1.Ubuntu下Valgrind编译及使用
2.ubuntu18.04下源码编译安装最新版本Python3
3.Linux驱动开发笔记(二):ubuntu系统从源码编译安装gcc7.3.0编译器
4.极智开发 | ubuntu源码编译gpu版ffmpeg
5.CV实战Ubuntu18.04源码编译安装opencv-3.4.X+测试demo
6.剖析Linux内核源码解读之《配置与编译》
Ubuntu下Valgrind编译及使用
Valgrind是源码一个开源的软件,适用于Linux系统(包括x、分析amd和ppc架构)中的源码程序内存调试与代码剖析。通过Valgrind的分析运行环境,用户可以监控程序的源码内存使用情况,例如C语言的分析通达信公式源码大全malloc和free,或C++中的源码new和delete。借助Valgrind工具包,分析用户能够自动检测多种内存管理和线程错误,源码节省大量时间在错误查找上,分析使程序更加稳定。源码
Valgrind的分析主要功能包括:Memcheck、Callgrind、源码Cachegrind、分析Helgrind和Massif。源码以下分别介绍这些工具的作用:
Memcheck
Memcheck工具主要检查以下程序错误:
1. 使用未初始化的内存
2. 使用已释放的内存
3. 使用超过malloc分配的内存空间
4. 对堆栈的非法访问
5. 申请的空间是否有释放
6. malloc/free/new/delete申请和释放内存的匹配
7. src和dst的重叠
Callgrind
Callgrind能够收集程序运行时的数据,函数调用关系等信息,并可选择性地进行缓存模拟。运行结束后,它将分析数据写入文件。callgrind_annotate可以将这些文件内容转换为可读格式。
Cachegrind
Cachegrind模拟CPU中的I1、D1和L2缓存,能够精确指出程序中cache的丢失和命中情况。它还能提供cache丢失次数、内存引用次数,以及每行代码、每个函数、每个模块和整个程序产生的指令数。这有助于优化程序。
Helgrind
Helgrind主要用于检查多线程程序中的脚本转源码竞争问题。它通过查找多个线程访问而没有正确加锁的内存区域,发现线程间同步丢失的地方,从而定位难以发现的错误。Helgrind实现了名为“Eraser”的竞争检测算法,并进行了改进,减少错误报告次数。
Massif
Massif是一个堆栈分析器,可测量程序在堆栈中使用了多少内存,并告诉我们堆块、堆管理块和栈的大小。Massif帮助我们减少内存使用,在具有虚拟内存的现代系统中,它还能加快程序运行速度,减少程序停留在交换区中的几率。
以下主要讲解valgrind源码编译安装:
1. 下载地址: Current Releases
2. 解压: tar xvf valgrind-3..0.tar.bz2
3. 执行autogen.sh:cd valgrind-3..0 && ./ autogen.sh
4. 配置: ./configure --prefix=/usr/local/valgrind
5. 编译: make -j8
6. 安装: sudo make install
Valgrind使用:
1. 对“ls”程序进行检查,返回结果中的“definitely lost: 0 bytes in 0 blocks.”表示没有内存泄漏。
2. 内存泄漏程序测试
3. 测试多线程竞争的情况
4. 使用valgrind的helgrind工具也可以检查出死锁问题
ubuntu.下源码编译安装最新版本Python3
截止到年4月9日,Python3的最新版本是3.7.3。当前ubuntu.安装的Python3版本为3.6.7。本文将演示在ubuntu.环境下使用源码编译安装Python3.7.3版本,为后续更新安装提供参考。
首先,需要更新包列表并安装用于构建Python源的包。
可以使用命令进行操作,系统会自动寻找相关关联的包,简化操作步骤。
接着,使用wget命令从Python下载页面下载最新的源代码文件。若使用图形化界面,Firefox下载更加便捷。java map 源码
下载完成,解压文件,然后切换到Python源目录。运行configure脚本,该脚本将检查系统依赖项以确保构建过程顺利。
为优化Python二进制文件运行效率,选择--enable-optimizations选项。
执行make命令启动构建过程。根据CPU核心数调整-j标志以优化构建速度。一般而言,使用CPU核心数*2确定j值较为合理。
完成后,使用特定命令安装Python二进制文件,避免覆盖系统默认的Python3二进制。
至此,Python 3.7.3安装成功。通过运行命令可验证安装的完整性。
Linux驱动开发笔记(二):ubuntu系统从源码编译安装gcc7.3.0编译器
在编译Ubuntu驱动时,由于使用的gcc版本为7.3.0,通过apt管理和下载都无法直接安装,因此需要从源码编译安装gcc7.3.0编译器。
GCC,作为GNU项目的重要组成部分,是一款遵循GPL许可证的自由软件。起初,它为GNU操作系统设计,如今已广泛应用于Linux、BSD、MacOS X等系统,甚至在Windows上也有应用。视频系统 源码GCC支持多种处理器架构,如x、ARM和MIPS,并且支持多种编程语言,如C、C++、Fortran、Pascal等。
要从源码安装gcc7.3.0,首先需要下载源码包。下载地址为:mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn...
