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来源:html输出php源码 时间:2024-12-24 01:51:21

1.PHP是源码什麽(我想要详细一点的答案)
2.代码审计思路之PHP代码审计
3.运用ptcms搭建自用无广告网站(附采集规则和源码)

php serialize源码

PHP是什麽(我想要详细一点的答案)

       PHP,一个嵌套的源码缩写名称,是源码英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是源码一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的源码ASP颇有几分相似,都是源码rtx51源码一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的源码风格有类似于C语言,现在被很多的源码网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的源码语法混合了 C、Java、源码Perl 以及 PHP 自创新的源码语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的源码执行动态网页。用PHP做出的源码动态页面与其他的编程语言相比,PHP是源码将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的源码CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

       PHP 最初是年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了年底,有个网站使用 PHP/FI;时间到了年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。

       PHP的特性包括:

       开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

       PHP是免费的。

       基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

       嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

       简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

       效率高:PHP消耗相当少的vtk 示例 源码系统资源。

       图像处理:用PHP动态创建图像

       PHP 3与PHP 4的比较

       PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在年中的使用站点已经超过了万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

       PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

       PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

       PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

       (1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

       (2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

       (3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

       (4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

       (5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

       (6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

       (7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

       PHP介绍

       (8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

       (9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

       ()类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

       ()FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

       ()PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

       ()here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,源码窝 yuanmawo例如目录标记。

       ()HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

       ()ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

       ()内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

       ()其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

       ()多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

       ()个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

       ()个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

       )对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

       ()面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

       ()对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

       ()输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

       ()增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

       ()PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

       ()引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

       ()支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

       ()函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

       ()类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

       ()服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

       ()语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。

       ()由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

       ()在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

       PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

       · Adabas D

       · DBA

       · dBase

       · dbm

       · filePro

       · Informix

       · InterBase

       · mSQL

       · Microsoft SQL Server

       · MySQL

       · Solid

       · Sybase

       · ODBC

       · Oracle 8

       · Oracle

       · PostgreSQL

       而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

       除此之外,源码vip共享用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

       变数类型:

       PHP有好多种变数; 主要有这些:

       - 数字 (integer - 例: )

       - 布林值 (boolean - 例: TRUE)

       - 字串 (string - 例: 'a string of text')

       - NULL

       - 资源(resource)

       - 阵列 (array - 例: arrayname[2])

       语法:

       语法有三种:

       //comment

       /* comment */

       # comment

       基本的 "Control Structures":

       * if ... else

        if (condition == true) ;

       * if ... else then

        if (condition == true)

        else if (condition2 == true) ;

       一个PHP实例:

       <html>

        <head>

        <title>First program</title>

        </head>

        <body>

        <?php

        echo "hello world";

        ?>

        </body>

       </html>

       请看:

       www.php.net

       php对面向对象的支持

       面向对象编程的概念:

        不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:

        抽象数据类型和信息封装

        继承

        多态

        在PHP中是通过类来完成封装的:

        <?php

        class Something {

        // 在OOP类中,通常第一个字符为大写

        var $x;

        function setX($v) {

        // 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()

        $this->x=$v;

        }

        function getX() {

        return $this->x;

        }

        }

        当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

        使用new操作符来创建一个对象:

        $obj=new Something;

        然后你可以使用成员函数通过:

        $obj->setX(5);

        $see=$obj->getX();

        在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

        <?php

        class Another extends Something {

        var $y;

        function setY($v) {

        $this->y=$v;

        }

        function getY() {

        return $this->y;

        }

        }

        "Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

        你可以使用

        $obj2=new Something;

        $obj2->setX(6);

        $obj2->setY(7);

        PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

        你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

        <?php

        class Something {

        var $x;

        function Something($y) {

        $this->x=$y;

        }

        function setX($v) {

        $this->x=$v;

        }

        function getX() {

        return $this->x;

        }

        }

        所以你可以创建一个对象,通过:

        $obj=new Something(6);

        构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

        function Something($x="3",$y="5")

