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【京东v10抢单源码】【15源码补码】【appinventor源码编译】oc 源码

来源:双底指标源码 时间:2024-11-14 13:56:42

1.如何在swift中实现oc中的分类
2.什么是源码直播源码
3.使用盗版oc会被发现吗
4.OC内存管理-runloop

oc 源码

如何在swift中实现oc中的分类

       åœ¨swift中没有分类这种写法了。相对应的是swift中只有扩展(Extensions)。

       ä¸‹é¢æ˜¯swift中扩展(Extensions)的说明

       æ‰©å±•å°±æ˜¯å‘一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality)。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模)。扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似。(不过与 Objective-C 不同的是,Swift 的扩展没有名字。)

       1. æ–°å»ºswift文件

       2.代码实现

       import Foundation

       import UIKit

       //private var PERSON_ID_NUMBER_PROPERTY = 0

       extension UIView {

           public var x: CGFloat{

               get{

                   return self.frame.origin.x

               }

               set{

                   var r = self.frame

                   r.origin.x = newValue

                   self.frame = r

               }

           }

           public var y: CGFloat{

               get{

                   return self.frame.origin.y

               }

               set{

                   var r = self.frame

                   r.origin.y = newValue

                   self.frame = r

               }

           }

           /

       }

       è¯·å‚考这里/swift/.html

什么是直播源码

       首先,直播源码有多重要?可能关系到直播平台的源码稳定,能否正常运行等等,源码因为源码是源码一切的基础,虽然网上可以百度出很多免费的源码直播源码,但是源码京东v10抢单源码这些源码能否直接用却是个大问题,为什么很多企业都不主张直接在网上找免费源码直接用,源码而是源码选择找专业团队去开发。你可能会觉得直播源码就是源码“字母数字符号字符串”,但是源码专业的软件开发程序员可不这样认为,源码就是源码编程语言编写的程序代码。源码与程序的源码关系相当于文字与文章,源码好比文字,源码程序则为文章,源码源码组成程序。源码所以直播源码对直播系统开发来说十分重要。之所以直播源码能说的这么轻易,主要是大家不知道源码是程序员一个一个码出来的。

       如果选择免费或者不明的15源码补码直播源码会出现一系列并发症:

       一、免费的直播源码的并发症

       1、源码会存在漏洞

       免费的源码极有可能存在漏洞,而这就可能被不法分子发现就可通过服务器修改你的系统,存在很大的安全隐患。

       2、捆绑软件。有的免费源码是以压缩文件的形式展现在用户面前,下载解压之后里面或存软件,用户不小心点到后,appinventor源码编译这些软件通过强制捆绑或静默安装的两种途径被装入电脑,电脑卡慢,严重影响使用。

       3、木马病毒。有的人在社交网站寻求免费直播源码,个别不法分子看到之后就会发个链接要求下载,谨防遇到钓鱼网站或木马病毒。

       4、epgp网站源码版权问题。有的源码是不具法律保护的,比如你是从别的网站下载的,你认为这是上传者所写,但是上传者可能是从别的地方拿走的,当你用此源码开发出自己的程序后,开发者是可以要求你删掉源码或者重新付费的,甚至会产生司法纠纷。所以一定要注意版权问题。多省源码

       二、直播源码的重要性

       1、源码是搭建直播系统的基石,没有源码就无法进行搭建部署。

       2、直播中的功能机制是由源码实现的,不同的功能需要不同的源码,最终整合到一起。

       3、开发完成后如果出现了bug,可以通过检查并修改源码的方式,使得程序正常运行。

       三、直播源码的开发环境

       如果是原生直播源码的话,开发环境应该是这样的:安卓客户端通常会使用Androidstudio和Java进行开发,IOS手机端多会使用Xcode9进行原生开发,在服务端,基础环境会用LAMP(linux,apache,mysql,php)软件或者LNMP(linux,ngnix,mysql,php)软件进行配置,缓存服务多用开源且能力强大的Redis,聊天服务多用Node进行开发。

