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【eclipse 源码分析】【windows xp 源码 下载】【捕鱼游戏源码方案】uni影视源码

2024-12-24 03:19:49 来源:热点 分类:热点

1.uniӰ?视源?Դ??
2.uniapp app端 + cesium + mars3d 开发指北 (四)
3.踩坑记-uniapp+uView(HBuilder)
4.成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知
5.视频直播系统源码,视源uniapp滚动加载 下拉刷新
6.基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,视源PC版+手机版)

uni影视源码

uniӰ?视源?Դ??

       推荐一款运营版短剧小程序UNIAPP源码,其亮点在于强大且持续更新的视源系统功能。

       这款开源系统以其活跃的视源eclipse 源码分析更新记录和高质量的开源特性,提供了全面的视源管理工具。

       系统支持短信配置,视源用户可自由选择短信模板,视源定制短信内容与发送频率,视源加强与用户的视源互动与沟通。此外,视源分享配置功能则便于用户便捷分享短剧,视源提升活跃度。视源

       提现配置设置灵活,视源用户可根据需要调整提现规则,管理收入。云存储配置确保数据安全高效,用户数据管理便捷。

       在广告管理方面,小程序广告配置与免广告配置并存,满足用户不同的需求。协议管理让系统协议随时可查,保障合作顺畅。

       短剧管理功能全面,包括添加、修改和删除短剧,以及分类管理,便于栏目分类,windows xp 源码 下载方便用户查找。

       支付配置多样,支持多种支付方式,如微信支付、小程序虚拟支付、抖音支付等,满足用户支付需求。广告回传功能支持多种广告平台回传,快速完成数据同步。

       系统还提供充值套餐、投流管理、版权分润等特色服务,提升用户参与度与收益。技术框架方面,前端使用uniapp,后端则基于php、mysql、redis、nginx等成熟技术。

       开源地址推荐:gitee.com/qiao-yonggang...

uniapp app端 + cesium + mars3d 开发指北 (四)

       在uniapp中利用Cesium和Mars3D开发时,有人提到通过npm包引入Cesium是最便捷的方法。动态引入的优点在于提升编译速度,这也是uni官方推荐的方式。然而,直接从`node_modules`导入时,可能会遇到控制台报错的情况,尽管理论上可以运行,但实际操作中需要解决这个问题。捕鱼游戏源码方案

       首先,通过`npm install cesium --save`安装Cesium包,然后按照npm上的示例进行项目引入。在尝试运行项目时,会遇到报错。查看源码发现,报错可能与缺少`CESIUM_BASE_URL`这个全局变量有关。由于uniapp自动获取路径语法出错,我们需要手动设置这个变量,指向Cesium的静态资源文件夹。

       源码中提供了`setBaseUrl`这个API,用于设置静态资源路径。根据Cesium的逻辑,我们需要设定一个指向导入Cesium源码文件夹的路径。这样,即使uniapp自动获取路径功能出问题,我们也能确保Cesium正确加载所需的资源。

       实测发现,有两种导入方式都能成功:一种是直接import引入并设置Cesium跨域和replaceAll的polyfill。这样,Cesium在uniapp的app端能正常渲染和运行。

       总的来说,虽然直接import引入Cesium需要额外注意跨域和polyfill的设置,但通过正确的路径配置,这一方式在uniapp app端开发中是可行的。

踩坑记-uniapp+uView(HBuilder)

       Q:方案1:有双搜索图标的原因是,多余的那个灰色搜索图标是移动端解析 input type='search' 时,自带的图标样式。故只需要将input search类型改成常规text类型即可。找到search组件的源码,将 comfirm-type="search" 去掉即可。如下图:

       æ–¹æ¡ˆ2:通过控制编译后的原生dom元素来去掉多余的搜索图标。例如:

成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知

       成品直播源码推荐,uniapp多行滚动通知

       在探索直播源码的人脉共享广告源码世界里,一款名为uniapp的工具因其灵活性和跨平台特性而备受瞩目。它能够让你以一种更加高效的方式开发跨平台应用,节省了大量重复的开发工作。对于直播源码的推荐,uniapp多行滚动通知功能无疑是一个亮点,它为直播应用提供了实时、直观的信息展示方式。

       代码示例中的`template部分`,展示了如何利用uniapp的特性来实现多行滚动通知。首先,你需要在页面的模板中定义一个容器,用以展示滚动通知。接着,通过uniapp提供的动态数组和循环结构,可以轻松地将多条通知内容展示出来,每条通知作为一个独立的组件,跟随用户滚动屏幕而自动滑动。

       这种实现方式不仅美观,而且交互性极强。用户在观看直播的同时,能够即时接收到通知信息,无论是直播状态的更新、观众互动的消息,还是直播员的提醒,都能够一目了然,极大地增强了用户体验。

       uniapp多行滚动通知的实现,不仅仅局限于文字信息,小程序党建源码还能扩展到、音频、视频等多种形式。通过合理布局和设计,可以将通知内容丰富化,提升直播互动性,满足不同场景下的需求。因此,对于直播平台而言,uniapp多行滚动通知不仅仅是一个功能,更是提升用户体验、增加用户粘性的关键。

       总结来说,uniapp多行滚动通知是直播源码推荐中不可或缺的一部分。通过灵活运用uniapp的跨平台能力,开发者能够构建出功能强大、界面美观的直播应用。如果你在寻找直播源码的灵感,不妨深入探索uniapp,它可能会给你带来意想不到的收获。

视频直播系统源码,uniapp滚动加载 下拉刷新

       视频直播系统源码,uniapp滚动加载下拉刷新

       滚动加载在网页开发中是一种常见的功能,它允许页面在用户滚动到底部时自动加载更多数据。在uniapp中,实现滚动加载功能可以通过监听onReachBottom事件来完成。

       当用户滑动页面到底部时,onReachBottom事件会被触发,这是uniapp提供的一个事件,专门用于处理下拉加载更多数据的逻辑。为了更精准地触发此事件,可以在pages.json文件中设置onReachBottomDistance属性,定义滚动到距离底部多远时触发事件,例如设置为px。

       实现滚动加载的具体步骤如下:

       首先,声明一个submitDate对象,用于封装API请求所需的具体参数,如页数、每页查询数据的数量以及记录数据的总条数。同时,创建一个pageList数组用于存放页面数据。

       接着,封装一个数据请求函数,用于发起API请求。每次请求后,将获取到的数据加入到pageList中。

       通过以上步骤,你便可以实现uniapp中的视频直播系统源码,利用滚动加载功能实现下拉刷新效果。更多相关知识及实现细节,欢迎持续关注后续文章。

基于vue实现Web视频聊天和屏幕分享(附源码,PC版+手机版)

       实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。本文将介绍一个纯网页版的视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,无需安装插件。

       一. 主要功能及支持平台

       1. 本Demo的主要功能包括:

       (1)一对一语音视频聊天。

       (2)远程桌面观看。

       (3)当客户端掉线时,会自动重连,网络恢复后重连成功。

       2. 支持的平台包括:

       (1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       (2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       (3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、浏览器、QQ浏览器等。

       (4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。

       二. 开发环境

       1. 服务端:

       服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。

       2. Web端:

       PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。

       手机版Web开发环境是HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。

       (1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。

       (2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。

       (3)发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。

       (4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。

       (5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。

       (6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。

       四. 服务端源码说明

       注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。

       服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。

       若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。

       若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。

       五. Web端源码说明

       本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:

       1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。

       2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。

       3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。

       4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。

       5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。

       六. 如何在本地部署运行Web端

       Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。

       1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。

       2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。

       在项目根目录下输入npm run dev运行项目。

       七. 源码下载

       (1)PC版源码

       (2)手机版源码

       此外,已部署测试服务器方便测试。

       (1)PC Web测试网址

       (2)手机 Web测试网址

       网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!

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