1.Դ?源码做坡?????
2.国内nft有什么属性?
3.Cesium专栏-空间分析之坡向分析(附源码下载)
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在二十年前,电脑还是源码做坡大背头的时代,Windows的源码做坡「休闲小游戏」是我们的回忆。纸牌、源码做坡扫雷、源码做坡空当接龙……满满的源码做坡热血沙尘源码下载回忆。然而,源码做坡最近,源码做坡来自美国肯尼索州立大学的源码做坡四位小哥,用开源电子原型平台Arduino从零开始复现了另一款Windows经典小游戏——三维弹球 (3D Pinball)。源码做坡从3D建模、源码做坡代码编写到动手施工,源码做坡他们以最专业的源码做坡方式向童年致敬。
其中一位小哥说:建造这样一个项目,源码做坡是源码做坡我的童年梦想。不仅如此,他们还提供了打造现实版「三维弹球」的教程,只需9步,你也可以打造一台属于自己的三维弹球。
首先,我们回忆一下这款经典的Windows小游戏。开局,球会从右下角的管道被弹出,然后在桌面自由滚动,碰到不同的障碍物会拿到不同的分数,只要保证它不从底部中间的缝隙掉出去就可以。
那么,四位小哥打造的「三维弹球」,长啥样呢?模型是这样的,实物则是完美复现了小游戏中的场景——从管道的位置,到障碍物的布局,各种细节栩栩如生。
实际手玩耍又是种什么体验呢?近距离视角下,简直一模一样!这台机器还有更厉害的地方——全自动、多球。
看到这里,是不是也想拥有一台呢?别着急,四位小哥提供了超详细的教程,手把手教你如何打造现实版「三维弹球」。
「三维弹球」的主要功能模块包括追踪得分系统、多球弹珠机、还有自主启动开关。上方有一个USB摄像头,在自动运行模式下会持续地监测弹球的位置,并根据球的位置指挥击打器。
用到的工具和材料清单包括:数控机床或激光切割机、Dremel和砂纸、烙铁、3D打印机、Linux计算机、USB摄像头、大量的/ AWG线、大量的热缩线、3/4英寸的胶合板(波罗的海桦木)、一个电源、降压转换器、弹球组件、左右翻转器组件、2个翻转式击打器、2个翻转按钮、2个叶子开关、保险杠总成、2个弹弓组件、至少6个星柱的弹弓、至少2个2英寸的橡皮筋、发射器机制、号刺刀式灯、场地中的障碍、掷球器、翻转开关。
以下是9步打造现实版「三维弹球」的步骤:
Step 1:纸面设计和低成本试错
设计中最可能出现的问题可能就是游戏机本身的尺寸限制和内部结构的安排,一些预想的弹球击打方式实验时才发现无法实现,所以需要先画出设计草图,然后在此基础上不断改进。团队在确定最终的游戏场地设计之前,经历了多次设计的修改和优化,每一次改进,都在便宜的胶合板上做一个模型来测试,一步步靠近最终的设计。
一些经验教训包括进行模块化设计,不同功能组件要能随意放置和取消。打开qq群源码不要自己设计滑轮,借鉴成熟的弹球游戏的场地设计,这样能少走很多弯路。
Step 2:在SolidWorks上进行设计建模
弹球机的设计由两个主要的子部分组成,运动场和支架。球场是标准尺寸——. x英寸2,由3/4英寸厚度的波罗的海桦木胶合板制成。游戏场地包括一个由直径为2英寸的亚克力管和3D打印的适配器组合而成的第二层。第二层有两个主要功能。首先,第二层作为介质,将球从上层球场直接输送到左翻板内侧。球下落位置的可预测性,使得第二层成为一个的通道,此通道便于多球运动,这是其第二大功能。
当坡道和左内线上的翻转开关背对背地触发时,舵机会释放出两个球,这些球会下滚到第二层上方的两个管子中的一个,与坡道射出的球发生碰撞。因此,在多球模式下,这些管子将球会送入第二层,进入入左边的内管。
3/4英寸胶合板厚度的选择是为了给工程提供足够的刚性,并允许在承重接头处有更大的紧固件啮合。选用波罗的海桦木作材料,因为它的质量高,杂质少,属于硬木,不易损坏,易于使用激光雕刻,一般来说,对于较重的木制结构是首选。
