的反射信息,并在Mesh Renderer中应用,针源以生成更加逼真的针源反射效果。反射探针的针源思想与天空盒贴图原理相似,但它们的针源作用方向相反:天空盒贴图通过Cube map纹理获取场景信息,而反射探针则通过获取指定区域的场景信息,输出Cube map形式的反射贴图。
默认情况下,反射探针的Reflection Probe组件被设置为烘焙Baked模式,这意味着它只会记录场景信息并生成固定的反射贴图,无论场景或物体位置如何变化,ArrayUtils源码贴图内容均不更新。但在编辑模式下,通过在光照设置的场景面板中勾选自动生成光照,编辑器可以在场景发生更改时自动更新烘焙光照。
除了烘焙模式,反射探针还提供了自定义模式和实时模式。自定义模式下,用户可以指定动态物体和反射贴图,允许烘焙非静态物体到贴图上。实时模式下,作品源码提供了刷新模式(On Awake、Every frame、Via scripting)和时间切片(All faces at once、Individual faces、No time slicing)参数,以灵活控制反射贴图的生成频率和方式。
运行设置中,重要性属性决定了探针在多个影响物体时的权重计算,以优化混合效果。混合距离选项控制了探针控制混合效果的gamelive源码距离,适用于延迟渲染路径。盒体投影选项允许用户通过探针包围盒尺寸、偏移和镜头与反射物体的距离来控制反射贴图的尺寸和效果。
反射强度影响物体反射光的比例,从而影响反射贴图的亮度、阴影以及周围环境光的变化。通过盒体缩放和偏移属性,用户可以控制探针包围盒的尺寸和位置,以适应不同场景需求。分辨率控制着反射贴图的ald源码精度,高动态范围成像(HDR)选项则提供了更多动态范围和图像细节。阴影距离参数控制反射贴图中阴影的显示距离,清除标旗则决定了渲染探针时要清除的内容。
背景色、裁剪遮罩和遮挡剔除标旗等选项则允许用户精细调整反射贴图的渲染范围和内容,以确保真实地反映场景中的遮挡关系。裁剪面参数则控制探针渲染时的近远裁剪面距离,以优化渲染性能和视觉效果。
通过合理配置反射探针的各种选项,开发者可以为复杂的场景提供高度真实且动态的反射效果,从而增强游戏、**或虚拟现实应用中的沉浸感。
mono和probe是什么意思?
Mono是一个由Xamarin公司(先前是Novell,最早为Ximian)所主持的自由开放源代码项目。该项目的目标是创建一系列匹配ECMA标准(Ecma-和Ecma-)的.NET工具,包括C#编译器和通用语言架构。Probe是指探机,探机是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《星际争霸》中的星灵基础建设单位,可由星灵枢纽折跃至战场。
扩展资料:
Mono虚拟机包含一个实时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x,SPARC,PowerPC,ARM,S (位模式和位模式),x-x,IA和位模式的SPAR。该虚拟机可以将代码实时编译或者预先编译到原生代码,对于那些没有列出来的系统,则使用的是代码解释器。
现有大量与Mono相关的用于扩展Mono的项目,这些项目允许开发者在他们的开发环境中使用Mono。这些项目包括:
Cocoa#,对原生Mac OS X工具包的一系列包装(Cocoa)。
Gecko#,一个对在Mozilla中使用的嵌入式布局引擎的绑定(Gecko).
Gtk#,对使用C的GTK+库的C#的外包。
Tao,一个图形及游戏库的绑定。
百度百科-mono
百度百科-Probe
探针probe是什么
生物学意义的探针probe是指能与特定靶DNA分子发生特异性作用、并能被特定方法探知的分子。
DNA指纹技术应用的核酸分子探针是指经示踪物(即标记物)标记的、能与互补靶核酸序列实现退火杂交的已知核昔酸片段。核酸分子探针可分为基因组DNA探针、cDNA探针、RNA探针和人工合成的寡核苷酸探针等。
DNA指纹检测多用基因组DNA探针,另有一部分是参照VNTR位点的核心序列由人工合成。
制备DNA指纹图时选择探针与选择限制酶同样重要,探针选择的基本原则是:探针必须具备高度特异性,探针制备与标记容易,以及探针的杂交必须稳定等因素。