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【微擎微信管理系统源码】【水平布林 源码】【机械制造源码】源码构造函数

来源:c 游戏服务端源码 时间:2024-12-23 20:01:17

1.Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
2.unique_ptr源代码解析
3.STL源码学习(3)- vector详解
4.Vue源码实现之watcher拾遗
5.HashSet 源码分析及线程安全问题

源码构造函数

Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue.js的源码核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。构造项目入口通常在src/main.js,函数引入的源码Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,构造允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。函数微擎微信管理系统源码

       初始化前,源码Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,构造它预先挂载了全局API如set、函数delete等。源码即使不通过new Vue初始化,构造Vue本身已具备所需功能。函数

       当执行new Vue时,源码实际上是构造调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的函数initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的生命周期、渲染和挂载。水平布林 源码

       组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。

       在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、依赖响应式数据的更新和异步调度。

unique_ptr源代码解析

       unique_ptr的特征包括:

       std::unique_ptr是一种小巧、高速的智能指针,拥有对托管资源的专属所有权语义。默认采用delete运算符进行资源析构,也可指定自定义删除器。状态或函数指针实现的删除器会增加对象尺寸。

       unique_ptr常见用途是机械制造源码工厂函数,以及实现Pimpl设计模式。

       源码解析:

       深入理解unique_ptr可通过研究其源代码。关键在于只移型别和所有权管理,无需死记硬背。

       先看__uniq_ptr_impl源代码。

       接下来分析构造函数和析构函数。

       unique_ptr重要成员方法讲解。

       为unique_ptr对象设定自定义析构器需通过构造函数,而非C++的make_unique函数。验证结果如下。

       unique_ptr不支持使用raw pointer作为赋值初值。

       不能进行普通的拷贝或赋值操作。

STL源码学习(3)- vector详解

       STL源码学习(3)- vector详解

       vector的迭代器与数据类型:vector内部的连续存储结构使得任何类型的数据指针都可以作为其迭代器。通过迭代器,可以执行诸如指针操作,如访问元素值。

       vector定义了两个迭代器start和finish,分别指向元素的起始和终止地址,同时还有一个end_of_storage标记空间的预约系统java源码结束位置。vector的容量保证大于等于已分配元素空间,提供了获取空间大小的函数,如front和back的值以引用返回,更高效。

       空间配置原理:STL中的vector使用SGI STL容器的二级空间配置器。vector头部包含配置信息,如data_allocator作为空间配置器的别名。简单配置器(simple_alloc)是封装了高级和低级配置器调用的抽象类。

       构造函数与内存管理:vector通过空间配置器创建元素。构造函数允许预分配并初始化元素,fill_initialize用于调整空间范围,allocate_and_fill则分配空间并填充。这个过程涉及data_allocator的allocate函数,分配空间并返回起始地址。

       vector析构时,调用deallocate函数释放空间。pop_back和erase方法会移除元素并销毁相应空间,clear则清除全部元素。insert操作复杂,app park导出源码根据元素数量和容器状态可能需要扩容。

       插入与扩展操作:push_back在末尾插入元素,如果空间不足,可能需要扩容。insert接受三个参数,根据情况处理插入操作,可能抛出异常并销毁部分元素。

Vue源码实现之watcher拾遗

       本文紧随《Vue源码分析基础之响应式原理》深入探讨Vue源码中的watcher实现。在阅读前,建议先完成前文的阅读,以便更好地理解后续内容。

       Vue源码中的watcher构造函数在参数方面相较于《Vue源码分析基础之响应式原理》所讨论的版本有所不同,增加了两个关键参数:新老依赖deps和newDeps。这两个参数在数据更新时,尤其是渲染watcher的触发中扮演了重要角色。当页面发生更改时,vue会调用渲染watcher,从而重新构建虚拟DOM,这一过程需要解析模板中数据的变化,为模板中使用的data属性建立依赖订阅。然而,当新页面出现后,之前可能依赖某个data属性的模板可能不再使用该属性,此时,需要从该属性的dep.subs中移除渲染watcher,以避免在修改该属性时仍触发页面重新渲染的情况。

       以模板代码为例,假设当前show为true,点击toggle时show被改为false,这将触发依赖show变量的渲染watcher的update方法,进而重新构建虚拟DOM和更新真实DOM。在此过程中,show自身dep.subs中的watcher订阅需要被移除。而deps和newDeps正是用于管理这种依赖变化的。

       在watcher收集依赖时,通过调用get方法触发依赖的收集。关键代码展示了在调用get方法后,newDeps是如何产生的。通过调用getter去触发依赖的收集,当某个被observe(数据观察)的data属性被读取时,会触发该属性自身对应的依赖对象dep的depend方法。最终,addDep方法将对应属性的dep加入到watcher的newDeps中,同时将自己加入到该dep的subs中,实现了依赖的收集。

       构造函数中对getter的操作旨在获取被监控数据的具体属性。在构造函数中调用get方法读取属性时,若设置了Dep.target的标识位,就会触发依赖收集。如果传入的是函数,如渲染watcher初始化时的updateComponent方法,构造函数会将该方法赋值给getter,从而在后续调用get时直接调用该函数,触发依赖收集。

       在watcher设置依赖收集标志时,通过pushTarget和popTarget来管理依赖收集的嵌套问题。当开启依赖收集标志时,会将当前watcher压入栈中,并将watcher设置为Dep.target>;当关闭时,从栈顶弹出watcher并将其设置回Dep.target>。这一机制有助于解决依赖收集过程中嵌套watcher时的复杂性,确保正确收集依赖。

       综上所述,本文深入探讨了Vue源码中的watcher构造函数参数、依赖收集逻辑及其在依赖嵌套场景中的处理方法,为理解和实现Vue的响应式系统提供了详细解析。

HashSet 源码分析及线程安全问题

       HashSet,作为集合框架中的重要成员,其底层采用 HashMap 进行数据存储,简化了集合操作的复杂性。深入理解 HashMap,将有助于我们洞察 HashSet 的源码精髓。

       一、HashSet 定义详解

       1.1 构造函数

       HashSet 提供了多种构造函数,允许用户根据需求灵活创建实例。例如,使用 HashSet() 创建一个空 HashSet,或者通过 Collection 参数构造,实现与现有集合的合并。

       1.2 属性定义

       HashSet 主要属性包括容量(容量决定 HashMap 的大小)和负载因子(控制容量的扩展阈值),确保其高效存储和检索数据。

       二、操作函数

       2.1 add() - 向集合中添加元素,若元素已存在则不添加。

       2.2 size() - 返回集合中元素的数量。

       2.3 isEmpty() - 判断集合是否为空。

       2.4 contains() - 检查集合中是否包含指定元素。

       2.5 remove() - 删除集合中的指定元素。

       2.6 clear() - 清空集合,使其变为空。

       2.7 iterator() - 返回一个可迭代对象,用于遍历集合中的元素。

       2.8 spliterator() - 返回一个 Spliterator,用于更高效地遍历集合。

       三、HashSet 线程安全吗?

       3.1 线程安全解决

       HashSet 不是线程安全的,它不保证在多线程环境下的并发访问。为了确保线程安全,用户需要采用同步机制,如使用 Collections.synchronizedSet() 方法将 HashSet 转换为同步集合。同时,利用并发集合如 CopyOnWriteArrayList 和 ConcurrentHashMap 等,可以实现更高效、安全的并发操作。