文:赫曼.納魯拉(Herman Narula)
打造全新英雄旅程
作家暨比較神話學者的虛擬新世戲提雄旅新模坎伯(Joseph Campbell)提出的單一神話,也就是界數界讓典型的英雄旅程。在這種神話中,位遊有一個英雄展開一段冒險、供體學習知識、驗英有意義沿途面臨各種挑戰,程的程更learun 6.3源码最終因經歷而發生有意義的式虛改變。從奧德修斯返回伊薩卡的擬世旅途,到釋迦牟尼的這旅追求覺悟,再到《星際大戰》系列電影中路克天行者的虛擬新世戲提雄旅新模故事情節,數千年來,界數界讓英雄旅程一直是位遊當代文化和信仰體系的基石。這類故事讓我們能夠透過主角體驗不同生活,供體並且想像如果自己也處於同樣情境,驗英有意義可能會怎麼做。程的程更
雖然許多英雄故事源自口述歷史,一旦變成文字記載或拍成電影,就成為固定的傳說。大導演盧卡斯(George Lucas)每隔一段時間便會對原始材料進行微調,Jar包 源码调试但觀眾每次觀看時並不會產生實質變化。你可以觀看《星際大戰:曙光乍現》100次,記住所有對話,感受與角色間的情感聯繫,但這部電影不會因為你對它的掌握程度而不斷發展。即使你成長了、改變了,電影依然維持不變,一次又一次提供相同的體驗。事實上,渴望從《星際大戰》宇宙中獲得新體驗,是刺激眾多《星際大戰》同人小說誕生的原因。
同樣地,長期以來人們只能被動參與單一神話,在這些故事中擔任觀眾的角色。儘管說故事的人每一次講述《奧德賽》時,都能融入其中,但聽故事的修改源码做成app人及後來的讀者,無法將自己置於奧德修斯的處境上,體驗逃離獨眼巨人的魔掌、航行經過海妖斯卡拉和漩渦怪卡律布狄斯之間、與女巫瑟西鬥智的種種驚心動魄過程。
閱讀他人的英雄旅程可以得到某種程度上的刺激,但若以一個人可能從體驗中獲得潛在心理成就感的角度來看,這與自己去冒險是不一樣的。這種限制普遍存在於其他類型的故事、幻想與經歷中,我們大部分的文化接觸點都不具互動性。不論有多麼渴望,你都無法體驗在霍格華茲念書的感覺,這是每一個11歲少年讀者終將體會到的痛苦,包括我也是。
幾十年來,數位遊戲已讓許多普通人體驗被坎伯是為經典的冒險。「英雄踏上征途」正是當今許多數位遊戲的情節綱要。隨著遊戲的超大户线源码開展,玩家學到新技能、遇到對旅程有幫助的人與資訊,比一開始更理解遊戲世界。大型多人線上角色扮演遊戲的特點是,可能有成千上萬的人待在同一個冒險空間,在這種背景下,遊戲很像完整的世界。
數位遊戲經過優化,為參與者提供各種正面的體驗,在某種意義上成為自己故事裡的英雄。即時策略遊戲、模擬遊戲,甚至飛行模擬等類型,提供了豐富的可能體驗。無可否認地,這些遊戲的互動性仍然有限;與真實世界相比,即使當前最先進的遊戲最終也只是簡單的宇宙。
儘管有其局限,小甲鱼系列源码今天的遊戲仍是對現世英雄旅程的提升,因為在真實世界中很難進行英雄旅程。但正如數位遊戲的興起擴大了娛樂體驗的範圍,虛擬世界也將提供更重要的體驗。如果數位遊戲的出現,為現世提供了體驗英雄旅程的新模式,那麼虛擬世界會讓這些旅程更有意義。那些旅程將會發生在對社會真正重要的、充滿活力的世界中。這些世界將為使用者提供前所未有的機會,來體驗勝任感、自主性與關聯感。
為了得到重要體驗,你必須對一大堆決定和選項有掌控權,而不要別人強加限制了你的冒險旅程。你也必須在現世有所投入,以便獲得關聯感。你甚至可以透過行動共同打造這些虛擬世界,所採用的方式可能像是《當個創世神》和《機器磚塊》這類遊戲提供的基本創造選項為基礎,你甚至可以藉此來增加收入。我將在第7章討論這部分的未來。
除了滿足內在動機,還有第二個層面能讓體驗變得有價值,那就是我們從中獲得的技能、教訓和觀點。好比說,學生去讀大學,肯定希望自己能享受在校時光,但多數學生也會希望能夠理解自己和世界,增長知識,而這些課程確實也能讓他們受益終生。體驗本身就是有價值的東西,也能產生有價值的東西,可說是心靈的寶藏,不只能滿足我們,還可以讓我們變得更好,包括提升賺錢能力或社會地位。
有用的體驗往往不會立即產生成效,至少從工業時代的主流標準來看是如此。相反地,有用的體驗通常會浪費你原來可以投入工作的時間與注意力。如果你在大學主修農業管理技術,這種選擇通常意味著,當家裡農場收成需要人手時,你無法在家幫忙。雖然體驗在短期內會使你的生產力降低,但長期來看會讓你更有動力、更有生產力。
書籍介紹
本文摘錄自《虛擬新世界:元宇宙如何為我們擴增全新體驗、啟動更有價值的成就感經濟》,天下雜誌出版
作者:赫曼.納魯拉(Herman Narula)
譯者:徐仕美
- momo網路書店
- Readmoo讀墨電子書
- Pubu電子書城結帳時輸入TNL83,可享全站83折優惠(成人商品、實體商品、限定商品不包含在內,不得與其他優惠併用)
- 透過以上連結購書,《關鍵評論網》將由此獲得分潤收益。
根據彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)預測,到2024年,元宇宙將成為一個價值8,000億美元的產業。許多人都堅信元宇宙是下一件大事,但在定義元宇宙是什麼、為什麼元宇宙那麼重要時,又總是眾說紛紜、模糊不清。
本書作者納魯拉身為獨角獸新創公司的執行長、電腦科學家,過去十年投入許多時間打造複雜的虛擬世界和元宇宙基礎設施。在通往元宇宙道路上,所面臨的技術與組織挑戰,他有著第一手的見解。
在他看來,相較於VR裝置等硬體,我們更應當關注的是:元宇宙如何為我們創造價值,以及如何將價值最大化。
納魯拉認為,元宇宙是一個有意義、有影響力的網絡,將各式各樣的世界串連起來,將為使用者創造社會、心理、經濟方面無限價值。不論從歷史或心理學的角度來看,人類對於自主性、成就感的內在需求,都可以在虛擬世界中得到滿足。
本書中嘗試提供一些關鍵的知識工具與參考點,幫助大眾理解元宇宙,以及如何建立一個好的元宇宙:
- 如何定義元宇宙、評估其效用?
- 如何理解元宇宙與現實的交互作用?
- 元宇宙將如何演化?
- 為什麼元宇宙對個人和社會很重要?
- 如何打造公平、有效率、讓人有成就感的元宇宙?
- 理想的元宇宙模型是什麼?
- 該如何監管元宇宙、由誰來監管?
- 在元宇宙中,社會、心理與經濟的價值是什麼?
對於想具體了解虛擬未來的真實輪廓及潛力的人來說,這是一本極具啟發的重要指南。
【加入關鍵評論網會員】每天精彩好文直送你的信箱,每週獨享編輯精選、時事精選、藝文週報等特製電子報。還可留言與作者、記者、編輯討論文章內容。立刻點擊免費加入會員!
責任編輯:潘柏翰
核稿編輯:翁世航