支架是游戏场地的安装装置,并容纳了定制的电子装置。电子装置直接固定在底板上,延伸的延伸到游戏面板底部。通过观察窗可以看到电子装置在支架的两侧。此外,该支架还可以通过侧面的可拆卸的插销对球场进行间距调节。游戏台倾斜角度范围为0-8度,每两度设置一个调节档位。更高的球道坡度可以使游戏节奏更快,难度更高。
Step 3:用数控机床或激光雕刻制作主体
尽管你可以手工切削出游戏台的整体结构,但这样误差交大,后续安装连接多有不便,浪费材料。这几个美国小哥用一台大型5轴数控机床进行铣削,最后再用木楔进行细节调整。
Step 4:电子器件和电源选择
大多数弹球机的 “高压 “在V-V的范围,这取决于你买的电磁铁的品牌,同时你要选择一个能支持这种磁铁线圈的电源。其次,你需要考虑到 “低电压 “的电源,用于给灯或其他较小的电器元件等东西供电。我们选择的低电压是6.3v的电压,但这不一定是一成不变的。这要看你买的是什么LED,以及你是否用这个电源给其他的电器东西供电。一般6.3V应该就可以满足需要。如果没有低压电源,那还需要一个降压转换器将高电压(如V)降到小元件的额定电压。此外,使用的元件的电阻大小,决定了电流大小。所以,电源总功率要视情况而定。如果你的组件没有达到正确的功耗额定值,这些元件在很短的时间内产生很大的电流。在这种情况下,单个击打器内部线圈可能会产生3-4安电流,两个加起来8安培左右,会导致元件烧毁。你应当计算出 “最坏的情况下 “的电流大小,然后给出一个合理的安全范围,挑出一个对应的电源。
Step 5:建立I/O接口电路
开关输入部分:开关输入板负责将所有的值从游戏场地中读入到Arduino。这个单独的电路非常简单,但需要对很多输入进行放大处理。IMC管理平台源码因为Arduino有一个内部的上拉电阻,所以你可以如上图那样接线。这里最大的问题是要确保每个开关都有连接器,以防有一个开关因为某种原因单独取出调试。这个项目中使用了标准针脚连接,可以很容易地将所有的东西同时插入到Arduino中。
灯光控制部分:电路由一个BJT晶体管(2n)、几个电阻和LED组成。晶体管作为一个数字 “开关”,可以打开或关闭,把它这个连接到前面提到的6.3v电源上,就得到了一个光源和单独可寻址的LED。不能直接将LED直接连接到Arduino上的原因是,Arduino无法提供多个LED要求的额定电流。正确的办法是把Arduino作为一个数字开关,控制BJT。这样就可以将LED的数量扩大到我们需要的数量。
电磁控制部分:总体思路与LED板相同:从Arduino发送一个信号,能够打开/关闭任何一个电磁铁(翻板、弹弓、弹出式保险杠)。因为这些元件比LED功率更大,所以需要一些更大的晶体管:MOSFET。电路元件清单包括1k电阻、k电阻、电阻、IRFV MOSFET、1N二极管、微法电容。电磁铁需要连接到V的电压才会启动。因为电感不能瞬间改变电流,这就带来了一个问题。工作时,线圈会通过很高电流,而关闭时,如果没有一个地方分散电流,可能会破坏元件,非常危险。这里使RC缓冲器电路和二极管来解决这个问题。要使它们覆盖尽量多的电磁控制并联支路。
击打器和其他线圈的电路略有不同。这是因为,在弹球游戏中,玩家有时会按住按钮,以保持击打器长时间启动。如果要用同样的功率线圈,很快就会烧毁。在此电路中的第二个线圈可以实现快速第一次翻转。一旦翻转完成,一个机械机构会打开EOS开关,迫使电流通过两个线圈。
Step 6:组装所有元件
根据游戏场地的大小,焊接时间或长或短。这个项目花了大约两天的时间焊接,并把所有器件安装到位。最终有5种连接器插到板子上:高功率的螺线管电源、与电磁铁专用开关的连接、与LED的连接、与开关的连接、一些辅助电源(5V、V等)。所有这些都插到了一个3D打印的连接板上,里面封装了所有电路设备。当需要开盖检测故障的时候,只需要拔掉5个大的连接器,然后把整个装置举起来。
