1.[易语言]易语言关机源码
2.易语言,易语言简源码易语言源从指定网站下载指定文件源码部分
3.手写模拟器易语言源代码?
4.易语言——如何写计算器源码?
5.易语言做键盘记录器的易语言简源码易语言源源码
[易语言]易语言关机源码
详细展示易语言关机源码,包括易语言定时关机源码及倒计时关机源码。易语言简源码易语言源
打开易语言
安装易语言,易语言简源码易语言源使易语言软件可以正常运行及编译。易语言简源码易语言源打开易语言。易语言简源码易语言源小程序支付系统源码怎么找
关机源码,易语言简源码易语言源可2选1使用
使用“关闭系统”命令来进行关闭。易语言简源码易语言源此命令属于“操作系统界面功能支持库” 命令源码: 关闭系统 (#关机,易语言简源码易语言源 真)
使用“运行”命令来调用shutdown.exe实现关机。此命令属于“系统核心支持库” 命令源码: 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”,易语言简源码易语言源 假, )
定时关机源码
在这里使用“运行”的关机方法来进行演示。 先做界面,易语言简源码易语言源6个编辑框,易语言简源码易语言源6个标签,易语言简源码易语言源一个按钮。易语言简源码易语言源
在界面编辑窗口双击按钮进入按钮的易语言简源码易语言源单击事件代码编写代码。
编写代码。见图,代码后有说明。 代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 当前时间, 日期时间型, , , 用来存放点击按钮时的时间变量 .局部变量 设置时间, 日期时间型, , , 用来存放点在软件上设置的时间变量 .局部变量 剩余秒数, 整数型, , , 用来存放离关机时间的秒数 当前时间 = 取现行时间 () 设置时间 = 到时间 (编辑框1.内容 + “年” + 编辑框2.内容 + “月” + 编辑框3.内容 + “日” + 编辑框4.内容 + “时” + 编辑框5.内容 + “分” + 编辑框6.内容 + “秒”) 剩余秒数 = 取时间间隔 (设置时间, 当前时间, #秒) 延时 (剩余秒数 × ) 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”, 假, )
倒计时关机源码
先做界面,并进入代码编辑窗口。这两步可见上一步骤同样的全面指标源码方法。 界面为一个编辑框,一个标签,一个按钮
编写代码:(注意一下延迟与延时的区别,用法是一样的。) .版本 2 .支持库 spec .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 剩余秒数, 整数型, , , 用来存放离关机时间的秒数 剩余秒数 = 到整数 (编辑框1.内容) 延迟 (剩余秒数 × ) 运行 (“shutdown.exe -s -t 0”, 假, )
易语言,从指定网站下载指定文件源码部分
你好=============================
1.很简单的代码:HTTP读文件(”你的网页地址“)+启动线程(&子程序1)就可以实现
2.或者你可以使用下载对象
不过这样比较麻烦,不建议........................
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上面读取后就可以使用寻找文本()+取文本中间()+取文本左边+取文本右边()
来完成需要取的部分源码了,o(∩_∩)o
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望采纳!!!量排序源码!!!!!!!
手写模拟器易语言源代码?
手写模拟器是一个复杂的项目,不容易在易语言中实现,因为易语言主要用于编写桌面应用程序,修车电脑源码而模拟器通常需要底层硬件访问和复杂的逻辑处理。以下是一个非常简化的示例,用易语言编写的模拟器,用于演示如何模拟一些基本的手写输入。
// 定义一个字符串变量来存储手写内容
手写内容 = ""
// 创建一个GUI窗口
窗口 = CreateWindow(0, 0, , , "手写模拟器", 0)
// 创建一个文本框用于显示手写内容
文本框 = CreateEdit(窗口, , , , , "")
// 创建一个按钮,用于清除手写内容
清除按钮 = CreateButton(窗口, , , , , "清除")
// 创建一个按钮,用于保存手写内容
保存按钮 = CreateButton(窗口, , , , , "保存")
// 创建一个画布,用于手写模拟
画布 = CreateCanvas(窗口, , , , )
// 设置画布背景颜色
CanvasSetBrushColor(画布, RGB(, , ))
CanvasFillRect(画布, 0, 0, , )
// 处理按钮点击事件
OnButtonClicked(清除按钮, 清除内容)
OnButtonClicked(保存按钮, 保存内容)
// 处理鼠标移动事件,模拟手写
OnMouseMove(画布, 手写)
OnMouseLeftDown(画布, 手写)
// 显示窗口
ShowWindow(窗口)
// 事件处理函数:鼠标移动时模拟手写
Function 手写(x, y)
if MouseIsDown(0) then
// 在画布上绘制手写效果
CanvasSetPenColor(画布, RGB(0, 0, 0))
CanvasSetPenWidth(画布, 2)
CanvasLineTo(画布, x, y)
// 将坐标加入手写内容
手写内容 = 手写内容 + "X" + Str(x) + "Y" + Str(y) + ","
end if
End Function
// 事件处理函数:清除手写内容
Function 清除内容()
手写内容 = ""
ClearCanvas(画布)
End Function
// 事件处理函数:保存手写内容
Function 保存内容()
SaveToFile("handwriting.txt", 手写内容)
MessageBox("手写内容已保存到 handwriting.txt 文件中。")
End Function
// 主循环
Do
Sleep(1)
Loop
上面的c ftp 源码代码创建了一个简单的GUI窗口,其中包含一个文本框用于显示手写内容、两个按钮(清除和保存)以及一个模拟手写的画布。用户可以在画布上移动鼠标来模拟手写效果,然后通过按钮来清除或保存手写内容。手写内容将保存到名为 "handwriting.txt" 的文件中。
请注意,这只是一个非常基本的手写模拟器示例,实际的手写模拟器会更复杂,涉及到更多的绘图和手写识别算法。此外,易语言在这方面的功能相对有限,因此如果需要更高级的手写模拟器,可能需要考虑使用更强大的编程语言和工具来实现。
易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,方法有很多,这里要编写的源码比较简单,适合初学者学习。效果如下:
一、绘制窗体。
第一步不用说,打开易语言,新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。
再是对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。为方便数字按钮可以不用改名称。
为符号按钮设置 名称 和 标题。
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)
易语言做键盘记录器的源码
易语言做键盘记录器的源码如下:
程序集
窗口程序集1
子程序
__启动窗口_创建完毕
SkinH_Attach
()
编辑框1禁止
=
真
停止按钮禁止
=
真
信息框
(“欢迎使用小天键盘记录系统,在关闭此记录系统后,会自动保存记录的内容到运行目录!”,
#信息图标,
“欢迎使用!”)
子程序
_停止按钮_被单击
开始按钮禁止
=
假
编辑框1禁止
=
真
时钟1时钟周期
=
0
停止按钮禁止
=
真
子程序
_开始按钮_被单击
开始按钮禁止
=
真
编辑框1禁止
=
假
时钟1时钟周期
=
停止按钮禁止
=
假
子程序
_时钟1_周期事件
编辑框1加入文本
(看看按键
())
子程序
_按钮1_被单击
编辑框1内容
=
“
”
子程序
__启动窗口_可否被关闭,
逻辑型
写到文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”,
到字节集
(编辑框1内容))
销毁
()
子程序
_按钮2_被单击
删除文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”)