1.通达信监控主力游资异动指标公式源码
2.OpenOffice其他社区
3.手机游戏源码下载网站推荐
4.手把手带你学webpack(6)--source-map
通达信监控主力游资异动指标公式源码
构建通达信监控指标与游资异动公式源码旨在实时分析金融市场上主力资金行为。站源码此公式源码通过MA均线和SLOPE斜率计算,站源码多角度分析主力资金动态。站源码
关键公式依次解析如下:
主力和相关公式使用5日均值计算,站源码颜色为白色,站源码表示短期资金趋势。站源码君元源码
主力对应日均值,站源码使用**,站源码显示中线资金状况。站源码
主力的站源码日均值,以洋红色线突出显示,站源码并加粗,站源码强调长期资金动作。站源码
主力代表日均值,站源码绿色线描绘资金变动。站源码
主力为日均值,颜色为浅灰色,用于观察较长期的资金趋势。
主力则对应日均值,也显示为浅灰色,展现长期资金的动态。
公式中,主力资金指标的文件源码查询计算依据MA均值,结合斜率分析方法,评估资金流入流出趋势。
主力指标通过计算主力均线的SLOPE斜率与均值对比,评估短期资金趋势。
主力、主力、主力和主力分别针对不同日均值计算SLOPE斜率,结合均线对比,综合评估多周期内资金动态。
主力综合判断短期、中线、长期资金趋势一致性,并通过斜率指标确认多周期资金趋势同步性。
主力指标确认短期、中线和长期资金趋势递减状态,用于分析市场资金层级。
主力指标则通过比较5日、日EMA趋势,评估资金趋势一致性。
主力以算术平均值显示当前价格波动,作为衡量价格形态的基础。
主力通过日和日EMA差计算,daplink 源码分析揭示价格变动趋势与速度。
主力通过5日EMA计算,强化趋势分析。
主力指标计算出量价关系的具体数值。
主力的AMOUNT/vol比率通过日MA平滑计算,反映市场情绪。
主力则综合考虑价格、成交量和量价关系的指标,通过EMA处理,进一步筛选出资金异动现象。
在实际应用中,投资者可以通过设置特定条件(如在主力指标触发时显示图标),实时监控市场资金动态,为决策提供依据。
OpenOffice其他社区
全球众多开源社区之所以能够进行交流,是因为它们都认同开放源码软件的基本理念。作为三大开源社区之一,OpenOffice org社区在开源软件领域获得了广泛关注与支持,并与其他开源社区建立了密切的合作关系。以下是其中一些合作案例: Mozilla社区与OpenOffice org合作开发插件,以实现在Mozilla浏览器中的应用。Apache社区提供了优秀的objects源码笔记XML/XSLT软件,并在POI项目中与OpenOffice org合作将MS Excel文件格式文档化。Cocoon项目及其子项目Forrest在服务器端将OpenOffice org无缝集成进内容管理系统,实现了与服务器端的高效协同。OpenGroupware社区与OpenOffice org群件项目协作,提供邮件、日志、即时消息和白板等功能,客户端软件Glow正在开发中。CPAN社区的OpenOffice::OODoc项目支持Perl对OpenOffice org文档的访问。Zope/Plone社区用Python实现了内容管理系统/架构,OpenFlow以此为基础实现了工作流管理系统,这些软件现在都已成为流行的开源软件。Zope中所包含的CMFOODocument和ZooDocument支持对OpenOffice org文档的访问,使得OpenOffice org可以作为内容著作工具集成进内容管理系统。基于Zope/Plone的软件商icoya提供了包含OpenOffice org的内容管理解决方案。国内也有一些与Zope/Plone相关的社区,如Python中文社区、Zope/Plone中文社区、中文Zope用户组、中蟒(中文Python)等。 OpenOffice org及其相关的开源社区相互协调、共同发展,cse源码解析为个人消费者和团体用户提供了更优秀的软件及整体解决方案。在办公自动化、电子出版、工作流、内容管理等领域,OpenOffice org及其解决方案的应用前景广阔。 关于OpenOffice对中文的支持,软件提供了中日韩文字支持,但中文输入法的支持存在一些缺点。在Word中输入中文标点符号后保存,再次打开文档时,标点可能被误识别为超链接。对于使用OpenOffice的中文用户来说,这可能是一个需要改进的地方,希望OpenOffice能够在未来得到进一步的完善。扩展资料
OpenOffice.org 是一套跨平台的办公室软件套件,能在 Windows、Linux、MacOS X (X)、和 Solaris 等操作系统上执行。它与各个主要的办公室软件套件兼容。OpenOffice.org 是自由软件,任何人都可以免费下载、使用、及推广它。手机游戏源码下载网站推荐
在游戏开发的探索和专业提升中,掌握完整的游戏源码无疑能提升效率,启发创新,并缩短设计周期。对于热衷于手机游戏开发的朋友们,寻找合适的源码资源是关键。以下是几个推荐的高性价比手机游戏源码下载网站:
首先,推荐爱给网,它以丰富的个高质量游戏源码著称,支持QQ登录,方便快捷。首次注册赠送铜币,每个源码铜币,每天赠送铜币,免费下载几乎无压力。VIP会员元可获得铜币,相当于0.元一首音效,充值后每日还送个铜币,绝对是经济实惠的选择。网站的分类清晰,资源质量上乘,还能查看压缩包内容。
另一个选择是hotscripts,需**访问,拥有个资源。虽然需要邮箱注册,但部分资源是免费的,收费主要为支持网站运营。hotscripts在国外知名度较高,资源丰富,但搜索体验一般。
第三个网站是6m5m,同样需要**,拥有个源码。这里需要使用金币或积分下载,可通过充值或上传资源获取。VIP会员每月元,搜索体验略逊色,但资源全面,适合注重实用性的开发者。尽管界面简单,但不失为一个实用的资源库。
以上三个网站各有特点,根据个人需求和便利性,选择最适合自己的平台,相信能为你的游戏开发之路提供有力的支持。如果你在开发过程中有其他推荐,欢迎与我们分享交流。祝你游戏源码探索顺利!
