1.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 布尔类型》
2.Lua5.4 源码剖析——性能优化与原理分析
3.Golang学习——error和创建error源码解析
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 布尔类型》
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 布尔类型》
Lua的基本数据类型中,布尔类型是最简单的一种。在Lua中,尽管通常认为布尔类型只有true和false两种值,但实际上,其在源码中的135 指标源码实现更为精细。Lua使用了TValue这个数据结构来存储所有类型,包括布尔类型。TValue包含了一个lu_byte类型的tt_(类型标记)和Value类型的value_(存储实际数据)。
tt_字段占用1个字节,其中4个位用于存储基本类型(0-8代表nil到thread),2个位用于表示类型变体,1个位用于垃圾回收标志。布尔类型通过类型变体实现,它被声明为LUA_TBOOLEAN,当tt_的第5位为0时代表false,为1时代表true。vb推箱子源码
判断布尔变量的宏定义在《lobject.h》中,而布尔类型的实际值并不存储在value_,而是直接在tt_字段中,以节省内存和判断复杂度。理解了这一点,我们就可以深入理解Lua中布尔类型的内存结构和使用方式。继续关注后续章节,将探讨其他基本数据类型在Lua5.4源码中的实现细节。
Lua5.4 源码剖析——性能优化与原理分析
本篇教程将引导您深入学习Lua在日常编程中如何通过优化写法来提升性能、降低内存消耗。在讲解每个优化案例时,将附上部分Lua虚拟机源代码实现,帮助您理解背后的原理。 我们将对优化的评级进行标注:0星至3星,推荐评级越高,优化效果越明显。double转float源码优化分为以下类别:CPU优化、内存优化、堆栈优化等。 测试设备:个人MacBookPro,配置为4核2.2GHz i7处理器。使用Lua自带的os.clock()函数进行时间测量,以精确到毫秒级别。为了突出不同写法的性能差异,测试通常循环执行多次并累计总消耗。 下面是推荐程度从高到低的优化方法: 3星优化:全类型通用CPU优化:高频访问的对象应先赋值给local变量。示例:用循环模拟高频访问,每次访问math.random函数创建随机数。推荐程度:极力推荐。
String类型优化:使用table.concat函数拼接字符串。示例:循环拼接多个随机数到字符串。推荐程度:极力推荐。tp商城签到源码
Table类型优化:Table构造时完成数据初始化。示例:创建初始值为1,2,3的Table。推荐程度:极力推荐。
Function类型优化:使用尾调用避免堆栈溢出。示例:递归求和函数。推荐程度:极力推荐。
Thread类型优化:复用协程以减少创建和销毁开销。示例:执行多个不同函数。推荐程度:极力推荐。
2星优化:Table类型优化:数据插入使用t[key]=value方式。示例:插入1到的数字。推荐程度:较为推荐。
1星优化:全类型通用优化:变量定义时同时赋值。示例:初始化整数变量。推荐程度:一般推荐。
Nil类型优化:相邻赋值nil。手机比鸡源码示例:定义6个变量,其中3个为nil。推荐程度:一般推荐。
Function类型优化:不返回多余的返回值。示例:外部请求第一个返回值。推荐程度:一般推荐。
0星优化:全类型通用优化:for循环终止条件无需提前计算缓存。示例:复杂函数计算循环终止条件。推荐程度:无效优化。
Nil类型优化:初始化时显示赋值和隐式赋值效果相同。示例:定义一个nil变量。推荐程度:无效优化。
总结:本文从源码层面深入分析了Lua优化策略。请根据推荐评级在日常开发中灵活应用。感谢阅读!Golang学习——error和创建error源码解析
Golang中的错误处理与Java或Python有着显著的不同。它没有类似于try...catch的结构来处理错误,这种处理方式在编程界引起了争议。正确且优雅地处理错误是值得深入研究的话题。 本文将对Golang中的错误概念和错误创建方法进行解析,同时解读源码,帮助读者更好地理解和运用。一. 初识error
在Golang中,错误被定义为`error`类型,它是标准库中的一个接口类型。`error`类型包含一个`Error()`方法,返回一个字符串描述,使得任何实现该接口的类型都可以作为错误使用。 `error`值可以被存储在变量中,也可以从函数中返回。`error`为`nil`时,表示没有错误发生。1. 什么是error
错误是指在业务过程中出现的问题,如打开文件失败,这类情况在预期之中。而异常则指的是不应该出现的问题却发生了,这类情况在预期之外。 错误是业务流程的一部分,而异常不是。`error`可以被视为一种类型,类似于`int`或`float`等。2. error源码
在`src/builtin/builtin.go`文件中,定义了`error`接口和相关实现。 `error`接口包含一个`Error()`方法,该方法返回描述错误的字符串。任何实现了`Error()`方法的类型都可以作为错误使用。 记住,`error`为`nil`表示没有错误。二. error创建
错误在Golang中可以通过两种方式创建:1. errors.New()函数
在`src/errors/errors.go`文件中,定义了`errors.New()`函数,该函数接受一个字符串参数,返回一个`error`对象。 `New()`函数创建一个错误,其格式为给定的文本。即使文本相同,每次调用`New()`也会返回不同的错误值。 错误值使用一个结构体`errorString`表示,包含一个`string`类型字段`s`,并实现了一个`Error()`方法。实战
实例中,使用`errors.New()`创建了一个错误对象。 输出显示了错误对象的类型为`errorString`指针,前面的`errors.`表明了其来自`errors`包。更具体的信息
在某些情况下,可能需要更具体的信息来描述错误,此时可以使用`fmt.Errorf()`函数。2. fmt.Errorf()函数
`fmt.Errorf()`函数用于将字符串格式化,并添加上下文信息,以更精确地描述错误。实战
实例中,通过`fmt.Errorf()`创建了一个带有上下文信息的错误对象。 输出显示了错误对象的类型为`*errors.errorString`,同时包含具体错误编码``。疑问解答
疑惑在于为什么`fmt.Errorf()`创建的错误对象类型也是`*errors.errorString`,实际上,这与`p.wrappedErr`字段有关。 通过源码分析,可以理解`p.wrappedErr`是`pp`结构体的一个字段,当格式化错误字符串中不包含`%w`占位符时,该字段为`nil`。 `fmt.wrapError`类型源自于当`p.wrappedErr`不为`nil`时,所执行的代码逻辑。这个类型是通过`wrapError`结构体实现的,它包含两个字段,并实现了两个方法。 至此,我们了解了Golang中错误的创建方式及其背后的原理。通过`errors.New()`和`fmt.Errorf()`函数,开发者可以有效地创建和处理错误,从而实现更健壮的代码。