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【filter源码剖析】【屏幕映射源码】【底部起爆公式源码】theos源码

时间:2024-11-18 21:30:21 分类:知识 编辑:snakerflow源码部署
1.theosԴ??
2.懂编程的来
3.WinPE镜像制作代码

theos源码

theosԴ??

       在探索iOS上的项目编译过程时,我遇到了一系列挑战,其中非法指令(Illegal instruction: 4)的问题尤为奇特。这一问题出现在尝试编译C++程序时,而解决它需要深入理解iOS的系统架构和开发环境。

       通过不同越狱手段的filter源码剖析尝试,我最终选择了unc0ver,并解决了之前遇到的局域网内ping延迟问题,通过imobiledevice进行USB端口映射,使有线连接变得流畅。安装了clang之后,我发现需要额外安装iOS的SDK,例如通过Theos进行安装,但遇到了路径配置问题。我将theos installer下载的SDK通过软链接的方式与默认目录关联,并通过`-miphoneos-version-min`参数指定目标SDK版本,如.4。

       然而,尽管我安装的clang默认只支持到版本7.0,而需要支持的thread_local功能则要求版本9.0以上。为了方便,我以root身份登录,并在`/var/root`目录下执行编译。这种操作导致了`dyld: Library not loaded file system sandbox blocked mmap()`的错误,原因是权限问题。将项目移动到其他位置,如`/Application/xxx.app`下,可以解决此问题。

       当编译到某个项目时,我遭遇了`Illegal instruction: 4`的错误,这让我感到困惑。搜索后得知,修改优化等级可能会解决此问题,然而我正在进行的是`-O0`的debug版本编译。进一步分析发现,问题实际是`EXC_BAD_ACCESS`和`KERNEL_PROTECTION_FAILURE`,表明存在访存越界的问题。尽管存在一些混淆,但最终通过`lldb`调试器找到了关键线索。

       在`lldb`内运行`clang`并捕获到了异常,显示报错的指令是将`x6`寄存器的数据写入栈指针`sp`加上`0x`的位置。由于栈指针与栈空间相关,这可能表示出现了栈溢出的情况。通过查看调用栈,我注意到有层调用,这通常意味着函数调用链过长。仔细分析调用栈显示了一个明显的模式,这让我怀疑是由于循环过深导致的栈溢出,而不是编译器本身的bug。

       尽管`lldb`提供了调用函数的列表,但没有完整的调试符号,使得访问局部变量和函数参数变得困难。为了进一步解决问题,我尝试理解递归部分的函数作用,并查阅了`clang::SourceLocation`的定义。但发现`SourceLocation`仅包含一个`uint`,缺少源代码位置的具体信息。不过,通过分析调用栈和函数签名,我注意到一些参数可能与栈位置有关。这提示我可能需要更深入地研究clang前端,以了解具体的逻辑和操作过程。

       最终,通过对项目进行优化,如通过数组实现`PARSE_PACK`代替变参模板,成功解决了非法指令问题。数据量过大导致的编译器资源消耗过重,以及iOS默认的栈大小限制,是问题的关键所在。通过调整代码结构和优化资源使用,我解决了非法指令问题,确保了项目的正常编译。

懂编程的来

       各种语言的介绍(第二版)

       在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的 程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实 现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,屏幕映射源码没有这些重复的工作量,世界 上的程序员至少可以节省%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径。尤其是比较专业 的领域。

       要开放源代码,下面几点比较重要: ×、语言要流行。 ×、语言的函数和类库统一。 ×、语言的语法和编译器要统一。 ×、编译器是否开 放源代码。 ×、API是否开放源代码。 ×、语言的可重用性、功能、友好性。

       语言统一的必要性:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言, 一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的。学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量 和其他API重复的功能的时候。

       要增加代码的可重用性,要从下面几点着手: ×、代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。 ×、代码的表达能力,也就是简单性 ,能用最少的语句和单词实现同样的功能。 ×、代码的结构性,如函数、模块、类。

       语言功能的强大从下面几点来说: ×、是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。 ×、语法功能 是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。

