1.Qt5学习笔记—QRadioButton与QButtonGroup
2.EE的记源记源vivado笔记(二)-CPRI协议.1
3.Bootstrap开关(switch)控件学习笔记分享
4.[Python]PySide2学习笔记(3)-QRadioButton
5.GNURadio学习笔记
6.java学习笔记ButtonGroup以及JRadioButton的简单使用
Qt5学习笔记—QRadioButton与QButtonGroup
Qt5中的QRadioButton是一种用于实现“多选一”选项的控件,其工作原理类似于Windows系统的码开码单选按钮,通过切换checked和unchecked状态来表示选择。源笔为了管理多个这类按钮,记源记源可以使用QButtonGroup进行分组,码开码它提供了一种更高效的源笔翻滚球球源码方式来处理信号和操作。QRadioButton继承自QAbstractButton,记源记源支持toggled和clicked信号,码开码并且可以通过autoExclusive属性控制按钮的源笔排他性。
以下是记源记源关于QRadioButton和QButtonGroup的主要操作:
- 创建QRadioButton时,可以设置文本标签和图标,码开码使用setText()和setIcon()方法进行调整。源笔
- 对于多个按钮,记源记源QButtonGroup允许你按组管理它们,码开码提供buttonToggled()和buttonClicked()信号处理,源笔简化了信号处理。
- 使用addButton()添加按钮,removeButton()移除按钮,checkedButton()获取当前选中按钮,button()和buttons()用于获取组内按钮列表。
- 通过autoExclusive属性控制按钮的自动排他性,默认为false,但QRadioButton类的值为true。
示例代码展示了如何使用QRadioButton和QToolButton进行定制,大联盟源码程序以及在实际项目中的应用。请注意,内容由用户贡献,如发现侵权,请通过邮箱通知进行处理。
相关资源可在指定链接找到:[原文链接](javaforall.cn/.html)。
EE的vivado笔记(二)-CPRI协议.1
EE的vivado笔记(二)-探索深度:CPRI协议的奥秘 CPRI,即Common Public Radio Interface,是通信设备间数据交换的关键桥梁,涵盖数据传输、链接建立、控制与同步等关键环节。作为物理层和链路层的核心协议,它支持多种拓扑结构,旨在高效传输多天线和多载波的IQ数据流。深入理解CPRI,关键聚焦于四大核心内容:数据格式与同步: 确保传输的精准同步,包括数据流的定时和时延校准,这是协议高效运作的基础。
建链流程: 如何构建和维护连接,确保数据流的稳定传输。
接口结构与容量: 描述拓扑结构的细节,以及带宽容量的spark源码目录结构规划和管理。
纠错与控制: 如何通过控制字进行错误检测与纠正,以及超帧内的数据组织策略。
虽然还有其他辅助内容,但为了保持章节的连贯性,它们将作为补充资料供查阅。让我们逐层深入理解:章节概览: 提供协议常用概念的简明概述。
数据传输格式: IQ数据的细分,包括U面(用户面)、C面(控制面)和S面(同步面)的职责划分,以及基本帧结构的详细说明。
每个基本帧,以1/3.MHz的周期为单位,承载着个字,其中W0用于控制字,W1-则承载IQ数据。IQ数据的装载策略考虑了多天线和多载波的复杂性,通过AxC Container进行组织,确保每个帧内数据的完整性和顺序性。 对于UTRA-FDD制式,每个AxC Container承载一个载波在单个天线口的过采样IQ数据。过采样比例的选择影响着数据装载的灵活性,而IQ数据的装载规则则遵循特定的顺序和位宽安排。在实际应用中,副图源码大全AxC Container Block的概念引入,允许将数据跨多个连续基本帧进行组织,以适应不同采样速率和帧速率的组合。 最后,每个基本帧被打包成超帧和无线帧,形成ms的时间结构,确保数据在无线网络中的无缝传输。这样的设计确保了CPRI协议在复杂网络环境中的高效性能和稳定性。 通过这些关键点,我们得以全面理解CPRI协议的精髓,它不仅涉及数据的传输,更关乎通信设备间的高效协同工作。深入探索CPRI,让我们在无线通信的世界里解锁更深层次的技术秘密。Bootstrap开关(switch)控件学习笔记分享
bootstrap-switch插件是一个针对Bootstrap实现的开关(switch)按钮控件,可以支持尺寸、颜色等属性的自定义。开关式按钮在国内网站上使用的并不是很多,Bootstrap 的应用在国外非常流行,不知道是我们不喜欢还是使用它很麻烦很难适合网站来使用。但这种开头式按钮在手机等移动设备上的应用是最广泛的,屏幕的特性促使它更好的发展。
功能说明:
介绍chekbox与radio的flash编程源码大全两个表单的简单使用,其他更多的效果与功能可以浏览demo,点击按钮以滑动的方式进行on/off切换。
使用说明:
1.引入CSS与JS文件
<link rel="stylesheet" href="static/stylesheets/bootstrap-switch.css" /><script src="/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script> <script src="static/js/bootstrap-switch.js"></script>
2.html内容添加
<div class="make-switch" data-on="info" data-off="success"> <input type="checkbox" checked> </div> <div class="make-switch" data-on="success" data-off="warning"> <input type="checkbox" checked> </div> <div class="make-switch" data-on="warning" data-off="danger"> <input type="checkbox" checked> </div> <div class="make-switch" data-on="danger" data-off="default"> <input type="checkbox" checked> </div> <div class="make-switch" data-on="default" data-off="primary"> <input type="checkbox" checked> </div>
1). div完全是为了给checkbox添加式样。
2). input就很简单了,就是普通的标签。
3).make-switch:对使用插件的checkbox添加CSS样式。
4).data-on:为on状态时的CSS样式。
5).data-off:为off状态时的CSS样式。
3.radio单选框的使用:
<label for="option">Option 1</label> <div class="make-switch radio2"> <input id="option" type="radio" name="radio2" value="option"> </div> <label for="option">Option 2</label> <div class="make-switch radio2"> <input id="option" type="radio" name="radio2" value="option" checked="checked"> </div> <label for="option">Option 3</label> <div class="make-switch radio2"> <input id="option" type="radio" name="radio2" value="option"> </div>
radio单选框的使用方法是相同的,因为单选框先中其中一个是其他状态都要改变,所以要添加相应的JS代码;
<script> $('.radio2').on('switch-change', function () { $('.radio2').bootstrapSwitch('toggleRadioStateAllowUncheck', true); });</script>
4.启动
$("div[class='switch']").each(function() { $this = $(this); var onColor = $this.attr("onColor"); var offColor = $this.attr("offColor"); var onText = $this.attr("onText"); var offText = $this.attr("offText"); var labelText = $this.attr("labelText"); var $switch_input = $(" :only-child", $this); $switch_input.bootstrapSwitch({ onColor : onColor, offColor : offColor, onText : onText, offText : offText, labelText : labelText });});
1). 通过jquery获取所有的switch div,从而获取其属性onColor 、offColor 等等
2). 紧接着,获取div包含的子元素input。
3). 通过bootstrapSwitch方法对input进行加载。
这样我们就以简单的实现我们想要的开关按钮效果了。
如果大家还想深入学习,可以点击这里进行学习,再为大家附一个精彩的专题:Bootstrap学习教程
[Python]PySide2学习笔记(3)-QRadioButton
原以为简单的RadioButton,实际上还有不少细节待探索。为解决一个问题,不得不进行补充和深入理解。
-- 补充:在QtDesigner中设计界面时,应注意RadioButton的分组。默认情况下,它们会被归入同一组,限制每次只能选择一个。为了实现灵活的选择功能,可以将不同组的RadioButton放置于不同的frame或其他布局中。
1、frame之外的布局选项同样适用于分组问题,但未能找到获取RadioButton选中状态的方法。
2、创建ButtonGroup后,可实现选择多个RadioButton。然而,未找到设置不同RadioButton ID的方法。
一、设计与直接处理
直接处理RadioButton时,能直观地观察到其点击过程,符合预期效果。然而,使用简单循环注册RadioButton时,发现点击行为并不理想,总是无法触发选择事件。这个现象可能与注册函数的处理逻辑有关,有待深入探究。
二、利用QButtonGroup
将RadioButton添加到QButtonGroup中后,可明显感受到事件处理的灵活性。事件顺序清晰,先触发RadioButton的事件,随后是ButtonGroup的事件,不受注册顺序的影响。
三、QButtonGroup的应用与分组
当将ButtonGroup与frame分组不一致时,优先处理ButtonGroup的事件。将“清除、不清除、选择”三个RadioButton加入同一ButtonGroup后,观察到“不选择”状态能够被单独控制,不影响其他RadioButton的选择状态。
通过调用buttonGroup.checkedId()方法,可获取当前选中的RadioButton。完整代码如下。
GNURadio学习笔记
探索GNURadio世界:从入门到进阶 踏上GNURadio的学习之旅,首先让我们安装版本1.1的GNURadio,通过命令行轻松上手:brew install gnuradio 确保所有依赖已安装,执行 brew info gnuradio,必要时手动安装缺失的组件。 现在,启动GNURadio的伙伴程序:gnuradio-companion &,进入直观的图形界面设计环境。 自定义block开发遇到挑战?遇到如'ImportError: 'DABPhaseRef'缺失'的问题?无需惊慌,解决方案是先进行 sudo make uninstall,清理后,从头开始,clean并重新编译安装,一切就绪。 遇到pybind版本不兼容的问题?别担心,更新Cmake并重新绑定,gr_modtool bind --help --addl_includes [boost库路径],就能解决这个问题。 当您在处理USRP数据时,可能会遇到数据处理速度慢或时序问题。'U'、'O'和'L'错误分别对应超时、数据丢失和指令延迟。要解决这些问题,USRP block的关键在于利用message机制。在OOT block的构造函数中,记得注册message端口,配置yaml文件的label和domain为message,并通过发送频率变化的message进行变频操作。更多细节,可以参考文献 [9-]。 至于import块的错误,比如GNU Radio OOT Block问题,保持细心和耐心,遵循上述步骤,问题通常能迎刃而解。在使用USRP时,务必关注这些潜在的错误,并对吞吐性能进行调优,以提升整体效率。 本文是在Zhihu On VSCode的平台上精心撰写的,希望对您的GNURadio学习之路提供有力支持。继续探索,发现无限可能!java学习笔记ButtonGroup以及JRadioButton的简单使用
在Java编程中,ButtonGroup用于确保同一时间只能选择一个按钮。JRadioButton属于ButtonGroup类的实现,用于构建只能选择一个选项的界面。
具体实现步骤如下:
1. 首先,创建一个ButtonGroup对象bg。
2. 接着,创建一系列JRadioButton按钮,例如button1,button2等。
3. 使用ButtonGroup对象bg将这些JRadioButton按钮添加进去。
完成以上步骤后,这些按钮组成一个团体,同一时间只能选择其中一个。最终效果通过运行展示。
示例:以五子棋游戏为例,使用ButtonGroup和JRadioButton实现特定功能。在游戏界面中,使用小框框和箭头指示部分代码的作用。
这是对ButtonGroup和JRadioButton使用的基本理解。如果有任何错误,请大家及时提出。我作为Java初学者,非常渴望与大家交流和学习。