【如何获得opencv源码】【苍穹软件源码在哪】【unityvr展厅项目源码】lodashjs源码

2024-12-24 10:19:40 来源:lhc源码 分类:热点

1.lodash源码分析——deepclone
2.Lodash.js,源码一款超赞的源码 JavaScript 实用工具库?
3.浅谈 Node.js 热更新

lodashjs源码

lodash源码分析——deepclone

       lodash源码分析——deepclone,基于4..版本

       本文从源码阅读初心者的源码角度,一句一句深入分析lodash的源码deepclone方法,从入口函数开始,源码逐步解析每一个关键步骤。源码如何获得opencv源码

       入口函数调用cloneDeep.js,源码通过掩码位判断是源码否进行深拷贝与复制symbol类型。

       在baseClone.js中,源码通过内部函数调用baseClone进行主要逻辑处理。源码先判断对象是源码否为普通对象,然后使用getTag方法获取对象的源码类型标识。

       getTag方法通过baseGetTag进行判断,源码获取symbol类型时返回symbol.toStringTag属性。源码现代浏览器支持返回特定类型标签,源码如内置对象类型或新出现的类型如Map、Promise等。对于自定义类创建的对象,若无特定标签则返回[object Object]。

       继续解析baseClone逻辑,重点在于针对不同类型的苍穹软件源码在哪对象进行区分处理,包括数组、普通对象、函数等。函数和空对象返回{ },不进行深拷贝。

       在处理复杂类型如数组和对象时,baseClone采用initCloneArray和copyArray函数优化拷贝过程。对于循环引用问题,通过构造栈结构解决,保证了代码的兼容性和易用性。

       对于symbol类型,通过Object.getOwnPropertySymbols方法获取symbol的副本,确保深拷贝操作的完整性。

       总结,lodash的deepclone方法通过Object.prototype.toString.call得到对象的类型标识,根据标识进行针对性处理,同时解决循环引用问题,兼容现代浏览器的symbol类型。然而,对于function类型仍然采用引用拷贝,unityvr展厅项目源码未进行深拷贝处理原型链上的属性。

       本文由某初学者撰写,旨在分享lodash deepclone源码分析过程,提供一个从入门到深入理解的路径参考。完成日期:年7月日。

Lodash.js,一款超赞的 JavaScript 实用工具库?

       Lodash.js:前端开发者的得力工具

       在JavaScript的世界里,原生API虽然强大,但在处理复杂任务时往往显得力不从心。这时,Lodash.js作为一款备受推崇的JavaScript实用工具库,走进了开发者的生活。它简化了数组、数字、对象和字符串的操作,弥补了JavaScript的不足,无论在前端还是Node.js环境中都能发挥重要作用。

       要开始使用Lodash,首先通过npm或yarn进行安装:通过`npm install lodash`,或者使用`yarn add lodash`。自动报税软件源码安装后,通过`import Lodash`或`const _ = require('lodash')`引入到项目中。

       Lodash的核心功能包括丰富的集合操作(如map、filter、reduce),高效的对象操作(深拷贝、合并对象、属性获取),以及函数式编程的支持。它注重性能,支持按需引入,减小项目体积,提升加载速度。

       与Underscore.js相比,Lodash在功能和性能上都有所提升,官方文档lodash.com/docs/4..提供了详细的使用指南。通过学习和使用Lodash,开发者将能更高效地处理数据,提升开发效率。

       如果你在前端开发旅程中遇到了数据处理的溯源码看正品难题,不妨试试Lodash,它将为你的工作带来便利。在深入学习时,别忘了查阅官方文档获取更多信息。祝你在编程的世界里越走越远,享受其中的乐趣!

       更多关于前端知识的内容,欢迎关注我们的公众号“猿镇”。感谢你的支持和分享,你的认可是我们持续进步的动力。

       更多链接:[1] 官方文档: lodash.com/docs/4..

