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【指标源码公式】【luajava源码分析】【牛王扑克 源码】随机语句源码_随机句子源码

2024-12-24 09:42:31 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.[按键精灵] [老狼源码分享]----随机
2.求c语言源代码随机产生4张扑克牌 发给2玩家 比大小 对子比杂牌大

随机语句源码_随机句子源码

[按键精灵] [老狼源码分享]----随机

       实现效果

       本文将介绍基于命令与公式实现的随机随机随机数生成方法,并展示如何将其扩展至字母、语句源码颜色、句源指标源码公式中文、随机随机日文、语句源码luajava源码分析日期以及键盘操作等。句源牛王扑克 源码

       随机的随机随机公式

       基本公式为:随机数 = Int((最大值 - 最小值 + 1) * Rnd + 最小值)

       例如,要生成-5到1的语句源码随机数,公式为:随机数 = Int((1 + 5 + 1) * Rnd - 5)

       扩展至函数

       将其封装为函数,句源方便调用:function randomNum(min,随机随机 max)

       function randomLetter(min, max)

       function randomColor()

       function randomChinese()

       function randomJapanese()

       function randomDate()

       function typeKey()

       扩展至随机并附带小数

       使用Do循环实现,如:Do

       数 = randomNum(1,语句源码 3)

       TracePrint 数

       Delay

       Loop

       非常见写法

       利用循环与条件语句,不使用Randomize和Rnd:Do

       数 = randomNum(1,句源 3)

       TracePrint 数

       Delay

       Loop

       获取源码命令素材

       推荐关注按键精灵论坛、知乎账号、随机随机虚拟大师源码微信公众号“按键精灵”获取。语句源码如有问题,句源Violet主题源码可留言或私信。

       详情请参阅:[老狼][源码分享]----随机----匆匆十年() _ 集结令●英雄归来教程比武大赛 - 按键精灵论坛

求c语言源代码随机产生4张扑克牌 发给2玩家 比大小 对子比杂牌大

       刚才答了一遍:

       #include <stdlib.h>

       #include <stdio.h>

       #include <time.h>

       int judge(int *A,int *B) //A的大返回1,B的大返回2,一样大返回0

       {

        if((A[0]==A[1])&&(B[0]==B[1]))

        {

        if(A[0]>B[0]) return 1;

        else if(A[0]==B[0]) return 0;

        else return 2;

        }

        else if((A[0]==A[1])&&(B[0]!=B[1]))

        {

        return 1;

        }

        else if((A[0]!=A[1])&&(B[0]==B[1]))

        {

        return 2;

        }

        else

        {

        if((A[0]+A[1])>(B[0]+B[1])) return 1;

        else if((A[0]+A[1])==(B[0]+B[1])) return 0;

        else return 2;

        }

       }

       void getCard(int *A,int *B)

       {

        A[0]=rand()%+1;

        A[1]=rand()%+1;

        B[0]=rand()%+1;

        B[1]=rand()%+1;

       }

       int main( void)

       {

        int A[2] = { 0},B[2] = { 0};

        int win;

        int ScoreA=,ScoreB=;

        srand((unsigned) time(NULL));

        do

        {

        getCard(A,B);

        win=judge(A,B);

        if(win==1) ScoreA++;

        else if(win==2) ScoreB++;

        if(ScoreA==)

        {

        printf("A赢了!!!\n");

        break;

        }

        else if(ScoreB==)

        {

        printf("B赢了!!!\n");

        break;

        }

        }while(1);

        return 0;

       }