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2.凯撒密码(Caesar)的码加密原理和算法实现(C语言)
3.c 语言常用的加密算法——MD5
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凯撒密码(Caesar)的原理和算法实现(C语言)
让我们深入探讨一下凯撒密码(Caesar Cipher)这一古老且富有魅力的加密技术。凯撒密码基于移位密码的码加密原理,它是码加密一种简单的替换加密方法,通过单表对应的码加密方式,确保了信息的码加密可逆性。加密的码加密怎么获取linux命令源码核心公式是:f(a) = (a + N) mod ,其中a代表原始字母,码加密N是码加密位移数,解密则使用相反的码加密移位量:f(a) = (a + ( - N)) mod 。 在C语言中,码加密我们可以通过以下代码实现凯撒密码的码加密加密和解密功能,代码逻辑清晰,码加密处理了大小写字母的码加密elf文件获取源码移位操作:```cpp
int kaisa_encrypt(char* text, char* result, int k){for (int i = 0; text[i] != '\0'; i++) {
if (text[i] >= 'a' && text[i] <= 'z') {
int p = (text[i] - 'a' - k + ) % ;
result[i] = (char)(((p >= 0) ? p : + p) % ) + 'a'; // 处理负移位
} else if (text[i] >= 'A' && text[i] <= 'Z') {
int p = (text[i] - 'A' - k + ) % ;
result[i] = (char)(((p >= 0) ? p : + p) % ) + 'A'; // 处理大写字母移位
} else {
result[i] = text[i];
}
}
return 0;
}
int main(){char text[], result[];
int k, type;
// 用户输入或初始设置
printf("请输入位移数(1-): ");
scanf("%d", &k);
printf("选择操作类型(1:加密,2:解密): ");
scanf("%d",码加密 &type);
if (type == 1) {
kaisa_encrypt(text, result, k);
printf("明文 '%s' 加密后为: '%s'\n", text, result);
} else if (type == 2) {
kaisa_decrypt(text, result, k);
printf("密文 '%s' 解密后为: '%s'\n", text, result);
}
return 0;
}
```
这段代码简洁地展示了如何使用C语言对输入的文本进行凯撒密码的加密和解密,无论是码加密小写字母还是大写字母,都能无缝处理。通过这种方式,您可以轻松地在保护信息安全的同时,体验古罗马密码学的索尼dsd源码输出魅力。
c 语言常用的加密算法——MD5
在C语言中,常用的加密算法主要包括AES、RSA、MD5、SHA-1及Base编码。
AES加密算法是小僵尸工具源码一种对称加密算法,广泛应用于数据加密。通过OpenSSL库在C语言中实现AES加密。
RSA加密算法为非对称加密算法,使用两把不同的密钥进行加密与解密,是最成熟且常用的非对称加密算法。同样使用OpenSSL库在C语言中实现RSA加密。仿原神源码
MD5算法作为加密散列函数,产生位散列值,广泛应用于C语言中。通过OpenSSL库实现MD5加密。
SHA-1算法全称为Secure Hash Algorithm 1,用于数字签名、验证、消息摘要等,C语言中通过OpenSSL库实现SHA-1加密。
Base编码虽非加密算法,但用于隐藏信息,C语言中通过OpenSSL库进行Base编码与解码。
实现这些算法时通常利用OpenSSL库,因其提供了高效实现,避免了重复开发。
MD5算法在C语言中的实现示例如下:
#include
#include md5.h>
int main() {
char *str = "Hello, world!";
unsigned char digest[MD5_DIGEST_LENGTH];
MD5((unsigned char*) str, strlen(str), digest);
printf("MD5 hash of \"%s\": ", str);
for (int i = 0; i < MD5_DIGEST_LENGTH; i++) {
printf("%x", digest[i]);
}
printf(" ");
return 0;
}
通过OpenSSL库中的MD5函数,传入字符串与长度,将结果存储在数组中,然后打印数组内容即为MD5散列值。
ç¨Cè¯è¨è®¾è®¡ä¸ä¸ªå å¯ è§£å¯ å¯ç çç¨åºã
// playFair å å¯ ä½ åèä¸ ...
#include"stdio.h"
#include"string.h"
#include"stdlib.h"
#define x
char MiYao[x],PassWord[x],AddPass[x],Table[5][5],Map[];
bool Visit[]={ false};
char English[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
void Input()
{
printf("请è¾å ¥å¯é¥:\t"); scanf("%s",MiYao);
printf("请è¾å ¥å¾ å å¯å¯ç :\t"); scanf("%s",PassWord);
}
void Fun_5x5()
{
int count = 0,V =0;
/*æ è®°å¯é¥å å符为: true*/
for(int i=0;MiYao[i]!='\0';i++)
if(strchr(English,MiYao[i])!=NULL)
Visit[strchr(English,MiYao[i])-English] = true;
/*æ§è¡å¯é¥ç©éµæä½ å¹¶æ 记已使ç¨å符:true*/
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
{
if(count<strlen(MiYao))
Table[i][j] = MiYao[count++];
else
{
while(Visit[V] != false) V++;
Table[i][j] = English[V];
Visit[V++] = true;
}
}
puts("âââå¯é¥ç©éµä¸ºâââ");
for(int i=0;i<5;i++)
{ for(int j=0;j<5;j++)
printf("%3c",Table[i][j]);
puts("");
}
puts("âââââââââââ");
}
int IsVisited(char ch)
{
return Visit[strchr(English,ch)-English]; //false æªåºç°è¿
}
void TabletoMap()
{ int count=0;
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
Map[count++]=Table[i][j];
Map[count]='\0';
}
void Judge()
{
int len = strlen(PassWord),i,j,k;
memset(AddPass,0,sizeof(char));
/*ä¸å¯¹å¯¹å»åæ¯,å©ä¸å个åæ¯,åä¸åå,ç´æ¥æ¾å ¥å å¯ä¸²ä¸.*/
if(len%2){
AddPass[len-1] = PassWord[len-1];
len -=1;
}
/*ä¸å¯¹ä¸ å¯é¥ç©éµä¸ åå¨ç©éµ eg.ab å è¾åºaåè¡é¡¶ç¹å¨è¾åºbåè¡é¡¶ç¹*/
int row1,low1,row2,low2,a1,a2;
for(i=0;i<len;i+=2)
{
char c1,c2;
c1 = PassWord[i];
c2 = PassWord[i+1];
/*ä¸å¯¹ä¸ 两åæ¯ç¸å æ åå*/
/*ä¸å¯¹ä¸ æåæ¯ä¸å¨å¯é¥ç©éµä¸ æ åå*/
if(c1 == c2 || ( !IsVisited(c1)||!IsVisited(c2)))
{ AddPass[i] = c1;
AddPass[i+1]=c2;
}else{
a1 = strchr(Map,c1)-Map;
row1 = a1/5; low1 = a1%5;
a2 = strchr(Map,c2)-Map;
row2 = a2/5; low2 = a2%5;
/*ä¸å¯¹ä¸ å符åºç°å¨åè¡æåå ç®åswapå符*/
if(row1 == row2 || low1 == low2)
{
AddPass[i] = c2;
AddPass[i+1] = c1;
}else{
AddPass[i] = Table[row1][low2];
AddPass[i+1] = Table[row2][low1];
}
}
}AddPass[len+1]='\0';
puts("å å¯åå符串:");
puts(AddPass);
puts("å串æ¯:");
puts(PassWord);
}
int main()
{
Input();
Fun_5x5();
TabletoMap();
Judge();
return 0;
}