【Videoparse源码】【房卡麻将源码PHP】【源码是什么能随便】源码及makefile

时间:2024-12-24 03:58:06 编辑:以太坊 源码 来源:帝王源码

1.一文讲解Linux内核Makefile执行流程
2.快速的源码理解MakeFile+读懂一个MakeFile
3.mk源码是什么意思?
4.一篇文章入门C/C++自动构建利器之Makefile
5.Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、makefile编写以及驱动编译基本流程

源码及makefile

一文讲解Linux内核Makefile执行流程

       一、源码Makefile基础语法

       理解Makefile的源码语法基础是必要的,这包括:

       Makefile中哪些部分包含的源码是shell语句?主要是编译规则中的指令部分、${ shell XX}、源码var != XX中的源码Videoparse源码XX部分、$(if …,源码 XX, XX)中的XX部分。

       变量展开的源码规则?包括=(延迟赋值)、:=(立即赋值)、源码!=(值为shell命令)、源码?源码=(条件赋值)、+=(追加)。源码

       include功能?将指定的源码其他Makefile内容展开到当前Makefile中,使用-f/-C选项嵌套执行指定(目录中的源码)Makefile。

       默认目标与目标执行流程?Makefile(包括include内容)中的源码第一个目标是默认目标,如果make命令行中没有指定编译目标,则执行默认目标。

       自动推导依赖文件?系统会根据文件时间戳、中间文件判断依赖更新,决定是否需要重新编译。

       内置函数?如$(wildcard)、$(patsubst)、$(strip)、$(filter)、$(filter-out)、$(call func)等。

       自动推导变量?$@(编译目标)、房卡麻将源码PHP$<(依赖列表中的第一个依赖对象)、$^(依赖列表中的所有对象)、$?(依赖文件列表中所有有更新的文件)。

       二、Kbuild内置函数

       Kbuild是Linux内核源码中的一套Makefile程序框架,包括top Makefile、scripts目录下的Makefile、Kbuild.include等,用于简化内核编译过程。理解内核编译主要涉及理解Kbuild的逻辑。

       三、编译外部模块

       编译外部模块时,需要了解涉及的Makefile内容、概要流程及详细步骤。

       四、make menuconfig

       make menuconfig命令用于配置Linux内核选项,涉及的Makefile内容包括概要流程及详细步骤。

       五、Make [all/_all/modules]

       使用make命令行指定all/_all/modules目标或不指定目标时,是为了生成vmlinux文件,涉及的Makefile内容及流程包括vmlinux目标、prepare目标的概要与详细步骤。

       以上内容对理解Linux内核的Makefile执行流程提供了全面的指南,有助于深入学习Linux内核编译过程。

快速的理解MakeFile+读懂一个MakeFile

       是否遇到过如下情况:

       1. 在开源项目或前辈的工程中看到Makefile文件时,感到困惑。源码是什么能随便

       2. 早年写过Makefile,但大部分语法已遗忘。

       3. 尝试编写用例,使用make命令后出现错误,无法理解。

       本文旨在提供入门指南,帮助初学者快速理解Makefile,适用于以下不同阶段:

       ### 零级:初次接触

       ### 初级:了解原理,开始实践

       ### 中级:回忆旧知,深入理解

       #### 零级 1.1 Makefile的出现

       Makefile是GNU开发的编译工具,用于自动化编译过程。对于大量源文件(如.c, .cpp, .h)生成可执行文件(如.exe),手动编译既繁琐又易出错。使用Makefile可以高效且准确地管理编译流程,尤其在大型项目中。