       语言的友好性: ×、语言包的大小,语言包越小,学习越简单。 ×、语言是否有友好的编辑调试环境。 ×、语言的可视化和集成编程环境。

       c语言:

        从性能上说,除了汇编语言,c语言是最接近机器的语言。各种操作系统的编程接口的默认语言都是c语言。因此,用c语言编程,可以最大限 度发挥操作系统的能力。同时,由于绝大部分的商品软件都是c实现的,都有c编程接口,可以说,没有c不能实现的功能。

        在linux环境中,c具有很好的开放源代码的条件,它有统一的编译器gcc,有强大但比较难掌握的编程环境emacs,有统一的API:posix和 linux接口。并且编译器和API是开放源代码的。

        在linux上编写图形界面程序,有两个选择KDE和gnome,KDE更成熟,gnome支持多语言和面向对象的底部起爆公式源码程序间的协同。

        在windows环境中,现在统一到了vc上,但有一个缺点,windows的升级换代太快,从dos环境到windows

       ,从windows到windows,到windows,到.net。API常常变换,这样,在windows上的程序代码的寿命会比较短。并且vc的编译器和API 太复杂,难于掌握。

        同时,由于c具有现代语言的大量特征,现在常常代替pasical作为教学的编程语言。

        实际上,如果不深入学习,c也是一种很简单的语言。不学basic,直接学c完全没有问题。

        和其他语言相比,c有多种编译器,多种操作系统API,多种语法和函数。学习的难度大,统一性差。

        和java相比,c的语法不够丰富、现代。

       java:

        相对c,java作为现代语言,具有非常丰富的语法特征,如模块和类,不像c随操作系统和编译器的不同有极大差异,java是一个公司的产品 ,具有唯一的API,因此,java程序员没有语言隔阂。

        相对跨平台的语言来说,java具有最好的图形界面编程API。

        java所有的API都是类库,相对c的函数来说,是非常大的进步。java具有现代语言几乎所有的特征。

       perl:

        perl的最大特点是有强大的字符串模式匹配,是最好的文本文件的读取和生成语言。

        perl具有很大的自由性,象英语一样有很大的随意性,

        perl有一个强大的数据库接口和其他各种接口。

        perl有最大量的程序库。

        perl不适合编写大程序。

        perl有一个著名的缺点是难懂,也有一个著名的优点是简练。

       php:

        我感到php是个怪胎,本来perl加嵌入html的功能就完全能实现php的功能,还要另创一种语言,加重了大家的学习负担。

        php可以嵌入html,更容易编写服务器端程序。

        php天然和web服务器以及mysql数据库相结合。

        php可以动态生成图像。

       python:

        首先,python是和basic一样面向初学者的语言,和英语一样容易懂。

        python具有和java一样的最丰富的语法。

        python有和perl类似的简单性,但没有模式匹配。

        python适合编写大程序。

        python有和lisp相似的地方,它有将字符串作为程序执行的eval函数,可以对一个对象的所有数据进行保存,可以把函数作为参数传给另一 个函数。

        python具有非常好的扩充性,python程序可以和c程序,以及java程序很好地结合。

       tcl:

        tcl具有最简单的语法,最好的和其他程序交互的能力,有编写图形界面程序的tk。

       javascript:

        编写动态网页的最佳工具。

       lisp:

        lisp的语法非常简单,只有简单的函数和参数的语句结构。

        lisp数据和程序的界限模糊。

        lisp可以深度嵌套。

       prolog:

        prolog是一种专门的语言。专门用来处理知识。光驱写字机源码

        我感觉prolog是一种数据库的处理工具。

        也是根据一些知识衍生出更多知识的推理工具。

       basic:

        现在最著名的basic是vb,

        basic是简单的初级语言。

        vb是快速的界面生成语言,是快速的数据库程序开发语言。

        vba是vb的应用版,嵌入在offic中。编写offic上的程序很好用。

        vbscript是vb的脚本语言,可以产生服务器端和客户端的动态网页。

        basic的丑陋在于参数还是默认传地址。太危险。

       delphi:

        和vb一样是快速开发环境,但性能更好,功能更强大。

       .net:

        支持多种语言的统一的API类库,

        可以编写webform程序,即所有的逻辑都在服务器端,传到客户端的是标准的html3.0,可以被各种浏览器支持。各程序组件间通过soap交换 消息。

       --新增内容:

       除了汇编语言外,c是最接近系统底层的语言,因此它是大部分程序的编程语言。c的缺点是没有统一的函数库,标准不统一,因此,同样是c程 序员,相互看不懂代码是很平常的事。

       ada的出现就是为了解决统一标准的问题。有一个国际组织专门进行严格ada语言的认证来保证ada的统一。因此,ada编译器有很多种,但ada语 言程序用任何ada编译器编译都能通过。同时,ada的执行程序的效率和c比较接近。有人说比c要快,我想不可能,除非c用的库有问题。ada比c 排错能力更强,但c也有类似的功能。ada还有一个缺点,就是语言罗索,象cobol一样非常难看。

       java是对c的大大的改进。有统一的标准,丰富的库,完全的面向对象。也继承了c的一些特点,无所不包的全功能,深入系统底层的编程的灵 活性。但因为java学习了c的深入系统底层的特点,它的语言就严格、呆板、罗索。另外,java要跨平台,它的速度就非常令人不满意,只能局 限在高级应用方面。在速度上,可以选择微软的.net和苹果的coco(可能拼写有错误)。他们也同样是底层的面向对象语言。

       作为高级的应用程序,如果没有保密要求,脚本语言是最合适的。脚本语言因为不用编译,因此开发速度会比编译语言快很多。

       basic和perl都是古老的脚本语言。basic被微软发扬光大了,但它的缺点是没有完整的面向对象特性,因此编写大型程序很困难。另外,微软 的产品肯定是“肿件”。perl被特别设计来进行文本的处理,文本处理能力非常强,但不适合编写大程序,语言风格也比较令人费解。

       python定位于入门的编程语言,是basic的代替品,它具有和basic同样的简单性,并且编程语句更优雅。python有比较完整的面向对象特性, 可以用来编写大程序,因此有些大型的实用程序是python完成的,从加快开发速度的中秋小游戏源码角度,可以代替c和java。python的另一个巨大的应用领域 是用来操作定制其他程序,这个能力basic也有,从这个角度说,python就是unix世界的basic。但python更进一步,和c的沟通能力非常好,任 何为c编写的接口能够很容易转化为python的接口。和java的接口有专门的python的java版,就是jython,jython可以和java本身一样使用各种 java资源。

       ruby首先是smalltalk的替代品。有彻底的面向对象特性。另外,也努力作为perl、php、basic、python的替代品。

       rebol是lisp的替代品,同时作为脚本语言的一员,有自己的独特之处,他的网络编程和图形用户界面编程是最强大的。

       语言解析语言yacc、 html、xml、xlt、xul等也可以算作语言。

       [edit]

       各种语言的选择

        如果编写对性能要求苛刻,或和操作系统结合紧密的程序,必然选择c。

        如果编写到处可用的程序,选java。

        如果编写大程序,可能的化尽量用python,不行了再用java和c。因为python带来了生产力。

        编写文本的处理程序用perl。

        编写知识的处理程序用prolog。

        编写最灵活,最模糊的程序用lisp。

        编写office程序用vba。

        编写服务器端程序,php、perl、python、asp都是选择。

        编写数据库程序用vb或delphi。

       [edit]

       各种语言的选择

       如果要追求性能和程序的能力,要完全发挥操作系统的能力,使用c语言是合适的。在windows环境下用vc,在linux环境下用gcc。

       如果不是追求和操作系统完美结合,而只是性能,又要追求跨平台性,那么仍然选择c,但可以选择跨平台的库,如qt、gtk、fox、wxwindows 。如果要编写游戏也有跨平台选择:SDL。

       如果不满意c领域标准的不统一,不满意c的容易出错,不满意c的面向对象特征不彻底。如果不在乎跨平台,windows平台可以选择c#,mac平台 可以选择coco。如果需要跨平台,可以选择java。