手把手带你学webpack(6)--source-map
本篇文章对应源码:JvcicpO1xuXG4gIHRocmIG5ldyBFcnJvcignctZXRoaW5nIHdybnLi4uJyk7XGXG5cbm1vZHVsZS5leHBvcnRzID0geyBlcnJvckZuIHXG4iXSwibmFtZXMiOltdLCJzb3VyY2VSbIjoiIn0=\n//#sourceURL=webpack-internal:///./src/utils.js\n");这种方式适用于在开发模式下需要精确的source-map时使用,相比直接的eval,会更加精确些
3.4inline-source-map顾名思义,就是以内联方式存放source-map文件,它会将source-map文件的内容编码成base后直接放在打包结果的最后
constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');const{ CleanPlugin}=require('webpack');/***@type{ import('webpack').Configuration}*/module.exports={ mode:'development',devtool:'inline-source-map',plugins:[newHtmlWebpackPlugin(),newCleanPlugin()],};//#sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base,eyJ2ZXJzaW9uIjozLCJmaWxlIjoibWFpbi5qcyIsIm1hcHBpbmdzIjoiOzs7Ozs7Ozs7QUFBQTtBQUNBOztBQUVBO0FBQ0E7O0FBRUEsbUJBQW1COzs7Ozs7O1VDTm5CO1VBQ0E7O1VBRUE7VUFDQTtVQUNBO1VBQ0E7VUFDQTtVQUNBO1VBQ0E7VUFDQTtVQUNBO1VBQ0E7VUFDQTtVQUNBO1VBQ0E7O1VBRUE7VUFDQTs7VUFFQTtVQUNBO1VBQ0E7Ozs7Ozs7OztBQ3RCQSxRQUFRLFVBQVUsRUFBRSxtQkFBTyxDQUFDLCtCQUFTOztBQUVyQyIsInNvdXJjZXMiOlsid2VicGFjazovLzA2X3dlYnBhY2tfccmNlXhcC8uL3NyYydGlscy5qcyIsIndlYnBhY2s6Ly8wNlZWJwYWNrX3NvdXJjZV9tYXAvd2VicGFjay9ibc3RyYXAiLCJ3ZWJwYWNrOi8vMDZfd2VicGFjazb3VyY2VfbWFwLy4vc3JjL2luZGV4LmpzIl0sInNvdXJjZXNDbZWIjpbImZ1bmN0aW9uIGVycm9yRm4oKSB7XG4gIGNvbnNvbGUubG9nKCdoZWxsbyBlcnJvcicpO1xuXG4gIHRocmIG5ldyBFcnJvcignctZXRoaW5nIHdybnLi4uJyk7XGXG5cbm1vZHVsZS5leHBvcnRzID0geyBlcnJvckZuIHXG4iLCIvLyBUaGUgbW9kdWxlIGNhY2hlXGYXIgXZWJwYWNrXvZHVsZV9jYWNoZV9fID0geXG5cbi8vIFRoZSByZXF1aXJlIGZ1bmN0aW9uXG5mdW5jdGlvbiBfX3dlYnBhY2tfcmVxdWlyZV9fKG1vZHVsZUlkKSB7XG5cdC8vIENoZWNrIGlmIG1vZHVsZSBpcyBpbiBjYWNoZVxuXHR2YXIgY2FjaGVkTW9kdWxlID0gXZWJwYWNrXvZHVsZV9jYWNoZV9fWvZHVsZUlkXTtcblWYgKGNhY2hlZE1vZHVsZSAhPT0gdW5kZWZpbmVkKSB7XG5cdFx0cmV0dXJuIGNhY2hlZE1vZHVsZS5leHBvcnRzO1xuXHR9XG5cdC8vIENyZWF0ZSBhIG5ldyBtb2R1bGUgKGFuZCBwdXQgaXQgaWbyB0aGUgY2FjaGUpXG5cdHZhciBtb2R1bGUgPSBfX3dlYnBhY2tfbW9kdWxlX2NhY2hlXbbW9kdWxlSWRdID0ge1xuXHRcdC8vIG5vIG1vZHVsZS5pZCBuZWVkZWRcblx0XHQvLyBubyBtb2R1bGUubG9hZGVkIG5lZWRlZFxuXHRcdGV4cG9ydHM6IHt9XG5cdHXG5cblx0Ly8gRXhlY3V0ZSB0aGUgbW9kdWxlIGZ1bmN0aW9uXG5cdF9fd2VicGFjatb2R1bGVzXbbW9kdWxlSWRdKG1vZHVsZSwgbW9kdWxlLmV4cG9ydHMsIF9fd2VicGFjayZXF1aXJlXpO1xuXG5cdC8vIFJldHVybiB0aGUgZXhwb3J0cyBvZiB0aGUgbW9kdWxlXG5cdHJldHVybiBtb2R1bGUuZXhwb3J0cztcbn1cblxuIiwiYuc3QgeyBlcnJvckZuIH0gPSByZXF1aXJlKCcuL3V0aWxzJyk7XG5cbmVycm9yRm4oKTtcbiJdLCJuYW1lcyI6WsInNvdXJjZVJvb3QiOiIifQ==从官方文档可以看到,这种方式的构建速度是最慢的,只适用于构建单个文件的时候使用
