python代ç å¤§å ¨ç®åï¼
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç
class?Point:
row=0
col=0
def?__init__(self,?row,?col):
self.row=row
self.col=col
def?copy(self):
return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),
Point(row=head.row,?col=head.col+2),
Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True
#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if?not?is_coll:
break
return?pos
#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'?#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)
pass
#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶
for?event?in?pygame.event.get():
if?event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:
if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'
elif?event.key==?or?event.key==:
if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'
#åä¸è¥¿
eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
#éæ°äº§çé£ç©
if?eat:
food?=?gen_food()
#å¤ç身å
#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸
snakes.insert(0,?head.copy())
#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æ
if?not?eat:
snakes.pop()
#移å¨
if?direct=='left':
head.col-=1
elif?direct=='right':
head.col+=1
elif?direct=='up':
head.row-=1
elif?direct=='down':
head.row+=1
#æ£æµ
dead=False
#1.æå¢
if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
dead=True
#2.æèªå·±
for?snake?in?snakes:
if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=True
break
if?dead:
print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥
#èæ¯
pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
#è头
for?snake?in?snakes:
rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)
rect(food,?food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧é¢ï¼é度ï¼
clock.tick(8)
#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
æ±pythonæ°æ®æ åå代ç ï¼ä½¿ç¨pythonæ ååæ°æ®ç代ç å¦ä¸ï¼
fromsklearnimportpreprocessing
importnumpyasnp
X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])
X_scaled=preprocessing.scale(X)
print(X_scaled)
