1.为什么很多文件有那么多各式各样的码分后缀名?
2.SDN入门学习
为什么很多文件有那么多各式各样的后缀名?
各有各的用途,用不同后缀名才好区分
VC++ 文件后缀介绍-- :.APS:存放二进制资源的码分中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,码分并存放在APS文件中,码分以加快资源装载速度。码分资源辅助文件。码分账本php源码
.BMP:位图资源文件。码分
.BSC:浏览信息文件,码分由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,码分BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。码分用于浏览项目信息的码分,如果用source brower的码分话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,码分这样可以加快编译进度。码分
.C:用C语言编写的码分源代码文件。
.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的换算助手源码结构。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。开源互动源码只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP:Windows帮助文件。
.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的杭州苹果源码一种中间文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。
.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符
号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、app行程源码WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG:注册表信息文件。
.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。
.WAV:声音资源文件。
SDN入门学习
SDN入门学习
一、SDN概念理解
SDN(Software Defined Network)始于年斯坦福大学的Clean State研究课题,并于年由Mckeown教授正式提出。它是一种网络设计理念,强调网络硬件的集中式软件管理与可编程化,将控制与转发层面分开,以实现对网络的灵活控制。SDN并非单一技术或协议,而是一种思想、一种框架。其概念已延伸至SDN安全、SDN存储等。SDN席卷IT产业,正在改变网络工程师、运维人员的工作方式,促进网络部署从“手码”配置向“编程式”部署转变。
二、SDN组织
主要SDN组织包括:ONF(Open Networking Foundation)、ODL(Opendaylight)、ONOS(Open Network Operating System)和NFV(Network Function Virtualization)。这些组织分别关注网络标准化、开源平台框架、面向运营商的控制器开发以及网络功能的虚拟化,共同推动SDN技术发展。
三、SDN案例
Google的B4网络是SDN的成功案例,通过引入OpenFlow交换机与分布式控制器架构,显著提高了数据中心间WAN链路的利用率,展示了SDN在大规模流量管理中的优势。此项目展示了软件能力在SDN中的重要性。
四、SDN测试环境搭建
搭建SDN测试环境,可通过Ubuntu + Mininet + Opendaylight实现。首先安装Ubuntu ..1(位),接着安装Mininet和Opendaylight。安装步骤包括源码下载、配置、安装功能组件和访问ODL Web界面。通过Python自定义网络拓扑配置,关联ODL,实现网络实验。
五、SDN学习小结
学习SDN,了解SDN概念、组织、案例与测试环境搭建,掌握Mininet、Opendaylight、OpenFlow、NFV和VNF的基本知识。对于企业应用,了解SDN在SD-WAN和NFV领域的活跃,评估SDN是否适用于特定需求。学习SDN有助于提升自动化运维能力,提高运维效率。参考相关文档深入学习。