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2024-11-19 09:37:34 来源:一笔画红包源码 分类:休闲

1.用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- OpenGL简介及演化
2.java 尚学堂
3.用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 创建三维坐标轴类和立方体类

ebo源码

用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- OpenGL简介及演化

       在年三十,祝福各位知友在甲辰龙年身体健康、万事如意!

       OpenGL,即开放图形库,是骑砍源码应用于图形硬件的API。它由数百个子程序和函数构成,旨在帮助程序员指定着色器程序、对象及操作,以生成高质量图形图像,特别是三维对象的彩色图像。

       OpenGL成为行业标准,因其独立于窗口系统和操作系统,魂斗罗手游源码使软件开发者在各种设备上(如手机、平板、台式机、笔记本、工作站及超级计算机)能够开发高性能、视觉效果引人注目的二维、三维图形软件。这些应用覆盖了如CAD、CAE、科学可视化、内容创作、能源、spring核心源码解析娱乐、游戏开发、制造、医疗和虚拟现实等多个领域。

       Khronos Group自年起负责OpenGL API规范的制定,截至年2月,官方已发布个版本。对于OpenGL的详细发展历史,可访问Khronos Group的官方网站。OpenGL使用的渲染管线和核心对象自4.3版本后基本稳定,如图所示。

       考虑到计算机图形硬件的如何配置源码环境迅速发展,Khronos Group从年起开始开发新一代OpenGL,即Vulkan。Vulkan是一种比OpenGL更接近硬件的低级API,可直接控制GPU,从而在各种硬件上实现更高效的渲染和更好的性能。

       掌握OpenGL中的渲染管线、着色器及GLSL对学习和应用Vulkan仍然有所帮助。

       如需查阅更多详细信息,可参考以下链接:

       registry.khronos.org/Op...

       khronos.org/opengl/

       khronos.org/opengl/wiki...

       本系列文章的源代码已上传至Gitee。

       以下为文章系列摘要:

       1. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,窗口!》

       2. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,暗中侦查指标源码OpenGL!》

       3. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,ImGui!》

       4. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,小不点!》

       5. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码“你好,小不点!”》

       6. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- “你好,线段!”》

       7. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码组织OpenGL核心对象包pygl》

       8. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,三角形!》

       9. 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 改进OpenGL程序Program类》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,矩形!》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 完善pygl增加索引缓存对象EBO》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,纹理!》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 完善pygl增加OpenGL二维纹理对象》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 细说纹理环绕》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 细说纹理过滤》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 处理键盘和鼠标事件》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 你好,坐标轴》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 用立方体体验模型矩阵》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 创建三维坐标轴类和立方体类》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 与照相机“共舞”》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 创建照相机类》

       . 《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 四元数和轨迹球照相机》

java 尚学堂

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       Java私塾Java视频培训教程初级-1 学习Java的关键和在Java私塾学什么

       Java私塾Java视频培训教程初级-2 部分学习方法、几个重要的嘱咐-1

       Java私塾Java视频培训教程初级-3 几个重要的嘱咐-2,上课建议

        第一章 Java入门

       Java私塾Java视频培训教程初级-4 Java是什么、有什么

       Java私塾Java视频培训教程初级-5 Java能干什么

       Java私塾Java视频培训教程初级-6 闲话Java(Java历史、Java大事记、Java特点、Java标准组织JCP)

       Java私塾Java视频培训教程初级-7 构建Java开发环境

       Java私塾Java视频培训教程初级-8 HelloWorld以及初学Java的一些常见错误

       Java私塾Java视频培训教程初级-9 Java的基本运行流程

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java技术三大特性-虚拟机

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java技术三大特性-垃圾回收

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java技术三大特性-代码安全

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第一章小结

        第二章 Java基础语法

       Java私塾Java视频培训教程初级- 关键字

       Java私塾Java视频培训教程初级- 标识符

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本数据类型-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本数据类型-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本数据类型-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- String类型

       Java私塾Java视频培训教程初级- 常量变量

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java代码的基础知识

       Java私塾Java视频培训教程初级- 运算符-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 运算符-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 运算符-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 分支控制语句if-else-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 分支控制语句if-else-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 分支控制语句switch

       Java私塾Java视频培训教程初级- 循环控制语句for-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 循环控制语句for-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 循环控制语句while和do-while

       Java私塾Java视频培训教程初级- 特殊循环控制语句break、continue和标签

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第二章小结-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第二章小结-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解