pythonå£è¯æ 代ç ç®å```python#Pythonå£è¯æ 代ç foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```
æå±ï¼å¦ææ³æ¹åæ çå½¢ç¶ï¼å¯ä»¥å¨ä»£ç ä¸æ·»å æ´å¤çæ§å¶åæ°ï¼å¦å¨æ¯ä¸è¡ä¸æ·»å ä¸åçç©ºæ ¼æ°ï¼ä½¿å¾æ çå½¢ç¶ä¸ä¸æ ·ãåæ¶å¯ä»¥éè¿æ·»å HTMLæ ç¾ï¼ä½¿ç¨CSSæ ·å¼æ¥æ¹åå£è¯æ çé¢è²ãèæ¯åæåççã
个æç®python代ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨
Helloï¼å¤§å®¶å¥½ï¼ææ¯ç¨åºæ±ªå°æ~
è½ç¶pythonæ¯ä¸ä¸ªæå ¥é¨çè¯è¨ï¼ä½æ¯å¾å¤äººä¾ç¶è¿æ¯ä¼é®å°åºæä¹æ ·å¦Pythonææå¿«ï¼çæ¡å½ç¶æ¯å®æåç§å°é¡¹ç®ï¼åªæèªå·±å»æ³ä¸åï¼æè®°å¾ä½è§åãæ¬æåçæ¯ä¸ªæç®ä»»å¡ï¼åå¦è å¯ä»¥å°è¯çèªå·±å®ç°ï¼æ¬æåæ ·ä¹æ¯æ®µä»£ç ï¼Pythonå¼åè ä¹å¯ä»¥ççæ¯ä¸æ¯æ没æ³å°çç¨æ³ã
以ä¸æ¹æ³å¯ä»¥æ£æ¥ç»å®å表æ¯ä¸æ¯åå¨éå¤å ç´ ï¼å®ä¼ä½¿ç¨set()å½æ°æ¥ç§»é¤ææéå¤å ç´ ã
ç»å®å ·ä½ç大å°ï¼å®ä¹ä¸ä¸ªå½æ°ä»¥æç §è¿ä¸ªå¤§å°åå²å表ã
è¿ä¸ªæ¹æ³å¯ä»¥å°å¸å°åçå¼å»æï¼ä¾å¦ï¼Falseï¼Noneï¼0ï¼ââï¼ï¼å®ä½¿ç¨filter()å½æ°ã
æ们常ç¨For循ç¯æ¥éåæ个å表ï¼åæ ·æ们ä¹è½æ举å表çç´¢å¼ä¸å¼ã
å¦ä¸ä»£ç 段å¯ä»¥å°æå 好çæ对å表解å¼æ两ç»ä¸åçå ç»ã
该æ¹æ³å°éè¿éå½çæ¹å¼å°å表çåµå¥å±å¼ä¸ºå个å表ã
该æ¹æ³å°è¿å第ä¸ä¸ªå表çå ç´ ï¼ä¸ä¸å¨ç¬¬äºä¸ªå表å ãå¦æåæ¶è¦åé¦ç¬¬äºä¸ªå表ç¬æçå ç´ ï¼è¿éè¦å ä¸å¥set_b.difference(set_a)ã
å¦ä¸ä»£ç åå¯ä»¥ç¨æ¥è®¡ç®æ§è¡ç¹å®ä»£ç æè±è´¹çæ¶é´ã
该ç®æ³ä¼æä¹±å表å ç´ ç顺åºï¼å®ä¸»è¦ä¼éè¿Fisher-Yatesç®æ³å¯¹æ°å表è¿è¡æåºï¼
ä¸éè¦é¢å¤çæä½å°±è½äº¤æ¢ä¸¤ä¸ªåéçå¼ã
以ä¸ï¼æ¯æç®åå举çå个pythonæç®ä»£ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨ï¼å¸æå¯¹ä½ ææ帮å©ï¼
pythonæ°æ代ç æåªäºï¼pythonæ°æ代ç æå¦ä¸ï¼
defnot_emptyï¼sï¼ã
returnsandlenï¼sãstripï¼ï¼ï¼0ã
#returnsandsãstripï¼ï¼ã
#å¦æç´æ¥ååsãstripï¼ï¼é£ä¹så¦ææ¯Noneï¼ä¼æ¥éï¼å 为None没æstripæ¹æ³ã
#å¦æsæ¯Noneï¼é£ä¹Noneandä»»ä½å¼é½æ¯Falseï¼ç´æ¥è¿åfalseã
#å¦æséNoneï¼é£ä¹å¤å®sãtripï¼ï¼æ¯å¦ä¸ºç©ºã
ç¸å ³ç®ä»ã
Python解éå¨æäºæ©å±ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨CæC++ï¼æè å ¶ä»å¯ä»¥éè¿Cè°ç¨çè¯è¨ï¼æ©å±æ°çåè½åæ°æ®ç±»åãPythonä¹å¯ç¨äºå¯å®å¶å软件ä¸çæ©å±ç¨åºè¯è¨ãPython丰å¯çæ ååºï¼æä¾äºéç¨äºå个主è¦ç³»ç»å¹³å°çæºç ææºå¨ç ã
å¹´æï¼è¯è¨æµè¡ææ°çç¼è¯å¨Tiobeå°Pythonå å为æå欢è¿çç¼ç¨è¯è¨ï¼å¹´æ¥é¦æ¬¡å°å ¶ç½®äºJavaãCåJavaScriptä¹ä¸ã
è´¨æ°è¡¨ä»£ç ï¼è´¨æ°è¡¨ä»£ç æ¯æç¨ç¼ç¨è¯è¨çæä¸ç³»åè´¨æ°ç代ç ãè´¨æ°æ¯æåªè½è¢«èªèº«å1æ´é¤çèªç¶æ°ï¼å¦2ï¼3ï¼5ï¼7çã