        接着:

        $obj=new Something(); // x=3 and y=5

        $obj=new Something(8); // x=8 and y=5

        $obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

        缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是Ew源码分析从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

        当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。

        <?php

        function Another() {

        $this->y=5;

        $this->Something();

        //显示调用基类构造函数

        }

        OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

        当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。

        重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

        有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:

        <?php

        class Myclass {

        function Myclass() {

        $name="Myclass".func_num_args();

        $this->$name();

        //注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

        }

        function Myclass1($x) {

        code;

        }

        function Myclass2($x,$y) {

        code;

        }

        }

        通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

        $obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1

        $obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2

        有时这个非常好用。

        多态

        多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

        多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

        <?php

        function niceDrawing($x) {

        //假设这是Board类的一个方法

        $x->draw();

        }

        $obj=new Circle(3,);

        $obj2=new Rectangle(4,5);

        $board->niceDrawing($obj);

        //将调用Circle的draw方法

        $board->niceDrawing($obj2);

        //将调用Rectangle的draw方法

        用PHP进行面向对象编程

        一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

        随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

        PHP的高级OOP技术

        在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

        序列化(Serializing)

        PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。

        在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

        总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

        例子 :

        <?php

        $obj=new Classfoo();

        $str=serialize($obj);

        //保存$str到磁盘上

        //几个月以后

        //从磁盘中装入str

        $obj2=unserialize($str)

        你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

        有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

        使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

        定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

        根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

        <?php

        $obj=new $type();

        $obj->action();

        这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

        这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

        现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

        如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

        可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

        拷贝和克隆

        当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

        进入危险区域

        当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

        <?php

        $herring=serialize($obj);

        $vec=explode(':',$herring);

        $nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

        所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

        <?php

        class Universe {

        function clone() {

        $herring=serialize($this);

        $vec=explode(':',$herring);

        $nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

        $ret=new $nam;

        return $ret;

        }

        }

        //然后

        $obj=new Something();

        //从Universe扩展

        $other=$obj->clone();

        你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

       php的最新版本是5.2.3(--更新)

代码审计思路之PHP代码审计

       ×0 前言

       进行PHP代码审计时,关注点与目标明确对提升审计效率至关重要。本文将分享PHP代码审计的一些思路和方法,帮助在审计过程中更加系统地发现潜在问题。

       ×1 前期工作,需要的工具

       使用集成环境PHPStorm可以提高代码编写与调试的效率。静态代码扫描工具如Fotify有助于快速识别代码中的问题,降低误报率。seay和CodeQl是源代码审计与自动化代码审计的强大工具,其中CodeQl为非商业的开源选择。Xcheck是一款专注于检测业务代码安全风险的工具,特别适用于寻找由不可信输入引发的安全漏洞。

       ×3 明确目标

       在进行审计前,首先要明确审计的目的,可能有三种情况:提升审计经验、寻找可利用的漏洞、挖掘0day或证书。不同目的下的审计侧重点不同,例如为了发现漏洞进行渗透测试,可以重点使用自动化工具,关注文件上传、包含、SQL注入等严重危害的漏洞。

       一>所有资源获取

       ×4 判断是否是用了框架

       了解是否使用了框架对审计过程至关重要,框架的结构通常更规整,易于定位关键函数集。对于使用了框架的项目,审计重点在于控制器(C)部分,因为大部分功能点都集中在控制器中。

       PHP主流框架包括Laravel、ThinkPHP、yii等,它们大多采用MVC设计模式。对于ThinkPHP,其目录结构在版本3和5有所不同,但控制器(C)仍是审计的关键。

       4.2. Laravel框架

       在Laravel框架中,审计重点同样集中在控制器(C)中,因为大部分功能实现都在这里。

       4.3. 如果没用框架

       没有使用框架时,需要关注的点包括函数集文件、配置文件、安全过滤文件、index文件等。函数集文件通常包含function或common关键字,配置文件中可能包含config关键字,安全过滤文件对审计至关重要。

