1..netcore有哪些不错的战商开源项目?
2..NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
3.ASP.NET3.5项目开发实战内容简介
4..NET开源且好用的权限工作流管理系统
5.万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)
.netcore有哪些不错的开源项目?
以下为推荐的几个.NET Core开源项目: 1. Masuit.Tools这是一个包含了加密解密、反射操作、用源硬件信息、战商日期时间扩展等常用封装的用源开源项目。其开源协议规定,战商一旦因违反劳动法的用源家谱族谱网站源码公司使用该项目,项目作者有权追讨使用费或不允许使用包含该项目的战商源代码。项目特色功能包括Socket客户端操作类、用源模板引擎、战商任意进制转换、用源DateTime扩展及反射操作。战商
2. OrchardCore
OrchardCore 是用源使用 ASP.NET Core 构建的开源模块化、多租户应用程序框架,战商同时也是用源内容管理系统(CMS)的基础。它有两个项目,战商其中一个是 Fur,适用于.NET 5 平台的入门级、快速开发的 Web 应用框架。强调“六极”设计思想,易于入门、极速开发、极少依赖、极少配置、极其灵活、易于维护。此外,它结合了敏捷开发模式,用户能在冲一杯咖啡的时间内完成工作。Fur框架的特色功能包括支持.NET 5的新功能、六级架构设计和敏捷开发模式等。3. awesome-dotnet-core
这个集合包含了.NET Core开源项目的全民奇迹源码下载库、工具、框架、模板引擎、身份认证、数据库、ORM框架、处理、文本处理、机器学习、日志、代码分析、教程等资源。4. ZKEACMS
ZKEACMS 是一个基于ASP .Net Core开发的免费内容管理系统,提供了可视化编辑设计,支持直接在预览页面设计网页,以拼图方式构建网站。它采用跨平台设计,适用于Windows、MAC OS、Linux、Docker等环境。5. YiShaAdmin
YiShaAdmin 是一个基于.NET Core Web开发的快速开发平台,提供了代码生成器,能够减少%以上的编码工作量,提高开发效率,节省项目研发成本和开发周期。它使用了Bootstrap、ASP.NET Core、Entity Framework Core等技术。6. .NET Core源码
这是极端信号指标源码C#开源项目中的推荐,包含.NET Core源代码。7. Util应用框架
Util是一个.NET Core平台下的应用框架,旨在提升小型团队的开发输出能力。它由常用公共操作类、分层架构基类、UI组件、第三方组件封装、第三方业务接口封装、代码生成模板、权限等功能组成。8. OSharp
OSharp 是一个基于.NETStandard2.x的快速开发框架,使用了最新的.NETCore SDK,对 AspNetCore 进行了更高级的封装,并提供了一套规范的业务实现代码结构与操作流程,易于实际项目开发。9. XBlog
这是个人博客系统,提供了技术要点和功能。. FreeSql
FreeSql 是一个强大的对象关系映射技术(O/RM),支持.NETCore 2.1+或.NETFramework 4.0+或Xamarin等平台。. Autofac
经典的依赖注入(DI)框架,适用于Microsoft .NET,管理类之间的依赖关系,使应用程序在大小和复杂性增长时易于更改。. OpenAuth.Core
一个快速应用开发框架和权限管理工作流系统,基于经典领域驱动设计,提供组织机构、角色用户、权限授权、表单设计、工作流等功能。博联app源码. Abp.VNext.Hello
这是ABP框架的示例项目,具备分层和模块化结构,包含授权、验证、异常处理、日志、数据库连接管理、设置管理、审计日志等特性。以上项目涵盖了从基础工具到高级框架的多个类别,适合不同开发者需求。
.NET源码解读kestrel服务器及创建HttpContext对象流程
深入理解.NET中HTTP请求处理流程及Kestrel服务器和HttpContext对象创建
从用户键入请求到服务器响应,整个过程涉及多个协议层次和网络设备。客户端浏览器首先尝试从本地缓存中查找目标服务器的IP地址,若未找到则向DNS服务器发起查询。DNS服务器递归查询上级服务器直至找到目标IP。TCP连接建立后,浏览器向服务器发送HTTP请求报文,通过多次层次解析,数据从HTTP报文流转至目标服务器。服务器处理请求,生成HTTP响应报文,最终返回客户端。
Kestrel作为.NET默认Web服务器,负责处理HTTP请求与响应。HttpContext对象保存请求信息,包括授权、身份验证、请求、响应、面试 spring源码 问题会话等。每个HTTP请求都初始化一个新HttpContext对象。
创建HttpContext对象的关键步骤涉及主机构建器、Kestrel服务器配置、启动主机以及监听HTTP请求。在Program中使用CreateBuilder方法创建主机构建器,并配置所需设置与服务。Kestrel服务器通过UseKestrelCore方法应用到主机构建器上下文。启动主机后,监听HTTP连接,创建并处理HTTP连接和请求的中间件。
HTTP/2帧解析核心处理流程包括读取、解析帧数据、头部解码、流管理及请求执行。循环读取数据、处理帧、管理请求流并执行操作。ProcessRequests方法创建HttpContext对象,初始化上下文信息与请求、响应对象。
