1.vids开源了吗
2.每日开源:一个巨硬的视频视频产品级嵌入式流媒体库
3.音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
4.vue+leaflet示例:视频监控播放(附源码下载)
5.我用C#做了个摄像头录制视频的程序,但是监控监控录制的视频一分钟就很大,有几百M。平台平台想用视频压缩压缩成几百KB。源码源码
6.ESP32cam 摄像头 AIcam 远程视频监控
vids开源了吗
VIDS已经开源。
VIDS,监控监控运动健身源码即视频智能分析系统,平台平台是源码源码一个用于视频处理和分析的软件平台。近年来,视频视频随着开源文化的监控监控盛行和技术共享的趋势,越来越多的平台平台软件和项目选择开源,VIDS也是源码源码其中之一。开源意味着该系统的视频视频源代码是公开的,任何人都可以查看、监控监控使用、平台平台修改和重新分发源代码。
VIDS的开源性为用户和开发者带来了诸多好处。首先,开源使得开发者能够深入了解系统的内部工作原理,从而更容易地进行定制和优化。例如,如果一个研究机构需要对视频分析算法进行特定的改进,他们可以直接访问源代码,进行必要的修改。其次,开源促进了技术的传播和创新。当VIDS的源代码公开后,全球的aide钓鱼软件源码开发者都可以为其贡献代码,修复bug,或者添加新的功能。这种协作模式不仅加速了软件的发展,还提高了其质量和可靠性。
此外,VIDS的开源性质和广泛的应用场景使其成为许多行业和领域的有力工具。比如,在安全监控领域,VIDS可以帮助分析大量的视频数据,检测异常行为。在智能交通系统中,VIDS能够实时监控交通状况,为交通管理提供数据支持。这些实际应用证明了VIDS开源的价值和意义。
综上所述,VIDS已经开源,这一举措不仅促进了技术共享和创新,还为各行业提供了强大的视频分析工具。通过开源,VIDS得以在全球范围内不断优化和完善,更好地服务于各种应用场景。
每日开源:一个巨硬的产品级嵌入式流媒体库
哈喽,我是老吴。
今天分享一个比较复杂的开源项目:live 是一个开源的流媒体库,用于实现实时流媒体的传输和处理。它提供了一套跨平台的 C++ 类库,帮助快速构建高效、spring事务源码原理可靠的流媒体服务器和客户端应用程序。
live的代码量庞大,约9w行代码。如果专注于核心逻辑,代码量缩减到约8K行。使用live,你可以收获高效可靠的流媒体库,了解产品级的C++项目设计,掌握音视频基础知识,甚至获得基于select()的C++事件循环库。live在媒体播放器、流媒体服务器、视频监控系统等领域应用广泛,如VLC、FFmpeg、GStreamer均使用live实现流媒体的接收和播放。
live基于C++,语法相对简单,适合专注于学习C++类设计和编写专业的C++软件。为了理解源码,需要补充多媒体、流媒体的理论知识。通过阅读和运行相关应用,加深对理论知识的理解。
编译live库后,会生成4个静态库:libBasicUsageEnvironment.a和libUsageEnvironment.a用于实现事件循环、上下文管理、直播源码去延迟任务管理等;libliveMedia.a负责多媒体流化,包括音视频编解码、流媒体协议实现;libgroupsock.a负责网络IO功能,核心是TCP、UDP的读写。简单示例是RTP传输MP3音频,涉及server和client两个程序。
server程序的核心逻辑包括准备运行环境、设置数据来源、设置数据目的地。TaskScheduler用于任务管理,基于select()实现事件循环。BasicUsageEnvironment用于上下文管理。数据流化本质是网络传输,Source和Sink分别表示数据源和目的地,本例中Source是MP3FileSource,Sink是MPEG1or2AudioRTPSink。client端程序同样初始化Source和Sink。
RTP协议简介,RTP(Real-time Transport Protocol)是一种用于实时传输音频和视频数据的网络传输协议,基于UDP,用于在IP网络上传输实时媒体数据。RTP协议设计目标是提供低延迟、高效率的传输,以满足实时应用需求。主要特点包括时间戳、序列号、无延迟直播源码负载类型、NACK反馈和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)等。
关键问题是如何实现数据一帧帧流化?关注点不是具体音视频格式解析或特定协议实现,而是live对音视频流化的整体框架。通过示例分析,live本质上将音视频数据逐帧解码,通过RTP协议经网络发送。live封装了多种数据Source和Sink,但无需详细了解每个概念。仍以RTP传输MP3数据为例,分析live的工作流程。
首先,需要对相关类的关系有大概概念:MediaSource是所有Source的父类,各种具体音视频Source基于其派生;MediaSink是所有Sink的父类,派生出FileSink、RTPSink等众多Sink类。Sink类最关键的成员函数是startPlaying(),用于使用Source对象获取帧数据,然后发送至网络。
RTP传输MP3的主要逻辑包括准备就绪后调用MediaSink::startPlaying()启动数据流化,在packFrame()调用Source对象的getNextFrame()。getNextFrame()最终调用MP3FileSource的doGetNextFrame(),负责MP3音频解码,解码完成后,回调afterGettingFrame(),正常时调用sendPacketIfNecessary()发送数据,并添加至事件循环调度器中。一段时间后,MultiFramedRTPSink的sendNext()被调用,推动新一帧数据传输,直到Source中的所有帧数据被消费。