Step 7:安装Arduino软件驱动
在这台机器上,需要在与Arduino相连的计算机上安装以下依赖项:ROS rosserial_arduino ROS package、OpenCV (c++)、Tkinter、Apscheduler。整个软件系统依靠ROS架构作为后端来回传递消息。四个主要节点在弹珠机运行在自主模式下时,进行异步通信,以控制弹珠机的流程。这些节点分别是Input_Output.ino、track_metal.cpp、run_low_level.py和GUI.py。当不在自主模式下运行时,可以省略track_metal.cpp节点。源代码和详细解释在本项目的java源码打包加密Github主页放出。
Step 8:更改Pin、将代码上传到Arduino、更新USB摄像头
如果你自己动手制作弹球机,并使用了本项目的源码,要注意的是,你的Arduino的Pin需要更新两处:Arduino/Input_Ouptut/ Input_Ouptut.io,以及src/Classes/playfield.py。此外还需要调整脚本,删除对开关和LED的调用。playfield.py会记录有多少个项目,需要手动设置每个项目的Pin。之后就可以将代码上传到Arduino中。此步骤必须安装上一步中提到的rosserial_arduino,并正确设置Arduino IDE与ROS绑定。最后,要做的是更新代码中你自己使用的摄像头名称。只需在 src/Track/track_metal.cpp 中找到 “std::::string camera_metal.cpp “这一行:“std::::string camera_string = “/dev/v4l/by-id/usb-d_Logitech_Webcam_Ce_6D6BFE5E-video-index0”;”将字符串更新为摄像机的名称,可能是”/dev/v4l/by-id/“
所有步骤完成后,重新编译才可以工作。
Step 9:玩起来吧!
如果一切正常,那么找到到 “启动”目录,然后输入 “roslaunch automatic_pinball_c.report”。这行代码启动所有与弹球机相关的节点,包括GUI节点和跟踪球的位置的节点。此外,你可以使用’roslaunch manual_pinball.report’不运行任何自主部分,只体验手动模式。
四位来自KSU的“造梦者”是何许人也?Kevin Kamperman,今年毕业于KSU,目前正在佐治亚理工学院研究所实习,从事无人机相关的研究。春季毕业的时候,Kevin Kamperman还被KSU评为今年的“荣誉毕业生”。Cody Meier,同样也是今年毕业于KSU,主修的专业是机械电子、机器人和自动化工程。Omar Salazar和上一位小哥是同专业,也是主修机械电子、机器人和自动化工程。他在采访视频中表示,这个项目加强了他在团队合作方面的能力。最后一位叫Tyler Gragg的小哥,可谓是“机器人制造”的狂热爱好者,在个人介绍文字中,还特意写道“Let’s Make Robots”,参与不少机器人项目。Tyler也荣登了学校“光荣榜”。嗯,是四位非常优秀的“造梦者”了。
那些年,经典的Windows小游戏,纸牌、扫雷、空当接龙……这些至今仍然拥有众多粉丝。然而,微软如今把这些经典游戏放在了WindowsStore中,「三维弹球」就没有那么幸运了。其实,从Win7开始,微软团队将原先的软件全部移植到位系统中。然而,「三维弹球」却出现了严重bug,为了节省时间,微软直接放弃了这个游戏。但四位小哥的这个项目,却赋予了这款经典之作新的生命。这个星球有趣的人可真多啊。
更多细节和教程请参考以下链接:
现实版「三维弹球」项目地址: instructables.com/id/Ar...
