1.Android原生编解码接口MediaCodec详解
2.Android 实现基于RTMP视频播放
3.Android Studio: VideoView 全屏播放视频
4.Android Media3 (一)— 简单播放视频
Android原生编解码接口MediaCodec详解
MediaCodec是放视放器Android平台核心的编解码组件,它与MediaExtractor、频源频播MediaSync等其他工具紧密配合,码安码为视频播放提供硬解码支持。卓视MediaCodec能处理压缩数据、源代原始音频和视频数据,放视放器十分钟邮箱源码通过ByteBuffer进行操作。频源频播对于原始视频数据,码安码虽然不能直接访问,卓视但可通过ImageReader获取YUV等信息。源代其主要功能包括三种数据类型处理,放视放器以及编解码流程和生命周期管理。频源频播
MediaCodec支持的码安码三种数据类型:压缩缓冲区用于编码和解码,包含特定格式的卓视数据;原始音频缓冲区包含完整的PCM音频帧,支持浮点格式;原始视频缓冲区根据颜色格式布局,源代快速门 源码支持YUV 4:2:0格式。编码和解码流程涉及填充输入缓冲区、处理数据和获取输出缓冲区等步骤。
MediaCodec的状态管理涉及Uninitialized、Configured、Executing和Released等,不同状态的切换需要通过start、stop、reset和release等API进行。创建MediaCodec时,需要选择与所用MediaFormat匹配的编解码器,确保支持硬件加速或软解硬解功能。
在初始化阶段,需要设置MediaFormat、皇冠体育 源码程序配置Surface和Callback,以及处理特定格式数据。编码器和解码器对自适应播放的支持各异,关键帧的存在影响了视频的解码性能。在使用过程中,需要注意处理CodecException异常,以确保代码的健壮性。
Android 实现基于RTMP视频播放
在Android项目中,为实现手机直播流的播放,选择RTMP协议视频解决方案时,初期可能会遇到困扰。市场上存在各种视频播放框架,如Android Vitamio,尽管功能强大,航空购票系统源码但兼容性问题突出,要求build版本低,限制了其他功能的使用。经过尝试,最终推荐使用jjdxm_ijkplayer项目,这是一个高度定制化的Android RTMP直播推流SDK,支持H.和AAC编码,以及RIMP、HLS、MP4、M4A等多种格式。 jjdxm_ijkplayer项目地址已附在文章底部,它提供了简单易用的UI界面,适合二次开发。时时彩竞猜源码集成步骤如下:导入项目,确保与app版本兼容,避免冲突。
导入依赖时,可能遇到找不到特定包的情况,先注释掉,然后将下载的demon release目录中的so文件复制到app的libs目录。
定制界面,如ViewIjkplayerActivity和simple_player_view_player.xml,直播时只需替换URL为自己的源。
总体而言,jjdxm_ijkplayer为Android RTMP视频播放提供了一个相对稳定且功能丰富的解决方案。如果你正在寻找一个能轻松集成且支持多种视频格式的播放器,这个项目值得考虑。Android Studio: VideoView 全屏播放视频
在Android Studio中,若要实现VideoView全屏播放视频,需遵循以下步骤。首先,导入必要的库:Uri、Bundle、Activity、Intent、Window、MediaController、RelativeLayout以及VideoView。
创建一个名为QuanPingActivity的类,继承自Activity。在构造函数中,调用父类的构造函数并请求去标题栏。使用`setContentView`加载布局文件。
获取Intent中的视频URL,并将URL与预设的服务器地址拼接。创建一个MediaController并设置给VideoView。使用`Uri.parse`解析URL并将其设置为VideoView的视频源。
将VideoView的布局设置为充满父布局的左右顶部与底部,并请求焦点以准备播放。最后,启动视频播放。
对应的xml布局文件中,通常包括VideoView的控件定义与位置设置。这里未给出具体布局文件内容,但在实际应用中,布局文件需根据需求设计,确保VideoView能正确显示并响应全屏播放。
通过以上步骤,即可实现Android Studio中VideoView的全屏播放视频功能,满足不同场景下的视频展示需求。
Android Media3 (一)— 简单播放视频
在Android应用开发中,有时需要集成视频播放功能,JetPack Media3作为官方推荐的视频播放解决方案,以ExoPlayer为核心,极大地简化了开发者的工作。本文将引导你快速入门Media3,实现视频播放。
首先,要在项目中引入Media3库。在app模块的build.gradle文件中,添加以下依赖代码:
// ...其他依赖
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2..1' // 请根据最新版本替换
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2..1' // 用于PlayerView
在布局文件中,引入PlayerView,它是视频播放的核心容器:
<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="dp"
android:background="@android:color/black"
/>
你可以根据需要调整PlayerView的一些参数,比如封面、控制器样式等。具体配置可以参考官方文档。
接下来,创建一个ExoPlayer实例,并将其关联到PlayerView上,加载你想要播放的视频资源:
Player player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(new DefaultRenderersFactory(context));
PlayerView playerView = findViewById(R.id.player_view);
playerView.setPlayer(player);
// 设置播放资源,例如通过MediaSource
MediaSource mediaSource = ...;
player.prepare(mediaSource);
player.setPlayWhenReady(true);
运行程序,你将看到视频播放效果。为了更直观的学习,示例代码已在名为ExampleDemo的项目中提供。你可以从GitHub或Gitee上获取源码:
- 示例Demo GitHub: [链接]
- 示例Demo Gitee: [链接]
通过以上步骤,你已经掌握了使用Media3库进行视频播放的基础。后续可以探索更多高级功能,如视频缓存、播放控制等。祝你在视频播放开发中顺利!