3.5cheap-source-map这种方式相比source-map而言,没有建立列映射,也就是说遇到报错的时候,只会告诉你哪一行代码出错了,而不会告诉你哪一列出错了,如果开发时对列映射没有太高要求的话可以使用这种方式,毕竟不用生成列映射,比起source-map来说会快一些
constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');const{ CleanPlugin}=require('webpack');/***@type{ import('webpack').Configuration}*/module.exports={ mode:'development',devtool:'cheap-source-map',plugins:[newHtmlWebpackPlugin(),newCleanPlugin()],};3.6cheap-module-source-map官方文档对这种方式的devtool并没有进行任何详细介绍,事实上这种方式适用于js代码被loader转换过的场景,比如被babel进行了转换,又比如源码是用typescript写的,后来经过loader转成了js代码,而我们又希望在运行的时候出现报错信息时能够对应回typescript代码像这种有loader对js进行转换的场景下,想要保证正确的source-map就需要使用到带有module的devtool了,因为除了cheap-module-source-map,还有很多别的方式也是有module的,只要是在官方文档中看到带有module的devtool都是具有这种特性
下面就以babel为例,我们通过babel-loader对js进行转换,然后看看能否正确对应到转换前的代码首先安装如下依赖
pnpmi@babel/core@babel-preset-envbabel-loader@babel/core是babel的核心,所有功能都要在这个包的基础上运行
@babel-preset-env让我们可以不需要考虑转换成什么版本的js,它会根据要适配的浏览器自动转换成能兼容相应浏览器的版本,这里我们使用它主要是能够将我们写的es6代码转成es5,从而让我们的源码和打包后的结果有差异,方便观察source-map是否生效
babel-loader,用于和webpack搭配使用,转换js文件
接下来配置loader
constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');const{ CleanPlugin}=require('webpack');/***@type{ import('webpack').Configuration}*/module.exports={ mode:'development',devtool:'eval',//默认就是eval,因此development模式下不写devtool配置项也可以plugins:[newHtmlWebpackPlugin(),newCleanPlugin()],};0然后我们写一个具有es6特性的语法的函数
constHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');const{ CleanPlugin}=require('webpack');/***@type{ import('webpack').Configuration}*/module.exports={ mode:'development',devtool:'eval',//默认就是eval,因此development模式下不写devtool配置项也可以plugins:[newHtmlWebpackPlugin(),newCleanPlugin()],};1使用到了const、箭头函数,经过babel转换成es5后,代码的位置会和源码中不一样,那么在浏览器中如果仍然能够找到转换前的源码,则说明cheap-module-source-map生效了可以看到,在浏览器中确实能够看到转换前的源码,这就是cheap-module-source-map中module的作用,事实上官方文档中这么多的配置项我们不需要害怕,只需要知道每个关键字是什么意思,那么它们组合起来无非就是各种特性的叠加而已
3.7hidden-source-map也是一个见名知意的配置项,相比于source-map,就是将最后的//#sourceMappingURL=main.js.map这句注释删除了,这也就意味着source-map不会生效了,但是仍然会生成source-map文件的官方文档中给我们的建议是在只需要知道有错误出现时给我们在控制台输出出来的话就可以使用这种方式
3.8nosources-source-map这种方式能够在出现错误的时候告诉我们是源码中哪个文件第几行出错了,但是不会在浏览器中给我们生成源码
总结了解完以上这几个devtool配置项,就足够了,官网的个配置项就是根据eval、hidden、inline、cheap、module、nosources这几个关键字组合出来的
但是组合也是有规则的,官方文档中给出的规则如下:
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
原文:/post/