Github源代码地址: github.com/Tdoe/Aut...
通用弹球游戏设计制作教程: howtobuildapinballmachine.wordpress.com
国内nft有什么属性?
阿里腾讯纷纷入局,NFT究竟有何魔力
一夜之间,NFT成了风口。
这个看似只会流行于极客圈的概念,如今在“圈外”异常火爆。年开始,从埃隆·马斯克到姚明,从可口可乐到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、ios通知窗体源码Facebook,各路人马都开始玩起NFT。
天价拍卖是NFT出圈的重要推手——数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays:TheFirstDays》,以NFT的方式在佳士得拍出了万美元的天价;推特CEO发布的那条仅由五个字组成的“世界上第一条推特”被转让拍出万美元。目前,世界上已有4位加密艺术家因其作品在NFT领域受到热捧而身价上亿。
千奇百怪的东西被铸成了NFT,例如乔布斯手写的“工作申请”、NBA赛场的高光时刻、球鞋、微信/QQ头像、虚拟石头、佛教护身符、房产、万维网源代码、诺贝尔奖论文、《时代周刊》封面等。
“万物皆可NFT”的场面里,NFT到底是什么?
NFT是非同质化通证(Non-FungibleToken),其“非同质化”意味着每一个NFT都是独一无二、不可分割的。这意味着当一件作品被铸成NFT之后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产。
技术革命、版权保护变量、投机泡沫、元宇宙序曲……不同人眼里NFT承载的意义大不相同。随着NFT在海外市场高歌猛进,国内也有越来越多的玩家拥抱这一新事物。在艺术领域兴起后,国内的互联网巨头也相继寻求入局NFT。它究竟会带来什么变化,大厂们又意欲何为?
从最实际的技术落地成果看,文娱、艺术产业是目前NFT最热情的拥抱者。
NFT则为解决版权问题提供了新思路。当一个作品被铸成NFT上链之后,这个作品便被赋予了一个无法篡改的独特编码,以确保其唯一性和真实性。这样,无论该作品被复制、传播了多少次,原作者始终都是这份作品的唯一所有者。
不仅如此,相比于传统的艺术品交易形式,当NFT流通时,其所有权的每一次转移都意味着创作者能从中获利,以交易平台SuperRare为例,进行一手交易时,艺术家获得%的收益,平台获得%;再次交易时,卖家将获得%,艺术家则获得%。而在传统交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天价,艺术家也难以从中再次获利。
潜在的获利可能性吸引了投机客到来,加上已有的NFT高回报案例,不少入局者期望买下的NFT能一夜升值。
跟踪NFT市场活动的网站nonfungible.com的数据显示,今年Beeple的作品在佳士得以超过万美元的价格成交后,当周的NFT市场交易额首次达到1亿美元。尽管此后加密货币市场的走低对NFT交易额有一定影响,但是在5月初,NFT市场当周的交易额飙升一度接近2亿美元。
在热情高涨的艺术家、极客、投资者等各方的拥趸之下,海外已经逐渐形成一套成熟的NFT交易机制——创作者将NFT首次发布后,其他买家能够在NFT交易平台中不断进行二次转手和购买。
一件NFT被首次售出的过程发生在一级市场。海外市场中,火爆的NFT项目颇多,nonfungible.com的数据显示,年第二季度中,有三个NFT项目在一级市场中的销售额超过万美元,且目前市场有四个项目价值在千万以上,其中最有价值的NFT项目MeeBits价值万美元。此外,售卖NBA球星高光集锦的NBATopShot和出售像素头像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT项目。