       #### 初级 1.2 Makefile的工作流程

       Makefile主要包含环境配置、目标定义和命令集三个部分。目标是编译流程的核心,通过检测源文件或依赖文件的变化来决定是否重新编译。

       #### 初级 2.1 第一个用例:执行一个目标

       创建一个包含源代码和Makefile的目录,使用make命令生成可执行文件。

       #### 初级 2.2 第二个用例:执行多个目标

       修改Makefile内容,让make执行所有目标。

       #### 初级 2.3 第三个用例:批量编译多个目标

       将源代码文件复制并修改Makefile,实现同时编译多个目标。

       #### 中级 3.1 Makefile高级语法与实践

       了解Makefile中的手机挖矿源码系统变量、函数、规则等高级特性,以及如何编写更高效、灵活的Makefile。

       #### 中级 4.1 Makefile常见参数与默认设置

       熟悉Makefile中常用参数的含义及其默认设置,以便更有效地管理编译过程。

       ### 结论

       掌握Makefile的基本知识后,通过实践和阅读开源项目中的Makefile,可以逐步提升理解与应用能力。实践是关键,尝试编写并维护多个中小型项目,以巩固所学。

mk源码是什么意思?

       mk是makefile工具的缩写,而mk源码则是makefile解析器的代码。makefile是一种特定格式的文件,用于告诉make命令如何构建程序。make命令根据makefile文件中的指令构建程序。而mk源码则是解析这些指令的代码,通过mk源码可以更好地了解makefile文件的工作原理和构建过程。mk源码是一种开源代码,可以自由获取和使用。

       mk源码是一个高效、可靠、灵活的makefile解析器,是GNU工具链中的一个重要工具。mk源码在程序编译和构建中扮演着重要角色,漂流瓶网页源码特别是在大型项目中必不可少。mk源码可以解析复杂的makefile文件,执行各种指令,构建依赖关系和编译程序。mk源码还支持自定义扩展,可以根据实际需求对其进行二次开发和定制。

       mk源码是一种基于C语言的开源代码,具有跨平台性和公共许可证开源协议。mk源码的开发是由GNU组织领导的,采用分布式开发模式,拥有庞大的开发者社区。mk源码的更新和维护是由社区中的贡献者完成的,用户可以通过向社区提交bug、贡献代码等方式参与到开发中来。mk源码不仅是一款优秀的makefile解析器,也是开源软件的典范之一。

一篇文章入门C/C++自动构建利器之Makefile

       更多文章,请访问

       C/C++进阶学习之路,从自动构建工具Makefile入门到CMake的升级,再到NDK世界的初探,一步步深入,轻松实现大型项目的自动化构建。

       自动化构建是每个开发者的理想。想象一下,每次修改源码后,只需运行一个命令,系统就能自动完成构建,从编译到链接,无需人工干预,这就是Makefile带来的便利。

       Makefile是什么?它是一个描述文件依赖与构建流程的脚本,与命令工具make结合使用,极大简化了构建过程,显著提升编程效率。

       使用Makefile可以轻松定义构建目标、依赖与构建命令,实现一键构建复杂项目。比如,你只需定义源文件与目标文件的依赖关系,make就会自动检查文件的最后修改时间,仅构建需要更新的文件,确保高效且准确的构建流程。

       借助Makefile规则,你可以详细指定构建过程中的每一个步骤。以动物编译例子为例,创建目标文件main.o,Makefile会自动计算出所需依赖文件,并执行构建命令,生成最终的目标文件。

       进一步,Makefile中还包括伪目标和变量的概念,用于定义公共构建步骤和简化脚本。例如,定义一个伪目标clean自动清除生成文件,使用变量存储编译命令,以减少脚本中的重复代码。这些特性显著减少配置工作,并简化了复杂项目的构建流程。

       面对大型项目,Makefile还支持使用通配符和自动变量,实现目录内文件的批量处理。结合通配符和自动变量,你可以实现高效地构建整个目录下的所有源文件为可执行文件,大大提升开发效率。

       通过实现动态链接库的构建,Makefile的威力展现无遗。不仅构建静态库,还可以集成到主项目中,自动链接动态库,简化构建过程中的复杂链接管理。

       综合来看,Makefile是C/C++构建自动化不可或缺的工具,它不仅为项目构建流程提供统一的管理与自动化,同时也为复杂项目管理提供了坚实基础。在熟练掌握Makefile后,开发者能轻松处理大型项目,更高效地完成开发工作。

