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【beat源码解读】【post自检源码】【游戏源码合作】充值网关源码_充值网关平台

来源:python k线源码 时间:2024-12-23 19:55:57

1.SpringCloud之网关服务(gateway)
2.快速搭建一个网关服务,充值充值动态路由、网关网关鉴权看完就会(含流程图)
3.ShopEx 和 ECSHOP 的区别在哪
4.我们在选择多用户商城源码的源码时候,应该注意哪几点呢?
5.Ocelot:.NET开源API网关提供路由管理、平台服务发现、充值充值鉴权限流等功能
6.使用Gateway作为SpringCloud网关

充值网关源码_充值网关平台

SpringCloud之网关服务(gateway)

       SpringCloud的网关网关beat源码解读网关服务在整体架构中扮演着关键角色。首先,源码它作为服务与外部网络之间的平台屏障,有助于保护内部服务不受恶意攻击,充值充值同时提升内部服务之间的网关网关通信效率。网关还具备功能强大的源码权限控制和流量管理能力,如验证用户登录权限和实施限流策略,平台确保服务资源的充值充值高效利用。

       搭建网关项目时,网关网关必不可少的源码组件是Eureka Discovery和Zuul路由。首先,你需要在项目入口处添加@EnableZuulProxy注解,这会启用Zuul的代理功能。配置文件的设置也很重要,启动EurekaServer和相关的服务后,通过统一的路径如apigateway/product/和apigateway/order/访问接口,从而对外界隐藏实际服务的API路径。

       在网关层面实现权限校验,通常会借助ZuulFilter进行拦截。这里,我们以简单的字符串校验为例,但实际生产环境可能需要与Redis和ACL结合以提高安全性,供有兴趣的读者自行扩展。

       流量控制是网关服务的另一个实用功能。通过guava生成令牌,每秒为请求分配访问许可,这样可以有效防止服务过载。你可以使用压力测试工具如JMeter,针对/apigateway/order/api/v1/order/saveforribbon接口进行测试,以验证网关限流的效果。

       总的来说,SpringCloud的网关服务提供了强大的服务管理和控制能力,是构建可扩展和高可用系统的重要组成部分。如果你对视频教程和源码感兴趣,可以在评论区留言交流。

快速搭建一个网关服务,动态路由、鉴权看完就会(含流程图)

       本文将记录如何使用Gateway搭建网关服务以及实现动态路由,旨在帮助读者快速学习网关服务的post自检源码搭建方法、理解路由相关配置、鉴权流程与业务处理。对于初次接触网关服务的读者,本文将是一篇不错的入门教程。

       搭建服务框架时,主要使用了SpringBoot 2.1、Spring-cloud-gateway-core和common-lang3等技术栈。

       在网关作为统一入口时,路由规则就成为连接各个业务系统的桥梁,通过配置路由规则,请求可被精确地导向对应微服务的入口。

       配置文件中通过简单的配置即可实现路由的设置,操作简单且功能强大。然而,配置修改后需要重启服务,可能导致系统短暂停机,为此,本文将介绍如何结合Nacos实现动态路由,保证系统稳定运行。

       Nacos结合gateway-server实现动态路由,首先部署Nacos服务,使用Docker或本地启动源码皆可,具体操作参考官方文档。

       Nacos配置中,groupId采用网关服务名称,dataId为“routes”,配置格式以json形式呈现,需理解在json中的写法与yaml配置的一致性。

       实现动态路由的关键在于Nacos配置监听机制,当配置发生更改时,执行相关API创建路由,保证系统实时响应。

       Gateway提供了GlobalFilter和Ordered两个接口,用于定义过滤器。自定义过滤器只需实现这两个接口。网关服务中的过滤器通常包含鉴权、限流等功能,本文将简要介绍鉴权过滤器的实现过程。

       鉴权过滤器的核心在于验证Token的有效性。实现这一功能时,需确保网关服务与业务系统共享同一Redis库,添加Redis依赖及配置。

       通过配置项实现路由功能,游戏源码合作整合Nacos与动态路由机制,实现过滤器的快速定义,以及鉴权过滤器的详细流程介绍。对于不清楚的地方,读者可随时在评论区提问。

       感谢您的阅读,希望本文能对您有所助益。更多Java进阶视频推荐,欢迎访问相关链接。

ShopEx 和 ECSHOP 的区别在哪

       è¿‘期有很多客户都问我有关于ECSHOP和SHOPEX的优劣,在这里我做了下总结。仅供大家参考!