发行后的流通过程即是二级市场交易。除了全球最大的数字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台NiftyGateway、MakersPlace、Rarible等也十分活跃。多数NFT交易平台基于公链“以太坊”,但由于以太坊吞吐量低、交易费用高、通道拥挤,一些平台也会选择基于Flow、GSC等新型公链。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具备一级市场的“发行”功能。
相比海外的火爆,NFT在国内的发展稍微晚了一步,但如今入局NFT的国内玩家已经越来越多。
NFT在中国的流行,也是以艺术为起点。中国加密艺术家宋婷,是年中国NFT加密艺术拍卖记录保持者。今年3月以来,音乐人高嘉丰、阿朵先后发布了自己的NFT数字音乐作品,并被高价买下。
不过动作更显眼、影响更大的是企业和机构的入局,目前,最为积极拥抱NFT的机构之一是音乐版权机构:
今年5月,阿里拍卖推出NFT数字艺术专场,随后支付宝在6月联名敦煌美术研究所、国产动漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款码皮肤;7月,网易旗下游戏《永劫无间》IP也授权发行了NFT;腾讯则在8月上线NFT交易软件幻核APP,首期限量发售枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”,腾讯音乐(TME)也宣布首批限量“TME数字藏品”将在QQ音乐陆续上线发售。
但是与多数海外NFT交易平台选择的公链不同,腾讯和阿里巴巴在进军NFT领域时,分别基于的是自家公司打造的至信链、蚂蚁链的联盟链。相比公链,联盟链参与方可控、且隐私保护能力较强。此外,腾讯、阿里巴巴、网易等推出的NFT均无法进行二次交易。
比如,用户在购买“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”后,仅能对其观赏和收藏,平台不提供二次交易的机会,目前用户也无法在平台上线自己的NFT作品。同样的,用户对支付宝付款码皮肤也只能观赏和收藏,无法将其转赠和二次交易。
在国内NFT发展尚不成熟的背景下,大厂的谨慎显然为了不让试水演变成投机客的炒作热潮。但文娱产业和科技企业的相继入局所透露出的信号同样明显:NFT,已是不可忽视的存在。
人们对NFT的态度分为两极:支持者们认为NFT不仅会影响版权保护方式,用更长远的眼光看,NFT将使“元宇宙”概念成为现实;但反对者却觉得,NFT不过是一种投机的新方式。
两者都不无道理,NFT带来的影响本身就是多重的。
元宇宙指的是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。NFT则可以作为元宇宙的重要基础设施,能够映射虚拟物品,成为元宇宙中原生资产的主要载体。
今年3月,由于游戏公司Roblox在IPO招股书中写到“Metaverse(元宇宙)正在实现”,之后的这半年里,游戏行业迎来元宇宙热潮。据财联社报道,年上半年,NFT类区块链游戏融资高达亿美元,NFT区块链游戏AxieInfinity的日活跃用户数量高达万。
一些与区块链毫不相关的参与者也在入局NFT游戏,8月4日,法国时尚巨头路易威登(LouisVuitton)宣布推出自己的NFT手机游戏;7月,可口可乐发布了能在去中心化虚拟现实平台Decentraland上穿戴的NFT虚拟设备。
USDT发行商Tether的前联合创始人WilliamQuigley在7月的一场采访中表示:“NFTs作为一种独特的娱乐形式,将与**、音乐和视频游戏并存。所有不能吃的消费品都将成为NFT。
支持者把NFT作为信仰的一部分,但对NFT发展持谨慎、乃至负面态度的人也不在少数。
投机是NFT热潮中最显著的乱象。价格越炒越高的NFT,让越来越多的圈外人眼红,也不断吸引着新玩家急切入场。不少声音将NFT与前几年的“空气币滥发”进行类比,彼时,处于食物链顶端的交易所对空气币审核不严,造成空气币大量涌现,交易所因而被质疑肆意“收割”项目方与投资者。
NFT会步入空气币的后尘吗?目前还没有答案。尽管不少名人力挺NFT,但质疑NFT的声浪之大难以忽视。
