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【姓氏头像框源码】【安卓垃圾分类源码】【dubbo服务引用的源码】cap联盟 源码_cap lol

时间:2024-12-24 09:55:39 分类:休闲

1.结合源码探究HashMap初始化容量问题
2.redcap的盟源码风险分为哪几方面
3.VB重要问题!!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码姓氏头像框源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码!盟源码
4.截图软件- LICEcap,免费开源の动画录制神器(Win\Mac)
5.蓝牙协议及其源代码分析内容简介

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结合源码探究HashMap初始化容量问题

       探究HashMap初始化容量问题

       在深入研究HashMap源码时,有一个问题引人深思:为何在知道需要存储n个键值对时,我们通常会选择初始化容量为capacity = n / 0. + 1?

       本文旨在解答这一疑惑,适合具备一定HashMap基础知识的读者。请在阅读前,思考以下问题:

       让我们通过解答这些问题,安卓垃圾分类源码逐步展开对HashMap初始化容量的深入探讨。

       源码探究

       让我们从实际代码出发,通过debug逐步解析HashMap的初始化逻辑。

       举例:初始化一个容量为9的HashMap。

       执行代码后,我们发现初始化容量为,且阈值threshold设置为。

       解析

       通过debug,我们首先关注到构造方法中的初始化逻辑。注意到,初始化阈值时,实际调用的是`tabliSizeFor(int n)`方法,它返回第一个大于等于n的2的幂。例如,`tabliSizeFor(9)`返回,`tabliSizeFor()`返回,`tabliSizeFor(8)`返回8。

       继续解析

       在构造方法结束后,我们通过debug继续追踪至`put`方法,直至`putVal`方法。

       在`putVal`方法中,dubbo服务引用的源码我们发现当第一次调用`put`时,table为null,从而触发初始化逻辑。在初始化过程中,关键在于`resize()`方法中对新容量`newCap`的初始化,即等于构造方法中设置的阈值`threshold`()。

       阈值更新

       在初始化后,我们进一步关注`updateNewThr`的代码逻辑,发现新的阈值被更新为新容量乘以负载因子,即 * 0.。

       案例分析

       举例:初始化一个容量为8的HashMap。

       解答:答案是8,因为`tableSizeFor`方法返回大于等于参数的2的幂,而非严格大于。

       扩容问题

       举例:当初始化容量为时,放入9个不同的entry是否会引发扩容。

       解答:不会,因为扩容条件与阈值有关,当map中存储的键值对数量大于阈值时才触发扩容。根据第一问,初始化容量是表白网页制作网站源码,阈值为 * 0. = 9,我们只放了9个,因此不会引起扩容。

       容量选择

       举例:已知需要存储个键值对,如何选择合适的初始化容量。

       解答:初始化容量的目的是减少扩容次数以提高效率并节省空间。选择容量时,应考虑既能防止频繁扩容又能充分利用空间。具体选择取决于实际需求和预期键值对的数量。

       总结

       通过本文的探讨,我们深入了解了HashMap初始化容量背后的逻辑和原因。希望这些解析能够帮助您更深入地理解HashMap的内部工作原理。如果您对此有任何疑问或不同的见解,欢迎在评论区讨论。

       最后,如有帮助,欢迎点赞分享。

redcap的风险分为哪几方面

       数据安全风险、人为操作风险。

       1、数据安全风险:由于REDcap是php发卡网源码开源一个开源软件,其源代码是公开的,黑客会利用这一漏洞进行攻击,获取患者的个人隐私和敏感数据。

       2、人为操作风险:REDcap的数据输入和管理主要依靠用户的手动操作,这意味着人为错误的概率相对较高。

VB重要问题!!!!!!!!!!!!!!!

       Private Declare Function capCreateCaptureWindow Lib "avicap.dll" _

        Alias "capCreateCaptureWindowA" ( _

        ByVal lpszWindowName As String, _

        ByVal dwStyle As Long, _

        ByVal x As Long, _

        ByVal y As Long, _

        ByVal nWidth As Long, _

        ByVal nHeight As Long, _

        ByVal hWndParent As Long, _

        ByVal nID As Long) As Long

       Private Const WS_CHILD = &H

       Private Const WS_VISIBLE = &H

       Private Const WM_USER = &H

       Private Const WM_CAP_START = &H

       Private Const WM_CAP_EDIT_COPY = (WM_CAP_START + )

       Private Const WM_CAP_DRIVER_CONNECT = (WM_CAP_START + )

       Private Const WM_CAP_SET_PREVIEWRATE = (WM_CAP_START + )

       Private Const WM_CAP_SET_OVERLAY = (WM_CAP_START + )

       Private Const WM_CAP_SET_PREVIEW = (WM_CAP_START + )

       Private Const WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT = (WM_CAP_START + )

       Private Declare Function SendMessage Lib "user" _

        Alias "SendMessageA" ( _

        ByVal hwnd As Long, _

        ByVal wMsg As Long, _

        ByVal wParam As Long, _

        lParam As Any) As Long

       Private Preview_Handle As Long

       Public Function CreateCaptureWindow( _

        hWndParent As Long, _

        Optional x As Long = 0, _

        Optional y As Long = 0, _

        Optional nWidth As Long = , _

        Optional nHeight As Long = , _

        Optional nCameraID As Long = 0) As Long

        Preview_Handle = capCreateCaptureWindow("Video", _

        WS_CHILD + WS_VISIBLE, x, y, _

        nWidth, nHeight, hWndParent, 1)