       SHOPEX与ECSHOP是目前国内流行的两款网店系统。一个是老牌劲旅,一个是后起之秀,由此,很多网友都开始不由自主地将“SHOPEX

       â€ä¸Žâ€œECSHOP”之间进行比较。虽然“SHOPEX”发展多年功能已比较完善,而“ECSHOP”的横空出世是否能够抢占用户的眼球,积蓄实力以期能与“SHOPEX”一较高低呢?下文中将通过各项功能比较来看看“SHOPEX”与“ECSHOP”孰优孰劣。

        1、来源

       SHOPEX 是商派自己创建的品牌程序

       ECSHOP是商派为了平衡市场竞争,从其他程序商收购而来。

       å¯ä»¥è¯´ï¼Œä¸€ä¸ªæ˜¯äº²å¨˜çš„孩子,一个是后娘的孩子。

       2、升级

       SHOPEX 不断升级中。从4.6到4.7 从4.到4. 最后到4.等等

       ä»¥åŽè¿˜ä¼šç»§ç»­å‡çº§ï¼Œå› ä¸ºè¿™æ˜¯å•†æ´¾ä¸»è¦äº§å“ä¹‹ä¸€ã€‚

       ECSHOP从收购后,我印象中就升级2次,从2.7.0到2.7.1;从2.7.1到2.7.2

       ä¼°è®¡ä»¥åŽä¸ä¼šå†å‡çº§ï¼Œä½†æ˜¯ä¹Ÿéš¾è¯´ã€‚谁知道哪天哪个商派的领导又把他翻出来,或者又被其他的谁收购走。

       3、周边程序

       SHOPEX只是商派的其中一个平台,周边从shopex衍生出来的产品很多,例如:支持分销的,分销王;支持团购、限时抢购的易开店,支持外文版的外销宝;支持淘宝的店掌柜等等。

       ECSHOP一直都没有收到商派的关注,就一个版本。

       4、价格

       SHOPEX终身授权元,就可以商业使用了,

       ECSHOP 授权费左右,可以承认商业使用。

       å½“然 2者都可以免费使用,但是不能用于商业,也就是不能去用于赚钱。建议有实力的去买的版权,省去麻烦。

       5、代码免费及开源

       SHOPEX:ShopEx网上商店系统提供免费下载、免费使用、免费升级,没有使用时间和功能上的任何限制,与商业版本一样。但是SHOPEX是经过优化,后台源码是加密的,前台源码是开源的。

