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【android瞄准游戏源码】【nio 源码】【http代理源码】vue源码结构

来源:食堂外卖asp源码 时间:2024-12-23 19:18:53

1.Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构
2.Vue原理VNode - 源码版
3.vue 源码详解(三): 渲染初始化 initRender 、码结生命周期的码结调用 callHook 、异常处理机制
4.Vue源码-模板编译和组件化
5.Vuex2.0源码解析
6.Vue源码解析(2)-$mount实现

vue源码结构

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,码结深入理解框架运行机制,码结API设计、码结原理及流程成为开发者进阶的码结android瞄准游戏源码关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的码结改进明显,采用Monorepo目录结构,码结引入TypeScript作为开发语言,码结新增特性和优化显著。码结

       启动Vue3源码,码结最新版本为V3.3.0-alpha.5。码结下载后进入core文件夹,码结使用Yarn进行构建。码结安装依赖后,码结执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的nio 源码模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

Vue原理VNode - 源码版

       VNode,即虚拟节点,是Vue渲染机制中的核心部分。它是JavaScript对象,用来描述真实的DOM节点,包括标签、属性、内容等。VNode的使用使得Vue在不同环境(Node、浏览器、服务端渲染等)中都能保持一致的API和操作。

       通过VNode,Vue能够高效地操作DOM,仅在需要时进行更新,避免频繁的DOM操作,从而提高页面性能。VNode的构造函数相对简单,但涉及多个属性和逻辑,使得它能够包含模板的所有信息,以对象形式表达。

       在生成VNode的过程中,会包含多个属性,如data、elm、context等。data用于存储节点的属性(如class、style)和绑定的事件;elm在需要创建DOM时赋值;context表示渲染模板的上下文对象,通常是Vue实例。isStatic属性表示是否为静态节点,用于优化性能。http代理源码

       在Vue中,VNode用于描述模板和组件,分为正常标签和组件两种形式。正常标签模板经过解析后,通过_vc函数生成VNode,其中包含标签、数据、子元素和上下文。组件模板通过createComponent函数生成VNode。

       VNode的生命周期涉及多个位置,主要存储在父级元素、_vnode和$vnode属性中。_vnode用于保存当前节点的VNode,便于比较和更新操作,$vnode则存储外壳节点,仅存在于组件实例中。

       在Vue的渲染流程中,VNode起着至关重要的作用,从初始化选项和解析模板开始,到最终挂载DOM,VNode都是连接Vue和真实DOM的关键。通过比较VNode,Vue能够实现高效的更新策略,只更新变化的部分,从而提高性能。

       总的来说,VNode是Vue渲染机制的核心,通过它,Vue能够实现高效、灵活的DOM操作,提供优秀的用户体验。理解VNode的工作原理和内部细节,对于深入学习和使用Vue来说至关重要。

vue 源码详解(三): 渲染初始化 initRender 、测评系统源码生命周期的调用 callHook 、异常处理机制

       在Vue的源码解析中,本文着重于三个关键点:渲染初始化、生命周期调用及其异常处理机制。这些要素构成了Vue实例构建过程的核心,确保了应用在运行时的流畅性和稳定性。

       渲染初始化

       在Vue实例初始化阶段,一系列关键属性和方法被设置,为后续的渲染工作做好准备。其中,$attrs和$listeners的使用虽然在普通开发场景中可能较少涉及,但在高阶组件中却发挥着重要作用。未来,将专门撰写一篇文章详细阐述其使用方法和场景。

       生命周期调用与callHook

       在完成渲染初始化后,Vue实例开始执行生命周期钩子函数,以执行特定的初始化任务。这些生命周期函数以数组形式存储,形成“任务队列”,确保了函数按照预设顺序执行。调用callHook函数触发beforeCreate生命周期,该函数会遍历队列中的每个任务,并以当前组件实例为上下文执行这些函数。值得一提的是,在调用生命周期钩子时,Vue会暂时禁用依赖收集,以避免不必要的渲染操作。这一机制通过pushTarget和popTarget函数实现,确保在执行钩子函数后,状态能正确恢复。

       异常处理机制

       Vue具有完善的异常处理机制,能够确保在遇到错误时,能够优雅地控制和处理。当组件内出现异常时,源码时代天使异常信息会沿组件链向上层组件传播,直至根组件。这一过程能够确保错误信息被妥善处理,避免了错误对应用整体性能的影响。通过配置组件上的errorCaptured属性,开发者可以选择阻止异常向上层组件传播,从而实现更精细的错误管理。

       在Vue的生命周期管理和异常处理方面,callHook函数作为触发器,通过遍历生命周期队列执行相应任务。而invokeWithErrorHandling函数则负责处理每个任务函数的执行,确保即使在执行过程中出现异常,也能通过适当的错误处理机制进行统一管理和控制。