       从Makefile入门,到探索CMake和NDK的世界,C/C++开发的自动化构建之旅即将启程。不论是构建流程的优化,还是复杂项目的构建管理,Makefile都是你值得信赖的得力助手。

Linux驱动开发笔记(一):helloworld驱动源码编写、makefile编写以及驱动编译基本流程

       前言

       基于linux的驱动开发学习笔记,本篇主要介绍了一个字符驱动的基础开发流程,适合有嵌入式开发经验的读者学习驱动开发。

       笔者自身情况

       我具备硬件基础、单片机软硬基础和linux系统基础等,但缺乏linux驱动框架基础,也未进行过linux系统移植和驱动移植开发。因此,学习linux系统移植和驱动开发将有助于打通嵌入式整套流程。虽然作为技术leader不一定要亲自动手,但对产品构架中的每一块业务和技术要有基本了解。

       推荐

       建议参考xun为的视频教程,教程过程清晰,适合拥有丰富知识基础的资深研发人员学习。该教程不陷入固有思维误区,也不需要理解imx6的庞杂汇报,直接以实现目标为目的,无需从裸机开始开发学习,所有步骤都解释得清清楚楚。结合多年相关从业经验,确实能够融会贯通。从业多年,首次推荐,因为确实非常好。

       驱动

       驱动分为四个部分

       第一个驱动源码:Hello world!

       步骤一:包含头文件

       包含宏定义的头文件init.h,包括初始化和宏头文件,如module_init、module_exit等。

       #include

       包含初始化加载模块的头文件

       步骤二:写驱动文件的入口和出口

       使用module_init()和module_exit()宏定义入口和出口。

       module_init(); module_exit();

       步骤三:声明开源信息

       告诉内核,本模块驱动有开源许可证。

       MODULE_LICENSE("GPL");

       步骤四:实现基础功能

       入口函数

       static int hello_init(void) { printk("Hello, I’m hongPangZi\n"); return 0; }

       出口函数

       static void hello_exit(void) { printk("bye-bye!!!\n"); }

       此时可以修改步骤二的入口出口宏

       module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);

       总结,按照四步法,搭建了基础的驱动代码框架。

       Linux驱动编译成模块

       将驱动编译成模块,然后加载到内核中。将驱动直接编译到内核中,运行内核则会直接加载驱动。

       步骤一:编写makefile

       1 生成中间文件的名称

       obj-m += helloworld.o

       2 内核的路径

       内核在哪,实际路径在哪

       KDIR:=

       3 当前路径

       PWD?=$(shell pwd)

       4 总的编译命令

       all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

       make进入KDIR路径,当前路径编译成模块。

       obj-m = helloworld.o KDIR:= PWD?=$(shell pwd) all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

       步骤二:编译驱动

       编译驱动之前需要注意以下几点:

       1 内核源码要编译通过

       驱动编译成的目标系统需要与内核源码对应,且内核源码需要编译通过。

       2 内核源码版本

       开发板或系统运行的内核版本需要与编译内核驱动的内核源码版本一致。

       3 编译目标环境

       在内核目录下,确认是否为需要的构架:

       make menu configure export ARCH=arm

       修改构架后,使用menu configure查看标题栏的内核构架。

       4 编译器版本

       找到使用的arm编译器(实际为arm-linux-gnueabihf-gcc,取gcc前缀):

       export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-

       5 编译

       直接输入make,编译驱动,会生成hellowold.ko文件,ko文件就是编译好的驱动模块。

       步骤三:加载卸载驱动

       1 加载驱动

       将驱动拷贝到开发板或目标系统,然后使用加载指令:

       insmod helloworld.ko

       会打印入口加载的printk输出。

       2 查看当前加载的驱动

       lsmod

       可以查看到加载的驱动模块。

       3 卸载驱动

       rmmod helloworld

       可以移除指定驱动模块(PS:卸载驱动不需要.ko后缀),卸载成功会打印之前的printk输出。

       总结

       学习了驱动的基础框架,为了方便测试,下一篇将使用ubuntu.编译驱动,并做好本篇文章的相关实战测试。

搜索关键词:上升拐点源码