Coinbase的创始人FredEhrsam早前表示:“%被制作出来的NFT,可能在未来的3到5年里失去价值,几乎一文不值。这与年代后期的早期互联网公司的情况是一样的。”而早前作品被拍出高价的艺术家Beeple,也在接受CNN《FirstMove》时表示NFT以万美元的价格出售是“疯狂”的。
莱特币创始人CharlieLee也认为仅有少数的NFT具有极高价值,例如毕加索这样的知名艺术家所创作的作品,但是,“由于创建NFT的成本几乎为零,假如艺术家为了获利而蜂拥进入这一领域,那么市场就会被这种狂热所淹没,供应将压倒需求,价格最终将崩溃。”
监管是NFT可能面临的另一压力。国内大厂推行NFT时的谨慎态度反映了其对合规的重视。阿里巴巴、腾讯一再强调其在NFT领域布局的范围和界限。
针对外界对NFT是否相当于发行代币的误解,蚂蚁链曾明确表示:NFT不是虚拟币。“NFT是解决数字艺术品确权的一种有效和可靠的技术手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等价交换物的特征,和比特币等虚拟币有着本质区别。”
在腾讯研究院举办的线上圆桌论坛上,腾讯云区块链产品总监秦青也表示,NFT在联盟链上发行可以做到真正地去掉货币的属性,“我们推断联盟链发行的NFT是可以合规的发出来的。”
NFT是复杂的,其虽是更好的版权保护方式,却也存在潜在的炒作属性,在国内发展的道路中面临监管也不可避免。如何能够让NFT的发展扬长避短,所有中国参与者都需要探索NFT合适的发展路径。
关于NFT的六个辨析
NFT数字藏品
NFT的全称叫做Non-FungibleToken,意思就是不可替代的通证,也有翻译为“非同质化代币”。与其相对的概念是可替代的通证或同质化代币,如比特币、以太坊等在国外主流的虚拟数字货币都是如此——其特点是每个币的作用大小、价值都一样,均可实现互换,可以实现较低成本的大量复制,从而在虚拟世界中有极强的货币属性。但虚拟货币本身的价值没有现实依存,其价值是由市场共识决定的,即大多数用户认可其作为互联网的货币属性,其就有价值,所以很容易遭遇价值滑坡的风险,尤其是在监管问题或安全问题之后。而非同质化代币则是基于区块链技术产生的只有唯一对应的一枚,即每一个合约地址上只能产生一枚NFT代币,而且这个代币不能够进行拆分,一个就是一个。正因如此,NFT也被称为一种区块链数位账本上的数据单位。由于其不能互换,且本身可以作为存储现实资产的载体,比如艺术品或其他金融资产等,所以对比FT的极强货币属性,NFT可以作为依存“共识”存在的虚拟货币,也可以作为现实价值的载体,从而更具备价值商品的特性,NFT的价值更稳定也具备更强的激励特性,应用范围更广。
数字藏品的定义,按照百度百科的说法是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。
两相对比,就会发现,即便数字藏品与NFT有密切关系,但两者所指完全不同。数字藏品是最终可见的产品,而NFT更多是一种运用技术编码。国内大部分人还愿意称NFT为数字藏品,是为了规避敏感性而采用的不合理的称谓。这是源于NFT在国内还没有在法律或者政策层面给予一个适当的释义,NFT的法律属性、知识产权相关问题都没有明确的界定。但NFT与同质化代币底层采用了近似的技术基础,随着NFT被市场接纳程度的逐渐深化,以及相关应用的逐步推广,今后NFT的铸造、发行、流通一定会有相应的政策监管措施跟进。所以,我们能看到,国外主流公链的数字藏品暂时还不能进入中国市场拍卖,而且国内目前拍出的数字藏品一定是以人民币进行结算的。
NFT与区块链
NFT作为一种去中心化技术,是在区块链上运行的。那什么是区块链?它基本上是一个具有一些特殊属性的共享数据库(通常称为分布式,但几乎意味着相同的事物),也被称为去中心化的分布式账本:由一个分布式的、多节点网络组成,摒弃传统的记账方式,让每一个参与者都来记账,监管交易记录。
所以,两者的关系如下:NFT基于区块链特性进行确权,获取身份标识,帮助每一个独一无二的东西进行版权确认。NFT基于区块链得以规范每一次链上交易。NFT将区块链上的数字资产落地于现实场景。NFT是区块链技术的一种应用,NFT是发行在区块链上的差异性数字资产。
NFT与元宇宙