       ECSHOP:ECSHOP则是一款开源免费的通用电子商务平台构建软件,用户可以根据自己的商务特征对ECSHOP进行定制,增加自己商城的特色功能。

       æƒ³æ¯”较来说,ECSHOP二次开发应该更容易,因为所有的数据库和php代码都暴露在外面。

       ä½†æ˜¯æ— è®ºå¯¹äºŽå¼€æºç³»ç»Ÿçš„开发,还是对于不开源系统的开发,都要准寻一个问题,就是不能随意开发。

       å¼€æºå’Œä¸å¼€æºåªæ˜¯ç›¸å¯¹è€Œè¯´ã€‚对于不会代码的人,开源等于不开源。对于会代码的人,不开源,也无任何影响。

       ç‚¹è¯„:SHOPEX和ECSHOP同样免费;前且的小信使、提醒工具、后台生成静态页面的文件都是经过加密处理的,只支持前台开源,不利于用户的修改

       å’ŒäºŒæ¬¡å¼€å‘。而ECSHOP且完全支持开源,在这点上ECSHOP占据了上方,我们也相信,在将来的某一天,SHOPEX也实现开源。

       6、支付网关

       SHOPEX:目前SHOPEX内置银联、快钱、支付宝等国际国内三十四个网上支付网关。无需另行制作网关接口,用户自由选取合适的网关,快速实现网上在线支付功能。

       ECSHOP:以插件方式提供对支付网关的支持,用户可以自行选择所需的支付方式。ECSHOP内置了银联、快钱、支付宝等国内较为常用的六个支付网关。

       ç‚¹è¯„:SHOPEX和ECSHOP都会根据广大用户的需求提供更多的支付网关选择。SHOPEX虽然提供了多种支付网关,但用户如需要一些较为少用的网关,且必须通过向官方定制才行。ECSHOP则提供完整的支付插件规范文档,便于用户自行修改和扩展。

       7、留言及会员整合

       SHOPEX:SHOPEX不仅内置留言板,还提供了外置的留言本;系统提供了同cmsware和discuz!论坛的整合的功能模块,可以添加即时

       é€šè®¯åŒ…括QQ、MSN、淘宝旺旺、阿里巴巴贸易通和Skype五种,添加之后可以选择显示在页面底部版权信息处或者联系我们页面。后台整合了在线客服系统

        中基于WEB实现的一款免费网页对话客服系统-KF客服系统。

       ECSHOP:ECSHOP同样提供了内置留言板,ECSHOP采用插件机制实现与论坛的无缝整合。目前已支持

       discuz,phpwind,phpbb,vbb,MolyX,BMForum,ipb等常用论坛。实现了会员数据的共享,无需重复登陆和注册,并保留

        了论坛和商场独立的登陆,注册入口。

       ç‚¹è¯„:SHOPEX只提供整合接口的技术文档,如果用户需要其他论坛接口需要自己做。而ECSHOP则几乎整合了目前常用的php论坛程序。

       8、商品管理

       SHOPEX:商品批量上传和批量编辑,可以快速成批导入商品数据,快捷方便的修改商品;组合商品功能,可以用于组配商品销售和加价购买的方式以及商

       å“æ†ç»‘促销;非实体商品和数字商品的销售功能(游戏点卡、上网卡、软件注册码、图书),在线取卡、在线充值与卡信息批量上传。

       ECSHOP:ECSHOP拥有完备新颖的商品管理功能,支持商品相册,关联商品,关联文章,配件等。允许商品属于多个商品分类,可后台设置商品属

       æ€§ï¼Œä¸åŒå±žæ€§å¯å¯¹åº”不同价格。使用插件机制实现虚拟商品管理功能。目前提供虚拟卡插件。该插件实现了游戏点卡、网卡等的在线取卡与卡信息批量上传等功能。

        提供对商品加标签功能,便有用户查找和分类。

       ç‚¹è¯„:单纯以商品管理功能而论(不涉及BBS、存储空间等附加服务),SHOPEX与ECSHOP非常类似,有些功能只是实现的方式不一样,一时之间难分高下。

       9、支持语言

       SHOPEX:多种国际语言版本,可以轻松建立简体中文、繁体中文和英文的网上商店,也可根据需要建立其他任意语言文字的网上商店。用户可以设置后台文字显示的语言。

       ECSHOP:可轻松实现多语言的转换,实现语言包和程序的分离。目前提供简体中文和繁体中文语言包。用户也可根据需要翻译和定制语言包。

       ç‚¹è¯„:后台可以用任意一种语言对前台进行管理、录入而没有阻碍,大大方便了用户的管理,在这点上,SHOPEX更加的符合广大用户的习惯。

       ã€æ¨¡æ¿è®¾è®¡

       SHOPEX:强大的模板自由定制功能,内置多套模板,您可随时更换调整,更可对每个模板进行个性化编辑,不再千人一面;ShopEx也可以为您量身定制个性化模板,ShopEx免费开放模板接口,您也可以自行设计、使用全新模板。

       ECSHOP:对Dreamweaver模板机制提供完美支持。可使用Dreamweaver制作和查看自己的模板。同时程序提供对模板显示内容控制。如可以在页面上灵活添加指定分类的商品,或指定品牌的商品等。可随意调整广告的显示,而无需手动修改模板。

