你好.请教一个易语言的问题.取游戏多开窗口句柄的方法
实在不熟悉可以换用超级模块中的 "取句柄" 命令, 按进程名; 窗口类名和窗口标题可以得到第一个符合条件的窗口句柄. 此命令仅适合取顶级窗口.
例如: 三个条件都提供的话越准确.
取句柄 ([进程名] "explorer.exe", [窗口类名] "WokerW", [窗口标题] "启动应用程序")
好吧没注意你要求取多个, 好像我的回答没什么用.
易语言里如何像大漠工具一样可以动态指定鼠标坐标
在易语言中,可以使用以下的漠源码易代码来实现动态指定鼠标坐标的功能:
代码如下(复制分割线中的内容):
--------
// 获取当前鼠标位置
mouse_x, _x, 0
mouse_y, _y, 0
// 定义鼠标移动函数
function move_mouse(_x, _y):
// 保存当前鼠标位置
_x2, _y2, mouse_x, mouse_y
// 将鼠标位置更新到目标位置
set_mouse_pos(_x, _y)
// 移动鼠标到目标位置
move_mouse(_x2, _y2)
end
// 调用鼠标移动函数
move_mouse(, )
--------
在上面的代码中,move_mouse() 函数将被调用,大漠该函数接收两个参数:_x 和 _y 分别表示要移动的易语言大语言源码源码画卷有多少个角色鼠标坐标。在这个函数中,漠源码易我们首先获取当前鼠标位置,大漠溯源码税然后定义一个 _x2 和 _y2 的易语言大语言源码变量,这些变量将用于保存当前鼠标位置,漠源码易以便在更新鼠标位置时使用。大漠接下来,易语言大语言源码我们将鼠标位置更新到目标位置,漠源码易然后调用 move_mouse() 函数,大漠将鼠标移动到目标位置。易语言大语言源码亦跑源码
请注意,漠源码易上面的大漠代码只是一个示例,您需要根据实际情况进行调整。后门偷源码另外,如果您使用的是 Windows API 函数,您可以使用 SetCursorPos() 函数来动态指定鼠标坐标。视频标注源码
易语言怎么写刷新游戏窗口和绑定窗口 最好有源码参考
易语言可以调用大漠模块实现各种模式的窗口绑定操作,列举各种模式:// display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"normal","normal","normal",0)
// display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",1)
// display: dx 鼠标:前台 键盘:前台 模式0
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)
// display: dx 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",1)
// display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",1)
// display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows3","windows",1)
易语言大漠插件找到字但是找不到坐标
.版本 2
.支持库 dm
.支持库 spec
.子程序 备用代码找字坐标
.局部变量 返回文本, 文本型
.局部变量 AAA, 文本型
.局部变量 BBB, 文本型, , "0"
dmm.SetPath (取运行目录 ())
dmm.SetDict (0, “字库.txt”)
延时 ()
返回文本 = dm.Ocr (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 (), “A8A8A8-”, 1) ' 利用字库识别字
输出调试文本 (返回文本) ' 字库中的字名
AAA = dm.FindStrE (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 (), “字库中的字名”, “A8A8A8-”, 1) ' 返回坐标“0|X|Y”
输出调试文本 (AAA)
BBB = 分割文本 (AAA, “|”, )
调试输出 (“找字返回的坐标” + “ ” + 到文本 (BBB [2]) + “ ” + 到文本 (BBB [3]))
.判断开始 (返回文本 = “字库中的字名”)
' 窗口_激活 (窗口_取句柄_模糊 (“窗口标题”))
延迟 ()
dm.MoveTo (到整数 (BBB [2]), 到整数 (BBB [3]))
.默认
.判断结束
dmm.UnBindWindow ()
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