ä¸åçç¼ç¨è¯è¨æä¸åçå®ç°æ¹æ³ï¼æå¯ä»¥ç»ä½ ä¸äºåèã以ä¸æ¯ä¸äºç½ä¸æç´¢å°çè´¨æ°è¡¨ä»£ç 示ä¾ï¼
Cè¯è¨ï¼
#includestdio.hintmain(){ inti,j;printf("2\n");for(i=3;i=;i+=2)//ä»3å¼å§éåå¥æ°
{ for(j=3;ji;j++)//å¤ææ¯å¦è½è¢«å°äºå®çå¥æ°æ´é¤
{ if(i%j==0)//å¦æè½æ´é¤ï¼åè·³åºå¾ªç¯
break;
}if(j==i)//å¦æ循ç¯æ£å¸¸ç»æï¼å说ææ¯è´¨æ°ï¼æå°åºæ¥
printf("%d\n",i);
}return0;
}
Pythonï¼
#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-
#è¾åºæå®èå´å çç´ æ°
#ç¨æ·è¾å ¥æ°æ®lower=int(input("è¾å ¥åºé´æå°å¼:"))
upper=int(input("è¾å ¥åºé´æ大å¼:"))
fornuminrange(lower,upper+1):?#ç´ æ°å¤§äº1
ifnum1:?foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:?breakelse:?print(num)圣诞树代码python
输入相关代码就可以画出一个圣诞树,具体代码如下所示:def print_tree(height):
for i in range(height):
print(' ' * (height - i - 1) + '*' * (2 * i + 1))
print_tree()
这个函数print_tree接受一个参数height,入门这个参数决定了树的源码源码高度。对于每一行,入门我们先打印一些空格,源码源码在线源码快照数量是入门height-i-1,然后再打印一些星号,源码源码数量是入门2*i+1。这样就可以打印出一个圣诞树的源码源码图案。可以通过改变print_tree函数的入门参数来改变树的大小。
Python语言优点
Python是源码源码一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的入门Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是源码源码卢松松视频源码去搞明白语言本身。Python极其容易上手,入门因为Python有极其简单的说明文档。风格清晰划一、强制缩进。
Python的底层是用C语言写的,很多标准库和第三方库也都是用C写的,运行速度非常快。Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。使用者可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。
以上内容参考:百度百科-Python
python小白必背源代码_送给小白
Python编程入门时,asp账号注册源码掌握基本的代码规范至关重要。首先,理解缩进规则是关键,Python依赖缩进来组织代码结构,如类定义和条件语句,不正确的缩进可能导致语法错误,如例子中的IF语句需要正确使用冒号和缩进来确保其可执行性。
其次,新手要避免错误地使用类变量。类变量在Python中存储在类的命名空间,而不是每个实例中,理解命名空间和方法解析顺序(MRO)有助于避免混淆,如改变A.x的linux安装源码命令值,并不会影响继承自A的其他类的x值。
Python的范围规则也很重要,LEGB规则规定了变量查找的顺序,理解这一点可以避免在函数内部访问变量时出现未定义变量的错误。例如,局部变量的定义会影响全局作用域中的变量访问。
闭包变量绑定问题也是易混淆点,Python的闭包使用时要关注变量绑定的时间,理解迟绑定机制有助于正确处理匿名函数中的变量引用。
避免与Python标准库模块名称冲突,以及清晰区分is、==和=的含义,能帮助避免常见的qt多文档源码编程陷阱。is检查对象引用,==比较内容,而=是赋值操作。
最后,理解构造函数__init__的作用和用法,特别是当重写它时如何正确调用父类的初始化方法,是提高代码可维护性的基础。
对于所有这些关键知识点,有兴趣的朋友可通过链接获取Python、Java、大数据、web前端和人工智能的教程,或关注程序员子木公众号获取更多资源。
pythoni代ç (pythonç代ç )
pythonåºç¡ä»£ç æ¯ä»ä¹?