都说NFT得以“疯狂吸睛”,仰仗的是元宇宙风口。因为自年3月元宇宙第一股Roblox上市以来,元宇宙在投资圈的热度居高不下。每当出现一个站在风口上的新兴产业,资本就会迅速挖掘盈利模式较成熟的赛道切入,NFT就是这个赛道。
据《元宇宙深度报告》归纳,元宇宙有游戏、VR/AR、Metahuman(虚拟人物)、社交和区块链五大细分领域,而区块链在元宇宙世界中的主要应用就是NFT和Defi。Defi是基于区块链技术,用代码取代传统金融服务里的“中介”;NFT是一种非同质化代币,借助区块链技术打造数字产权,二者可以有效支撑元宇宙的经济系统。
NFT艺术如何展示
有很多第三方服务供应商,提供展示NFT艺术品的不同方式:如展示网站是通过展示网站轻松地建立自己的NFT画廊,并向大家分享。电子屏幕是通过电子屏幕更加精美展示NFT。Metaverse画廊是在元宇宙的世界,收藏家可以建立一个虚拟画廊,向来自世界各地的访客分享自己的NFT收藏。
NFT国内外的交易不同
目前的交易机制是首先要准备一个收货的电子钱包——这可以是热钱包(线上钱包)或者冷钱包(电子秘锁或者手写密码)——来收取、存放以及发送NFT,电子钱包可以是基于软件或者一个实体装置,容许使用者在区块链上进行交易。因为电子钱包对可持有数码资产的类型有所限制,参与竞投NFT之前,应确认自己的电子钱包允许持有NFT。
关于结算,目前国内几家主营数字藏品的平台虽然都开发了自主的联盟链,如至信链、蚂蚁链、智臻链等,但其藏品仅限于首发购买,不被允许二次交易,还没有进入流通这一层面。目前国内数字藏品发行平台均未开放二次交易。发行主体和创作者只能获得首发带来的收益,用户只有受限的使用权,而没有完整的所有权,这意味着国内的数字藏品并没有实现真正的资产化。而作为未来元宇宙生态的细胞、一个重要因子,NFT的资产性是必须在未来予以正视的问题。
NFT的出售,可以在各大平台上进行二次交易,也可以委托专业的NFT艺术品拍卖机构进行拍卖,但单纯探讨NFT拍卖,中国NFT拍卖生态还不够成熟,没有办法系统阐述。
NFT的交易不是份额化
NFT交易的产品是完整的,只不过在交易过程中,会通过不同的规则设计来分割所有权、使用权,这与此前将某一件艺术品份额化是完全不同的操作方式。但这也是中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会日联合发布的关于防范NFT相关金融风险的倡议中指出的需要防范的风险之一。
nft是什么?NFT,全称为Non-FungibleToken,即非同质化代币,是一种应区块链技术而生,用于表示数字资产的的唯一加密货币令牌。相较于同质化代币,它有两大显著特征,第一是不可替代性,指的是每一个NFT都拥有独特且唯一的标识,不可两两互换;第二是不可拆分性,NFT的最小单位为1。这两大特征使得NFT能够为我们提供一种标记原生数字资产所有权的方法。
目前“百度网盘朝云数字藏品平台”所发售的数字藏品,就是NFT的一种应用形式。数字藏品就是一种数字化资产,音乐、门票、画作、摄影作品、GIF动图、表情包等等都可以做成数字藏品。感兴趣的可以去百度网盘APP看看,他们的朝云数字藏品平台是由“百度超级链”提供区块链技术支持,百度网盘基于区块链技术开发并运营的,涉及数字藏品发行、信息展示和交易的平台,满足用户对数字藏品的收藏、欣赏与分享的需求,致力于数字艺术与传统文化的推广。该平台所发售的“定鼎中原系列数字藏品”、“萌喵游记系列数字藏品”以及“敦煌系列数字藏品”等等,不仅极具观赏价值,还有深刻的历史意义,引起了很大关注。
区块链nft是什么意思?NFT(Non-FungibleToken,非同质化数字权益证明),在区块链技术支持下可作为数字艺术品、活动门票等数字商品的链上权利凭证
目前,国内发行NFT的平台不少,做得比较好的有鲸探、稀台这两个平台,每个NFT都映射着特定区块链上的唯一序列号,不可篡改、不可分割,也不能互相替代正是这些特质使NFT成为数字艺术品的绝佳载体,每一个NFT都代表特定数字艺术品或其限量发售的单个复制品,记录着其不可篡改的链上权利
因此NFT与虚拟货币等同质化代币存在本质不同,有数字商品的实际价值做支撑,也不具备支付功能等任何货币属性?
