1.PS源码如何使用
2.FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
3.Pixel ArtAseprite像素软件源码编译使用(白嫖19.99刀)
4.C#å°å¾çåç´ åä½
PS源码如何使用
1、像素像素打开AdobePhotoshop软件,源码打开psd源码。
2、代码打开自己喜欢的像素像素,拖到AdobePhotoshop软件里面去。
3、源码把拖进来的代码原生php开发 源码像素改为×的大小。
4、像素像素用移动工具把该好的源码拖到psd源码里面去。
5、代码把拖到最后面去,像素像素也就是图层的最底。
6、源码把动画里面的代码帐图层改一样多,并且帐和图层设置一个亮其它不亮的像素像素底层hmap源码进行调节。
7、源码调节好以后进行存储,代码存为web格式,选择gif存储即可。
FFmpeg源码分析:视频滤镜介绍(上)
FFmpeg在libavfilter模块提供了丰富的音视频滤镜功能。本文主要介绍FFmpeg的视频滤镜,包括黑色检测、视频叠加、色彩均衡、去除水印、抗抖动、矩形标注、牛牛仓储源码九宫格等。
黑色检测滤镜用于检测视频中的纯黑色间隔时间,输出日志和元数据。若检测到至少具有指定最小持续时间的黑色片段,则输出开始、结束时间戳与持续时间。该滤镜通过参数选项rs、gs、bs、rm、gm、bm、ise 源码打包rh、gh、bh来调整红、绿、蓝阴影、基调与高亮区域的色彩平衡。
视频叠加滤镜将两个视频的所有帧混合在一起,称为视频叠加。顶层视频覆盖底层视频,输出时长为最长的视频。实现代码位于libavfilter/vf_blend.c,通过遍历像素矩阵计算顶层像素与底层像素的亚洲娱乐源码混合值。
色彩均衡滤镜调整视频帧的RGB分量占比,通过参数rs、gs、bs、rm、gm、bm、rh、gh、bh在阴影、基调与高亮区域进行色彩平衡调整。
去除水印滤镜通过简单插值抑制水印,仅需设置覆盖水印的矩形。代码位于libavfilter/vf_delogo.c,核心是基于矩形外像素值计算插值像素值。
矩形标注滤镜在视频画面中绘制矩形框,用于标注ROI兴趣区域。在人脸检测与人脸识别场景中,检测到人脸时会用矩形框进行标注。
绘制x宫格滤镜用于绘制四宫格、九宫格,模拟画面拼接或分割。此滤镜通过参数x、y、width、height、color、thickness来定义宫格的位置、大小、颜色与边框厚度。
调整yuv或rgb滤镜通过计算查找表,绑定像素输入值到输出值,然后应用到输入视频,实现色彩、对比度等调整。相关代码位于vf_lut.c,支持四种类型:packed 8bits、packed bits、planar 8bits、planar bits。
将彩色视频转换为黑白视频的滤镜设置U和V分量为,实现效果如黑白视频所示。
Pixel ArtAseprite像素软件源码编译使用(白嫖.刀)
Aseprite像素图像软件,功能强大,本文为你提供源码编译使用指南。
遵循步骤,成功编译源码。若使用预编译库,则可省略编译步骤。
无需关注、转发、点赞或评论,直接获取完整内容。
主页浏览我的笔记,涵盖图形学实战经验,助力快速学习与成长,避免走弯路。
专注图形学领域,从研学到面试,提供有价值的信息,确保工作高效,不加班。
PerfectPixel 计算机图形学 首页资料目录汇总 - 知乎 (zhihu.com)
探索Unreal Engine、实时渲染、路径追踪、图形研究等丰富内容。
C#å°å¾çåç´ åä½
å°±æ¯æ¹åä¸å¼ å¾çç大å°åï¼å®ä¹å ¨å±çåéï¼ private Image curImage = null;
private string ImageFileName = null;ä¸é¢çå®ä¹å¨ä¸ä¸ªæé®éé¢ï¼ç¨æ¥æå¼å¾çã//å½ç¶ä½ è¦æå¼å¾çæè¡åã OpenFileDialog OpenDlg = new OpenFileDialog(); if (OpenDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
ImageFileName = OpenDlg.FileName;
curImage = Image.FromFile(ImageFileName);
}åå¨å¦å¤çæé®ä¸é¢å建ä¸å¼ å¾çï¼ç¨æ¥ä¿åæ°å¾çãBitmap bitmap=new Bitmap(,);bitmap.Save("xx.jpg",ImageFormat.Jpeg); //è¿æ ·ä¿åå¨å½åç®å½ï¼å¹¶ä¸æå®äºåªè½æ¯è¿ä¸ªæ ¼å¼çï¼å½ç¶å¯ä»¥è®¾ç½®å ¶ä»æ ¼å¼çï¼ä¸é¢æå®æ´ä»£ç ã//////////å ³äºååå¾ç大å°ã///////using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;namespace 使ç¨ä¸å大å°ä¿åå¾ç1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private Image curImage = null;
private string ImageFileName = null;
private void openFileToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog OpenDlg = new OpenFileDialog();
OpenDlg.Filter = "All ImageFile|*.jpg;*.bmp;*.gif;*.png|(*.bmp)|*.bmp|(*.jpg)|*.jpg|(*.png)|*.png|(*.gif)|*.gif";
OpenDlg.Title = "Open Image File"; if (OpenDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
ImageFileName = OpenDlg.FileName;
curImage = Image.FromFile(ImageFileName);
}
this.Invalidate();
} private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (curImage != null)
{
e.Graphics.DrawImage(curImage, 0, 0);
}
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if (this.textBox1.Text == "" || this.textBox2.Text == "")
{
MessageBox.Show("请è¾å ¥å¤§å°å®æ´");
}
else
{
int width = Convert.ToInt(textBox1.Text);
int height = Convert.ToInt(textBox2.Text); SaveFileDialog saveDlg = new SaveFileDialog();
saveDlg.Filter = "(All ImageFile)|*.jpg;*.png;*.gif;*.bmp";
saveDlg.Title = "Save ImageFile";
saveDlg.OverwritePrompt = true;
if (saveDlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string filename=saveDlg.FileName;
string extn = filename.Remove(0, saveDlg.FileName.Length - 3); Bitmap newBitmap = new Bitmap(curImage, new Size(width, height)); if (extn.Equals("jpg"))
newBitmap.Save(saveDlg.FileName, ImageFormat.Jpeg);
else if (extn.Equals("png"))
newBitmap.Save(saveDlg.FileName, ImageFormat.Png);
else if (extn.Equals("bmp"))
newBitmap.Save(saveDlg.FileName, ImageFormat.Bmp);
else if (extn.Equals("gif"))
newBitmap.Save(saveDlg.FileName, ImageFormat.Gif);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}ãããããããããããããããä¸é¢è®¾ç½®ç大å°æ¯éè¿ä½¿ç¨äºï¼ä¸¤ä¸ªTextBoxæ¥è®¾ç½®çã设计代ç (ç¥)ã