pythonå ¥é¨ä»£ç æ¯ï¼
defnot_emptyï¼sï¼ï¼
returnsandlenï¼sãstripï¼ï¼ï¼0
#returnsandsãstripï¼ï¼
#å¦æç´æ¥ååsãstripï¼ï¼é£ä¹så¦ææ¯Noneï¼ä¼æ¥éï¼å 为None没æstripæ¹æ³ã
#å¦æsæ¯Noneï¼é£ä¹Noneandä»»ä½å¼é½æ¯Falseï¼ç´æ¥è¿åfalse
#å¦æséNoneï¼é£ä¹å¤å®sãtripï¼ï¼æ¯å¦ä¸ºç©ºã
è¿æ ·åfilterè½è¿æ»¤å°Noneï¼""ï¼""è¿æ ·çå¼ã
åæ两é¨åçã第ä¸é¨åæ¯å¯¹é¿åº¦è¿è¡åºåãç¸å½äºå°±æ¯range(5)ä»çç»æå°±æ¯ãã第äºé¨åå°±æ¯å ·ä½çæåºè§åãæåºè§åæ¯ç¨numsçå¼è¿è¡æåºï¼reverse没ç³æå°±æ¯é»è®¤ååºãå°±æ¯ç¨nums(0å°4)çå¼è¿è¡æåºï¼æ ¹æ®è¿ä¸ªç»æè¿åçä¸ä¸ªrange(5)çæ°ç»ã
åºæ¬è¯æ³ï¼
Pythonç设计ç®æ ä¹ä¸æ¯è®©ä»£ç å ·å¤é«åº¦çå¯é 读æ§ãå®è®¾è®¡æ¶å°½é使ç¨å ¶å®è¯è¨ç»å¸¸ä½¿ç¨çæ ç¹ç¬¦å·åè±æååï¼è®©ä»£ç çèµ·æ¥æ´æ´ç¾è§ãå®ä¸åå ¶ä»çéæè¯è¨å¦CãPascalé£æ ·éè¦éå¤ä¹¦å声æè¯å¥ï¼ä¹ä¸åå®ä»¬çè¯æ³é£æ ·ç»å¸¸æç¹æ®æ åµåæå¤ã
python代ç æä¹åï¼python3.6代ç ï¼
cnt=0
whileTrue:
print("请è¾å ¥åæ°ï¼")
i=input()
if(noti):
print("è¾å ¥æ误ï¼")
print("å¦ç人æ°ï¼"+str(cnt))
inti;
min=max=score[0];
avg=0;
for(i=0;in;i++)
baiavg+=score[i];
if(score[i]max)?
è§èç代ç ï¼
Pythonéç¨å¼ºå¶ç¼©è¿çæ¹å¼ä½¿å¾ä»£ç å ·æè¾å¥½å¯è¯»æ§ãèPythonè¯è¨åçç¨åºä¸éè¦ç¼è¯æäºè¿å¶ä»£ç ãPythonçä½è 设计éå¶æ§å¾å¼ºçè¯æ³ï¼ä½¿å¾ä¸å¥½çç¼ç¨ä¹ æ¯ï¼ä¾å¦ifè¯å¥çä¸ä¸è¡ä¸åå³ç¼©è¿ï¼é½ä¸è½éè¿ç¼è¯ãå ¶ä¸å¾éè¦çä¸é¡¹å°±æ¯Pythonç缩è¿è§åã
ä¸ä¸ªåå ¶ä»å¤§å¤æ°è¯è¨ï¼å¦Cï¼çåºå«å°±æ¯ï¼ä¸ä¸ªæ¨¡åççéï¼å®å ¨æ¯ç±æ¯è¡çé¦å符å¨è¿ä¸è¡çä½ç½®æ¥å³å®ï¼èCè¯è¨æ¯ç¨ä¸å¯¹è±æ¬å·{ }æ¥æç¡®çå®åºæ¨¡åçè¾¹çï¼ä¸å符çä½ç½®æ¯«æ å ³ç³»ï¼ã
6个å¼å¾ç©å³çPython代ç å éåäº6个èªå·±è®¤ä¸ºå¼å¾ç©å³çpython代ç ï¼å¸æ对æ£å¨å¦ä¹ pythonçä½ ææ帮å©ã