周杰伦持有的BYAC无聊猿NFT被盗了,国内对NFT是如何监管的?国内对于NFT的监管目前还在探索阶段,监管部门首先会取决于NFT的应用场景的使用,如果NFT的确可以为经济作出贡献,可以视NFT为技术应用的进步,值得推广。如果发现NFT存在炒作嫌疑,并没有实用价值的话。监管部门会将NFT划为虚拟货币进行监管。
什么是NFT?
NFT的全称是“非同质化代币”。本质上,它也是一种货币,即虚拟货币。它基于区块链技术,具有不篡改、不复制的特点。NFT是一种源自区块链的技术。我们经常看到NFT应用于数字艺术领域,实际上它也可以应用于各种场景,如门票、标题、游戏等。NFT交易通常在互联网和区块链上发布,我们可以简单地想象它是一个类似于网上银行的系统。我们可以用手机和电脑进行操作。一个账户可以轻松转移到另一个账户。
NFT到底安不安全?
随着周杰伦的NFT被盗以后,很多人都对NFT的安全性起了疑心。这表明NFT并不像别人口中所说的那样安全,而且由于盗窃成本低,收入很高,我们应该更加小心NFT账户的安全。业内人士表示,NFT也是加密货币之一,主要是符合ERC规范的非同质代币,即基本属性为加密货币。因此,只要相应的私钥被泄露,NFT仍然很容易被窃取和丢失。
国内的NFT目前发展到哪一步了?
目前,NFT市场仍处于起步阶段。从本质上讲,它的价值主要是收藏价值和审美价值,但大多数投资者依靠投机来支撑当前的市场。显然,NFT要克服传统艺术市场还有很长的路要走,如何解决NFT的安全问题已迫在眉睫。未来可能是围绕这些问题并与实体结合的NFT保护过程。
Cesium专栏-空间分析之坡向分析(附源码下载)
Cesium是一款全球领先的JavaScript开源产品,专为构建基于三维地球和地图的Web应用而设计,确保在性能、精度、渲染质量以及多平台兼容性方面保持高水平。它提供JavaScript开发包,方便用户快速搭建无插件的虚拟地球Web应用。 在深入Cesium的使用中,我们探讨了地形等高线分析和坡度分析。本文将聚焦于绘制坡向分析图。首先,让我们通过直观的了解坡向图的基本概念。展示的坡向图,有助于我们形成初步认知。 绘制坡向图的原理在于修改Globe的Material属性,使之适应全球范围。以下是绘制过程的主要步骤:初始化地球模型,并调用全球地形服务。
开启深度测试,以优化渲染效果。
创建具备等坡向样式的Material。
将所创建的Material赋值给Globe。
进一步地,可以考虑同时加载等高线和坡向效果,以实现更为丰富的视觉展示。以下是示意图,展示了同时展示等高线与坡向的综合效果。 如果您对此内容感兴趣并希望获取源代码,可以私信我获取资源,费用为8.8元。