       综上所述,Vue的渲染初始化、生命周期调用和异常处理机制构成了其高效、灵活且安全的运行基础,为开发者提供了强大的工具集,以构建复杂的应用程序。通过深入理解这些核心部分,开发者能够更有效地利用Vue的特点,实现高效、稳定的应用开发。

Vue源码-模板编译和组件化

       这一篇我们将深入探讨Vue的模板编译和组件化相关内容,内容分为三个主要部分:前置知识、模板编译过程、组件实例的创建和挂载机制。

       首先,让我们从模板编译的相关知识储备开始。

       模板编译的核心目标是把模板(template)转换成渲染函数(render)。

       根据执行时间的不同,模板编译过程分为运行时编译和构建时编译。

       Vue 2.6中,模板编译成render函数的工具是Vue Template Explorer。而在Vue 3.0 beta中,这个工具是vue-next-template-explorer.netlify.app。此外,我们还可以使用AST explorer来查看各种解析器生成的AST。

       编译的结果需要通过测试数据来验证。

       接下来,我们来探讨抽象语法树(AST)的概念及其应用。

       Vue组件化部分主要研究以下三个方面:组件注册、组件创建、组件patch。

       在Vue中,组件注册是通过Vue.component完成的。Vue.extend()函数用于创建组件构造函数。

       组件的创建是在_createElement中处理的,主要使用createComponent函数完成。

       组件的patch过程涉及到Vue._update()、patch()、createElm()和createComponent等函数。

Vuex2.0源码解析

       本文通过简洁流程图和文字说明,旨在以非源码深入方式理解Vuex原理,助力在实际使用和调试过程中更加得心应手。

一、Vuex概览

       Vuex是专为Vue.js应用设计的状态管理模式,集中式存储所有组件状态,并确保以可预测方式变化,简化组件间数据共享与修改。

二、核心概念解析

       理解Vuex源码前,需熟悉其核心概念:Vuex用于管理应用状态,store是其核心内容,支持组件注册、状态调用和修改。

三、Vuex2.0源码结构

       Vuex2.0源码包括五个部分,本文将聚焦关键部分。

四、核心源码解析

4.1、install

       核心目的:注入Vue的store属性,实现应用初始化。

4.2、store

       store管理状态,支持组件注册、方法调用和状态修改,构造函数内完成内部属性和方法初始化。

4.2.1、installModule

       完成模块的state、mutations、actions和getters注册,涉及模块环境检测、状态更新和本地化操作。

4.2.2、resetStoreVM

       处理state和getters的使用,通过Vue实例化和api实现状态访问。

五、API使用

       commit和dispatch用于执行mutations和actions,_withCommit为核心提交状态修改方法。

六、辅助函数

       提供语法糖:mapState、mapMutations、mapActions和mapGetters,简化状态和方法操作。

七、插件

       devtool和logger插件接入开发者工具和输出状态变化日志,辅助调试。

八、总结

       本文概述了Vuex2.0源码关键部分,通过非源码深入方式理解其原理,提供基础应用与调试指引。阅读完整源码有助于更全面理解Vuex设计和编码风格,为技术发展奠定基础。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

每天学点Vue源码: 关于vm.$watch()内部原理

       深入探讨Vue源码,解析vm.$watch()的内部原理,让我们从整体结构入手。使用vm.$watch()时,首先数据属性被整个对象a进行观察,这个过程产生一个名为ob的Observe实例。在该实例中,存在dep,它代表依赖关系,而依赖关系在Observe实例内部进行存储。接下来,我们聚焦于内部实现细节,深入理解vm.$watch()在源码中的运作机制。

       在Vue的源代码中,实现vm.$watch()功能的具体位置位于`vue/src/core/instance/state.js`文件。从这里开始,我们移步至`vue/src/core/observer/watcher.js`文件,探寻更深入的实现逻辑。此文件内,watcher.js承担了关键角色,管理着观察者和依赖关系的关联。

       在深入解析源码过程中,我们发现,当使用vm.$watch()时,Vue会创建一个Watcher实例,这个实例负责监听特定属性的变化。每当被观察的属性值发生变化时,Watcher实例就会触发更新,确保视图能够相应地更新。这一过程通过依赖的管理来实现,即在Observe实例内部,依赖关系被封装并存储,确保在属性变化时能够准确地通知相关的Watcher实例。

       总的来说,vm.$watch()的内部实现依赖于Vue框架的观察者模式,通过创建Observe实例和Watcher实例来实现数据变化的监听和响应。这一机制保证了Vue应用的响应式特性,使得开发者能够轻松地在数据变化时触发视图更新,从而构建动态且灵活的应用程序。