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2024-11-15 00:35:43 来源:好看html页面源码 分类:综合

1.如何用js写出使用websocket协议的聊聊天远程聊天室?
2.如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

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如何用js写出使用websocket协议的远程聊天室?

       实现一个使用Websocket协议的远程聊天室,需要通过前端和后端协同工作,天室构建一个实时通信环境。源码以下实现步骤详细阐述了如何在前端与后端之间建立连接、安卓数据传输以及实时更新用户状态的室源过程。

       首先,聊聊天kindle订阅源码配置开发环境,天室使用VSCode编辑器,源码并安装必要的安卓NodeJS依赖包。利用`npm init -y`创建项目配置文件,室源然后通过`npm i express -s`安装Express框架。聊聊天同时,天室引入WebSocket和Socket.IO模块,源码信源码表使用命令`npm i express -ws socket.io`。安卓项目文件结构应包括`package.json`文件,室源以管理依赖和脚本。

       后端代码实现主要集中在配置和监听Websocket事件上。使用Express作为服务器框架,与WebSocket服务集成。兄弟棋牌源码具体实现包括初始化服务器、监听连接事件,以及接收和处理客户端发送的事件(如用户登录、发送消息、用户下线等)。通过`io.on()`方法监听并响应客户端的aia源码APP请求,确保了实时消息传输的顺畅。

       前端页面设计以用户交互为中心,包括登录界面、用户列表展示、发送消息功能和断开连接机制。用户在登录时,后缀数组源码通过Websocket连接到后端服务器,将用户名发送给后端进行存储和广播。同时,前端页面实时更新上线用户列表,用户点击列表中的用户名,将选择的用户信息显示在发送框中。发送消息时,将信息传递给后端,后端接收并转发至目标用户。此外,页面提供了下线功能,处理用户离开或断开连接的情况。

       以下为简化版的HTML和JavaScript代码示例,展示了基本的页面结构和交互逻辑。HTML代码负责构建基本的界面元素,而JavaScript代码则处理用户输入、事件监听和Websocket通信。

       HTML代码示例展示了一个简单的登录界面、用户列表和发送消息功能:

       Document

       Login

       Send to whom

       Disconnect

       Online users list

       JavaScript代码示例则包含了一个简化版的事件处理逻辑,实现用户登录、选择聊天对象、发送消息和断开连接的功能:

       javascript

       let user; //接收信息的人

       function $(selector) {

        return document.querySelector(selector);

       }

       $(".login").onclick = function () {

        const socket = io("db.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #include <pthread.h>

        

       #define MAXLINE ;

       void *threadsend(void *vargp);

       void *threadrecv(void *vargp); 

       int main()

       {  

       int *clientfdp;

       clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));

       *clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

       struct sockaddr_in serveraddr;

       struct hostent *hp;

       bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));

       serveraddr.sin_family = AF_INET;

       serveraddr.sin_port = htons();

       serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(".0.0.1");

       if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){

               printf("connect error\n");

               exit(1);

       }

       pthread_t tid1,tid2;

       printf("connected\n");

       while(1){

       pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);

       pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);

       }

       return EXIT_SUCCESS;

       }

       void *threadsend(void * vargp)

       {

       //pthread_t tid2;

       int connfd = *((int *)vargp);

       int idata;

       char temp[];

       while(1){

       //printf("me: \n ");

       fgets(temp,,stdin);

       send(connfd,temp,,0);

       printf("          client send OK\n");

       }

       printf("client send\n");

       return NULL;

       }

       void *threadrecv(void *vargp)

       {

       char temp[];

       int connfd = *((int *)vargp);

       while(1){

       int idata = 0;

       idata = recv(connfd,temp,,0);

       if(idata > 0){

       printf("server :\n%s\n",temp);

       }

       }

       return NULL;

       }

扩展资料:

       æ³¨æ„äº‹é¡¹

       linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:

       gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver

       åªè¦æ³¨æ„ -lpthread参数就可以了。

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