        SendMessage Preview_Handle, WM_CAP_DRIVER_CONNECT, nCameraID, 0

        SendMessage Preview_Handle, WM_CAP_SET_PREVIEWRATE, , 0

        SendMessage Preview_Handle, WM_CAP_SET_OVERLAY, 1, 0

        SendMessage Preview_Handle, WM_CAP_SET_PREVIEW, 1, 0

        CreateCaptureWindow = Preview_Handle

       End Function

       Public Function CapturePicture(nCaptureHandle As Long) As StdPicture

        Clipboard.Clear

        SendMessage nCaptureHandle, WM_CAP_EDIT_COPY, 0, 0

        Set CapturePicture = Clipboard.GetData

       End Function

       Public Sub Disconnect(nCaptureHandle As Long, _

        Optional nCameraID = 0)

        SendMessage nCaptureHandle, WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT, _

        nCameraID, 0

       End Sub

       以上添加到Module1

       Public Video_Handle As Long

       Private Sub bctx_Click()

       Dim x As StdPicture

       Set x = CapturePicture(Video_Handle)

       SavePicture x, "c:\a.bmp"

       End Sub

       Private Sub Form_Click()

        keybd_event vbKeySnapshot, 0&, 0&, 0&

        DoEvents

        Image1.Picture = Clipboard.GetData(vbCFBitmap)

       End Sub

       Private Sub tz_Click()

       Disconnect Video_Handle

       End Sub

       Private Sub xs_Click()

       Video_Handle = CreateCaptureWindow(PicCapture.hwnd)

       End Sub

       以上是form1

截图软件- LICEcap,免费开源の动画录制神器(Win\Mac)

       LICEcap,一款免费开源的动画录制神器,适用于Windows和Mac平台。相比Gifcam,LICEcap具有以下优势:

       1. 录制的动画占用空间更小,便于网络传输。

       2. 支持Windows和Mac平台,跨平台兼容性更强。

       LICEcap的核心功能是捕捉屏幕区域,并将其保存为.gif动画或自有的无损.lcf格式文件。其特点包括:

       1. .LCF文件格式的压缩比高于.gif,图像质量更高,每帧支持的颜色数量可超过。

       2. 支持内置命令行工具,轻松转换为.gif格式。

       LICEcap遵循GPL协议,提供免费的开源源代码,方便编程爱好者进行定制和优化。

       主要功能包括:

       1. 轻量级设计,操作直观易用,功能灵活。

       2. 支持.gif和自定义.lcf文件格式。

       安装和获取源代码:

       1. 通过git克隆官方仓库。

       2. 使用GitHub镜像。

       LICEcap的界面简洁,操作简单,主要功能包括:

       1. 设置是否在录制前加入标题帧。

       2. 是否在录制的动画右下角显示录制时间。

       3. 显示鼠标点击情况。

       录制时,用户还可以设定录制时长,达到设定时间自动停止。

       总结:

       LICEcap是一款强大的动画录制软件,适合用于创建高质量的.gif和.lcf动画。其主要缺点包括:

       1. 缺少中文支持,文件名中的中文显示为乱码。

       2. 无法全屏录制,只能录制指定区域。

       3. 无法直接编辑录制的动画,需使用第三方软件如Photoshop。

蓝牙协议及其源代码分析内容简介

       本书从实际工程角度,系统地介绍了蓝牙技术原理和协议体系结构,并基于金瓯蓝牙开发平台,以大量的源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议。全书共章,主要内容包括:蓝牙概述及金瓯蓝牙开发平台、射频协议(RF)、基带协议(BB)、链路管理协议(LMP)、主机控制接口(HCI)、逻辑链路控制与适配协议(L2CAP)、串口仿真协议(RFCOMM)、对象交换协议(OBEX)、服务发现协议(SDP)、电话控制协议(TCS)以及蓝牙操作模式等。

       本书内容详实,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员参考,同时也可供高等学校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理和协议体系结构,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       书中以大量的源代码和例程数据分析了L2CAP、RFCOMM和SDP三层协议,使读者能够直观地理解这些协议的工作原理和实现细节,为蓝牙产品的开发和应用提供实际参考。此外,书中还详细介绍了蓝牙开发平台和相关协议的使用方法,使读者能够快速上手蓝牙开发工作。

       本书内容涵盖了蓝牙技术的各个方面,包括蓝牙概述、射频协议、基带协议、链路管理协议、主机控制接口、逻辑链路控制与适配协议、串口仿真协议、对象交换协议、服务发现协议、电话控制协议以及蓝牙操作模式等。读者可以通过本书的学习,全面了解蓝牙技术的原理和应用,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。

       总之,本书是一本系统介绍蓝牙技术原理和协议体系结构的优秀教材,适合从事蓝牙产品开发的工程技术人员和高校通信、计算机和相关专业大学生阅读。通过本书的学习,读者可以深入理解蓝牙技术原理,掌握蓝牙开发的实践技能,为蓝牙产品的开发和应用提供理论支撑和技术指导。