       ç‚¹è¯„:对于一些初级用户来说,现成的总比需要动手去做的好,在内置模板方面,ECSHOP要加把劲。

       ã€ä»£ç å’Œæ‰§è¡Œæ€§èƒ½(搜索优化)

       SHOPEX:在搜索引擎优化方面,SHOPEX选择了与点石互动合作,特别针对各大搜索引擎进行优化,有助于网店的搜索引擎收录;网站的META-

       tags和TITLE可自定义,方便进行搜索引擎优化,更容易地被搜索引擎收录;软件构架灵活,考虑未来功能扩充之需要,具有较强的可扩展性。

       ECSHOP:整站对搜索引擎有优秀的支持。每个页面都为搜索引擎提供丰富的信息,有助于搜索引擎的收录。提供伪静态页面的支持,并对静态链接地址进行优化。ECShop独家支持两种

        URL 重写方式,支持sitemaps 0.9

       ç½‘站索引规范,能够为站点被搜索引擎的收录做到最大限度的支持和帮助。强大的缓存机制极大的提高了程序执行速度。

       ç‚¹è¯„:在搜索优化方面,两家都做了很大的努力。相对ECSHOP来说,SHOPEX发展较早,程序稳定成熟,bug也比较少。

       ã€å¸¸è§„功能及其他

       SHOPEX:网站LOGO、名称、SMTP服务器等参数管理,并且可以增加网站定制首页的功能;提供了批发方案设置。客户可以选择商品的配送方式,比如快递、EMS、火车托运、空运等等配送方式,系统自动计算相关配送价格。

       ECSHOP:可通过后台定制页面显示,网站LOGO。提供丰富的参数对网站进行定制。提供丰富的促销管理功能,如红包,赠品,夺宝奇兵,团购等贴心促销功能。配送方式通过插件提供,便于用户自主选择和扩展。能自动计算用户配送费用。

       ç‚¹è¯„:在参数设置和促销功能方面,ECSHOP显得比SHOPEX要丰富的多。对于这些功能是否有必要,则是“仁者见仁,智者见智”,在这里不做过多评论。

       æ€»ç»“:

       åœ¨ä»¥ä¸Šçš„几个回合的比较中,“ECSHOP”看似占据了上方,但也非并表示它拥有绝对的优势。从上文中可以看出“ECSHOP”亟待改进与增强之处也不少。

       è€Œä¸”SHOPEX本身就是以功能全面、易用、强大见长;而ECSHOP这个“免费开源”和灵活的插件机制取胜,两者也有一定的差异。

       â€œECSHOP”作为后起之秀能否迅速崛起,也许还有更远的路要走。就如一位用户说的“我喜欢ECSHOP,但我用的是SHOPEX”。

我们在选择多用户商城源码的时候,应该注意哪几点呢?

       大致上可以注意以下这几点,你可以作为参考:

       1、设计的精美:每个人都喜欢看美丽的事物,而且在当今的移动互联网时代,人们都比较喜欢颜值高的东西。所以企业在搭建多用户商城系统源码的时候,也需要通过精美的模板设计来提升企业网站的颜值。

       2、营销方式:商城是一个系统,源码好不好也会影响这个系统的构建,而营销方式恰恰是这里面的一块,先不说营销系统本身,单纯这个体系上源码就直接影响营销方式不同。

       3、质量过硬:多用户商城系统是一个网络商圈,源码优秀代表着质量过硬,无论是开发方面,还是功能,安全,稳定等等要求,都要达到优秀的水平!

       4、用户满意度高:一个源码好不好,更多的市场价值,和用户评价,用户的满意度可以说是源码最为直观的一个体现!用户满意度越高,源码也就越好!

       5、多用户商城系统源码的安全要求:源码直接影响整个商城,也是因此一个多用户商城源码如果连安全都满足不了,那么这源码要来何用?也是因此优秀的源码一定满足自身安全要求!多用户商城系统的c mac 源码交易过程具有信息的保密性、完整性和不可否认性等安全需求。

       6、售后服务好:我们看源码只看产品吗?对于开发商更多需要注重售后服务这一块,可以说这是非常关键的,这就好比我在网上购物,某些时候还会联系商城售后,期间产生的情绪会直接决定商品的好与坏!也是因此售后很关键!