1ãç±»æ两个æ¹æ³ï¼ä¸ä¸ªæ¯new,ä¸ä¸ªæ¯init,æä»ä¹åºå«ï¼åªä¸ªä¼å æ§è¡å¢ï¼
è¿è¡ç»æå¦ä¸ï¼
åæ¥çå¦ä¸ä¸ªä¾å
è¿è¡ç»æå¦ä¸ï¼
è¿éç»åºå®æ¹ç解éï¼initä½ç¨æ¯ç±»å®ä¾è¿è¡åå§åï¼ç¬¬ä¸ä¸ªåæ°ä¸ºselfï¼ä»£è¡¨å¯¹è±¡æ¬èº«ï¼å¯ä»¥æ²¡æè¿åå¼ãnewåæ¯è¿åä¸ä¸ªæ°çç±»çå®ä¾ï¼ç¬¬ä¸ä¸ªåæ°æ¯cls代表该类æ¬èº«ï¼å¿ é¡»æè¿åå¼ãå¾ææ¾ï¼ç±»å å®ä¾åæè½äº§è½å¯¹è±¡ï¼æ¾ç¶æ¯newå æ§è¡ï¼ç¶ååinitï¼å®é ä¸ï¼åªè¦newè¿åçæ¯ç±»æ¬èº«çå®ä¾ï¼å®ä¼èªå¨è°ç¨initè¿è¡åå§åãä½æ¯æä¾å¤ï¼å¦ænewè¿åçæ¯å ¶ä»ç±»çå®ä¾ï¼åå®ä¸ä¼è°ç¨å½åç±»çinitãä¸é¢æ们åå«è¾åºä¸å¯¹è±¡aå对象bçç±»åï¼
å¯ä»¥çåºï¼aæ¯testç±»çä¸ä¸ªå¯¹è±¡ï¼èbå°±æ¯objectç对象ã
2ãmapå½æ°è¿åç对象
mapï¼ï¼å½æ°ç¬¬ä¸ä¸ªåæ°æ¯funï¼ç¬¬äºä¸ªåæ°æ¯ä¸è¬æ¯listï¼ç¬¬ä¸ä¸ªåæ°å¯ä»¥ålistï¼ä¹å¯ä»¥ä¸åï¼ä½ç¨å°±æ¯å¯¹å表ä¸listçæ¯ä¸ªå ç´ é¡ºåºè°ç¨å½æ°funã
æ没æåç°ï¼ç¬¬äºæ¬¡è¾åºbä¸çå ç´ æ¶ï¼åç°åæ空äºãåå æ¯map()å½æ°è¿åçæ¯ä¸ä¸ªè¿ä»£å¨ï¼å¹¶ç¨å¯¹è¿åç»æ使ç¨äºyieldï¼è¿æ ·åçç®çå¨äºèçå åã举个ä¾åï¼
æ§è¡ç»æ为ï¼
è¿éå¦æä¸ç¨yieldï¼é£ä¹å¨å表ä¸çå ç´ é常大æ¶ï¼å°ä¼å ¨é¨è£ å ¥å åï¼è¿æ¯é常浪费å åçï¼åæ¶ä¹ä¼éä½æçã
3ãæ£å表达å¼ä¸compileæ¯å¦å¤æ¤ä¸ä¸¾ï¼
æ¯å¦ç°å¨æ个éæ±ï¼å¯¹äºææ¬ä¸å½ï¼ç¨æ£åå¹é åºæ ç¾éé¢çâä¸å½âï¼å ¶ä¸classçç±»åæ¯ä¸ç¡®å®çãæ两ç§æ¹æ³ï¼ä»£ç å¦ä¸ï¼
è¿é为ä»ä¹è¦ç¨compileå¤å两è¡ä»£ç å¢ï¼åå æ¯compileå°æ£å表达å¼ç¼è¯æä¸ä¸ªå¯¹è±¡ï¼å å¿«é度ï¼å¹¶éå¤ä½¿ç¨ã
4ã[[1,2],[3,4],[5,6]]ä¸è¡ä»£ç å±å¼è¯¥å表ï¼å¾åº[1,2,3,4,5,6]
5ãä¸è¡ä»£ç å°å符串"-"æå ¥å°"abcdefg"ä¸æ¯ä¸ªå符çä¸é´
è¿éä¹å»ºè®®å¤ä½¿ç¨os.path.join()æ¥æ¼æ¥æä½ç³»ç»çæ件路å¾ã
6ãzipå½æ°