        第三章 类和对象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是对象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 对象的抽象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 抽象对象和实体对象的关系

       Java私塾Java视频培训教程初级- 如何用Java表达抽象对象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 包package-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 包package-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- import和Java类的搜寻方式

       Java私塾Java视频培训教程初级- 访问修饰符

       Java私塾Java视频培训教程初级- 类的定义和构造方法

       Java私塾Java视频培训教程初级- 属性和方法-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 形参实参

       Java私塾Java视频培训教程初级- 方法-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 参数可变的方法

       Java私塾Java视频培训教程初级- 如何使用一个Javaç±»-new关键字

       Java私塾Java视频培训教程初级- 如何使用一个Javaç±»-this关键字

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java类的基本运行顺序

       Java私塾Java视频培训教程初级- 实例变量和局部变量

       Java私塾Java视频培训教程初级- 变量的初始化和变量的范围

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业讲解-如何向main方法传参

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业讲解-分析题目(分解质因数、求完数)

       Java私塾Java视频培训教程初级- 面向对象三大特性-封装

       Java私塾Java视频培训教程初级- 面向对象三大特性-继承

       Java私塾Java视频培训教程初级- 面向对象三大特性-多态

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是引用类型

       Java私塾Java视频培训教程初级- 按值传递和按引用传递-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 按值传递和按引用传递-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 按值传递和按引用传递-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 课堂小测验

       Java私塾Java视频培训教程初级- 包装类-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 包装类-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 包装类-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 类型转换

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第三章小结-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第三章小结-2

        第四章 Java类的高级特性

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java继承的运行顺序

       Java私塾Java视频培训教程初级- super关键字-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- super关键字-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 递归程序讲解-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 递归程序讲解-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 补充作业

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是方法的覆盖

       Java私塾Java视频培训教程初级- 方法覆盖中到底运行哪一个方法

       Java私塾Java视频培训教程初级- 方法覆盖的原则

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是方法重载

       Java私塾Java视频培训教程初级- 方法重载的规则

       Java私塾Java视频培训教程初级- Java的多态

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是static修饰符

       Java私塾Java视频培训教程初级- static属性的内存分配

       Java私塾Java视频培训教程初级- static的基本规则

       Java私塾Java视频培训教程初级- 静态引入

       Java私塾Java视频培训教程初级- final修饰符-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- final修饰符-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 内部类-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 内部类-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 再谈Java的内存分配-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 再谈Java的内存分配-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- String的内存分配-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- String的内存分配-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第四章小结

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-打印乘法口诀表、输出要求的图形

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-分解质因数

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-求完数、弹球问题

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-蚂蚁离开木杆问题的对象抽象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-蚂蚁离开木杆问题的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-蚂蚁离开木杆问题的实现-2

        第五章 数组和枚举

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组是什么和数组声明

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组创建和数组的内存分配

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组的初始化

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组元素的访问

       Java私塾Java视频培训教程初级- 多维数组的概念、定义、初始化和基本的内存分配

       Java私塾Java视频培训教程初级- 多维数组内存分配示意图和定义实例

       Java私塾Java视频培训教程初级- 多维数组示例和本质

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组拷贝

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本的排序算法-冒泡排序

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本的排序算法-选择排序和插入法排序

       Java私塾Java视频培训教程初级- 基本的排序算法-希尔排序

       Java私塾Java视频培训教程初级- 数组的排序

       Java私塾Java视频培训教程初级- 枚举

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第五章小结

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-进制转换的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-进制转换的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-进制转换的实现和扩展-3

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       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-程序求解某逻辑题的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-程序求解某逻辑题的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-程序求解某逻辑题的实现-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-程序求解某逻辑题的实现-4

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-程序求解某逻辑题的实现-5

        第六章 常见类的使用

       Java私塾Java视频培训教程初级- Objectç±»

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       Java私塾Java视频培训教程初级- StringBuffer和StringBuilder

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       Java私塾Java视频培训教程初级- 第六章小结

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-模拟动态数组或集合的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-模拟动态数组或集合的使用和测试