live如何创建RTSP服务器?通常RTP协议与RTSP协议结合使用,对外提供RTSP服务器服务。RTSP提供控制实时流媒体传输和播放的标准化方式,可以控制播放、暂停、停止、快进、后退等功能。添加几行代码即可创建RTSP服务器。RTSP服务器封装实现RTSP服务,类似HTTP协议,是文本协议。服务器包括接受客户端连接、读取客户端数据、解析和处理数据的操作。
总结,live是一个开源的多媒体流媒体库,支持常见流媒体协议,提供高效可靠的流媒体传输功能,适用于构建流媒体服务器和客户端应用程序。使用live需要熟悉C++编程和网络编程知识,官方提供丰富示例代码,帮助快速熟悉库的使用方法。
音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍
ZLMediaKit是一个功能强大的开源流媒体服务器,特别适合实时音视频传输和处理应用,如直播、视频会议和监控。它支持RTSP、RTMP、HLS和HTTP-FLV等协议,具有低延迟和高并发处理能力,且能动态转码,并跨平台运行。 要开始使用,首先从GitHub地址github.com/xia-chu/ZLMe...下载源代码。编译安装步骤适用于Linux环境,运行时可通过其HTTP API进行管理。API接口包括控制流媒体播放、获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,如:启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。
查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。
配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。
录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。
实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。
此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。 在Linux下,音频设备的管理也很关键,可以使用aplay、pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是通过API和相应的命令来操作的。 最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。vue+leaflet示例:视频监控播放(附源码下载)
运行环境及配置说明:本示例代码依赖Node.js环境,推荐使用Node版本..1。您可以使用vscode或其他开发工具进行开发。配置步骤如下:首先下载示例源码,并在vscode中打开。接着,依次执行以下命令:安装依赖包(npm i),启动开发环境(npm run dev),以及打包发布版本(npm run build:release)。
示例效果展示:由于视频流在线地址无法访问,视频流效果未能呈现。源码仅供参考,具体实现方式可参考以下内容。
实现思路:首先在萤石官网添加视频设备,并开启直播以获取RTMP或HLS格式的视频流。然后,利用js插件video.js及videojs-flash等,结合leaflet地图在网页上展示视频监控播放效果。萤石官网提供了丰富的示例和开发文档,您可以参考以下链接获取更多信息:萤石官网(),萤石开发文档(open.ys7.com/doc/zh/)。
源码下载:感兴趣的朋友,可通过私聊我获取核心源码,仅需8.8元。
我用C#做了个摄像头录制视频的程序,但是录制的视频一分钟就很大,有几百M。想用视频压缩压缩成几百KB。
你好:这个不怎么可能压缩到几百KB的,我是做监控系统的,我们公司做的录像录制5分钟大概不到M,在相对质量和清晰度的情况下做的.如果你转化为flv格式的话,应该会小得多.希望能够帮到你
ESPcam 摄像头 AIcam 远程视频监控
远程视频监控是一种实用的物联网应用,尤其在关注家庭宠物、观察鱼儿活动或监控公司环境时极为重要。AIcam通过集成远程网络视频查看功能,使得用户能够实时观察到所关注的场景。
实现这一功能的关键在于选用Arduino代码,并通过齐护服务器中转视频,从而在非局域网环境下实现远程监控。虽然该功能是为免费学习体验设计,但在实际应用中可能遇到视频卡顿等问题,这主要是由于服务器成本和设备成本所限。因此,用户需确保AIcam有良好的散热环境,以保持ESP和摄像头芯片的正常运行,避免因过热导致的性能下降。
源代码的编写涉及到多个库文件和SDK的调用,因此推荐使用齐护教育版Mixly或其配套的ArduinoIDE进行代码编辑和上传至AIcam板卡。在上传代码前,用户需调整网络环境,包括设置当前wifi环境的帐号密码、选择视频尺寸大小,并根据需要调整摄像头的方向。
上传程序后,AIcam会自动显示上网信息。当连接成功,系统将自动生成二维码,用户通过手机扫描该二维码即可访问视频链接。链接支持分享给他人或应用到其他开发项目中,多人同时访问时,系统默认只允许最后打开链接的设备查看视频。
AIcam提供了便捷的远程视频监控解决方案,通过简单的设置和操作,用户便能实时监控所需关注的场景,极大地丰富了物联网应用的多样性和实用性。