zip()å½æ°å¨è¿ç®æ¶ï¼ä¼ä»¥ä¸ä¸ªæå¤ä¸ªåºåï¼å¯è¿ä»£å¯¹è±¡ï¼å为åæ°ï¼è¿åä¸ä¸ªå ç»çå表ãåæ¶å°è¿äºåºåä¸å¹¶æçå ç´ é 对ãzip()åæ°å¯ä»¥æ¥åä»»ä½ç±»åçåºåï¼åæ¶ä¹å¯ä»¥æ两个以ä¸çåæ°;å½ä¼ å ¥åæ°çé¿åº¦ä¸åæ¶ï¼zipè½èªå¨ä»¥æçåºåé¿åº¦ä¸ºåè¿è¡æªåï¼è·å¾å ç»ã
pythonå¿ èå ¥é¨ä»£ç æ¯ä»ä¹ï¼pythonå¿ è代ç æ¯ï¼
defnot_emptyï¼sï¼ï¼
returnsandlenï¼sãstripï¼ï¼ï¼0
#returnsandsãstripï¼ï¼
#å¦æç´æ¥ååsãstripï¼ï¼é£ä¹så¦ææ¯Noneï¼ä¼æ¥éï¼å 为None没æstripæ¹æ³ã
#å¦æsæ¯Noneï¼é£ä¹Noneandä»»ä½å¼é½æ¯Falseï¼ç´æ¥è¿åfalse
#å¦æséNoneï¼é£ä¹å¤å®sãtripï¼ï¼æ¯å¦ä¸ºç©ºã
è¿æ ·åfilterè½è¿æ»¤å°Noneï¼""ï¼""è¿æ ·çå¼ã
åæ两é¨åçã第ä¸é¨åæ¯å¯¹é¿åº¦è¿è¡åºåãç¸å½äºå°±æ¯range(5)ä»çç»æå°±æ¯ãã第äºé¨åå°±æ¯å ·ä½çæåºè§åãæåºè§åæ¯ç¨numsçå¼è¿è¡æåºï¼reverse没ç³æå°±æ¯é»è®¤ååºãå°±æ¯ç¨nums(0å°4)çå¼è¿è¡æåºï¼æ ¹æ®è¿ä¸ªç»æè¿åçä¸ä¸ªrange(5)çæ°ç»ã
pythonå¿ èå 容ï¼
1ãåéãæå¨ç¨åºæ§è¡è¿ç¨ä¸ï¼å¯åçéãå®ä¹ä¸ä¸ªåéï¼å°±ä¼ä¼´éæ3个ç¹å¾ï¼åå«æ¯å åIDï¼æ°æ®ç±»åååéå¼ã常éï¼æå¨ç¨åºæ§è¡è¿ç¨ä¸ï¼ä¸å¯åçéãä¸è¬é½ç¨å¤§ååæ¯å®ä¹å¸¸éã
2ãä¸ç¨åºäº¤äºãå¤æ¶åï¼æ们å»é¶è¡åé±ï¼éè¦æä¸ä¸ªé¶è¡ä¸å¡åççæ们æèªå·±çè´¦å·å¯ç è¾å ¥ç»ä»ï¼ç¶åä»å»è¿è¡éªè¯çæååï¼æ们åå°å款éé¢è¾å ¥ï¼åè¯ä»ã
éªå²çç°ä»£äººï¼ä¼ä¸ºå®¢æ·æä¾ä¸å°ATMæºï¼è®©ATMæºè·ç¨æ·äº¤äºï¼ä»èå代人åãç¶èæºå¨æ¯æ»çï¼æä»¬å¿ é¡»ä¸ºå ¶ç¼åç¨åºæ¥è¿è¡ï¼è¿å°±è¦æ±æ们çç¼ç¨è¯è¨ä¸è½å¤æä¸ç§è½ä¸ç¨æ·äº¤äºï¼æ¥æ¶ç¨æ·è¾å ¥æ°æ®çæºå¶ã
pythonå®ç¨ä»£ç
pythonå®ç¨ä»£ç å¦ï¼
abs(number)ï¼è¿åæ°åçç»å¯¹å¼ï¼cmath.sqrt(number)ï¼è¿åå¹³æ¹æ ¹ï¼ä¹å¯ä»¥åºç¨äºè´æ°ï¼float(object)ï¼å°å符串åæ°å转æ¢ææµ®ç¹æ°ã
