皮皮网
皮皮网
aide源码

【php 个人网站 源码】【气球抽奖 源码】【代理socket源码】react hooks 源码

时间:2024-12-24 00:31:15 分类:时尚 编辑:checkboxdatagrid源码
1.react源码解析8.render阶段
2.源码级解析,源码搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable
3.大家都能看得懂的源码源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
4.实现一个自定义 React Hook:useLocalStorageState
5.带你了解vue3的自定义hooks
6.为何要使用React Hooks?

react hooks 源码

react源码解析8.render阶段

       本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的源码精髓。让我们一起探索React的源码源代码,从基础到进阶,源码实现深入理解。源码php 个人网站 源码

       1. 开篇介绍和面试题

       从最基础开始,源码解读面试题背后的源码原理,为你的源码学习之旅铺垫。

       2. React设计理念

       了解React的源码核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。源码

       3. React源码架构

       拆解React源码结构,源码理解其设计的源码精妙之处。

       4. 源码目录结构与调试

       掌握React源码的源码目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。源码

       5. JSX与核心API

       深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。

       6. Legacy与Concurrent模式入口函数

       比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。气球抽奖 源码

       7. Fiber架构

       揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。

       8. Render阶段

       重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。

       9. Diff算法

       深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。

       . Commit阶段

       探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。

       . 生命周期

       掌握React组件的生命周期,优化组件性能。

       . 状态更新流程

       分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。

       . Hooks源码

       深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。

       . 手写Hooks

       实践动手编写Hooks,巩固理解。

       . Scheduler与Lane

       探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。

       . Concurrent模式

       探索Concurrent模式下的代理socket源码React渲染流程,提高应用的交互流畅度。

       . Context

       学习Context的用法,简化组件间的数据传递。

       . 事件系统

       深入事件处理机制,实现组件间的交互。

       . 手写迷你版React

       实践构建一个简单的React框架,深化理解。

       . 总结与面试题解答

       回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。

       . Demo

       通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。

       本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。

源码级解析,搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable

       本系列深入探讨SPA单页应用技术栈,首篇聚焦于React动态加载机制,解析当前流行方案的udpproxy c 源码实现原理。

       随着项目复杂度的提升和代码量的激增,如企业微信文档融合项目,代码量翻倍,性能和用户体验面临挑战。SPA的特性使得代码分割成为优化代码体积的关键策略。

       code-splitting原理在于将大型bundle拆分为多个,实现按需加载和缓存,显著降低前端应用的加载体积。ES标准的import()函数提供动态加载支持,babel编译后,import将模块内容转换为ESM数据结构,通过promise返回,加载后在then中注册回调。

       webpack检测到import()时,自动进行code-splitting,动态import的模块被打包到新bundle中。通过注释可自定义命名,如指定bar为动态加载bundle。

       实现简易版动态加载方案,okex源码分析利用code-splitting和import,组件在渲染前加载,渲染完成前展示Loading状态,优化用户体验。然而,复杂场景如加载失败、未完成等需要额外处理。

       引入React-loadable,动态加载任意模块的高阶组件,封装动态加载逻辑,支持多资源加载。通过传入参数如模块加载函数、Loading状态组件,统一处理动态加载成功与异常。

       通过react-loadable改造组件,实现加载前渲染Loading状态,加载完成后更新组件。支持单资源或多资源Map动态加载,兼容多种场景。

       Loadable核心是createLoadableComponent函数,采用策略模式,根据不同场景(单资源或多资源Map)加载模块。load方法封装加载状态与结果,loadMap方法加载多个loader,返回对象。

       LoadableComponent高阶组件实现逻辑简单,通过注册加载完成与失败的回调,更新组件状态。默认渲染方法为React.createElement(),使用Loadable.Map时需显式传入渲染函数。

       在服务端渲染(SSR)场景下,动态加载组件无法准确获取DOM结构,react-loadable提供解决方案,将异步加载转化为同步,支持SSR。

       React loadable原始仓库不再维护,局限性体现在适用的webpack与babel版本、兼容性问题以及不支持现代React项目。针对此问题,@react-loadable/revised包提供基于Hooks与ts重构的解决方案。

       React-loadable的实现原理与思路较为直观,下文将深入探讨React.lazy + Suspense的原生解决方案,理解Fiber架构中的动态加载,有助于掌握更深层次的知识。

大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?

       深入浅出ahooks源码系列文章之十三,完整文档地址如下。

       本文主要探讨ahooks在处理DOM类Hooks时的规范及源码实现。

       ahooks中的大部分DOM类Hooks会接收一个名为target的参数,用于表示要处理的元素。target可以接受三种类型:React.MutableRefObject(通过`useRef`保存的DOM)、`HTMLElement`、或者函数(用于SSR场景)。

       目标元素支持动态变化,这在实际应用中是常见的需求。

       ahooks通过`useTargetElement`方法实现目标元素的获取,兼容第一点的参数规范。

       `useEffectWithTarget`和`useLayoutEffectWithTarget`是针对第二点,支持target动态变化的实现,分别调用`createEffectWithTarget`函数。

       在`packages/hooks/src/utils/useEffectWithTarget.ts`和`packages/hooks/src/utils/useLayoutEffectWithTarget.ts`中,`useEffect`和`useLayoutEffect`被调用,它们在内部封装处理逻辑。

