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【波动四法源码】【iwindowmanager源码】【blocktopograph源码】2022最新版源码_2020源码

时间:2024-12-24 08:57:50 分类:休闲 编辑:主力净买额指标源码图片
1.如何看vs2022源码
2.Windows用Visual Studio 2022编译支持CUDA12的最新gromacs 2024.2教程
3.程序员的浪漫,2022跨年烟花代码(Python)
4.2022圣诞树代码
5.H.266的版源现状(2024)
6.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

2022最新版源码_2020源码

如何看vs2022源码

       1、在创建工程的码源码时候不要勾选把解决方案和项目放在同一目录中。

       2、最新要把下载VS的版源硬盘和保存项目的硬盘分开,下载的码源码波动四法源码在C盘,保存项目的最新就应该不在C盘,D盘,版源E盘都可以。码源码

       3、最新在写完代码之后要把代码添加到右侧的版源头文件中即可查看。

Windows用Visual Studio 编译支持CUDA的码源码gromacs .2教程

       为了在 Windows 上使用 Visual Studio 编译 Gromacs .2 版本支持 CUDA,您需要遵循以下步骤。最新

       首先,版源安装 Visual Studio ,码源码无论是企业版、专业版还是社区版均可,确保在安装时选择使用 C++ 的桌面开发组件。

       其次,下载并安装 CUDA ,从官方 CUDA Toolkit Archive 获取。

       接着,下载并安装 FFTW3.3.,从 fftw.org 下载相应的库。

       打开命令提示符,解压 FFTW3.3. 的源码,并在目录中建立 build 文件夹。iwindowmanager源码

       进入 build 文件夹,然后在命令提示符中执行编译安装命令。

       修改 CUDA 头文件中的 host_config.h,定位到大约第 行,将版本号从 改为 ,确保编译过程顺利。

       下载 Gromacs .2 的编译源码,从提供的链接获取。

       下载完成后,解压缩源码,进入 build 目录,执行 cmake 命令进行配置。

       在 cmake 配置时,选择合适的 GMX_CUDA_TARGET_SM 参数,根据您的显卡选择 sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_, sm_ 中的一个,我以 sm_ 为例,即 -DGMX_CUDA_TARGET_SM=。

       编译时可能会遇到错误,如 nvcc fatal 错误或 CMake 错误。解决这类问题需要耐心,确保按照配置正确地执行编译过程。

       如果需要比较修改的代码,可以使用 Beyond_Compare 工具进行代码对比,下载地址为提供的链接。

程序员的浪漫,跨年烟花代码(Python)

       跨年倒计时啦

       今天分享用python实现一场烟花秀

       感兴趣的blocktopograph源码小伙伴,提前收藏起来,一定要看到最后!

       话不多说

       1.首先制作一个绚丽的夜空

       制作夜空,其实就是设置画布。夜晚的天空月明如水,星光攒动,绚丽至极。采用turtle库绘制夜空景象费时费力。月亮、繁星等景色并非本文重点。因此,选用背景来实现夜空效果,如下图。

       (星空)

       (月亮)

       照片选用完毕后,用代码制作夜空,具体如下。

       运行后,效果如下图所示。

       2.接下来制作一个炮竹

       燃放烟花从点燃炮竹开始,炮竹上升至一定高度后引擎点燃,烟花炸裂。接下来绘制炮竹,形状采用长方形,利用画笔的形状‘square’。具体代码如下。

       注意,ahrsupdate源码最后的代码

       3.来制作烟花

       制作烟花是本文重点。

       烟花可看作由形状相似的图形聚集而成。原理是,将形状相似的同类图形聚集,短时间内向四周炸开。类似炮竹制作,利用turtle画笔形状作为烟花基本形状,代码如下。

       烟花在Python中被定义为一组形状相同的画笔列表firworks。

       炮竹与烟花制作完毕,让二者协同工作,即炮竹上升至一定高度后,烟花聚集并迅速炸开。具体代码如下。

       以上代码为无限循环,每次循环炮竹上升,到达一定高度后烟花聚集并迅速炸开。运行效果如下。

       调整代码,加入函数让烟花形状随机变化,并加入以下代码。

       让烟花炸完后炮竹随机换位置。

       运行后结果如下:

       需要源码的小伙伴戳↓↓↓(添加时备注烟花)无偿分享!

圣诞树代码

       1. 绘制年的圣诞树使用Python代码。

       2. 创建一个新的Python文件tree1.py,或者直接运行以下代码:

        ```python

        # 声明树的locaspaceviewer 源码高度

        height = 5

        # 树的雪花数,初始为1

        stars = 1

        # 以树的高度作为循环次数

        for i in range(height):

        # 打印空格和星号来形成树的每一层

        print(' ' * (height - i) + '*' * stars)

        # 雪花数增加,以形成树的形状

        stars += 2

        ```

       3. 代码是程序员使用开发工具支持的语言编写的源文件,是一套由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确规则体系。

       4. 代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求简短与格式统一以及容易修改等。

       5. 源代码是代码的一个分支,从某种意义上说,源代码相当于代码。

       6. 在现代程序设计语言中,源代码通常以文本文件的形式出现,最常用的格式是为了编译成计算机程序。

       7. 计算机源代码的最终目的是将人类可读文本转换成计算机可执行的二进制指令,这一过程称为编译,由编译器完成。

H.的现状()