       ×5 了解路由

       了解路由有助于快速定位漏洞位置。对于框架如Thinkphp,其路由规则清晰,审计时可通过路由直接访问漏洞方法。不同模式的路由配置(普通模式、混合模式、强制模式)需了解清楚,以便更好地定位和利用。

       ×6 审计

       在审计前,可以使用自动化工具如xcheck、Fotify、codeql等进行初步扫描。根据报告验证审计发现,然后按类型深入审计,如SQL注入、XSS、CSRF、SSRF、XML外部实体注入等。

       6.1. 鉴权

       对于权限认证的审计,主要关注是否存在越权访问和未授权访问情况,通常后台管理是需要权限认证的地方。

       6.2. 按照漏洞类型审计

       根据漏洞类型定位可能存在漏洞的地方,如SQL注入、XSS、CSRF、SSRF、XML外部实体注入等,然后回溯验证参数可控性,快速定位漏洞。

       6.2.1. SQL注入

       审计时,重点关注是否存在字符串拼接并可被用户控制的SQL语句。

       6.2.2. XSS漏洞

       注意直接输出用户输入的地方,检查数据输出函数和全局拦截器、过滤器。

       6.2.3. CSRF漏洞

       CSRF攻击利用场景通常涉及敏感功能,审计时寻找生成随机token和token验证的逻辑。

       6.2.4. SSRF漏洞

       审计时注意访问端口、协议和内网IP的限制,以及使用file、tl_exec、popen等关键词,回溯参数可控性。

       6.2.. 任意文件下载/下载漏洞审计

       关注fget、file_get_contents、readfile、parse_ini_file、highlight_file、file、fopen、readfile、fread等函数,验证变量可控性。

       6.2.. 任意文件删除

       审计时搜索rmdir、unlink等函数,确保变量可控。

       6.2.. 任意文件写入

       注意copy、file_put_contents、fwrite等函数,检查可控变量。

       6.2.. 会话认证漏洞

       审计会话认证漏洞时,需关注cookie生成逻辑、用户身份验证方式,确保会话状态安全。

       6.2.. 反序列化漏洞

       审计时注意全局搜索serialize,检查是否存在可控变量。

运用ptcms搭建自用无广告网站(附采集规则和源码)

       运用ptcms搭建自用无广告网站的方法,附带采集规则和源码,解决小说阅读中的广告困扰。首先,需要服务器,推荐阿里云免费服务器,确保网站搭建顺利。通过阿里云界面,购买服务器并配置IP地址,连接服务器后,安装宝塔面板,选择适合的操作系统,安装必要的软件包,如Nginx、PHP版本7.3、PHP扩展(fileinfo、memcached、swoole或swoole4、swoole_serialize,禁用shell_exec),以及MySQL版本5.6。完成软件安装后,将ptcms源码压缩文件上传至服务器。

       在服务器中,新建ptcms文件夹,复制loader.so和license文件到新建目录中。通过命令行进行目录切换,安装扩展和配置文件,确保php环境正确运行。添加加密Loader代码到配置文件,重启PHP服务以使更改生效。

       配置corn任务,通过php脚本执行检查任务,确保网站运行无误。接下来,设置伪静态,使用特定的重写规则,以优化网站性能和搜索引擎友好度。编辑网站目录结构,确保文件正确放置。在网站设置中,更改运行目录至“public”,并关闭访问日志,以节省存储空间。

       完成上述步骤后,网站基本搭建完成。若需安装数据库,使用宝塔面板创建数据库,配置数据库名、用户名和密码,以及访问权限。安装过程中,注意填写网站名称和相关配置信息,确保数据安全。完成数据库和网站基础设置后,导入采集规则,如小说数据,以实现自动采集功能。

       最后,确保网站的统计代码数字进行替换,以防止官方发现和避免商业用途,保持合法合规。ptcms的使用,不仅限于小说网站搭建,根据需求,可以扩展至其他内容平台的搭建,探索更多的应用可能性。