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【a丨量化源码】【tabs的源码】【源码转换指令】音乐播放特效 源码_音乐播放特效 源码怎么弄

来源:源码那里好 时间:2024-12-24 04:31:30

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2.自动播放背景音乐代码
3.源码编辑器怎么设置背景音乐
4.java程序MP3播放器源代码

音乐播放特效 源码_音乐播放特效 源码怎么弄

网页音乐播放器HTML源码

       1、音乐源码音乐源码实现ASP.Net MVC网页播放音乐html代码。播放播放

       2、特效特效实现控制音频播放、音乐源码音乐源码a丨量化源码暂停还需要加入JS代码如下。播放播放

       3、特效特效实现前台处理方法代码。音乐源码音乐源码

       4、播放播放实现后台处理的特效特效方法代码。

       5、音乐源码音乐源码支持HTML5浏览器效果1。播放播放tabs的源码

       6、特效特效如果不支持HTML5浏览器效果如下。音乐源码音乐源码

自动播放背景音乐代码

       音乐单播放器代码:其中autostart="true"表示自动播放,播放播放把"true"改为"false"则不自动播放。特效特效具体操作方法如下:点击管理博客,源码转换指令新增空白面板,勾选“显示源代码”。这时你会看到面板中已经有一行代码了:。将上面代码粘贴在之间。保存。apache源码实战定制个人首页,添加模块,选取新增面板,保存设置。

源码编辑器怎么设置背景音乐

       很多人不知道源码编辑器怎么设置背景音乐?ok影视源码今日为你们带来的文章是源码编辑器设置背景音乐的方法,还有不清楚小伙伴和小编一起去学习一下吧。

源码编辑器怎么设置背景音乐?源码编辑器设置背景音乐教程

       1、打开源码编辑器。

       2、首先添加好音乐。

       3、然后点击“事件”-》“当开始被点击”。

       4、接着依次点击“声音”-》“播放声音直到结束”。

       5、在脚本区域中选择声音。

       6、最后点击开始运行程序。

       以上就是给大家分享的源码编辑器怎么设置背景音乐的全部内容,更多精彩教程尽在深空游戏!

java程序MP3播放器源代码

       参考如下:

       package com.ding.player;

       import java.io.File;

       import java.io.IOException;

       import javax.sound.sampled.AudioFormat;

       import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine;

       import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

       public class Player { private String path;//文件路径 private String name;//文件名称 private AudioFormat audioFormat;//播放格式 private AudioInputStream audioInputStream;//音乐播放输入流 private SourceDataLine sourceDataLine;// 播放设备 private boolean isStop = false;// 播放停止标志 /** * 创建对象时需要传入播放路径及文件名称 * @param path * @param name */ public Player(String path ,String name) { this.path = path; this.name = name; } /** * 播放音乐 */ public void play() { File file = new File(path + name); try { //获取音乐播放流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); //获取播放格式 audioFormat = audioInputStream.getFormat(); /*System.out.println("取样率:"+ audioFormat.getSampleRate());

        var script = document.createElement('script'); script.src = '/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);

        Map map = audioFormat.properties(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry m = (Entry) it.next(); System.out.println(m.getKey()+":"+m.getValue()); }*/ //其它格式音乐文件处理 if(audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) { audioFormat = new

       AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, audioFormat.getSampleRate(), , audioFormat.getChannels(), audioFormat.getChannels()*2, audioFormat.getSampleRate(), audioFormat.isBigEndian()); audioInputStream =

       AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat, audioInputStream); } //打开输出设备 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,

       audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED); sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sourceDataLine.open(audioFormat); sourceDataLine.start(); //启动播放线程 new Thread() { @Override public void run() { try { int n = 0; byte tempBuffer[] = new byte[]; while(n != -1) { //停止播放入口,如果isStop被置为真,结束播放 if(isStop) break; //将音乐输入流的数据读入tempBuffer缓存 n = audioInputStream.read(tempBuffer,0 , tempBuffer.length); if(n>0) { //将缓存数据写入播放设备,开始播放 sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, n); } } audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); throw new RuntimeException(); } } }.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); throw new RuntimeException();

        var cpro_psid ="u"; var cpro_pswidth =; var cpro_psheight =;

        } } /**

        * 停止播放 */

        public void stop() { try { isStop = true; audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

       }

       package com.ding.UI;

       import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;

       import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File;

       import java.util.Vector;

       import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton;

       import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JPanel;

       import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable;

       import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.table.DefaultTableModel;

       import com.ding.player.Player;

       public class MusicPanel extends JPanel{ private JButton add, playbtn, stopbtn, deletebtn, deleteAllbtn, upbtn, downbtn;//播放、停止、删除、删除全部、向上。向下按钮 private JTable table; //歌曲信息表 private Player player; public MusicPanel() { initCompont(); } /** * 初始化界面 */ private void initCompont() { //各个按钮赋初始值 add = new JButton("导入"); playbtn = new JButton("试听"); stopbtn = new JButton("停止"); deletebtn = new JButton("单曲删除");