       自年发布H.视频编码标准以来,经过三年多的发展,标准的应用情况已逐渐明朗。根据Bitmovin在年的调研结果,%的开发者在直播场景中采用H.。在开源软件方面,Fraunhofer HHI的VVenC编码器和VVdec解码器影响显著,最新版本分别为1.9和2.1.3,项目源码在GitHub开源。此外,有三个其他开源项目,虽影响力有限,但有助于H.标准的推广。值得注意的是,代码更新情况不一,部分项目已有一年未更新。

       在硬件解码器领域,电视顶盒等设备开始支持H.格式,但关于硬件编码器的消息尚未公开。目前,市场上已有收费的H.码流分析工具,但开源选择较少。在软件解码器方面,腾讯的Odec、阿里的Ali decoder、快手的KDec及字节的BVC Decoder等已被提及。尤其FFmpeg在年1月更新,增加了对VVC软件解码器的支持。

       综上所述,H.视频编码标准在直播、开源软件及硬件解码器领域展现出一定的应用潜力。未来,随着技术的持续发展和标准的进一步推广,其在更多场景下的应用有望得到更广泛的实现。

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;//最大的斑点数

       Max_Length=;//斑点的最大距离

       G=;//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)

       if(!sleep)?

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

ParaView 源码编译教程

       ParaView-5..0的源码在年月日,由作者陌尘分享了一个Windows H2平台下的编译教程,使用了Visual Studio 、CMake 3..1 x版本,以及Qt 5..、Python 3..8和Microsoft MPI v.1.2作为依赖。请注意,编译过程和环境设置可能需要根据个人的设备和需求进行调整,参考链接为Building ParaView。

       步骤1:首先,确保从ParaView官网下载最新源码,GitHub上的版本可能缺少VTK模块,因此直接从官方获取是必要的。

       步骤2:接着,进行CMake配置,这是编译过程的关键步骤,通过CMake工具将源代码与编译器和依赖项连接起来,生成可编译的项目文件。

       步骤3:配置完毕后,使用Visual Studio 打开生成的项目文件,开始VS编译过程。确保所有依赖项已经正确安装并配置,然后启动编译,生成ParaView的可执行文件。

年最新Vue+electron项目创建

       在当今快速发展的前端技术领域中,寻找最新、有效的项目创建工具成为了一项必不可少的任务。随着一些主流框架和库的更新迭代,开发者的选则也愈发多样化。本文旨在推荐一种在 Vue 和 Electron 领域中的最新解决方案,帮助开发团队构建高效且具创新性的跨平台应用。

       在电子技术领域,虽然有些库和框架随着时间的推移可能变得不再活跃,然而,对于构建高效、灵活的桌面应用来说,Vue 和 Electron 的组合依然是热门选择。特别是在寻找最新的项目创建解决方案时,推荐尝试基于 Vue CLI 的一个插件。这一插件通过简化项目构建流程,实现了与 Vue 的无缝集成,并确保了项目的快速启动与高效开发。

       要创建项目,开发者首先需确保环境的准备工作,即 Node.js、Vue CLI、以及 cnpm 的安装。这个步骤对于构建任何基于 Vue 的项目都是基础要求,确保这些依赖环境的正确部署是启动项目的关键。有了基本环境后,通过在命令行工具或 VSCode 编辑器中执行命令“vue ui”,可以自动启动 Vue 的构建工具界面。在这里,开发者可以按照界面提示进行项目的创建与配置,灵活选择所需的组件和功能。例如,可以选择 Vue 的版本、添加路由和 Vuex 等核心功能,满足项目的具体需求。

       构建完成之后,只需通过插件管理中查找并安装“electron-builder”插件,即可让 Vue 项目拥有跨平台支持的能力。通过选择和安装此插件,开发者能够将 Vue 项目轻松转换为具备跨平台兼容性的 Electron 应用,实现了代码共用,减少了不同平台上的重复开发工作。

       在运行项目时,开发者可以选择直接运行源代码版本进行调试,或利用“electron-builder”进行项目打包,生成针对 Windows、Mac 或 Linux 等操作系统优化后的 exe 文件。这一过程可能涉及一些环境兼容性检查和错误处理,如电子引擎的正确安装等。在遇到错误时,确保 cmd 设置为 utf-8 编码,以及定期检查和更新项目依赖,是避免乱码问题和确保代码运行流畅的有效措施。

       为实现更加高效的工作流程和更好的开发体验,推荐在项目的根目录下设置一个 `vue.config.js` 文件。这个文件允许自定义一系列与构建环境相关的配置选项,包括构建选项、构建目标、或自定义环境变量等。通过这种方式,开发者能够更加灵活地调整和优化项目的构建过程,特别是在结合 Node.js 的场景下,能够显著提升开发效率。

       在最终部署前,可参考作者提供的文档或直接访问其 GitHub 地址获取详细的项目操作指南,确保所有配置正确无误,并顺利完成项目发布。除了本文的指导外,开发团队还可以关注作者的官方公众号和 CSDN 博客,获取最新资讯、实战技巧和社区支持,为项目开发工作提供持续的资源和信息支持。

本文地址:http://04.net.cn/news/02d429595702.html

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