       如果需要跨平台,又要广泛的支持的话,选择java。

       如果不在乎商业机密,应用目标也不是太苛刻的话,编写大型跨平台程序还有一个选择就是python或ruby。脚本语言,但是具有全面的库的支 持,有和c语言的方便的交互能力。他们和java相比,编程效率更高。同时因为没有编译,程序更方便修改。因为他们的库都是c实现的,也比 java有更高性能。同时,他们都是开源的,都是对商业应用友好的,也是简单的、方便定制的。也是不满意java的不可控制的越来越庞大的库 的又一个选择。

       在linux下,最方便的工具语言是perl,它有强大的社区和代码库的支持。

       如果只作为简单应用的工具语言,python和ruby是更好的选择,他们的跨平台移植性好,应用也比较广泛。其中python更适合入门和交流,长 期使用也不错。ruby是对python不满意的另一个选择,它提供了很多额外的功能。

       如果要选择一个程序的嵌入语言,原来有lisp、basic和java,现在还可以选择python和ruby。

       如果在要求动态解释执行语言,而又不想学其他语言的话,c程序员的选择是pike,java程序员的选择是beanshell。

       在java平台,又想用脚本语言的话,可以用jython。

       最正统的基于文档的语言或叫动态页面语言是javascript。

       最专门的服务器端语言是php,当然也有很多其他选择。

       xml语言以xul为最著名,dtml也算一个,你自己也可以用xml作为自己特殊用途的语言。比如jedit就用xml作为一种模式定制语言。xml语言是 一种比较先进的趋势,比现有的语言在特殊领域更高效。

       要找容易实现的语言,lisp和tcl是选择。

       lisp的数据和程序融为一体的能力和自由是其他语言都没有的。现在出现了一个lisp的现代化的变种:rebol。

       如果有基于事实的编程的需要的话,prolog和clips是必然。

       [edit]

       我为什么选择了python

       首先声明,我编程只编应用程序,就是代替自己工作的小程序。如果编写系统程序总会用到c或java的。

       我喜欢脚本语言,脚本语言不用编译就可以运行,非常便于修改,而编程序是一种经常性的活动,程序编完后总在不断的修改中,没必要搞的 很隆重,还要编译。另外,脚本程序每个使用的人都可以随手拿来修改,不会出现还要去找源代码的情况。因此,c和java就被排除了。

       我喜欢简单的语言,不喜欢为了编写简单的程序而去学习大量复杂的规定,需要大量的学习才会的语言不是好语言,是把人当机器看。c和java 都有严格但罗索的语法,有永远学不完的函数、类、库。让人看到就头大。而perl有各种怪里怪气的速记符号,程序常常让人头晕。简单的含 义除了容易学,还要功能丰富,常用到的东西要早就准备好,不用每个人都去写同样的数据结构程序等。python有丰富的数据类型,有完备的 面向对象的结构,有规则表达式等各种方便编程的模块。这个逻辑就是程序做的多,人做的就少,如果程序做的少,就要人做的多。这就是界 面友好的问题。容易上手,功能丰富是程序设计的很重要的目标,windows就是靠这个流行的。而python也很好的体现了这点。而perl象unix的 emac之类其它工具一样,功能强大,但太难学,太难懂。是比较违背人性的。

       关于性能。现在cpu已经很强大了。除了很大的程序和系统程序,没必要关心性能。

       关于功能。如果不是编写系统程序和贴近系统的程序,没必要使用操作系统特别提供的功能。c是可以干任何事情,但它编程效率低,复杂。

       至于我为什么不用vb,因为vb太庞大了。我没必要实现一个小功能启动这么庞大的程序。太夸张。另外,vb没有类继承,虽然是应用编程,但 如果要编稍微大的程序,总会用到类继承的。

       python得强大得扩展能力使对python得学习不会浪费。python经过简单得处理能使用各种得c和c++库,也可以被c和c++调用。python可以直接 使用java得类,也可以直接被java调用。这样,对python、java、c得学习和使用经验都不会被浪费,还能相互补充。python可以提高java和c 得编程效率,java和c可以补充python功能上得不足。python还可以和tcl直接交互,这种功能是内置得。期待python能简单的调用perl和php得 功能。能使用lisp和prolog更好。

