1.无线数据终端怎么用
2.H264和MPEG-4是工业工业什么关系?
无线数据终端怎么用
无线数据传输终端即实现无线数据传输所使用的终端模块,通常与下位机相连,遥控源码遥控源码实现无线数据传输的接线目的,有“工业领域的工业工业手机”的称号,因为其传输原理和我们平常使用的遥控源码遥控源码手机的数据传输时基本一致的。其中比较典型的接线牌机源码设备包括无线数传,无线路由器,工业工业无线Modem等设备,遥控源码遥控源码下面介绍的接线就是应用最广泛的DTU的相关参数作为参考。
DTU的工业工业主要功能是把远端设备的数据通过无线的方式传送回后台中心。
如右图所示,遥控源码遥控源码要完成数据的接线传输需要建立一套完整的数据传输系统。在这个系统中包括:DTU,工业工业客户设备、遥控源码遥控源码移动网络、接线后台中心。在前端,DTU和客户的设备通过或者接口相连。DTU上电运行后先注册到移动的GPRS网络,然后去和设置在DTU中的后台中心建立SOCKET连接。后台中心作为SOCKET的服务端,DTU是SOCKET连接的客户端。因此只有DTU是不能完成数据的无线传输的,还需要有后台软件的配合一起使用。在建立连接后,前端的设备和后台的中心就可以通过DTU进行无线数据传输了,而且是双向的传输。
DTU已经广泛应用于电力、环保、念破源码LED信息发布、物流、水文、气象等行业领域。如上图所示,尽管应用的行业不同,但应用的原理是相同的。大都是DTU和行业设备相连,然后和后台建立无线的通信连接。在物联网日益发展的今天,DTU的使用也越来越广泛。为各行业之间的产业融合提供了帮助。
应用案例:
用户首先关心的是传输距离问题,距离其实不是问题。近则采用MHz频段无线DTU终端DTD,远则选用GPRS透明传输数据终端DTP_SF。所谓“近”,指3公里以内可以覆盖大多数厂矿;所谓“远”,是指通讯距离超过3公里,甚至跨越不同地域以及不同国家,好在中国移动网络已经覆盖了全球,所以距离不是问题。DTP_SF与DTD远近结合可以满足绝大部分无线测控的要求。
◆多台PLC之间的无线通信方案
多台西门子S7_之间的无线MODBUS通信设计说明,具有设计说明及PLC主机和从机的程序。
多台三菱PLC之间的无线N:N通信设计,汇川PLC与三菱PLC方案一样。
两个台达PLC之间的星球爆炸源码MODBUS无线通信例程,程序源代码和设计说明。
◆无线PLC数据终端与无线MODBUS测控终端的连接应用
PLC与3公里以内4DI/4DO无线开关量终端DTDH以及4AI/4AO无线模拟量终端DTDF进行MODBUS协议无线通信,实现无线MODBUS传输。
◆触摸屏与PLC的无线通信方案
西门子PLC和无线PLC数据终端与深圳步科触摸屏的无线通信;
威纶触摸屏与S7-的无线PPI通信;
昆仑通态触摸屏MCGS与PLC的无线通信;
Autoface触摸屏与西门子PLC的无线MODBUS通信;
显控触摸屏无线通信实例;
运行触摸屏组态程序,能采用MODBUS协议,西门子PPI协议,三菱N:N协议,永宏PLC协议,台达PLC协议等。
◆组态软件与PLC的无线通信方案
组态王软件与西门子PLC的无线PPI、MODBUS通信;
力控组态软件与西门子PLC的无线通信;
DTDF工业级无线模拟量终端DTU可以直接替代传统有线变送器实现无线模拟量采集和传输,解决了有线方案施工繁琐、设备后期维护成本高的难题。与传感器、变送器、PLC、DCS、变频器、智能仪表等配套使用,已经成功的应用有:
◆ 石油钻井架井绳张力无线传输设备;
◆ 泵房变频器无线调速控制;
◆ 锅炉房设备监控、钢铁厂监控设备、灌浆设备无线遥控;
◆ 电力变压器油温无线监控;
◆ 橡胶厂硫化生产工艺无线监测系统。
DTDH工业级无线开关量终端DTU可以直接替代传统有线开关实现无线遥测遥控,解决了有线方案施工繁琐、设备后期维护成本高的难题。可以与PLC、变频器、软启动器、c ddos源码节能设备、电控柜等配套使用,已经成功的应用有:
◆ 泵房电磁阀无线控制;
◆ 水池液位无线遥测遥控;
◆ 加工车间天车无线告知器;
◆ 锅炉房设备监控、钢铁厂监控设备、锻压机械无线遥控;
◆ 垃圾发电设备、污水处理设备、水泥厂电控设备的无线遥控器;
◆ 造纸、造船、机床厂、制药厂等电器开关柜无线遥控。
H和MPEG-4是什么关系?
