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来源:仙梦奇缘源码教程

1.电脑的软包操作系统有哪些?那种的性能最好最安全?
2.关于psp的一些~~~~

软包安装程序源码怎么找_软包安装程序源码怎么找到

电脑的操作系统有哪些?那种的性能最好最安全?

       Windows 开发商 Microsoft

       Windows/me

       Windows/XP

       Windows Server

       Windows Vista

       Windows/me是基于MS-DOS的混合的/位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,/X

       P以及Server都是基于WindowsNT的位操作系统,XP/Server已经有位版本了。

       Vista是安装微软最新开发的版本预计在年推出。主要支持Intel,程序AMD,后来增加了对Power

       PC,MIPS的源码支持。微软的找软装程操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了%的市场份额。

       UNIX-like

       AIX 开发商 IBM

       AIX是包安如何阅读ceph源码Advanced Interactive eXecutive的简称,它是序源IBM 公司的UNIX操作系统,整个

       系统的码找设计从网络、主机硬件系统,软包到操作系统完全遵守开放系统的安装原则.

       RS/ 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成

       功,应用领域最广,程序最开放的源码第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITIC

       AL).

       支持PowerPC POWER处理器.

       目前的找软装程版本是AIX 5L 5.3,

       支持棵处理器,2TB内存,TB JFS2文件系统,TB JFS2文件.

       HP-UX 开发商 HP

       惠普公司在年随着推出位PA-处理器,开始了位技术的包安实施计划,它形成

       了工业界运算最快的序源商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公

       司已经逐步地把位功能放入惠普公司在工业界领先的信息系统源码gitlabUNIX操作系统HP-UX。HP-UX .

       和.分别具有非常大的文件系统和文件。

       HP-UX .也有位版本,使得基于位PA-7X系统也可以得到HP-UX .的新功

       能和特色;基于PA-8X的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的位或位版本之间做出选

       择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(,TPMS)的V系列系统,只可以运行位的H

       P-UX .。

       主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.

       最新的版本HP-UX i v2.

       可以管理棵处理器,1TB内存,TB文件系统,最大2TB的文件。

       IRIX 开发商 SGI

       SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的

       这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,年SGI收购了MIPS,年

       MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.

       Mac OS X 开发商 Apple

       Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占

       有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的

       版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展

       来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的vue 源码有多少行元素。采用Unix风格的内

       存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码

       。

       现行的最新的系统版本是Mac OS X v.4.2。

       只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后

       苹果机会采用x处理器。

       Solaris 开发商 SUN

       最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的

       名字面市,从Solaris开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x写的,后来

       经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris开始支持位处理器.

       FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.

       Bill Jolitz的 BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的

       开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在年月发布的。

       FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x处理器,其他跟 Intel 相

       容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。

       FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:

       抢占式多任务处理.

       完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。

       内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。小草app源码苹果cms而一个应用程式

       也不能影响其他的程式。

       标准的 X 视窗系统 (X Window, XR6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的

       VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。

       能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 BSD)上编译的 (

       Binary) 程式。

       数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 pa

       ckages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。

       需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及

       档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)

       NetBSD 开发者 NetBSD小组

       NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的BSD分支,它支

       持多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从位alpha服务器

       到手持设备的多种硬件平台上.NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产

       品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应

       用程序很多都可以非常容易地获得。

       OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。

       OpenBSD由NetBSD分支出的计划,

       它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全

       性、c程序爱心代码源码标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包

       括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。

       Linux

       RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc

       Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本

       , Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了

       Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.

       Slackware 开发商Slackware Linux, Inc

       Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发

       行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形

       界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明

       性和灵活性。

       Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成

       熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚

       本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。

       Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级

       (runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让

       你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。

       Debian 开发商Debian project

       Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件

       包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S,以及个人电脑上的x到PowerPC.它的软包管理

       工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge

       Mandriva 开发商 Conectiva

       Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrak

       e Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安

       装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是年前后Mandrakesof

       t陷入财务危机,濒临破产。公司于年2月日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva

       达成了收购协议,金额为万欧元,新公司旗下品牌Mandrake Linux更名为Mandriva Li

       nux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包

       .