       `createEffectWithTarget`是核心函数,用于创建相应的副作用效果。

       总结,ahooks通过规范的输入输出,支持丰富的DOM操作场景,内部进行封装处理,使用户能快速上手并灵活运用。

       本文已收录至个人博客,欢迎关注。

实现一个自定义 React Hook:useLocalStorageState

       实现一个自定义 React Hook:useLocalStorageState

       在需求中,需要将数据保存到 localStorage,并在组件初始化时获取,修改时保存到本地。

       创建一个名为 useLocalStorageState 的 Hook,封装读写逻辑。

       此实现简单,但支持仅字符串格式,需手动序列化和反序列化以扩展数据类型。

       增加序列化和反序列化支持,以适应不同数据类型。

       扩展序列化反序列化方法,提供自定义序列化反序列化选项。

       考虑使用成熟的第三方库,如 ahooks,其提供现成的 useLocalStorageState 实现。

       ahooks 的 useLocalStorageState 源码可供参考和学习。

带你了解vue3的自定义hooks

       Vue3,借鉴React Hooks,发展出的Composition API,允许我们自定义封装hooks。接下来,我们将使用TypeScript风格封装一个简单的计数器逻辑hooks(useCount)。

       使用方式如下:

       效果如下:

       以下是useCount的源码:

       代码中,首先定义了hooks函数的入参类型和返回类型,使用接口来指定Range和Result参数,这样可以避免IDE提示错误,确保业务逻辑正确。接着,在增加inc和减少dec的两个函数中加入了类型守卫检查,确保传入的delta类型值在所有场景下都能被正确识别,防止可能出现的类型检查失效问题。最后,代码简洁明了,实现了计数器的增减逻辑。

       如果你对Vue3和Composition API感兴趣,欢迎关注公众号:小何成长,这里分享的都是我曾经踩过的坑和学到的知识。希望我们能在编程的道路上共同进步。

为何要使用React Hooks?

       åœ¨äº†è§£React Hooks之前,我们必须先知道React的函数组件性质以及的函数组件为什么要用Hooks。

        大伙儿都知道,无组件不React,而React的组件又分为类式组件和函数式组件,为什么函数式组件大受React开发者的推广?

        首先我们从源码的角度来简单谈一下类式组件和函数式组件的区别:

        定义类组件时,我们必须继承React.Component

        同时,它具有一个render函数

        咱们见好就收,毕竟具体操作需要涉及源码,不是一时半会解释的清的。那么render加载组件时,发生了什么?

        1.根据组件标签,找到组件

        2.由于是类式组件,创建新的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法

        3.将虚拟Dom转化为真实DOM

        类式组件被定义为复杂的组件,这不是React所希望的,React想要的组件是纯函数组成的管道,那么便引出了作为简单组件的函数组件。

        而函数组件作为一个函数,是没有继承React.Component的,他只需要两步 1.找到组件 2.渲染组件 ,所以也就 不存在生命周期,以及状态及this。

        这就意味着,函数组件实现有关state的管理,需要借助redux,秉承redux能不用就不用的准则(其实有的时候还蛮香的,全局管理方便),往往会另功能简单的React组件变得笨重。

        于是React团队自.8版本以来,推出了稳定的React HOOKS来解决上述问题。

        React约定钩子的前缀为use,所以需要自定义钩子时,一般使用use为前缀创建钩子。除此之外,React默认提供了四种钩子:

        1)useState

        相当于一种静态声明,目的是引入状态,此时的钩子保存状态。useState()接收函数状态的初始值,具有两个参数,第一个为状态变量,第二个为改变状态的方法,比如const [number,setNumber] = useState(0)

        2)useEffect

        副作用钩子,用来替代生命周期,最常见是向服务器请求数据

        useEffect()作为常用的钩子之一,接收两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是一个数组,给出依赖项,数组里的值代表需要监测的对象。

        问题来了,生命周期那里体现?

        当组件参数发生改变时,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。是不是相当于生命周期中的 componentDidMount() 呢?而useEffect()下的return,一般写在第一个参数的异步操作后,相当于 componentWillUnmount() ,在组件卸载前执行,做收尾工作。

        3)useReducer

        属于action钩子,useReducer()将算出新的state,返回一个数组。例如const [state, dispatch] = useReducer(ReducerFunc, initState)

        第一个值是当前状态值,第二个值是发送action的dispatch。与Redux的Reducer一样,能够共享状态,但是不同之处是没法提供中间件和时间旅行(time travel)。

        4)useContext

        共享状态的一个钩子,在组件外部建立一个Context,包裹组件时,可以将被包裹组件的状态共享给组件内部调用的其他组件,即:

        1.外部建立Context()

        2.包裹含有状态的组件1

        3.在其他函数组件内部调用该Context()时,可以将组件1的状态共享

        但是有一点需要注意的是,使用useContext进行的数据流管理,每当context更新时,所有 使用 到该context的组件都会重新渲染。所以需要方法对useContext()进行优化,减少不必要的更新,优化方法可以参考: 如何优雅地处理使用React Context 导致的不必要渲染问题?

        除此之外还有一些自带的钩子,比如:

        5)useCallback和useMemo

        可以用做React性能优化

        react很烦,一但更新数据,render依次diff刷新节点,拦都拦不住。useCallback和useMemo就是拦住他刷新的方法。

        假设React组件中有个button,同时声明了click方法,每次render时,button和click方法都会重新render。于是可以使用useCallback(),避免组件重复无意义的渲染。

        比如:

        原因是缓存了相同的引用,以此避免了无效render。

        useMemo参数用法一致,不过useCallback一般用于缓存函数,useMemo用于缓存计算结果之类。

        useCallback(fn, deps)相当于useMemo(()=>fn, deps)

        *可以推出,使用useCallback实现useMemo的方法:

        useMemo(fun,...deps)  

        useCallback(fun(...deps), [...deps])

        这两者是等价的。

本文地址:http://04.net.cn/news/13d331696670.html

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap