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【怎么添加jdk源码】【前端新手 源码】【ping中文源码】ztype 源码

来源:通城打拱源码 时间:2024-12-24 10:40:32

1.能帮我在网页的源代码中找到视频的URL
2.Jvm-Sandbox原理分析-Sandbox的启动-01
3.feather函数简介

ztype 源码

能帮我在网页的源代码中找到视频的URL

       这样大型的视频网站一般是无法破解的

       人家工作人员天天拿人家的薪水就是来隐藏下载地址 所以几乎不太可能

       或者下载之后也会有它所归属网站的水印 没用的

       如果是专业人员或许 可以 不过 谁有会公布方法呢?

       有一个办法可以拿到你要的视频 在你的IE缓存里

       internet工具----选项----设置----查看文件-----大小排列-----去最下面就可以找到了 不过是有水印的

Jvm-Sandbox原理分析-Sandbox的启动-

       Jvm-Sandbox的启动(一):sandbox.sh脚本分析

       Sandbox的启动是通过其内置的shell脚本 sandbox.sh 开始执行的,一切的开始皆可从该脚本中探寻出结果。脚本有一定的代码量,大概有+行,这里将该脚本分为如下几个部分进行讲解:

1、变量定义过程

       这个过程首先预定义了接下来即将使用的怎么添加jdk源码一些变量。代码如下:

# 定义sandbox的home目录,并为其赋值 typeset SANDBOX_HOME_DIR [[ -z ${ SANDBOX_HOME_DIR} ]] && SANDBOX_HOME_DIR=${ PWD}/..# 定义 SANDBOX_USER,并为其赋值 typeset SANDBOX_USER=${ USER} [[ -z ${ SANDBOX_USER} ]] && SANDBOX_USER=$(whoami)# 定义 SANDBOX_SERVER_NETWORK typeset SANDBOX_SERVER_NETWORK# 定义lib目录,这个目录下主要存放jar包 typeset SANDBOX_LIB_DIR=${ SANDBOX_HOME_DIR}/lib# 定义 SANDBOX_TOKEN_FILE typeset SANDBOX_TOKEN_FILE="${ HOME}/.sandbox.token"# 定义JVM参数 SANDBOX_JVM_OPS typeset SANDBOX_JVM_OPS="-XmsM -XmxM -Xnoclassgc -ea"# 定义目标JVM的进程号,后面的agent主要attach到该JVM进程上 typeset TARGET_JVM_PID# 定义目标机器IP以及默认机器IP typeset TARGET_SERVER_IP typeset DEFAULT_TARGET_SERVER_IP="0.0.0.0"# 定义目标进程端口 typeset TARGET_SERVER_PORT# 定义名称空间 typeset TARGET_NAMESPACE typeset DEFAULT_NAMESPACE="default"

       注释和变量命名已经描绘的非常清楚了,在看后面代码遇到忘记了的变量可以到这里来回顾下。

       这里为其中一些变量补充说明:

       SANDBOX_HOME_DIR:shell脚本中,-z表示检测紧跟的字符串长度是否为0,如果为0返回true。这里使用短路与,如果 ${ SANDBOX_HOME_DIR} 为0,前端新手 源码则使用 ${ PWD}/.. 的目录作为sandbox的home目录。这种方式表示优先使用环境变量 SANDBOX_HOME_DIR,如果未定义环境变量SANDBOX_HOME_DIR,则使用当前目录。

       SANDBOX_TOKEN_FILE:这个文件主要存放了sandbox attach记录,包括attach进程的host:port。

       TARGET_SERVER_IP:一般情况下,我们都是ping中文源码将整个工程打包后上传至目标机器,然后在目标机器上执行该shell脚本,因此默认机器IP一般为localhost即可。

2、执行入口

       执行入口就比较简单了,就一行代码,其中${ @}会保存我们传递给该shell脚本的所有参数:

main "${ @}"

       比方说,我们以如下命令启动脚本,则${ @} 就包含了-p 这个参数

./sandbox.sh -p 、员工贷源码main函数

       main函数是该脚本的重要方法,也是脚本的执行入口,它主要完成了以下几件事:

       其代码如下所示:

function main() { # 遍历脚本参数 while getopts "hp:vFfRu:a:A:d:m:I:P:ClSn:X" ARG; do case ${ ARG} in h) # 帮助手册函数,大家可以自行翻阅源码查看 usage exit ;; # 赋值PID p) TARGET_JVM_PID=${ OPTARG} ;; v) OP_VERSION=1 ;; l) OP_MODULE_LIST=1 ;; R) OP_MODULE_RESET=1 ;; F) OP_MODULE_FORCE_FLUSH=1 ;; f) OP_MODULE_FLUSH=1 ;; u) OP_MODULE_UNLOAD=1 ARG_MODULE_UNLOAD=${ OPTARG} ;; a) OP_MODULE_ACTIVE=1 ARG_MODULE_ACTIVE=${ OPTARG} ;; A) OP_MODULE_FROZEN=1 ARG_MODULE_FROZEN=${ OPTARG} ;; d) OP_DEBUG=1 ARG_DEBUG=${ OPTARG} ;; m) OP_MODULE_DETAIL=1 ARG_MODULE_DETAIL=${ OPTARG} ;; # 赋值IP I) TARGET_SERVER_IP=${ OPTARG} ;; # 赋值PORT P) TARGET_SERVER_PORT=${ OPTARG} ;; C) OP_CONNECT_ONLY=1 ;; S) OP_SHUTDOWN=1 ;; n) OP_NAMESPACE=1 ARG_NAMESPACE=${ OPTARG} ;; X) set -x ;; ?) usage exit_on_err 1 ;; esac done # 重置环境 reset_for_env # 校验权限 check_permission# 根据不同的参数,进行相应处理 # 如果没有指定IP,则使用默认值 [ -z "${ TARGET_SERVER_IP}" ] && TARGET_SERVER_IP="${ DEFAULT_TARGET_SERVER_IP}"# 如果没有指定port,使用默认值 [ -z "${ TARGET_SERVER_PORT}" ] && TARGET_SERVER_PORT=0# reset NAMESPACE [[ ${ OP_NAMESPACE} ]] && TARGET_NAMESPACE=${ ARG_NAMESPACE} [[ -z ${ TARGET_NAMESPACE} ]] && TARGET_NAMESPACE=${ DEFAULT_NAMESPACE}if [[ ${ OP_CONNECT_ONLY} ]]; then [[ 0 -eq ${ TARGET_SERVER_PORT} ]] && exit_on_err 1 "server appoint PORT (-P) was missing" SANDBOX_SERVER_NETWORK="${ TARGET_SERVER_IP};${ TARGET_SERVER_PORT}" else # -p was missing [[ -z ${ TARGET_JVM_PID} ]] && exit_on_err 1 "PID (-p) was missing." # attach jvm的核心方法 attach_jvm fi# -v show version [[ -n ${ OP_VERSION} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-info/version"# -l list loaded modules [[ -n ${ OP_MODULE_LIST} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/list"# -F force flush module [[ -n ${ OP_MODULE_FORCE_FLUSH} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/flush" "&force=true"# -f flush module [[ -n ${ OP_MODULE_FLUSH} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/flush" "&force=false"# -R reset sandbox [[ -n ${ OP_MODULE_RESET} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/reset"# -u unload module [[ -n ${ OP_MODULE_UNLOAD} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/unload" "&action=unload&ids=${ ARG_MODULE_UNLOAD}"# -a active module [[ -n ${ OP_MODULE_ACTIVE} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/active" "&ids=${ ARG_MODULE_ACTIVE}"# -A frozen module [[ -n ${ OP_MODULE_FROZEN} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/frozen" "&ids=${ ARG_MODULE_FROZEN}"# -m module detail [[ -n ${ OP_MODULE_DETAIL} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-module-mgr/detail" "&id=${ ARG_MODULE_DETAIL}"# -S shutdown [[ -n ${ OP_SHUTDOWN} ]] && sandbox_curl_with_exit "sandbox-control/shutdown"# -d debug if [[ -n ${ OP_DEBUG} ]]; then sandbox_debug_curl "module//post/

feather函数简介

       Feather函数是一个专门用于绘制羽状图的工具,它能够直观地展示一组向量在坐标系中的箱体运动 源码分布情况。这个函数的调用格式相对简单,主要分为两种:

       1. 当你需要使用向量U和V来创建羽状图时,调用格式为 feather(U, V)。在这里,U代表向量的水平坐标(x分量),而V则是垂直坐标(y分量)。这个函数会按照水平轴上的等间距,用带箭头的线将这些向量连接起来,形成一个具有方向性的视觉效果。如果你对具体实现有兴趣,可以查阅open feather或type feather的源代码。

       2. 对于复数Z的处理,可以使用 feather(Z)。在这种情况下,Z的实部会被视为x分量,虚部作为y分量。这个调用等同于 feather(real(Z), imag(Z)),可以方便地处理复数向量的可视化。

       为了调整线条的样式,feather函数还接受一个名为LineSpec的参数,用于指定线条的样式、颜色等特性。另外,它还可以接受一个axes_handle参数,用于在特定的坐标轴上绘制。

       如果你需要获取绘制后的线条句柄,可以使用 h = feather(...) 这样的形式,这个句柄在后续的图形操作中可能会用到。

       值得注意的是,feather函数与一些其他图形函数如streamline(流线图)、quiver(箭头图)、compass(罗盘图)和rose(玫瑰图)等,在图形表示和分析向量数据时有所不同,各有其特定的应用场景。