       SuSE 开发商 Novell

       SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使

       用界面的产品,年Novell收购了SUSE.

       Gentoo

       Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以

       在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。 通过依赖关

       系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的

       源代码镜像包括G的数据。 选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以

       在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。

       事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的

       产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏

       服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称Gentoo L

       inux为一个准发行版。

       嵌入式式操作系统.

       uClinux

       uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没

       有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操

       作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.

       uC/OS II 开发商 Micrium

       抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需

       要得到Micrium公司的授权,

       VxWorks 开发商 WindRiver

       VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于年设计开发的一种嵌入式实时操

       作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内

       核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可

       靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求

       极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-、FA-

       战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连年7月在火星表面登陆的火星探测

       器上也使用到了VxWorks

       VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中

       断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。

       PalmOS 开发商 PalmSource,Inc

       早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产

       品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器

       WindowsCE 开发商 Microsoft

       它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer

       Embedded的缩写。

关于psp的一些~~~~

       PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于年月日正式发售。

        它采用4.3寸:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到*象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

        新产品:

        psp

        SCE在年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小%,重量减轻了%,新的PSP重量约为克(原来是克) 厚度为.6mm(原来是.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-MHz[PSP CPU]、:9 ×/,,t、 [IEEE .b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。

       è€æ¿PSP

       åç§° Play Station Portable(PSP)

        型号 PSP- (这个是日版)是美版

        标准色 黑色

        尺寸 长mm×宽mm×厚mm

        重量 g(含电池)

        CPU PSP专用CPU (周波数1~MHz)

        内存 MB

        DRAM 4MB

        显示屏 4.3英寸:9宽屏TFT液晶,万色×分辨率,光强最大每平方米cd

        音乐输出 立体声

        扩张端子 IEEE .b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)

        光驱 UMD专用光驱

        对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件

        外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口

        操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(O N、OFF)、UMD出仓键、电源 锂电池、AC电源

        保护机能 区域码控制、年龄限制

        豪华版配件 耳机和线控、MA电池、携带包、吊带 .M SONY PSP专用记忆棒

       æ–°ç‰ˆPSP

        型号 新版PSP

        处理器性能 PSP CPU(工作频率1-MHz)

        内存性能 MB

        图形处理器 FPU, VFPU (每秒2千6百万浮点运算) 3D图形扩展运算 1.2V MIPS R -bit核心 -bit总线 2MB eDRAM缓存 纳米CMOS制造工艺 1.2V

        游戏载体 播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game、UMD Audio、UMD Video UMD (Universal Media Disc) mm直径光盘 纳米激光二极管 1.8GB最大容量 (双层) Mbps传输速率 AES 加密系统唯一光盘ID 抗震

        音频 内置立体声喇叭

        接口 本体电源输入端口外部电源供给端口视频/耳机/话筒端口 USB端口存储记忆棒端口

        附件 AC适配器专用锂离子电池(mAh)

        重量 约g(内含电池)

        尺寸大小 约.4x .6 x .4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)

        屏幕 4.3英寸 :9宽 TFT液晶 x 像素 1,万色

        多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎

       PSP周边产品

       â–  UMD介绍

        UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.GB-1.8GB,1.8GB不超过直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

        目前UMD光盘只有只读格式,使用BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘

        SONY于1月日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

       â–  记忆棒

        MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。已有MB MB 1GB 2GB 4GB 8GB GB正在开发(期待)。

       â–  游戏

        您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo。(ISO文件)中的PSP专用格式游戏。

        PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。

        自制程序游戏。

        以及通过自制程序游玩GBA N SFC等模拟器游戏。

        您可观赏UMD或保存于 Memory Stick Duo。内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式可为 MPEG-4,AVC,AVI,PMP。

       â–  音乐

        您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成、、、、或kbps的压缩比率,而选择kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