       分析的以上几点,希望对你有所用帮助!

Ocelot:.NET开源API网关提供路由管理、服务发现、鉴权限流等功能

       在微服务架构中,API网关扮演着关键角色。Ocelot,一个强大的.NET Core开源API网关,因其全面的功能备受瞩目。作为连接应用程序与用户的核心组件,Ocelot就像交通指挥系统,通过路由管理、服务发现、鉴权和权限控制,确保数据和请求的安全高效流转。

       Ocelot的核心功能包括:通过简单配置,实现基础的网关功能,轻松处理客户端请求并路由到正确服务;集成IdentityServer,方便实现API的授权;通过集群网关设计,增强系统稳定性。此外,Ocelot还与Consul和服务 Fabric深度集成,支持服务发现和微服务管理,以及WebSocket协议,支持实时通信。

       主要特性上,Ocelot提供了强大的路由规则,支持请求聚合以提升性能,服务发现功能使得服务间通信更便捷。它还与Service Fabric结合,支持WebSockets、身份验证、限流、缓存、重试策略、导航设计源码负载均衡等,确保系统的高效运行。同时,Ocelot的日志和跟踪能力便于开发者监控和优化,以及通过自定义中间件扩展功能,为开发者提供了丰富的定制空间。

       访问Ocelot的源代码可在github.com/ThreeMammals...,对于更多.NET开源项目,可以参考一个专注于.NET开源项目推荐的榜单。此外,Ocelot适用于各种云环境和平台,如Azure、AWS和GCP等。

       无论是构建微服务架构还是优化API管理,Ocelot都是值得信赖的开源工具。如果你正在寻找一个功能强大的.NET API网关,Ocelot无疑是一个值得深入研究的选项。

使用Gateway作为SpringCloud网关

       本着能用原生就用原生的原则,我们这里使用SpringGateway来作为云服务的网关

       配置

       从官网的介绍来看,spring网关拥有的功能有,路由(配置,过滤,重写等),熔断以及流量控制

       首先引入包

       动态路由

       路由的配置比较简单,有两种方法:使用配置文件和代码注入,我们这里简单展示下两种方法

       或者使用

       路由配置中id、uri、order、predicates.path/host没什么好说的,根据需求配置即可,filters相关参数,这里最好还是参考源码相关部分或者Spring Cloud Gateway比较全面,比如常用的前缀切割

       这里我们以常用的两种filter,流量控制和熔断降级举例

       流量控制

       通常我们需要限流来保证服务的可用性,保护一些不太稳定的服务不会因为高并发的请求而挂掉,这里我们一般在网关层做流量控制,减少实际进入的请求达到平波峰的目的

       计数器算法

       如果某个服务会在请求中数量达到时候挂掉,请求平均时间为2s,我们给一段时间一个请求量的限制,比如2秒次,每次请求进入就减少计数,每2s开始时重新计数,这样就能保证服务请求中数量在以内。但是对于抢购类接口,可能前ms请求数量就用完了,后面所有请求都被拒绝,即请求突刺现象,这样的用户体验是非常差的所以我们需要尽可能在所有的时间内保证接口的可用性(计数器算法就像DRAM中的集中式刷新一样不太能被接受),而且短时间内大量请求运行在相同代码段是非常危险的,在设计不好的情况很可能会出现数据库死锁等等问题

       漏桶算法

       我们需要让请求尽可能地能进行来,就需要平波峰填波谷,就上例而言,2s内最大请求为,也就是每个请求占用的时间比例为ms,我们设计一个容量为的桶(队列)每ms向接口发一个请求,可以让服务中请求数量不超过的情况下,每ms都能接受一个新的请求,这样就缓解了请求突刺现象。但是这里还有一个问题,对于抢购类接口,个容量可能ms就用完了,在第ms可能还会有个请求抢1个位置,个请求会被取消,这样也是相对来说不能被接受的