安装过程分为几个步骤。首先,确保网络连接,因为需要依赖库,如libgmp-dev、libmpfr-dev和libmpc-dev。安装完这些后,不要卸载已有的gcc,因为可能会遇到问题。
下载并解压gcc-7.3.0.tar.gz,然后执行./configure。注意增加c和c++的配置,避免编译结果只有g++。配置完成后,进行make -j4编译,可能会遇到错误,如"fatal error: asm/errno.h: No such file or directory",这时需要修改头文件路径。
继续编译,可能会遇到"sanitizer_syscall_generic.inc::: error: '__NR_open' was not declared in this 米兔 源码scope",解决方法是修正头文件链接。最后,编译成功后执行sudo make install,并确认安装版本。
在安装过程中,有两点需要注意:一是本地需要g++,否则编译时会出错,解决方法是安装gcc;二是安装后可能只有g++,没有gcc,此时需在./configure阶段添加c和c++的配置。
极智开发 | ubuntu源码编译gpu版ffmpeg
欢迎访问极智视界公众号,获取更多深入的编程知识与实战经验分享。
本文将带你了解在 Ubuntu 系统中,如何进行源码编译,获得 GPU 加速版本的 FFmpeg 工具。
FFmpeg 是一款功能强大的音视频处理工具,支持多种格式的音视频文件,并提供了丰富的命令行工具和库,允许开发者在 C 语言或其他编程语言中进行音视频处理。
然而,FFmpeg 本身并不具备 GPU 加速功能。通过集成 CUDA SDK、OpenCL 或 Vulkan 等第三方库,能够实现 FFmpeg 的 GPU 加速,显著提升处理速度和性能。
在本文中,我们将重点介绍如何在 Ubuntu 系统中编译 GPU 加速版本的 FFmpeg。
首先,确保已安装 nv-codec-hearers,这是 NVIDIA 提供的 SDK,用于在 GPU 上加速 FFmpeg 的操作。
接下来,安装 FFmpeg 编码库和相关依赖,完成 FFmpeg 的编译配置。
最后,运行编译命令,检查 FFmpeg 是否成功安装并验证 GPU 加速功能。
至此,GPU 加速版本的 FFmpeg 已成功编译和安装,能够为你在音视频处理任务中带来显著性能提升。
通过极智视界公众号,获得更多有关人工智能、深度学习的前沿技术与实用知识,欢迎加入知识星球,获取丰富的资源与项目源码,共同探索 AI 领域的无限可能。
CV实战Ubuntu.源码编译安装opencv-3.4.X+测试demo
在Linux环境下,特别是Ubuntu .中安装OpenCV-3.4.x版本,需要理解其源码编译过程,本文将详细说明从源码编译到安装,以及测试demo的全过程。安装步骤分为源码下载、使用`apt-get`安装依赖项、从源码构建安装OpenCV、配置环境、验证安装情况以及卸载。在Linux环境下,确保系统稳定运行是关键步骤之一。以下为详细流程: 1. 源码下载 从OpenCV官网或GitHub下载OpenCV源码。选择版本时,考虑与项目的兼容性以及对最新特性的需求。 2. apt-get安装 Ubuntu下,OpenCV安装可通过两种方式:直接使用`$ sudo apt-get install python-opencv`进行快速安装,适用于仅在Python环境中使用OpenCV的情况;推荐从源码构建安装,以获取更新的代码版本,增强稳定性和可控性。 3. 从源码安装 从源码构建安装时,可选择默认安装位置或自定义安装位置。默认位置通常为`/usr/local`,而自定义位置需要额外配置。 3.1 构建依赖项 确保安装`cmake`, `gcc`, `g++`等构建工具。对于Python支持,选择安装Python 2和/或Python 3的特定模块。安装`GTK`支持用于图形界面应用,以及处理库(根据需要)。使用`cmake`下载`ippcv`库,注意**问题。 3.2 默认位置安装 使用`git`或下载的压缩包解压后,切换到源码目录,执行`cmake`命令以构建`CMakeLists.txt`,并创建`makefile`。