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【免费接码验证码源码】【178棋牌 源码】【cms源码分析】instanceof 源码

来源:聚看影院源码 时间:2024-12-24 10:45:43

1.【爆肝干货】面试官:你能实现一下call()的源码源码嘛?今天我们就来搞懂call()源码instanceof源码和类型转换
2.java中关于instanceof的问题?
3.js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
4.用了这么久 IDEA,你竟然不知道有个功能叫自动补全!源码
5.js引擎是源码如何做到instanceof的性能比getprototypeof还高的
6.performance.timerify的bugs

instanceof 源码

【爆肝干货】面试官:你能实现一下call()的源码嘛?今天我们就来搞懂call()源码instanceof源码和类型转换

       前言

       面试官提问:你能实现一下 call() 源码吗?

       今天,我们将深入学习 JavaScript 类型转换、源码call() 方法源码以及 instanceof 操作符。源码

       学习目标:

       总结 JavaScript 数据类型

       理解 typeof() 方法与引用类型判断

       掌握 instanceof 的源码免费接码验证码源码原理与使用

       实现 call() 方法的源码

       JavaScript 数据类型概览

       JavaScript 中的数据类型包括基本类型和引用类型。基本类型有:Number、源码String、源码Boolean、源码Null、源码Undefined、源码Symbol 和 BigInt。源码引用类型包括:Object 和函数。源码

       类型转换案例

       了解如何通过 typeof() 方法判断基本类型与引用类型(除函数外)。源码注意,源码typeof() 方法对原始数据类型(如 null)存在局限性。

       实例演示

       通过实例,展示如何使用 typeof() 方法判断变量类型。

       类型转换案例分析

       探讨原始数据类型如何被识别为 Object,以及 instanceof 操作符在不同场景下的178棋牌 源码作用。

       instanceof 原理与应用

       instanceof 是基于原型链进行类型检测的。它会从对象的原型链逐级向上查找,直到找到匹配的构造函数原型。

       实现 instanceof 源码

       介绍如何构建实现 instanceof 的源码,包含参数处理与原型链查找过程。

       Array.isArray() 方法

       了解 JavaScript 内置的 Array.isArray() 方法,专门用于判断一个对象是否为数组。

       判断数组实例

       通过案例验证 instanceof 和 Array.isArray() 方法的正确性。

       call() 方法源码实现

       解释 call() 方法的原理,包括隐式绑定与函数执行过程。

       实现 call() 源码

       展示 call() 方法的源码实现,包括参数传递与 this 指向处理。

       案例验证

       通过代码案例验证实现的 call() 方法源码。

       总结与问答

       整理今天学习的重点,鼓励提问和讨论,期待读者的反馈与建议。

       感谢阅读,期待您的反馈与支持。

java中关于instanceof的cms源码分析问题?

       Java编程语言中,`instanceof` 关键字用于检查一个对象是否属于指定类或其子类的实例。`instanceof` 的关键点在于静态与动态语义:静态类型指的是源代码中定义的类型,而对象的实际类型在运行时确定。

       Java 的类型系统是静态的,这意味着在编译时,引用的类型就已经被确定。例如,你声明一个变量 `obj` 为 `Object` 类型,这意味着 `obj` 仅能引用 `Object` 类型的对象,或者其子类的对象。

       然而,当通过赋值操作将一个具体子类的对象赋予 `obj` 变量时,`obj` 的静态类型保持不变,但实际指向的对象类型转变为子类。例如:

       Object obj = new Foo();

       这里,`obj` 的静态类型是 `Object`,但实际指向的是 `Foo` 类型的实例。

       `instanceof` 运算符的运行时语义则更为灵活,它不关注引用的北上资金源码静态类型,而是检查引用所指向的对象的实际类型是否符合指定的类或接口。例如:

       if (obj instanceof Foo) {

        // 执行Foo的特定操作

       }

       即使 `obj` 的静态类型是 `Object`,只要它实际指向的是 `Foo` 类型的实例,`instanceof` 将返回 `true`。

       至于为何 Java 提供了 `instanceof` 运算符之外,还提供了 `java.lang.Class.isInstance(Object)` 方法,虽然这两者在运行时语义上一致,但 `isInstance` 方法在某些场景下更加灵活,因为它允许传入 `Class` 对象的实例,而不仅仅是类名。

       将 `isInstance` 用作 `instanceof` 的替代,特别是当检查条件为常量时,可以实现代码优化,使得编译器能够对代码进行优化,从而提升性能。

       许多现代 JVM 的 JIT 编译器会自动将 `isInstance` 方法调用优化为 `instanceof` 操作,以减少代码执行的开销。例如,在 HotSpot JVM 中,etc升级源码这样的优化已被实现,允许编译器在某些情况下合并这些操作,以提高程序性能。

js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)

       在V8引擎中,Object是所有JavaScript对象在底层C++实现的核心基类,它提供了诸如类型判断、属性操作和类型转换等公共功能。

       V8的对象采用4字节对齐,通过地址的低两位来识别对象的类型。作为Object的子类,堆对象(HeapObject)有其独特的属性,如map,它记录了对象的类型(type)和大小(size)。type字段用于识别C++对象类型,低位8位用于区分字符串类型,高位1位标识非字符串,低7位则存储字符串的子类型信息。

       对于C++对象类型的判断,V8引擎定义了一系列宏。这些宏包括isType函数,用于确定对象的具体类型。此外,还有其他函数,如解包数字、转换为smi对象、检查索引的有效性、实现JavaScript的IsInstanceOf逻辑,以及将非对象类型转换为对象(ToObject)等。

       对于数字处理,smi(Small Integers)在V8中用于表示整数,其长度为位。ToBoolean函数用于判断变量的真假,而属性查找则通过依赖子类的特定查找函数来实现,包括查找原型对象。

       由于后续分析将深入探讨Object的子类和这些函数的详细实现,这里只是概述了Object类及其关键功能的概览。

用了这么久 IDEA,你竟然不知道有个功能叫自动补全!

       IDEA 隐藏着一个强大功能,即后缀补全,许多开发者竟不知其妙用,仍手动敲代码。此功能通过代码补全实现模板式补全,如遍历循环(for、foreach)、String.format()字符串包裹、类型转化表达式包裹、根据条件生成 if 语句、使用 instanceOf 生成分支判断语句等。

       使用方法简单,只需在表达式后输入点号 .,接着输入提示或选择候选,常见候选配有 GIF 动画示例。操作如下:

       var 声明

       null 判空

       notnull 判非空

       nn 判非空

       for 遍历

       fori 带索引的遍历

       not 取反

       if 条件判断

       cast 强转

       return 返回值

       通过这一功能,开发者可大大提升编码效率,减少错误,实现更高效编程。了解更多知识,欢迎关注微信号(ID:芋道源码),获取Java源码解析、原理讲解、面试题、学习指南。回复书籍可获取本Java从入门到架构推荐书籍,技术群则可加入Java、后端、架构专业讨论群。快来提升技能,加入编程大家庭吧!

js引擎是如何做到instanceof的性能比getprototypeof还高的

       深入探究 V8 源码版本 9.0.0,我们发现 instanceof 操作符与 getPrototypeOf 方法的实现机制。

       当使用 instanceof 操作符时,编译后的 V8 字节码执行 TestInstanceOf 函数。该函数的核心逻辑是遍历对象的原型链,以查找与给定原型相对应的节点。这种遍历过程通常较为高效,因为 JS 对象原型链的长度一般较短,经验表明,循环次数通常小于 5 次。

       与此相对,getPrototypeOf 方法的运行路径更为间接。首先,它需要在对象的属性表中查找 getPrototypeOf 属性,这一步是一个表查找过程。表查找的效率通常低于直接通过对象偏移量获取原型的效率。

       从性能角度来看,instanceof 操作符与 getPrototypeOf 方法之间的关键差异在于执行路径。instanceof 直接执行字节码,而 getPrototypeOf 需要额外的查找步骤。这使得在大多数情况下,instanceof 的性能优于 getPrototypeOf。

       然而,如果一个对象的原型链长度足够长,那么 getPrototypeOf 方法的性能优势将显现出来。这是因为 getPrototypeOf 方法的时间复杂度为 O(1),而 instanceof 的时间复杂度为 O(n)。在极端情况下,长原型链的存在使得 getPrototypeOf 成为更优选择。

       综上所述,instanceof 操作符与 getPrototypeOf 方法之间的性能差异主要源于它们各自执行路径的效率。在实际应用中,考虑到 JS 对象原型链长度的特性,instanceof 操作符通常表现出更好的性能。但在面对具有长原型链的对象时,getPrototypeOf 方法的性能优势将显现。

performance.timerify的bugs

       Node.js实现W3CperformanceAPI已经有一段时间了,最近我发现Node.js还提供了方便的HistogramAPI,可得到平均值、最小值、最大值,中位数或指定的百分位、标准差等。对于常见的函数执行时间的统计需求,可以:

import?{ performance,?createHistogram}?from?'perf_hooks'const?histogram?=?createHistogram()const?wrapped_fn?=?performance.timerify(fn,?{ histogram})doSth(wrapped_fn)?//?内部可能多次调用?wrapped_fnconsole.log(?histogram.count,?//?采样次数histogram.min,//?最小值?histogram.percentile(),?//?中位值?histogram.mean,//?平均值?histogram.stddev,?//?标准差)

       performance.timerify(fn,{ histogram})(Node.jsv+)生成一个包装函数,每次调用会对fn的执行计时(单位为纳秒)并将耗时写入histogram。看上去这个API用来做microbenchmark还是很方便的。

       ç„¶è€Œæˆ‘在使用的时候遇到了bug——fn的返回值如果是primitive值,包装函数的返回值会变成一个空对象。我当时写了个fn会返回null,它给我偷换成了个对象,自然把程序搞挂了。

       ç ”究了一番后,我发现如果fn是普通函数(即functionfn(){ }),会总是以newfn方式调用。

       åˆ°Node.js仓库里查找了一番,已经有人发了Issue#。也有试图修复的PR#,但一直没有被合进去,因为其修复方式并不合理。

       ä»Žè®¨è®ºä¸­å¯è§ï¼ŒåŽŸä½œè€…的意图是,如果是构造器,那么就new之,于是写了类似IsConstructor(fn)?newfn(...args):fn(...args)的逻辑,但忘记了普通函数也是构造器。

       ã€æ‰€ä»¥æœ‰ä¸ªworkaround就是写成箭头函数——箭头函数不是构造器。】

       PR则改为了类似IsClass(fn)。但这导致传统的非class的构造器就不会以new方式调用了。尽管ES6之后绝大部分新代码都已经用class了,但总还是有老代码。另外还有一种情况是,代码本身是以class写的,但是可能发的包仍然是被编译成ES5了。

       ã€æ­¤å¤–,该PR的IsClass的判断是通过/^\s*class/.test(fn.toString())这样的hack方式,并不靠谱。比如内建构造器的toString()结果并不会以"class"开头;又比如,按照目前stage3的decorator提案,被decorator所修饰的class的toString()结果会包含decorator(也就是以"@decoclass"开头);未来也可能包含其他修饰关键字(比如abstract、async、final、static等)。】

       å®žé™…上,合理的逻辑并不是检查fn是否是构造器,而应是原样传递语义——包装函数在这里应该是一个代理。

       å‡å¦‚用Proxy实现的话是很简单的,大体如下:

function?timerify(fn)?{ ?return?new?Proxy(fn,?{ construct(...args)?{ ?const?start?=?now()?const?result?=?Reflect.construct(...args)?processComplete(start)?return?result},apply(...args)?{ ?const?start?=?now()?const?result?=?Reflect.apply(...args)?processComplete(start)?return?result},?}}

       ä¸è¿‡æˆ‘们可能并不想用proxy。(比如担心proxy的性能?可能阻止内联?)

       å¦‚果直接写包装函数应该怎么写呢?

       é€»è¾‘上是IsNew?newfn(...args):fn(...args),IsNew表示当前执行函数是否是以new调用的,但IsNew如何写?

       ä¼ ç»Ÿä¸Šï¼Œæˆ‘们可以用instanceof来判定:

function?timerify(fn)?{ ?return?function?timerified(...args)?{ const?start?=?now()const?result?=?this?instanceof?timerifiednew?fn(...args)?:?fn.call(this,?...args)processComplete(start)return?result?}}

       ä¸è¿‡çŽ°åœ¨å¯ä»¥ç¥­å‡ºæ›´ç²¾ç¡®çš„new.target这个元属性(metaproperty):

function?timerify(fn)?{ ?return?function?(...args)?{ const?start?=?now()const?result?=?new.targetReflect.construct(fn,?args,?new.target)?:?Reflect.apply(fn,?this,?args)processComplete(start)return?result?}}

       ã€æ³¨æ„Reflect.construct的第三个参数,在当前实现中是没有传递的。这意味着当前实现也不能正确处理子类继承如classXextendstimerify(Base)的情形。】

       æ›´è¿›ä¸€æ­¥è¯´ï¼Œtimerify最好和Function.prototype.bind一样,如果fn不是构造器,返回的包装函数也不是构造器。

       ã€è¦è¿”回一个非构造器的函数,可以使用一个偏门小技巧——简写形式方法不是构造器,所以可以写成:return{ fn(){ ...}}.fn。】

       PS.在研究这个bug时,我查看了timerify源码,并发现了另外两个bug?,于是去开了issue。

       ç¬¬ä¸€ä¸ªissue是performance.timerify(fn,options)alwaysreturnthesametimerifedfunction·Issue#·nodejs/node。

       å½“前实现画蛇添足地做了缓存,即多次timerify(fn)的结果返回同一个函数。然而我们可能有需求要为同一个fn产生多个包装函数,比如为相同函数在不同场景的使用生成不同的统计函数:

let?h1?=?perf_hooks.createHistogram()let?h2?=?perf_hooks.createHistogram()let?f1?=?perf_hooks.performance.timerify(f,?{ histogram:?h1})let?f2?=?perf_hooks.performance.timerify(f,?{ histogram:?h2})f1?!==?f2?//?expect?true,?actual?false

       ç»“果调用f2的用时数据并不会写入h2,而是也写入了h1。

       ç¬¬äºŒä¸ªissue是performance.timerify(fn)behaveinconsistentlyforsync/asyncfunctions·Issue#·nodejs/node。

       timerify对异步函数(或所有返回promise的函数)做了特殊处理,计时不是到函数调用结束(返回promise)之时,而是到promise完成之后。这符合大部分使用者的直觉。但当前实现不是使用then调用,而是再次画蛇添足地使用了finally调用。Promise.prototype.finally会确保无论成功失败总是调用,看上去似乎更「安全」,但实际上在这里使用finally,会导致异步函数和非异步函数调用结果不一致。因为包装函数调用fn时并没有使用try...finally构造,如果throw,则并不会对本次调用完成计时。

       ä¸ºäº†ç¡®ä¿ä¸€è‡´ï¼Œè¦ä¹ˆéƒ½ä¸ç”¨finally,要么都用finally。事实上,之所以promise上的这个方法命名为finally,也是在提示这个方法和try...finally的对应性。然而在本例中还是被无视了……

       é‚£ä¹ˆåˆ°åº•æ˜¯å¦åº”该用finally呢?不应该用。因为我们计时是希望测量函数的运行时间,throw或reject表明并没有完成函数的正常计算逻辑,不符合我们的统计目标,不应该被计时。

       ã€å³ä½¿è¦ç”¨finally,当前实现中的逻辑if(result?.finally)result.finally(...)也是有问题的。因为promise或所谓thenable的标志是then方法而不是finally方法。依赖finally方法就和上面提到的依赖toString的结果一样不严谨。】

       æ€»ç»“:写代码要做到严谨是不容易的。即使是Node.js这样的明星项目,即使是出自JamesMSnell这样的资深程序员之手,即使是一个并不算太复杂的API,即使只有行代码……也可能潜藏各种问题。

       ã€å½“然,我们可以喷Node.js的代码质量也不过尔尔;其实就算JS引擎代码,也经常出bug(如/post/