       四、直播源码的开发语言

       Java是安卓常用的原生开发语言,而IOS则多用OC,服务端用PHP,开发框架用Thinkphp和π框架的情况较多。

       以上这四点是整理的免费直播源码可能会出现的问题。总的来看,选择直播源码时应该从它自身的完整性、安全性和开源性三个方面入手,不仅可以保障系统的稳定运行,还可以减轻系统后期维护的工作量。

使用盗版oc会被发现吗

       ä¼šã€‚截止到年月日,使用盗版oc会被发现。盗版是指在未经版权所有人同意或授权的情况下,对其复制的作品、出版物等进行由新制造商制造跟源代码完全一致的复制品、再分发的行为。

OC内存管理-runloop

        RunLoop 是通过内部维护的 事件循环( Event Loop )来对 事件/消息进行管理的一个对象。

        runloop 的官方文档在 thread 篇章 Run Loops ,也就从侧面说明了 runloop 是与线程息息相关的。

        官方有如下一张图:

        线程的输入源:

        线程针对输入源的处理机制:

        有以下案例:

        timer 与 performSelector 对应的回调都是 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ :

        block 对应 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ :

        主线程对应 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ :

        系统触摸事件对应 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ :

        通知事件对应 __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ :

        小结:

        滚动页面输出:

        页面滚动过程中处于 UITrackingRunLoopMode ,静止状态处于 kCFRunLoopDefaultMode 。

        输出:

        输出:

        既然 runloop 是一个事件循环,那么它与普通的循环有什么区别呢?

        普通循环:

        runloop 循环:

        那么可以得到以下结论:

        那么 runloop 是怎么做到的呢?

        通常我们会通过 NSRunLoop 去获取当前的 runloop :

        定义如下:

        给 currentRunLoop 下符号断点:

        通过之前的分析已经定位到了 runloop 是在 CoreFoundation 中的 CoreFoundation源码 。正好 CoreFoundation 开源了 CFRunLoop :

        那么核心逻辑就在 CFRunLoopRunSpecific 中。还有一个疑问是 runloop 可以休眠,那么它是如何实现的呢?

        要了解 runloop 的实现原理,首先要清楚它的数据结构。

        CFRunLoopRunSpecific 的第一个参数是 CFRunLoopGetCurrent() :

        _CFRunLoopGet0

        CFRunLoopRef 的定义如下:

        实际上底层它是 __CFRunLoop 类型:

        对于 timer 而言:

        显然它是要依赖 mode 的。

        CFRunLoopMode

        而一个 mode 下又对应多个 items(source0、source1、timers、observers) ,所以就有如下关系:

        既然有多种 mode ,那么都有哪些呢?

        源码中有如下定义:

        它们对应 Foundation 中的:

        我们都清楚在页面滚动的时候有一个 UITrackingRunLoopMode :

        除了以上 3 种 mode 还有两个私有 mode :

        当 RunLoop 运行在 Mode1 上时,是无法接受处理 Mode2 或 Mode3 上的 Source、Timer、Observer 事件的。

        以 timer 为例,将 timer 加入到 runloop 中:

        底层调用了 CFRunLoopAddTimer :

        根据要加入的 mode 区分是 common mode 和非 common mode 将 timer 加入 mode 中。这个时候只是将 timer 加入了 mode 中,要执行肯定要调用 CFRunLoopRun ,最终要调用 CFRunLoopRunSpecific 。

        在 __CFRunLoopRun 中调用了 __CFRunLoopDoTimers :

        找到 mode 中的所有 timer 然后调用 __CFRunLoopDoTimer 。

        CFRunLoopAddTimer -> CFRunLoopRunSpecific -> __CFRunLoopRun -> __CFRunLoopDoTimers -> __CFRunLoopDoTimer -> __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ 。

        与 timer 相同 source 会调用 CFRunLoopAddSource :

        CFRunLoopAddSource -> CFRunLoopRunSpecific -> __CFRunLoopRun -> __CFRunLoopDoSources0/__CFRunLoopDoSources1 -> __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ /__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__

        同理 observer 会调用 CFRunLoopAddObserver 。