1.c语言code只读怎么回事?源码只读
2.BoltDB源码解析(二)事务
c语言code只读怎么回事?
是操作代码执行了修改只读的变量。char code* Info[]={ "tt",源码只读"yy","xx"}
code 定义的变量值是写入rom的,是源码只读不能够修改的,在编程时应注意这个问题。源码只读
解决方法:若code 定义的源码只读变量值被修改了,则需要改为char* Info[]={ "tt",源码只读青春派源码"yy","xx"}即可恢复正常了。
扩展资料:
注意事项
code是源码只读keil C里面的关键字,一般用于定义常量数组,源码只读意思是源码只读告诉编译说把这个数组放在ROM存储。使用ROM(程序存储器)的源码只读好处是加快读取速度,不占用系统资源 。源码只读
unsigned char code table[]; 表示分配一个指向code区的源码只读指针,指针本身在默认存储区。源码只读
code unsigned char table[]; 表示分配一个指向默认存储区的源码只读指针,指针本身在code区。源码只读
<code> 标签用于表示计算机源代码或者其他机器可以阅读的文本内容。软件代码的unity引擎通用源码编写者已经习惯了编写源代码时文本表示的特殊样式。<code> 标签就是为他们设计的。包含在该标签内的文本将用等宽、类似电传打字机样式的字体(Courier)显示出来
BoltDB源码解析(二)事务
最近几天一直在研究BoltDB的代码,现在对它有了更深入的了解。这篇主要介绍BoltDB的事务处理。
BoltDB的事务主要分为两类:一类是只读事务,另一类是读写事务。只读事务仅允许读取操作,c++好玩源码而读写事务则可以同时进行读取和写入操作。在并发控制方面,BoltDB允许任意多个只读事务同时进行,但读写事务只能有一个。
BoltDB支持一定程度的多版本并发控制(MVCC),这意味着读事务不会阻塞写事务,反之亦然。在程序运行过程中,jq+show+源码你可能会发现多个读事务和一个写事务在同时进行。
只读事务是通过db.View方法执行的,具体代码如下:
Bolt的注释非常清晰,每一步都标明了具体操作。db.begin是新建一个transaction,而fn参数是用户传递的事务主体函数。
注意,只读事务不会调用transaction的java皇冠系统源码commit函数,除非发生error,此时需要调用t.Rollback()进行清理工作。
读写事务是通过db.update执行的,整体上和View的代码类似,但是会创建一个读写事务。
读写事务如果没有发生错误,最后会调用Commit方法,将事务进行的修改持久化到DB文件里,实现事务ACID特性里的“D"。
BoltDB使用B-tree作为磁盘数据结构,在事务commit时,所有在内存中的修改都要持久化到磁盘上。在事务commit时,所有修改都需要持久化到多个新page里。
读事务实现得比较简单,就是在基于mmap的B-tree上搜索到具体的key,返回对应的value。为了提升性能,BoltDB全程尽量避免copy。
写事务比读事务要复杂,BoltDB如果需要修改一个page上的数据,首先会通过B-tree搜索定位到具体的key所在的leaf page,但它不会直接在这个page上修改,而是把这个page的数据copy到一个叫node的内存结构体里,修改是在node结构体里做的。
在写事务中,所有的修改都暂存在内存里,在事务commit之前不会持久化。在事务commit的时候,所有的修改都要持久化。
因此,BoltDB的使用建议是,一个事务做的事情不要太多,这样不必耗费太多内存保存中间状态,commit也不至于耗时太多。
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