        第七章 抽象类和接口

       Java私塾Java视频培训教程初级- 抽象类的定义、示例、使用

       Java私塾Java视频培训教程初级- 抽象类的使用例子

       Java私塾Java视频培训教程初级- 抽象类和抽象方法

       Java私塾Java视频培训教程初级- 接口的概念、定义、示例

       Java私塾Java视频培训教程初级- 如何使用接口、为什么要使用接口

       Java私塾Java视频培训教程初级- 接口的基本作用、extends和implements

       Java私塾Java视频培训教程初级- 接口的基本思想-1、组件的概念

       Java私塾Java视频培训教程初级- 接口的基本思想-2、接口和组件的关系、接口和抽象类的选择

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第七章小结

        第八章 异常和断言

       Java私塾Java视频培训教程初级- 什么是异常

       Java私塾Java视频培训教程初级- 异常处理模型try-catch-finally-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 异常处理模型try-catch-finally-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 异常处理模型throw-throws-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 异常处理模型throw-throws-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 异常分类和自定义异常

       Java私塾Java视频培训教程初级- 断言

       Java私塾Java视频培训教程初级- 第八章小结

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的分析和对象抽象

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的具体实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的具体实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的具体实现-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的具体实现-4

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的具体实现-5

       Java私塾Java视频培训教程初级- 编程作业示例讲解-倒油问题的扩展

        项目:模拟银行系统

       Java私塾Java视频培训教程初级- 模拟银行系统的业务讲解

       Java私塾Java视频培训教程初级- 模块的划分方式

       Java私塾Java视频培训教程初级- 构建项目的包结构

       Java私塾Java视频培训教程初级- ServiceEbo的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- ServiceEbo的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 项目启动类App的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 登录和菜单的基本实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 菜单的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 操作人员模块新增功能的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 操作人员模块修改功能的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 操作人员模块查询功能的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 操作人员模块删除功能的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 操作人员模块删除功能的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 客户管理模块的实现-1

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       Java私塾Java视频培训教程初级- 帐户管理模块的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 帐户管理模块的实现-2

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       Java私塾Java视频培训教程初级- 开户的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 开户的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 开户的实现-3

       Java私塾Java视频培训教程初级- 销户的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 存款、取款的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 存款、取款的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 存款、取款操作记录模块的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 在存款功能实现的地方添加存款操作记录

       Java私塾Java视频培训教程初级- 在取款功能实现的地方添加取款操作记录

       Java私塾Java视频培训教程初级- 转帐功能的实现-1

       Java私塾Java视频培训教程初级- 转帐功能的实现-2

       Java私塾Java视频培训教程初级- 切换用户的实现

       Java私塾Java视频培训教程初级- 简单的权限的实现

用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 创建三维坐标轴类和立方体类

       本系列文章讲解使用Python与OpenGL 4.5进行数据可视化开发,确保您的计算机支持OpenGL 4.5版本,建议阅读《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》以确认兼容性。继续参阅《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》以完成所需开发环境的设置。

       上一节我们通过立方体学习了OpenGL的变换矩阵与模型矩阵。紧接着在《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 你好,坐标轴》一节中我们绘制了三维坐标轴。立方体与坐标轴是三维图形绘制中常见的元素,因此我们将在本节中通过代码重构将它们转化为专门类,以便后续的重复使用。

       开始VS Code,使用File菜单下的“Open Folder”功能,打开D:\pydev\pygl并进入common文件夹,新建一个名为shaders的子文件夹。将basic文件夹下的shaders子文件夹中的axes.vs、axes.fs、cube.vs、cube.fs文件复制至common文件夹的shaders文件夹。

       在common文件夹中新建axeshelper.py文件,并在其中输入相应代码。同样地,创建cube.py文件并输入对应代码。接着,在common文件夹中建立__init__.py文件,并在其中输入必要的代码。

       在basic文件夹中新建一个名为cube_app_v1.py的文件,并在其中输入相应的代码。点击VS Code右上角的三角形图标以运行代码,此时会呈现预期的结果。

       借助坐标轴的辅助,图形变换变得清晰且有趣。通过本系列文章中的源代码资源,您可以进一步探索和实践Python与OpenGL的数据可视化开发。

       参考系列文章:1.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,窗口!》;2.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,OpenGL!》;3.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,ImGui!》;4.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,小不点!》;5.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码“你好,小不点!”》;6.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- “你好,线段!”》;7.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码组织OpenGL核心对象包pygl》;8.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,三角形!》;9.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 改进OpenGL程序Program类》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,矩形!》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 完善pygl增加索引缓存对象EBO》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 你好,纹理!》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 完善pygl增加OpenGL二维纹理对象》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 细说纹理环绕》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 细说纹理过滤》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 处理键盘和鼠标事件》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 你好,坐标轴》;.《用Python和OpenGL探索数据可视化(三维篇)- 用立方体体验模型矩阵》。

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