H. 是MPEG-4 标准所定义的最新,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码格式之一。 H. 最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H. 的数据压缩比能比当前 DVD 系统中使用的 MPEG-2 高2-3 倍,比MPEG-4 高1.5-2 倍。正因为如此,经过H. 压缩的视频数据, 在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2 需要6Mbps 的传输速率匹配时,H. 只需 要1Mbps-2Mbps 的传输速率。 与MPEG-4 一样,经过H. 压缩的视频文件一般也是采用.avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别
H. 与MPEG4 区别 压缩方式是DVR 的核心技术,压缩方式很大程度上决定着图像的requests读取源码质量、压缩比、 传输效率、传输速度等性能,它是评价DVR 性能优劣的重要一环。 随着多媒体 技术的发展,相继推出了许多压缩编码标准,目前主要有JPEG/M-JPEG、 H./H. 和MPEG 等标准。 1、JPEG/M-JPEG ①、JPEG 是一种静止图像的压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方 式。当硬件处理速度足够快时,JPEG 能用于实时动图像的视频压缩。在画面变 动较小的情况下能提供相当不错的图像质量,传输速度快,使用相当安全,缺点 是数据量较大。 ②、M-JPEG 源于JPEG 压缩技术,是一种简单的帧内JPEG 压缩,压缩 图像质量较好,在画面变动情况下无马赛克,但是由于这种压缩本身技术限制, 无法做到大比例压缩,录像时每小时约1-2GB 空间,网络传输时需要2M带宽, 所以无论录像或网络发送传输,都将耗费大量的硬盘容量和带宽,不适合长时间 连续录像的需求,不大实用于视频图像的网络传输。 2、H./H. ①、H. 标准通常称为P*,H. 对全色彩、实时传输动图像可以达 到较高的压缩比,算法由帧内压缩加前后帧间压缩编码组合而成,以提供视频压 缩和解压缩的快速处理。由于在帧间压缩算法中只预测到后1 帧,所以在延续时 间上比较有优势,但图像质量难以做到很高的清晰度,无法实现大压缩比和变速 率录像等。 ②、H. 的基本编码方法与H. 是相同的,均为混合编码方法,但H. 为适应极低码率的传输,在编码的各个环节上作了改进,如以省码字来提高编码 图像的质量,此外, H. 还吸取了MPEG 的双向运动预测等措施,进一步提 高帧间编码的预测精度,一般说,在低码率时,采用H. 只要一半的速率可 获得和H. 相当的图像质量。 3、MPEG MPEG 是压缩运动图像及其伴音的视音频编码标准,它采用了帧间压缩, 仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比。MPEG 现有 MPEG—1、MPEG—2 和MPEG—4 三个版本,以适应于不同带宽和图像质量 的要求。 ①、MPEG—1 的视频压缩算法依赖于两个基本技术,一是基于*(像 素*行)块的运动补偿,二是基于变换域的压缩技术来减少空域冗余度,压缩比 相比M-JPEG 要高,对运动不激烈的视频信号可获得较好的图像质量,但当运 动激烈时,图像会产生马赛克现象。 MPEG-1 以1.5Mbps 的数据率传输视音频 信号,MPEG-1 在视频图像质量方面相当于VHS 录像机的图像质量,视频录像 的清晰度的彩色模式≥TVL,两路立体声伴音的质量接近CD 的声音质 量。 MPEG-1 是前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,能变速 率压缩视频,可视不同的录像环境,设置不同的压缩质量,从每小时 MB 至 MB 不等,但数据量和带宽还是比较大。 ②、MPEG-2 它是获得更高分辨率(*)提供广播级的视音频编码标 准。MPEG-2 作为MPEG-1 的兼容扩展,它支持隔行扫描的视频格式和许多高 级性能包括支持多层次的可调视频编码,适合多种质量如多种速率和多种分辨率 的场合。它适用于运动变化较大,要求图像质量很高的实时图像。对每秒 帧、 * 分辨率的视频信号进行压缩,数据率可达3-Mbps。由于数据量太大, 不适合长时间连续录像的需求。 ③、MPEG-4 是为移动通信设备在Internet 网实时传输视音频信号而制定的 低速率、高压缩比的视音频编码标准。 MPEG-4 标准是面向对象的压缩方式, 不是像MPEG-1 和MPEG-2 那样简单地将图像分为一些像块,而是根据图像的 内容,其中的对象(物体、人物、背景)分离出来,分别进行帧内、帧间编码, 并允许在不同的对象之间灵活分配码率,对重要的对象分配较多的字节,对次要 的对象分配较少的字节,从而大大提高了压缩比,在较低的码率下获得较好的效 果, MPEG-4 支持MPEG-1、MPEG-2 中大多数功能,提供不同的视频标准源 格式、码率、帧频下矩形图形图像的有效编码。 总之,MPEG-4 有三个方面的优势: ①、具有很好的兼容性; ②、MPEG-4 比其他算法提供更好的压缩比,最高达:1; ③、MPEG-4 在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。所以,MPEG-4 的应用能大幅度的降低录像存储容量,获得较高的录像清晰度,特别适用于长时 间实时录像的需求,同时具备在低带宽上优良的网络传输能力。 H. 是ITU-T 的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC 的MPEG(活动图像 编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频 编码标准,它既是ITU-T 的H.,又是ISO/IEC 的MPEG-4 的第 部分。 年1 月份开始草案征集, 年9 月,完成第一个草案, 年5 月制 定了其测试模式TML-8, 年6 月的 JVT 第5 次会议通过了H. 的FCD 板。目前该标准还在开发之中,预计明年上半年可正式通过。 H. 和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它 采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.++好得多的压缩性 能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误 码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传 输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。 在技术上, H. 标准中有多个闪光之处,如统一的VLC 符号编码,高精 度、多模式的位移估计,基于4×4 块的整数变换、分层的编码语法等。这些措 施使得 H. 算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比 H. 节约%左右的码率。H. 的码流结构网络适应性强,增加了差错恢 复能力,能够很好地适应IP 和无线网络的应用。 其实现在多数的什么H. 都是H.++通过改进后的算法,是压缩率变的小 了点(包括现在有个别的生产厂家,我同事都看到过他们的源代码)!如果是从 单个画面清晰度比较,MPEG4 有优势;从动作连贯性上的清晰度,H. 有优 势!