       [edit]

       ruby 吸取了所有语言精华的语言 第二版

       ruby 语言还是杂耍 ruby?:O ruby 日本人的玩意

       ruby有

        * perl的正则表达式

        * python的语言的简单性可读性、最容易的扩展能力,强大的可移植性。

        * php的嵌入功能和多种客户端

        * smalltalk的纯面向对象语法和单继承

        * lisp的无穷嵌套的语法,也就是函数式的语法。

        * 用“块”来实现更快捷的数据结构的处理。不知道是不是scheme的宏功能。用块能更清楚的实现python的表处理功能。

        * java和ada的线程编程

        * java的安全编程

       不得不承认ruby确实是个精彩的语言,它完全学会了lisp的所有编程都是函数的思想,smalltalk的所有东西都是对象的思想,perl的一个目的 多种手段的方法,python的简单化的“最少惊喜”的原则,java的多线程和安全控制的功能,tcl的容易扩展的功能,php的嵌入功能和强大客 户端的功能,最方便的shell命令的调用。

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       ruby和python的比较

       [edit]

       python和ruby的相同点

        * 都强调语法简单,都具有更一般的表达方式。python是缩进,ruby是类basic的表达。都大量减少了符号。

        * 都是动态数据类型。都是有丰富的数据结构。

        * 都具有c语言扩展能力,都具有可移植性,比perl的可移植性更好。也都可以作为嵌入语言。

        * 都是面向对象的语言,都可以作为大项目的开发工具。

        * 都有丰富的库支持。

        * 也有最宽松的版权许可,除了一些工具属于GNU世界。

        * 都有lisp特色的eval函数,也都能把函数作为参数。

        * 也有图形界面的ruby的专门编辑器。

        * 都获得了广泛的c库的支持。如qt、gtk、tk、SDL、FOX等,ruby计划实现SWIG接口。

        * 都有完善的文档。

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       和python相比ruby的优点

        * 具有正则表达式和嵌入html的功能。python也有正则表达式,但没有ruby的应用方便和广泛。python的嵌入html项目才刚起步。ruby还有 apache的mod模块。ruby本身也实现和很多unix工具,如racc,doctools。比python更亲近linux。

        * 比python功能更完整的面向对象的语法。

        * ruby的整个库都是具有类继承的结构。

        * 他的基本的数据类型和运算符都是可以重载的。

        * ruby主要的功能都是通过对象的方法调用来实现的,而不是函数。python也在向这方面发展,但没有ruby做的彻底。

        * ruby的类是更规范的单继承,还有接口等概念的实现。

        * python可以实现在列表内的条件语句、循环语句,而ruby用“块”的方式来实现这个功能,比python的更灵活,更具有通用性。

        * ruby具有类似lisp的彻底的函数方式的条件语句、循环语句等。语句的表达能力更强。

        * 附带一些unix工具,如racc等。

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       和python相比ruby的不足

        * 最大的不足正是因为ruby的强大所引起的。它没有python的简单性好。比较复杂的面向对象语法、“块”语法的引入、正则表达式的引入、 一些简写标记都增加了语言的复杂性。

        * python的缩进表达方式比ruby的basic的表达方式更让人悦目,ruby程序的满眼的end让人不舒服。当然,ruby认为end的方式比python更先 进。

        * ruby还没有python的“自省”的能力,没有从程序文件中生成文档的能力。

        * ruby没有国际化的支持。国际化支持在ruby的计划中。这是因为ruby的历史比python要短造成的。

        * ruby没有类似jython的东西。

       [edit]

       python和ruby的语言的选择

        从简单的就是好的来说,选python是没错的。python适合寻找简单语言的人,这很可能造成python更流行,因此也有更多的支持。但如果要追 求更强大的语法功能,则ruby是好的选择。因为ruby和python的哲学有很多相似的地方,先从python入手,尽量用python,如果python的能力 不足了,可以在找ruby。

       ruby和python的比较,就像五笔和拼音输入法的比较。拼音作为入门的输入法和长久使用的输入法都没有问题。五笔适合更高要求的情况。如 果追求性能的不妨学学ruby。对编程语言感兴趣,想了解各种编程概念的学ruby也会很兴奋。

       [edit]

       php有什么好处

       我一直认为php是一个垃圾,因为它只是实现了脚本语言得嵌入,却单独实现一种语言、实现大量得函数库,浪费了大量得开发人员得宝贵时间 来重复其他脚本已经实现了得功能,也浪费了php开发人员得大量学习时间,还要单独学一种只能存在于web服务器得语言,浪费了perl、 python得已有得使用经验。相似得还有pike,一种c得脚本语言,没什么新东西,还不如仍然用c编译器。

       但我最近看书才了解php得独特得开发目标。

       php为什么不直接用perl作脚本语言。是因为perl是一种unix语言,带有unix传统得字符神秘高深,让人难于学习。而编动态网页得人不见得会 用perl这种unix工具,他们可能只有html知识。php就简化了perl得语言,变成了一种简单友好得语言,免去了人们学习perl得困难。

       php为什么不选python作脚本。因为python是一种面向对象得语言,大量得功能都要涉及面向对象概念,而web应用只是简单得实现客户机逻辑 和显示功能。没必要涉及面向对象得复杂概念。函数是最简单,最容易理解得,因此,php倾向于所有得功能都用函数来解决,而不是用对象来 解决。这有点象c和c++之争。应该承认,函数在实现简单功能得时候是最有利得工具,它得语句量最少。

       php定位于以html为用户界面,充当各种服务器得客户端,实现得是传统得客户端编程得任务。它有pop、smtp、ftp、多种数据库等各种服务器 得客户端得函数,也有、pdf生成,xml处理等这种必要得功能。这些都是其他脚本比不上php得地方。

       我几乎没用过php,说得不对,请指教。

       [edit]

       ada语言草述

       ada语言我看了他的介绍。

       ada语言和c一样是一种编译语言,他们最后编译出的执行文件的机器码都很小。因此现在众多的语言只有c很ada能比较。

       和c相比,ada的特点是可靠、可移植。

       他的可靠是通过比其他语言都强大的类型,每种类型还都可以象数据库字段一样进行强类型、范围的检查。以此来保证在编译中就发现错误。

       它有强大的标准化组织,严格认证ada编译器的标准。有多线程能力。

       适于编写实时程序。

       但和c相比太复杂、罗嗦,因此注定不能流行。

       [edit]

       多脚本语言的大统一及疑问

       现在各种脚本语言太多了,有必要进行整合,parrot是一个好的想法。.net也是好的想法。它为各种脚本提供了一个统一的虚机,为各种脚本 语言提供了基于“类”的相互调用,为各种脚本提供了统一的类库。

       现在各种脚本语言只是提供了对c语言的交互性,这种交互也是费劲的和效果不好的。比如python、perl、ruby等都提供了对c的交互功能。脚 本语言之间的交流障碍重重。而类似.net的东西,提供了非常容易的各种脚本的相互利用的途径,避免了很多的代码的重复编写。这种标准平 台的力量是很大的,这种标准平台为什么没有在开源领域首先出现呢?众多的脚本正是开源的特点和优势,为什么这种问题要微软来解决呢? 前面有人提出了类似的问题,在linux中为什么至今没有好用的类似ODBC的东西呢?

       可能这种整合只有商业公司有能力实现吧。

       我的理解是,如果有创新思想的人都拿他的想法去卖钱了,因此,在开源中只剩下了模仿的人。kde是模仿windows,koffice是模仿office, linux是模仿unix,gcc、bash等也全都是模仿,以及gstep等,还有freedos、atheos等也是模仿,wxwindows、SDL也是模仿。我想知道开源社 区有没有自己的创新?我所知道的创新是zope,但zope最初也是商业产品,后来才开源的。perl是创新,python是创新,但还有什么呢?是不 是开源领域只有hack,没有creator?

       [edit]

       .net介绍

       .net所实现的java的功能

       可控代码 跨平台的虚机和伪码免费赠送命令行编译器 纯面向对象语言 对xml和xml web services的支持 和jsp对应的asp.net 网页上的程序 一套统一的中间件环境。

       asp.net跟jsp不是同一个层次上的web技术, asp.net使用完善的事件响应机制,WinForms类似的 WebForm技术,只有JSF跟Asp.net有可比性。

       .net未实现的java功能

       免费的集成开发环境 多厂家支持,跨平台的成熟度

       免费的IDE, #develop , ASP.net的有MS的WebMatrix 而免费开源的CLR实现,有MS自己的XP,FreeBSD,MacOS下的实现(原理演示不能进行商 业应用), Novell下的Mono项目,已经发布了Beta1版本,在-6- 将会发布Release1; 还有GNU的一个.net实现!!

       [edit]

       .net实现的java不具备的功能

       多语言支持 强大的集成开发环境。在windows上媲美本机程序的速度。 对COM的支持,对vs的继承 对widows form 、web form、服务器端程序 的图形直观编程。

       [edit]

       相对vs6的改进

       统一了集成开发环境,使c++程序也具有了vb的友好性。

       [edit]

       xml各种技术介绍

       xml:

        xml是统一格式的结构化数据的文本文件。

        基于xml的程序,数据结构是开放的,方便不同程序处理同一种文件,这样,程序之间可以达到高水平的协作。

        xml现在成为了各行各业统一数据格式的基础。

        xml发展出了完善的语法,它用DTD或scheme来界定xml的标记语言。用uri来唯一确定一个xml格式。用css或XLT来转换xml格式,xlink和 xpointer等来建立xml的链接,用xpath来定位xml中的数据。

       xhtml:

        是严格符合xml格式的html。

       RDF:

        基于xml的元数据描述语言。方便交换结构化数据。方便交换知识。

        RDF是用主语、谓语、宾语来描述知识的。

       SVG:

        xml格式的矢量图形格式。

       SMILE:

        xml格式的各种多媒体在时间线上的协同。

       xmath:

        xml格式的公式描述语言。

       xml-rpc和soap:

        以scape的mazilla使用的程序界面语言,基于xml格式,比html强大的多的描述图形界面的xml语言。它用css来换肤,用DTD来实现多语言界 面,用javascript来实现程序逻辑,以此编写跨平台的可方便定制界面的程序,现在这个程序API功能已经很强大了,整个mazilla程序就是基 于xul的。

       xaml:

        MS在LongHorn平台的最新编程语言,将统一Windows与Web编程,直接使用

       LongHorn下的浏览器进行执行, 跟XUL有类比性

       [edit]

       最先进的xml格式图形界面程序开发工具-xul

       大家知道netscape程序,一个仅次于ie得浏览器,也有很多人知道mozilla,netscape得开放源代码版本。但很多人只是使用mozilla,不知道 mozilla另一个重要得功能--程序开发。在netscape开放源代码后三年mozilla得1。0版还没有问世,很多人讥笑他的超慢得开发速度,实际 上,mozilla酝酿出了一个超酷得新产品,可以看作是软件开发工具发展得另一个里程碑。

       现在基于浏览器得三层开发结构非常流行,微软得.net得思路就是基于这个结构得。另外,不考虑服务器结构,就是基于网页得javascript小 程序也对人很有吸引力,这些产品得思路都是以html为用户界面,但开发人员常常苦恼于html太简陋。而mazilla得xul解决了这个问题。

       xul是对html得扩展

WinPE镜像制作代码

       在做启动U盘的时候,我们一般都会将Pe做成ISO的格式,下面就为大家提供一个能够直接生成PE ISO的源码:

       @Echo of

       COLOR 1e

       Set Prog= 启动ISO映像制作程序

       Set L1=

       Set L2=?

       Set L3=┤ %Prog% ├

       Set L4=

       Set L5=?

       Set L6=?

       Set L7=?

       Set L8=?版权所有:caomaoLBL

        ?

       Set L9=?────────────────────────?

       Title %Prog%

       ::checkos

       if /i not "%os%."=="windows_nt." goto systemerro

       ::判断系统版本并设置theos

       ver|find /i " 6.1"nul set winver=win7 set theos=win7

       ver|find /i " 6.0"nul set winver=vista set theos=vista

       ver|find /i " 5.0"nul set winver=winnt set theos=

       ver|find /i " 5.1"nul set winver=winnt set theos=xp

       ver|find /i " 5.2"nul set winver=winnt set theos=

       goto start

       :systemerro

       cls

       echo.

       echo.

       echo 注意:未经测试,本软件可能不适用于非 windows pe//xp//vista/win7 操作系统。

       echo 按回车键退出安装程序

       pause nul

       exit

       :Start

       Title %Prog%——制作

       CLS

       Echo.

       Echo %L1%

       Echo %L2%

       Echo %L3%

       Echo %L4%

       Echo %L5%

       Echo %L6%

       Echo ? 请选择生成方式: ?

       Echo %L6%

       Echo ? [1] 生成 Grub4dos英文版启动 ISO映像 ?

       Echo ? [2] 生成 Grub4dos中文版启动 ISO映像 ?

       Echo ? [3] 生成 Grub4dosGfxmenu启动 ISO映像 ?

       Echo ? [4] 生成 Isolinux启动 ISO映像 ?

       Echo ? [5] 生成 ISO格式PE内核 ISO映像 ?

       Echo ? [6] 生成 纯PE启动 ISO映像

       Echo ? [7] 生成 EZboot启动 ISO映像 ?

       Echo ? [8] 生成 Bootmgr启动 ISO映像 ?

       Echo ? [Q] 退出 ?

       Echo %L6%

       Echo %L7%

       Echo %L8%

       Echo %L9%

       echo.

       echo 您现在使用的是 windows %theos% 操作系统 !

       echo.

       ::Set Choice=

       Set /P Choice=请选择要进行的操作 (1/2/3/4/5/6/7/8/Q) ,然后按回车:

       If "%Choice%"=="" GOTO Start

       If Not "%Choice%"=="" SET Choice=%Choice:~0,1%

       If /I "%Choice%"=="1" GOTO Gruben

       If /I "%Choice%"=="2" GOTO Grubchs

       If /I "%Choice%"=="3" GOTO Grubgfx

       If /I "%Choice%"=="4" GOTO Isolinux

       If /I "%Choice%"=="5" GOTO Neihe

       If /I "%Choice%"=="6" GOTO PEiso

       If /I "%Choice%"=="7" GOTO EZboot

       If /I "%Choice%"=="8" GOTO Bootmgr

       If /I "%Choice%"=="q" EXIT

       Goto Start

       :Gruben大白菜官网

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"GRUBEN" -n -b"Bingrldr.bif" -t//,:: -x "rojectGruben" "Gruben.iso"

       Goto :Success

       :Grubchs

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"GRUBCHS" -n -b"Bingrchs.bif" -t//,:: -x "rojectGrubchs" "Grubchs.iso"

       Goto :Success

       :Grubgfx

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"GRUBGFX" -n -b"Bingrgfx.bif" -t//,:: -x "rojectGrubgfx" "Grubgfx.iso"

       Goto :Success

       :Isolinux

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"ISOLINUX" -n -b"Binisolinux.bin" -t//,:: -x "rojectIsolinux" "Isolinux.iso"

       Goto :Success

       :Neihe

       Binoscdimg.exe -h -m -o -l"WINPE" -n -t//,:: -x "rojectNeiHe" "WINPE.ISO"

       Goto :Success

       Eiso

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"E" -n -b"Binpe.bin" -t//,:: -x "rojectPEiso" "E.iso"

       Goto :Success

       :EZboot

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"EZBOOT" -n -b"rojectEZbootbootloader.bin" -t//,:: -x "rojectEZboot" "EZboot.iso"

       Goto :Success

       :Bootmgr

       Binoscdimg.exe -h -m -o -d -l"NT6.X" -n -b"Binbootmgr.bif" -t//,:: -x "ProjectNT6.X" "NT6.X.iso"

       Goto :Success

       :Success

       title %prog%——制作完成

       cls

       echo.

       echo.ISO映像 已制作成功,就在当前目录下...

       echo.

       set /p cho=返回主菜单继续制作请输入Y,否则按Enter(回车)退出。

       if /i "%cho%"=="y" call :start

       exit

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