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2.小小三国志源码如何下载
3.数据结构课程设计-客户消费积分管理系统
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小小三国志源码如何下载
下载地址:/azyx/pjyx/xiaoxiaosanguozhichaovbanv.html
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:小小三国志超V版v1.0.0
大小:9.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 小小三国志 三国手游 国战手游 小小三国志(海量超V版)是登录登录一款主打多人团战玩法为特色而研发的三国手游。游戏以多单位独立AI战斗为核心,积分积分摆脱呆板的系统系统回合制战斗,用即时动态的源码源码战斗再现三国战场。喜欢策略手游的登录登录朋友们可以来下载试玩哦!
小小三国志(海量超V版)介绍《小小三国志》是积分积分手机定位源码下载一款三国题材的策略卡牌游戏,游戏采用淡水粉色调的系统系统古朴背景和Q版的人物角色造型。玩家不仅可以招募三国名将共同征战沙场,源码源码还可以烧脑策略组团打boss,登录登录攻城略地加冕称王,积分积分尽享三国争霸快感!
游戏福利1.上线即送VIP,系统系统元宝*,源码源码铜币*万,登录登录超级橙将,积分积分充值卡(可以激活超级VIP,系统系统5档全新VIP称号)。
2.签到领招贤币,每日任务领真充,充值比例1:,首充三倍元宝,java拜年源码商城海量资源每日兑换到手软。
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后缀说明:玩家每日可以在日常-日常任务的积分宝箱中领取充值卡,超级VIP系统和海量商城
充值活动返利发放方式:自动返利
返利发放时间:次日
返利申请是否需要角色id:否,无需玩家手动申请
返利货币:元宝
月卡是否算VIP经验:是
月卡是否算首充:是
游戏内赠送的充值卡是否计入返利:是
充值月卡、终身卡、礼包、基金等是否计入返利:是
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返利仅限单日累计充值,每日点清零,第二天重新计算累计:
-元返利%
-元返利%
-元返利%
-元返利%
-元返利%
元以上返利%
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温馨提示:
1、返利的货币是游戏内的非绑定货币或者绑定货币(元宝/钻石/水玉等等)。
2、单日累计充值达对应档位可参与返利,只限累计单日,次日重新计算。
3、返利会在小时内发放到游戏角色内,如遇节假日可能出现延误的情况。
4、返利有次日自动发放即时自动发放联系客服申请三种模式,express 13源码请留意“游戏特色”内的标注信息。
5、如果您长时间未收到游戏返利,请立即联系游戏客服协助您核实查询。
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返利计算公式:
返利货币数 = 充值金额 x 基础充值比例 x 对应充值档位的百分比
游戏评测1、在《小小三国志》中,玩家扮演的主公文韬武略,征战天下。一边扩张领地,剿灭地图上那些强大的据点,一边与其他玩家势力一决高下。无论是攻打副本、招募武将还是主线任务,都能让玩家感受到厉兵秣马、群雄逐鹿的三国乱世。与其它游戏有区别的是,玩家征战天下的同时,还有尤物仙女姐姐相伴,更能邂逅一大波史无前例的dwr实战 源码激萌美女!
2、喜欢策略类手游的玩家都比较清楚,这类手游通常都会以单纯的平面化、数值化为主,无法把战斗的快感像动作类手游一样直观表现出来。天拓游戏《小小三国志》对此有了革命性的改变,通过对传统类策略玩法与动作游戏元素相结合,开创性的在游戏内构筑了大型团战的独立AI战斗系统。掌上方寸之间,百人厮杀,让玩家在一骑当千的同时,体验到极致的战斗快感。
3、矿产争夺是《小小三国志》PVP战斗体系的核心玩法之一,玩家可在这里进行矿产掠夺,每次战胜其他玩家可获得“金矿”或者“银矿”,它将为你产出元宝等奖励。除此之外,在“青云路”里,玩家还可挑选其他对手进行战斗,android zigbee源码刷新自己在排行榜的名次,实现争霸的野心!