浅谈 Node.js 热更新

       记得在-年,Node.js刚起步时,我在前东家面试时,被问及如何实现Node.js服务的热更新。早期从PHP-fpm/Fast-cgi转过来的开发者,非常欣赏无需重启服务器即可生效的更新业务逻辑代码的部署方案。它的优势明显,但热更新也伴随副作用,如常见的内存泄露(资源泄露)。本文将探讨热更新给应用带来的问题,以clear-module和decache这两个热门辅助模块为例。

       实现热更新前,我们需要理解Node.js的模块加载机制。Node.js自有的模块加载机制如下:父模块A引入子模块B。实现无内存泄露的热更新,需要断开待热更模块的引用链路。clear-module和decache是按照此思路实现的模块热更,但它们考虑得更为完善,比如清除子模块B本身的依赖,以及处理循环引用场景。

       借助clear-module和decache,Node.js应用的热更新是否完美无缺?我们继续探讨。

       内存泄漏是一个有趣的问题。Node.js全栈开发深水区的同学可能或多或少都会遇到。从个人经验看,开发者不需要畏惧内存泄漏,因为它相比其他问题,是一个可解的故障类型。热更方案看似清除了所有旧模块引用,但仍可能以特殊形式产生内存泄漏现象。

       考虑构造热更例子,使用decache进行测试。这个例子中,不断清理./update_mod.js模块的缓存进行热更。内存迅速溢出,抓取堆快照分析发现Module@的children数组中大量塞入了重复的热更模块update_mod.js的编译结果,导致内存泄露。进一步查看发现,这是由于decache仅断开了最基本的require.cache引用链路。

       decache由于最基本的热更内存问题都尚未解决,月下载量高达w,直接排除作为热更方案的参考。decache问题源码实际位置:github.com/dwyl/decache...

       接下来,使用月下载量为w的clear-module进行测试。同样执行node index.js文件,内存趋势呈现波浪形,说明它完美处理了原理一节中提到的旧模块的全部引用,使得热更前的旧模块可以被正常GC掉。经过源代码查阅,clear-module确实将父模块对子模块的引用也一并清除,因此这个例子中热更不会导致进程内存泄露OOM。

       详细代码可以参见:github.com/sindresorhus...

       但clear-module也并非完美无缺。在稍微复杂的点逻辑下,热更也失败。在实际开发中的逻辑负载度会比这个高很多,除非作者对模块机制掌控十分透彻,否则在生产中使用热更新给自己和后人挖坑。

       实际上clear-module在这种场景下的泄露也并非无解,如果在utils.js引入待热更模块前也调用下clear-module进行清理,可以规避这个问题。但需要注意的是它有两个副作用。

       clear-module并非完美无缺的热更解决方案,还需要使用者进行介入和把控。设置父模块:github.com/nodejs/node/...更新引用:github.com/nodejs/node/...

       我们来看一个开发者完全无法控制的非幂等子依赖模块因为热更而导致重复加载产生的内存泄露案例。以周下载量高达w的常用工具模块lodash为例。引入lodash后,非幂等执行的子模块产生泄露的原因稍微复杂一些,涉及到lodash模块重复编译执行会造成闭包循环引用。

       引入模块对开发者是不可控的,换句话说开发者是无法确认自己是否引入了可以幂等执行的公共模块。对于像lodash这种无法幂等执行的库,热更就会造成其产生内存泄露。

       讲完了热更可能引发的内存问题场景,我们来看看热更会导致的另一类相对更加无解一些资源泄露问题。使用clear-module进行热更新操作,引入待热更模块update_mod.js,发现旧模块内部的定时任务并没有被一起回收,产生资源泄露。这里的定时任务只是资源中的一种,包括socket、fd在内的各种系统资源操作,都无法在仅仅清除掉旧模块引用的场景下自动回收。

       不管是decache还是clear-module,都是在Node.js实现的CommonJS模块机制的基础上进行的热更逻辑整合。但整个前端发展到今天,原生ECMA规范定义的模块机制为ESModule(简称ESM),因为是规范定义的,所以其实现在热更无法作用于ESM模块。

       Node.js在这一块也有对应的实验特性可以加以利用,详情参见:ESM Hooks。但目前其仅处于Stability: 1的状态,需要持续观望下。

       Node.js的热更新实际上并不是很多同学想象中的那种全局旧模块替换,因为缓存机制可能会导致内存中同时存在多个被热更模块的不同版本,从而造成一些难以定位的奇怪Bug。热更新也适合于框架在dev模式下的单模块加载与卸载,以及线上场景中明确父子依赖一对一且不创建资源属性的内聚逻辑模块,可以通过合适的代码组织实现热插拔,达到无缝发布更新的目的。

       总的来说,不熟悉而给应用下毒的风险与热更的收益,我个人还是反对将热更新技术应用于线上的生产环境中。如果后面对ESM模块的加载与卸载机制能明确下沉至规范由引擎实现,可能才是热更新真正可以广泛和安全使用的恰当时机。

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