       令牌桶算法

       令牌桶算法就是目前spring cloud gateway采用的算法,这里采用的用户时间换用户失败的策略,假设我们认为用户的平均忍耐时间为8秒,接口超过8秒一些用户就要骂街了,减去实际执行的2秒,也就是说我们的可以利用6秒的时间容纳更多的请求。依上文而言每ms去调用这个端口,那么也就是说桶的设计可以更大,在桶里放上令牌,每个请求需要在桶里面拿到令牌才能调用,这里的桶容量就是6s/ms为个。但是我们的执行速度是不变的,也就是结果是,在请求多的情况下用户的执行时间在8秒左右,而在请求少的情况下执行速度在2s左右,这样就缓解了短时间内大量请求导致大量失败的问题了。这里比较重要的参数有两个,第一个是桶请求容量 defaultBurstCapacity,第二个是每秒执行的请求速度(也就是桶的填充速率)defaultReplenishRate

       在这个例子中defaultBurstCapacity=而defaultReplenishRate=,这两个参数我们会在下方配置

       这里我们需要引用redis包,再说明一下,本站使用的是jdk的版本,其他版本的配置和引用可能会稍有变化,需要调整

       覆写KeyResolver的实现类

       流量控制,这里同样有代码实现和配置文件实现,由于目前idea对于复杂配置文件的支持不太好,如果使用配置文件方式会疯狂报红,但是如果全部使用代码的话会不方便实现动态路由,因为gateway是先加载配置再处理代码的。所以这里我们路由使用配置,filter之类复杂的使用代码实现,下面是简单示例

       这样全服务层面的接口流量控制就完成了,具体的哪些服务使用流量控制,具体控制参数的配置,自行稍作修改即可

       测试流量控制的话,可以将令牌回复量和令牌总容量调至比较低的水平,然后再浏览器直接curl接口,比如令牌回复量和容量为1,则单秒内curl即可触发浏览器提示,线上大令牌容量测试能需要多线程curl了,这里参考官方文档给的lua脚本

       ip限流

       如果我们需要对某个ip进行限流,比如防止脚本抢货,我们这里需要KeyResolver的实现不再使用exchange.getRequest().getURI().getPath() ,而是使用 exchange.getRequest().getRemoteAddress() 。但是这里还有一个问题,我们请求是经过层层转发的,nginx,docker等,所以我们可能并不能拿到原始的请求地址,所以这里我们需要在最外层,比如nginx中将原始地址存到header或者cookie当中,这里给出简单示例

       当然还有其他类似X-Forwarded-For的字段不再本文主要探讨范围就不多拓展了,在nginx中配置记录初始远程地址到header后,我们这里需要在程序中取出来,如果你这里使用的标准的X-Real-IP的字段去存储,那么只需要

       即可获取真实地址,如果你这里自定义了一个header的key那么需要在exchange.getRequest().getHeaders()里面自己找出来了

       最后我们这里给出对同一个接口同时配置两种限流的示例

       我在ip限流这里修改了返回的code由改为了,方便测试,这里我们将ip的限流参数设置为(2,2),将path的限流参数设置为(1,)然后不断请求接口就发现一开始返回错误,后续path令牌桶用完后返回错误,即设置成功

       补充

       如果这里你不希望返回,并且要求返回一个用户可读的带有json信息结果,那么比较好的业务处理方式是前端完成。如果是对外接口的话,那么我们这里就只能重写RateLimiter的实现了,不再使用RedisRateLimiter的类,而是自己去继承RateLimiter接口去实现,

       参考 SpringCloudGateway限流后,默认返回的改造:改跳转或增加响应body,这篇文章已经很详细,这里就不赘述了

       熔断降级

       熔断降级,即某个接口调用失败时使用其他接口代替,来保证整体服务对外的可用性

       首先需要引入熔断包

       circuitbreaker-reactor-resilience4j 熔断的相关配置分为两个部分,熔断逻辑本身的配置以及在集成到gateway中时候,网关的配置,熔断的重要的配置有,触发熔断的接口,代替接口,熔断超时时间(当然还有其他的,比如自定义熔断HttpStatus等等,详细参数参考 Spring Cloud Circuit Breaker以及resilience4j官网)