4、为增加游戏乐趣,《小小三国志》里还融入了好玩的PVE系统。玩家能参加破魔令,天外天、史迹锤炼等各类关卡,轻松获得大量经验、武将、装备等奖励。不过,只有最强的主公才有机会在这里胜出哦。
小小三国志游戏亮点1、个性武将设计
激萌造型,个性技能,专属神器,独特进阶,英雄就该独一无二。
2、精美游戏画面
酷炫特效,大气场面,流畅动作,华丽视觉,媲美顶级史诗大片。
3、逆天游戏AI
小兵不呆,独立战斗,个性实足,超强AI,见证小兵霸道之举。
4、爱上心机策略
战场比拼,随机应变,兵种互克,玩出心机,拒绝简单无脑游戏。
游戏特色1.丰富收集,个性养成,百余名武将等你招募
2.畅爽战斗,组合连招,带给你不一样的战斗体验
3.经典题材,匠心巨作,带你领略三国的风云变幻
4.舔屏画质,极致体验,给你不一样的视觉盛宴
综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和破解游戏解决方案的理想之选。无论是安卓游戏破解游戏爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏破解游戏的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验小小三国志超V版,享受安卓游戏破解游戏带来的无尽乐趣!此外,我们还提供小小三国志超V版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接/azyx/pjyx/xiaoxiaosanguozhichaovbanv.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
数据结构课程设计-客户消费积分管理系统
用win-tc可运行、、、、、
1. 设计目的
数据结构课程设计的目的是,通过设计掌握数据结构课程中学到的基本理论和算法并综合运用于解决实际问题中,它是理论与实践相结合的重要过程。设计要求学会如何对实际问题定义相关数据结构,并采用恰当的设计方法和算法解决问题,同时训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好的程序设计习惯。
2. 设计内容和要求
问题描述:针对客户的消费情况,进行客户管理,根据客户的消费积分对客户实行不同程度的打折优惠。
基本要求:
1.采用一定的存储结构进行客户信息的存储;
2.对客户的信息可以进行修改、删除、添加;
3.能够根据消费情况进行客户积分的计算;
4.根据积分情况实行不同程度的打折优惠。
3.本设计所采用的数据结构
本系统用到的主要数据结构为数组和文件。
一个数组对应一个客户,里面用3个字符串分别存储着用户的客户号、姓名和消费情况。
然后将数组写入文件,查询时读取文件,提取相应信息。
4.功能模块详细设计
4.1 详细设计思想
在数组中定义3个字符串gukehao、xingming、xiaofei,分别存储客户的顾客号、姓名、消费额。
通过录入函数对3个字符串循环进行赋值,然后根据消费额使用if语句判断其折扣区间,复制完毕后存入文件s_score.txt。
修改函数首先按照用户输入的客户号找到相应存储文件,然后输出相应信息供客户阅览,最后提供修改命令,修改完毕后删除原文件,用新文件替代原文件。
查找函数首先读取文件,然后根据用户输入客户号找到相应文件输出客户信息(顾客号、姓名、消费额、积分、折扣)。
删除函数根据用户输入客户号找到相应文件进行删除。
主函数为用户界面,1-4分别对应录入、修改、查找、删除函数,5为退出。
4.2 源代码
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "conio.h"
#include "mem.h"
#include "ctype.h"
#include "alloc.h"
struct score
{
char gukehao[8]; /*定义3个存储客户信息的字符串*/
char mingzi[];
float score[6];
}data,info[]; /*定义数组*/
int i,j,k=0;
float n; /*n为折扣值*/
char temp[],ch;
FILE *fp,*fp1;
void luru()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","ab+"))==NULL)
{
printf("cannot open this file.\n");
getch();exit(0);
}
for(i=0;i>=0;i++) /*无限循环知道用户选择停止*/
{
printf("Please input gukehao:");
gets(data.gukehao);
printf("please input mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please input xiaofei:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp); /*不能直接赋值,采用转换函数*/
if(data.score[0]<=) /*判断折扣区间*/
n=1;
else
if(data.score[0]<=&&data.score[0]>)
n=0.;
else
n=0.9;
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp); /*写入文件*/
printf("another?(input n to main/anykey to continue)\n"); /*循环停止判断*/
ch=getch();
if(ch=='n'||ch=='N')
break;
} fclose(fp);
}
void xiugai()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPlease input shuru xiugai gukehao:");
scanf("%d",&i); getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1) /*读取文件*/
{
j=atoi(data.gukehao);
if(j==i) /*根据输入数值确定客户号*/
{
printf("gukehao:%s\nmingzi:%s\n",data.gukehao,data.mingzi);
printf("Please input mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please input xiaofei:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
} fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fseek(fp,0L,0); /*0位移*/
fseek(fp1,0L,0);
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp1))==1)
{
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp); /*取代原文件*/
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
}
void chazhao()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb"))==NULL)
{
printf("\nCannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPlease input gukehao chakan:");
scanf("%d",&i);
while(fread(&data,sizeof(data),1,fp)==1)
{
j=atoi(data.gukehao);
if(i==j)
{
printf("gukehao:%s\nmingzi:%s\nxiaofei:%f\njifen:%f\nzhekou:%f\n",data.gukehao,data.mingzi,data.score[0],data.score[0],n);
}
}getch();
}
void shanchu()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("\nopen score.txt was failed!");
getch();
exit(0);
}
printf("\nPlease input gukehao which you want to del:");
scanf("%d",&i);getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1)
{
j=atoi(data.gukehao);
if(j==i)
{
printf("Anykey will delet it.\n");
getch();
continue;
}
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
remove("s_score.txt"); /*删除文件*/
rename("temp.txt","s_score.txt");
printf("Data delet was succesful!\n");
printf("Anykey will return to main.");
getch();
}
main()
{
while(1)
{
clrscr(); /*清屏*/
printf("*=====================================================* \n");
printf("* 1>luru 2>xiugai * \n");
printf("* 3>shanchu 4>chazhao * \n");
printf("* 5>exit * \n");
printf("* * \n");
printf("* -----------------------------------------------------------------------------------------* \n");
printf(" Please input which you want(1-5):\n");
ch=getch();
switch(ch)
{
case '1':luru();break;
case '2':xiugai(); break;
case '3':shanchu(); break;
case '4':chazhao(); break;
case '5':exit(0);
default: continue;
}
}
}
5.结论
通过对系统的设计,发现文件相对于其他数据结构更便于修改和删除。
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