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【iframe取html源码】【自动发货php源码】【枪战英雄辅助源码】抽奖源码系统_抽奖源码系统怎么用

来源:2dMmorpg源码 时间:2024-12-23 21:33:52

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抽奖源码系统_抽奖源码系统怎么用

求VB写的源码源码用循环人名抽奖程序源代码

       在定义函数时有时在语句前,有的系统系统在语句后。

       希望能帮到你!抽奖抽奖

       // giftDlg.h : header file

       //

       #if !defined

       #if _MSC_VER >

       #pragma once

       #endif // _MSC_VER >

       // CGiftDlg dialog

       class CGiftDlg : public CDialog

       {

       // Construction

       public:

        int FreeMem();

        int ReSetData();

        int InitData(); //初始化数组

        CGiftDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor

        char *code[];//指向身份证号数组的源码源码用指针

        char *name[];//指向姓名数组的指针

        char data[]; //随机数组

        int ptr; //进度条当前指向随机数组的指针

        int totalid; //参加抽奖的id总数,如果抽出一个,系统系统iframe取html源码自减1

        bool bstart; //标记进度条是抽奖抽奖否在滚动

       // Dialog Data

        //{ { AFX_DATA(CGiftDlg)

        enum { IDD = IDD_GIFT_DIALOG };

        CButton m_btgo;

        CString m_code;

        CString m_msg;

        //}}AFX_DATA

        // ClassWizard generated virtual function overrides

        //{ { AFX_VIRTUAL(CGiftDlg)

        protected:

        virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support

        //}}AFX_VIRTUAL

       // Implementation

       protected:

        HICON m_hIcon;

        // Generated message map functions

        //{ { AFX_MSG(CGiftDlg)

        virtual BOOL OnInitDialog();

        afx_msg void OnPaint();

        afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

        virtual void OnOK();

        afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

        afx_msg void OnCancelMode();

        virtual void OnCancel();

        //}}AFX_MSG

        DECLARE_MESSAGE_MAP()

       };

       //{ { AFX_INSERT_LOCATION}}

       // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

       #endif // !defined(AFX_GIFTDLG_H__D8D4EF_F4_4F__FBFF__INCLUDED_)

       // giftDlg.cpp : implementation file

       //

       #include "stdafx.h"

       #include "gift.h"

       #include "giftDlg.h"

       #ifdef _DEBUG

       #define new DEBUG_NEW

       #undef THIS_FILE

       static char THIS_FILE[] = __FILE__;

       #endif

       // CGiftDlg dialog

       CGiftDlg::CGiftDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

       : CDialog(CGiftDlg::IDD, pParent)

       {

        //{ { AFX_DATA_INIT(CGiftDlg)

        m_code = _T("");

        m_msg = _T("");

        //}}AFX_DATA_INIT

        // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win

        m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

       }

       void CGiftDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

       {

        CDialog::DoDataExchange(pDX);

        //{ { AFX_DATA_MAP(CGiftDlg)

        DDX_Control(pDX, IDOK, m_btgo);

        DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_CODE2, m_code);

        DDX_Text(pDX, IDC_STATIC_MSG, m_msg);

        //}}AFX_DATA_MAP

       }

       BEGIN_MESSAGE_MAP(CGiftDlg, CDialog)

       //{ { AFX_MSG_MAP(CGiftDlg)

       ON_WM_PAINT()

       ON_WM_QUERYDRAGICON()

       ON_WM_TIMER()

       ON_WM_CANCELMODE()

        //}}AFX_MSG_MAP

       END_MESSAGE_MAP()

       // CGiftDlg message handlers

       BOOL CGiftDlg::OnInitDialog()

       {

        CDialog::OnInitDialog();

        InitData();

        bstart=false;

        // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically

        // when the application's main window is not a dialog

        SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon

        SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

        // TODO: Add extra initialization here

        m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid);

        UpdateData(FALSE);

        return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

       }

       // the minimized window.

       HCURSOR CGiftDlg::OnQueryDragIcon()

       {

        return (HCURSOR) m_hIcon;

       }

       void CGiftDlg::OnOK()

       {

        // TODO: Add extra validation here

        if(bstart)

        {

        KillTimer(1);

        bstart=false;

        m_msg.Format ("按开始键开始滚动,抽奖箱中人数:%d",totalid-1);

        m_code.Format ("抽出的号码:%s\n姓名:%s",code[data[ptr]],name[data[ptr]]);

        //AfxMessageBox(m_code);

        ReSetData();//剔除抽出的号码,重新打乱

        if(totalid<1)

        {

        m_btgo.EnableWindow (FALSE);

        }

        m_btgo.SetWindowText ("开始");

        }

        else

        {

        SetTimer(1, ,NULL);

        bstart=true;

        m_msg.Format ("按停止键抽一个奖");

        m_btgo.SetWindowText ("停止");

        }

        UpdateData(FALSE);

        //CDialog::OnOK();

       }

       void CGiftDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)

       {

        // TODO: Add your message handler code here and/or call default

        m_code.Format ("现在的号码:%s",code[data[ptr]]);

        UpdateData(FALSE);

        ptr++;

        ptr%=totalid;

        CDialog::OnTimer(nIDEvent);

       }

       void CGiftDlg::OnCancelMode()

       {

        CDialog::OnCancelMode();

        // TODO: Add your message handler code here

       }

       int CGiftDlg::InitData()

       {

        FILE * fp=fopen("id.txt","r");

        ptr=0;

        totalid=1;

        if (fp==NULL)

        {

        return 0;

        }

        char buf[];

        int line=0;

        while(!feof(fp))

        {

        char *p=fgets(buf,,fp);

        if (p!=NULL)

        {

        name[line]=(char*)malloc();

        code[line]=(char*)malloc();

        memset(code[line],0,);

        memset(name[line],0,);

        int flag=0;

        for(int i=0;i<&&buf[i]!='\0';i++)

        {

        if((buf[i]!=',' )&& (flag==0))

        {

        code[line][i]=buf[i];

        }

        else if(flag==0)

        {

        flag=i;

        }

        else if((buf[i]!=',' )&& (flag!=0))

        {

        name[line][i-flag-1]=buf[i];

        }

        }

        TRACE("%s-%s",code[line],name[line]);

        memset(buf,0,);

        line++;

        }

        }

        fclose(fp);

        for(int j=0;j<line;j++)

        {

        data[j]=j;

        }

        for(int i=0;i<line;i++)

        {

        int pos=rand()%(line-i)+i;

        int temp=data[i];

        data[i]=data[pos];

        data[pos]=temp;

        TRACE("%d",data[i]);

        }

        totalid=line;

        return 1;

       }

       int CGiftDlg::ReSetData()

       {

        //ptr剔除,与最后一个交换,然后释放内存

        int line=totalid;

        int temp=data[ptr];

        data[ptr]=data[line-1];

        data[line-1]=temp;

        //AfxMessageBox(name[data[line-1]]);

        free(code[data[line-1]]);

        free(name[data[line-1]]);

        totalid--;

        line--;

        ptr=0;

        for(int i=0;i<line;i++)//重新打乱

        {

        int pos=rand()%(line-i)+i;

        int temp=data[i];

        data[i]=data[pos];

        data[pos]=temp;

        TRACE("%d",data[i]);

        }

       return 1;

       }

       int CGiftDlg::FreeMem()

       {

        int line=totalid;

        for(int i=0;i<line;i++)

        {

        free(code[i]);

        free(name[i]);

        }

        return 1;

       }

       void CGiftDlg::OnCancel()

       {

        // TODO: Add extra cleanup here

        FreeMem();

        CDialog::OnCancel();

       }

       id.txt

       ,章鱼

       ,李光

       X,周瑜

       ,韩信

       ,沈兵

       ,宏志

       X,范进

       ,曾国

       ,乱马

       ,贾海

抖音最新小程序王者盲盒抽奖玩法,保姆级教程教你如何实现月入万+

       王者盲盒抽奖小程序,源码源码用作为当前抖音与快手平台上风靡的系统系统项目,吸引着大量关注。抽奖抽奖本文将通过保姆级教程,源码源码用指导读者如何搭建并运营盲盒抽奖小程序,系统系统实现月入万以上的抽奖抽奖目标。

       项目前景广阔,源码源码用盲盒抽奖玩法不断推陈出新,系统系统自动发货php源码深受年轻人喜爱。借助小程序的便利,项目操作简便,收益可观。一个小程序的单日最高收益可达元以上,月均稳定在元,实现小投入大回报。枪战英雄辅助源码

       项目启动所需包括一台电脑、多台手机(iPhone7及以上)、个体营业执照(个人也可使用)、元以内搭建费用、月入万+目标、iPhone Pro max模型机等。操作步骤清晰,高通源码目录从确定类目、选择奖品到搭建小程序,再到小程序支付功能的开通。

       小程序搭建建议选择个体户模式,易于注销且不影响个人收款。费用元内可完成搭建,技术能手则可照搬源代码或购买现成代码进行调整。校友网站源码小程序搭建需提供个体户营业执照、邮箱、法人微信、小程序名称等信息。

       推广引流是项目成功的关键,可以通过短视频、直播、网红合作等方式实现。短视频推广需多账号、多IP协同操作;直播推广则直接展示小程序抽奖全过程,引导用户参与;与网红合作,通过广告平台或直接联系,实现流量引入。

       收益计算简单,每笔交易元,中奖概率.9%,每次中奖5元以下包邮;5次抽奖,.9%中奖,每次中奖5元以下包邮。日引流人,人均消费2次,成本控制在元以内,月收益可达万元。

       项目优势显著,收益快速、现金即时到账,风险低。然而,劣势在于小程序支持在线支付的类目受限,易被投诉封号;项目生命周期短,需准备多个小程序以应对投诉风险。