指定构建参数时,`CMAKE_INSTALL_PREFIX`用于设置安装路径,通常为`/usr/local`。根据需要选择构建类型(`DEBUG`或`RELEASE`)和是否启用CUDA加速。 3.3 自定义位置安装 自定义安装时,使用`cmake`命令时需添加`-DCMAKE_INSTALL_PREFIX`参数,指向自定义安装目录。在安装后,还需配置扫描路径和设置环境变量,确保其他项目能够正确引用OpenCV库。 配置 配置步骤包括将OpenCV的`lib`路径添加到系统配置中,以便其他项目能够引用OpenCV库。通常,这涉及编辑`ld.so.conf`文件或通过环境变量设置。 验证查看版本 在终端或Python环境中,通过`pkg-config`命令或Python导入`cv2`模块查看OpenCV版本。 C++和Python demo测试 执行官方提供的示例代码,验证OpenCV功能。在C++环境中,通过指定`OpenCV_DIR`变量路径来正确引用库文件。在Python环境中,确保导入路径设置正确。 卸载 卸载OpenCV时,使用`make uninstall`命令。注意,仅删除了文件,留下的空文件夹可能需要手动删除。 通过遵循上述步骤,即可在Ubuntu .系统中成功安装OpenCV,并进行测试验证。确保安装过程的每个环节都得到正确配置,以避免潜在的问题和冲突。剖析Linux内核源码解读之《配置与编译》
Linux内核的配置与编译过程详解如下:配置阶段
首先,从kernel.org获取内核源代码,如在Ubuntu中,可通过`sudo apt-get source linux-$(uname -r)`获取到,源码存放在`/usr/src/`。配置时,主要依据`arch//configs/`目录下的默认配置文件,使用`cp`命令覆盖`/boot/config`文件。配置命令有多种,如通过`.config`文件进行手动修改,但推荐在编译前进行系统配置。配置时注意保存配置,例如使用`/proc/config.gz`,以备后续需要。编译阶段
内核编译涉及多种镜像类型,如针对ARM的交叉编译,常用命令是特定的。编译过程中,可能会遇到错误,需要针对具体问题进行解决。编译完成后,将模块和firmware(体系无关)分别存入指定文件夹,记得为某些硬件添加对应的firmware文件到`lib/firmware`目录。其他内容
理解vmlinux、vmlinuz(zImage, bzImage, uImage)之间的关系至关重要。vmlinuz是压缩后的内核镜像,zImage和bzImage是vmlinuz的压缩版本,其中zImage在内存低端解压,而bzImage在高端解压。uImage是uBoot专用的,是在zImage基础上加上特定头信息的版本。Ubuntu.源码编译CARLA0.9.全过程记录
本文详尽记录了在Ubuntu .上通过源码编译CARLA 0.9.的全过程,特别强调了Linux系统环境的配置以支持与ROS和Autoware的协同仿真,并且允许自定义场景和车辆配置。步骤一:系统基础配置
首先,确保安装Ubuntu .并配置Nvidia显卡驱动,参考链接:win + Ubuntu . LTS 双系统安装(UEFI + GPT)。步骤二:安装依赖
参考Linux build - CARLA Simulator -branch 0.9.,逐步安装必要的软件,如遇到下载问题,可考虑使用阿里源或新华源,推荐查阅:ubuntu安装软件依赖问题。步骤三:Unreal Engine 4. 安装与配置
由于CARLA 0.9.以上版本使用UE4.,需先安装并编译。确保Github账户已与Unreal Engine账户关联,如需Personal Access Token,参考Github - 使用新的Personal Access Token进行仓库认证。步骤四:下载与编译CARLA
从官方仓库下载CARLA源代码,更新时可能遇到官方资产Url变化,需修改Update.sh文件。编译过程中,PythonAPI部分网络需求较高,make launch可能需要设定UE4_ROOT环境变量,具体步骤见BuildCarlaUE4.sh。步骤五:运行测试
在完成上述步骤后,进行测试并欢迎在评论区交流问题,如有任何疑问,欢迎留言。如果你对内容满意,请别忘了收藏和关注。