Pythonæ¯ä¸ç§å¹¿æ³ä½¿ç¨ç解éåãé«çº§åéç¨çç¼ç¨è¯è¨ãPythonç±è·å °æ°å¦å计ç®æºç§å¦ç 究å¦ä¼çGuidovanRossumåé ï¼ç¬¬ä¸çåå¸äºå¹´ï¼å®æ¯ABCè¯è¨çå继è ï¼ä¹å¯ä»¥è§ä¹ä¸ºä¸ç§ä½¿ç¨ä¼ ç»ä¸ç¼è¡¨è¾¾å¼çLISPæ¹è¨ã
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初学Python,有哪些Pythonic的源码推荐阅读
1. 初学Python时,阅读Pythonic的源码是提高编程技能的有效方法。推荐从Python标准库中关于网络编程的代码开始学习。
2. 首先,深入研究`SocketServer`模块,它为创建服务器提供了基础。同时,学习与之相关的`socket`模块,掌握TCP和UDP编程的基础知识。
3. 接下来,关注`SocketServer`模块中的`ForkingMixIn`和`ThreadingMixIn`类,它们分别展示了forking和threading并发机制的混合使用,这是理解多线程和多进程编程的重要途径。
4. 了解`thread`和`threading`模块,这对于管理并发执行的线程至关重要。
5. 随后,研究`select`模块,它允许你处理I/O多路复用,这是理解操作系统如何高效处理并发I/O操作的关键。
6. 通过学习`select`模块,你将自然过渡到对`selectors`的理解,这是Python 3.7引入的更现代的I/O多路复用API。
7. 对于想要深入了解并发编程的初学者,可以学习`asyncore`和`asynchat`模块,它们是异步网络编程的基础。
8. 在网络编程的基础上,如果你的兴趣在于游戏开发或实时应用,可以探索`greenlet`和`gevent`,这些库提供了协程,有助于编写高效的并发代码。
9. 如果你对Web开发感兴趣,从`BaseHTTPServer`、`SimpleHTTPServer`和`CGIHTTPServer`开始你的学习之旅。这些模块可以帮助你理解基本的Web服务器和CGI(Common Gateway Interface)。
. 学习`cgi`和`cgitb`模块,这对于调试和运行CGI脚本非常有用。
. 掌握`cookielib`模块,它处理HTTP cookies,这对于处理用户会话和状态管理至关重要。
. 阅读`wsgiref`模块的源码,它是一个WSGI(Web Server Gateway Interface)参考实现,有助于你理解现代Web框架的工作原理。
. 学习如何编写自己的简单Web框架后,你可以更容易地理解并选择`Flask`、`Web.py`、`Django`或`Pyramid`等流行的Web框架。
. 在进行Web开发时,不可避免地需要与API进行交互。因此,熟悉`httplib`、`urllib`和`urlparse`模块是很重要的,它们帮助你处理HTTP请求和响应。
通过以上步骤,初学者可以逐步建立起对Python网络和Web编程的深刻理解,为进一步的编程之旅打下坚实的基础。
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