       â–  图片

        您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)图片格式可为JPEG或BMP。

       â–  上网

        您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。

       â–  破解

        早期PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。

        由于自制程序只能更好地运行在1.系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。

        通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE/M)。

        -5-7 PSP游戏光盘UMD被导出 。

        -5-7 HELLO WORLD 1.0登场 。

        -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序 。

        -5- PSP上GB模拟器出现 。

        -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz 。

        -6- 西班牙破解组织发布飞棒破解 。

        -6- KXploit 1.5发布,1.5破解 。

        -7-2 UMD LOADER(WAB)出现 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了psp也能免费玩) 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出 。

        -7- PSP2.0升级。

        -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)。

        -8- Fastloader V0.6b。

        -8- Fastloader 0.7 版放出 。

        -9- DEVHOOK0.发布。

        -9- DEVHOOK0.+UE0.8最强双引导形成。

        -9- 2.0的降级程序发布(谢谢楼提醒) 。

        -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER) 。

        -- PMP登场。

        -- Eboot Loader 0.9版放出(2.) 。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP 。

        -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破。

        -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破 。

        -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制 。

        -3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场 。

        -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD 。

        -3-6 RUNUMD出世 。

        -3- DAXZISO 0.4 发布 。

        -4-6 DAXZISO升级0.5版 。

        -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破。

        -4- DAXZISO 0.版 正式支持怪物猎人压缩 。

        -4- DAXZISO 0.版 。

        -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载。

        -4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...) 。

        -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布 。

        -5-7 HELLO WORLD一周年 。

        -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了) 。

        -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器) 。

        -5- DAXZISO升级0.版 。

        -5- Snes9xTYL 升级 0.版。

        -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐) 。

        -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

        -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)。

        -6-1 PSP升级版本至2. 。

        -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER) 。

        -6-9 DEVHOOK 0.A版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.B版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.C版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.D版发布 。

        -6- 2.固件可提取部分文件 。

        -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具(从此,1.5便宜了...) 。

        -7-5 DEVHOOK 0.推出 。

        -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.(弥补2.5/2.6降级1.5后产生的BUG,通过再次降级至1.并升级到1.的方法使系统完美)。

        -7- 2./2.固件解密成功(大家都伸长了脖子等着DEVHOOK更新) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.,终于系统和最新的同步了) 。

        -7- Daek_Alex制作自定固件 The proof of concept 。

        -7- PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0(期待太久了...) 。

        -7- Devhook0.版推出 。

        -7- Devhook0.版推出(可刷机)。

        -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上)。

        -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3 。

        -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美 。

        -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功(我只想说:你好世界...) 。

        -9-1 Eloader for 2.公开 。

        -9-2 2.版PSP成功降级 。

        -9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.。

        -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布 。

        -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2. 。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序) 。

        -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破) 。

        -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序 。

        --6 Dark_AleX正式发布TA-主版降级程序正式发布(2. to 2.5/2.6/2.7) 。

        -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

        -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

        -7-3 Dark AleX宣布离开PSP回归自己的生活。

        -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

        -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

        -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

        -9- 最终幻想7:核心危机发售。

        -9- 日版PSP普通版发售。

        -9- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示。

        -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

        -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序(由于新的自制系统的改进,目前官方升级文件不能被自动屏蔽!请不要尝试运行)。

        -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

        -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 但达人分析认为此次升级没有任何修改。且升级区域仅为日本地区。

        虽然索尼官方已经正式宣布将于年月日在日本正式发布PSP 3.版固件系统,但是看起来对于自制系统的作者们并不买账。Dark_Alex已经正式放出3.M-4的升级补丁。新版本增加了对PS多盘引导功能。

        新的自制系统安装需要在原有3.M自制系统的基础上完成。

        -- 3.M-4更新内容

        - 修正Bug:在PSN购买的多碟PSX游戏由于格式的不同不能运行,M将这些游戏认为是解密过的,现在修正了这个错误

        - 添加对解密多碟PSX游戏的支持,内附Popstation_MD工具(压缩包内提供)

        此压缩包内的popsloader插件已经更新

        Popsloader更新如下:

        - 修正Bug:使用之前3.版本的poploader,未压缩过的游戏会有音效问题,现在修正了

        - 添加对popstation_md创建多碟ps游戏的支持(如何创建多碟PS游戏?点击查看多碟PS教程)

        注意:多碟游戏只能运行于3.和3.的popsloader,当你尝试在其他版本的插件上运行多碟游戏的时候,会显示错误0x

        -- PSP 3.M-2自制固件

        安装需要一个PSP版本固件至少3.M或者更高。在不久的将来会发布基于潘多啦电池模式的安装程序。

        2.您的PSP需要拥有%以上的电力

        更新简要:

        -Hen核心:用户模式可以载入来自固件中的未签名文件(比如自制的XMB桌面)

        -recovery恢复模式:自带F1格式化功能,可以在格式化F1之后自动生成所需要文件夹。这个功能解决了一些之前M版本的F1格式化问题。

        -更新了网络升级,会自动链接到dark-alex.org网站,同时这个功能默认是打开的。(你可以在恢复模式中关闭这个功能,一旦你关闭了这个功能,那么网络升级将会自动链接到Sony的官方升级网站)

        -Nids 解释器提供了更多的核心库。

        3.M附注:

        在3.的PSP官方固件中,Sony再次改变了核心nids。这些nids解释器将解释很多藏匿在3.固件中的早期1.-3.固件中的(传统nids)nids。

        总得来说,3.固件得nids解释器是无法用于3.固件的。然而,为了兼容一些之前3.的prx类文件的程序(即一些3.M适用的插件程序),M小组对此做一些努力,提供了有限的兼容3.M插件的功能的支持。关于此的更多信息请参考附件中的status.txt文件。

        由于M小组对3.固件做了一些改进,nids解释器兼容性达到了3.M-3的核心模式程度,从而使一些从3.M固件开始无法运行的程序的从新可以运行。(比如PSP流媒体播放软件PimpStreamer 0.)

        -1- PSP 3.固件放出

        最新的3.版PSP固件已经可以通过Network Update升级,玩家们期待已久的Skype功能也终于到来了。

        升级3.版固件后,Skype功能可以在Network部分里找到,不过仅限轻薄版PSP-系列,而且需要PSP通话设备。

        此外,新固件还增强了对PlayStation Network游戏的支持。

        -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

        安装说明:

        ·将压缩包中的UPDATE文件拷贝到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。

        ·下载官方3.系统,然后将文件拷贝到UPDATE文件下,重新命名为“.PBP”。

        ·直接运行升级文件,当系统提示需要重新启动时执行操作即可(电力要求在%以上)。

        升级内容介绍:

        ·系统核心由3.升级到3.。

        ·修复M免UMD盘模式下运行游戏时的BUG(当按HOME键退出游戏时死机)。

        升级程序变化:

        ·增加了3. M升级时的降级检测饿IDS keys功能。

        ·增加使用Wi-Fi直接下载3.官方系统代码。

        ·按L键加△键可以直接跳过升级时的电池残量检测。UPDATE文件夹中已经有了3.官方系统的玩家,可以直接按照上述操作跳过电池检测,当显示“Veryfing .PBP”字样时松手即可。如果是直接通过Wi-Fi下载3.官方系统的玩家,一直按住上述两键直到升级结束显示“Veryfing .PBP”字样时为止。

       -- 3. 版发布:

        支持Skype通讯服务以及针对PlayStation Network游戏下载服务

        此次升级仅支持PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP主机。即不支持PSP以及日版PSP。

        经检测,其余型号PSP主机也可升级,系统版本显示为3.,但升级完成之后并不会出现Skype的功能图标。

       -- Dark Alex发布3.M-2自制系统

        插件读取代码的优化:

        修正了一些因为记忆棒文件系统而导致的问题

        插件读取速度提高

        修正了插件行末尾有空格的问题

        在恢复模式里面的Fakeregion里面增加区域

        (对应PSP)给新P的IPL打了补丁,可以在nand里启动booster的多重启动IPL(multiple loader)和DA的时间机器IPL(time machine)

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