       这里熔断触发接口和代替接口配置位于gateway中,这里我们使用代码实现,位置参考前述

       这里setName的目的是和熔断包中的配置产生对应关系,下方为熔断包的配置,这里定义默认超时时间(也就是没有匹配到name的超时时间)为s,your_breaker_id的超时时间为3s

       最后

       到这里网关的基本功能就差不多了,自定义的一些业务功能配置,比如header,cookie,以及调用方ip的处理逻辑等等其实都是在网关层处理的,可以参考 Spring Cloud Gateway WebFilter Factories以及Writing Custom Spring Cloud Gateway Filters,但是这种配置基本都没什么坑,这里就不谈了

       网关由于不经常作为业务逻辑被重构,所以网络上的资料相对比较少,我这里使用的又是最新的版本还是蛮多和前版本不一样的地方,尤其是webflux的一些东西,很多问题需要看源码才能解决,非常的消耗意志力。这里建议小伙伴们如果是业务使用的这种资料相对较少的架构,最好还是不要使用最新版本的比较好,毕竟万一遇到坑,踩个一两天是很正常的事情,而这种在业务场景可能就没那么容易接受了

kong 网关插件快速开发指南

       通过使用kong网关插件,开发流程变得简单明了且高效。kong插件项目主要包含三个文件:handler.lua负责处理插件逻辑,schema.lua定义配置文件,而rockspec文件用于插件安装。逻辑处理代码根据openresty的不同处理阶段分为不同函数,根据插件功能只需在相应函数内添加自定义业务逻辑。

       以开发一个简单的灰度发布流量分发插件为例,其功能仅是根据http request头中的Authorization值,将流量分发至不同后端服务器。该插件配置包含两个选项:pattern和upstream。如果Authorization值匹配pattern,请求将代理至相应upstream。

       首先,为插件命名为“huidu”,修改模版项目目录为“huidu”。接着,修改schema.lua添加配置代码,然后在handler.lua中添加处理逻辑。由于huidu插件逻辑只需在access阶段执行,可以移除多余注释和代码。至此,代码开发阶段完成。

       进行插件安装调试。假设已搭建本地开发环境,手动指定目录安装插件。修改kong.conf文件配置插件,保存后启动kong。在启动日志中确认加载了插件。通过konga界面配置插件,创建服务并安装插件。配置后,数据将保存在kong后端数据库的plugins表中。进行测试以验证插件效果。

       在测试阶段,若请求匹配插件配置,响应应符合预期;若不匹配或代码有误,则流量将走服务本身配置的upstream。配置后的数据保存在数据库中。

       在正式环境部署时,通过luarocks安装插件。编辑rockspec文件修改配置,注意查看本地和linux安装路径差异。安装完成后,运行kong restart生效。开发完成后,建议参考官方插件开发文档和kong自带插件库源代码,优化插件功能。

       基于此流程,简单功能的插件开发效率较高,可实现一天一个。开发时,应避免功能逻辑过于复杂,保持简单实用。示例插件代码和官方开发文档可参考指定链接。

开源发卡网源码(自动企业发卡网源码和彩虹个人发卡网源码集合)

       在线支付行业在短短个月间实现了迅猛增长,从亿美元飙升至亿美元,增幅高达%。这显示出在线支付市场潜力巨大,促使了支付网关的持续改进与推广。如今,几乎找不到仅支持单一支付方式的在线服务。发卡网源码作为关键组成部分,是结账页面的一部分,用于收集客户账单信息并将其发送给支付处理程序。支付网关,如PayPal和Stripe,集成了支付网关和处理程序功能。选择合适的发卡网源码系统时,需要考虑多种因素,包括支付聚合器、商户账户、集成与托管网关以及安全与合规性要求。考虑成本、安全性、法规遵从性以及对客户吸引力,选择最适合业务需求的支付网关。通过探索试用期,可以更全面地了解支付服务提供的功能。选择支付网关前,应深入研究,以确保其满足业务需求并提供高效、安全的支付解决方案。