理解HTTP请求数据流转、Kestrel服务器工作原理及HttpContext对象创建,有助于清晰认知整个运作流程。深入研究这些组件,可快速定位问题或定制扩展功能。
ASP.NET3.5项目开发实战内容简介
ASP.NET3.5项目开发实战是一本实用的指南,它以四个具有代表性的企业级项目——电子商务网上购书信息管理系统、企业新闻发布信息管理系统、企业在线客服管理系统以及商业网站流量分析管理系统作为实战案例。这本书以软件工程的视角,紧密围绕软件开发的全生命周期,详细讲解了项目的每一个关键步骤。
首先,从项目背景的深入理解开始,作者逐一剖析了需求分析的重要性,强调了理解业务需求对系统设计的奠基作用。然后,系统架构设计和子系统设计部分,展示了如何根据需求搭建稳固的系统框架,以及如何将复杂功能分解为易于管理的部分。在界面设计上,书中展示了如何创建用户友好的界面,提升用户体验。
数据库设计是核心环节,书中详细介绍了如何设计合理、高效的数据结构,确保数据的完整性和一致性。紧接着,网站开发部分涵盖了前端技术、后端逻辑和服务器配置,让读者了解如何将各部分无缝整合。最后,网站生成与发布是实践的高潮,书中会指导读者如何将开发成果部署到实际环境中。
值得一提的是,所有提供的源代码都经过严格的调试,确保在Windows xP和Windows Server 等常见操作系统上都能稳定运行。此外,这些源代码还为读者提供了丰富的二次开发空间,以便快速搭建自己的系统,大大缩短开发周期。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都能为你的项目开发提供宝贵的实战经验。
.NET开源且好用的权限工作流管理系统
系统权限管理与工作流是企业应用开发中的常见需求,然而从零开始构建这样一个功能完备的平台,不仅耗时,还需要较高的开发效率与质量保证。为了满足这些需求,推荐一款名为OpenAuth.Net的.NET开源且好用的权限工作流管理系统。它不仅适用于参考与使用,更是一个值得借鉴的优秀平台。
OpenAuth.Net基于Martin Fowler的企业级应用开发思想和最新技术组合构建,包括SqlSugar、EF、Quartz、AutoFac、WebAPI、Swagger、Mock、NUnit、Vue2/3、Element-ui/plus、IdentityServer等。其核心模块涵盖角色授权、代码生成、智能打印、表单设计、工作流、定时任务等,使得系统架构易于扩展,尤其适合中小企业应用。
在前端技术选型上,OpenAuth.Net采用了Vue + layui + element-ui + ztree + gooflow + leipiformdesign的组合,这些技术的融合使得用户界面更加美观且功能强大。
后端方面,平台基于.Net core + EF core + SqlSugar + autofac + quartz +IdentityServer4 + nunit + swagger等技术,提供强大的数据管理和自动化流程处理能力,确保系统稳定高效运行。
OpenAuth.Net支持多种数据库类型,包括sqlserver、mysql、Oracle、PostgreSql,充分满足不同企业对数据库的偏好与需求。
除了丰富的功能与技术栈,OpenAuth.Net还提供了详细的项目源码和展示页面,包括登录界面、后台首页、流程中心、部门、角色、用户、数据权限、后台字典、模块、系统日志等。用户可以通过访问GitHub源码地址与在线文档地址(具体链接),探索更多实用功能与特性,同时记得为项目添加Star支持。
万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)
云风的Skynet源码详解和实战指南 Skynet是一款基于C和lua的轻量级并发框架,专为在线游戏服务器设计,基于TrinityCore的魔兽后端开源框架。它采用单进程多线程的Actor模型,确保了高效的消息驱动和资源管理。1. Skynet简介
Skynet以消息驱动为核心,每个服务都有独立的消息队列,通过回调函数处理。建议使用单节点以减少节点间通信成本,避免不必要的通讯开销。框架要求发送者分配内存并处理接收方的清理,以减少数据复制。 核心功能是启动和管理符合规范的C模块,给每个模块分配一个唯一的handle,实现服务间的通信,模块在无消息时处于挂起状态,避免CPU资源浪费。2. Skynet原理与实现
Skynet的消息队列设计模仿Actor模型,每个服务拥有私有的MailBox。消息通过worker线程从全局队列中调度,以线程权重和回调函数进行消费。服务模块需提供特定接口,如xxx_create、xxx_init等,以供框架调用。 服务的生命周期管理通过skynet_context,它是Skynet的核心结构,支持指令操作,如启动、退出和删除服务。snlua沙盒服务是lua服务的入口,lua服务在独立的沙盒环境中运行,初始化时加载lua脚本和设置环境变量。3. 搭建与应用
在Ubuntu上,可通过git获取Skynet源代码,编译和运行服务器,客户端通过lua脚本与服务交互。编写和配置服务API,包括lua脚本和配置文件,以及服务启动和错误处理。4. API与服务类型
- 普通服务支持创建多个实例,通过唯一的id区分。
- 全局唯一服务类似单例,每个节点仅创建一次,可用uniqueservice接口检测和创建。
- 多节点环境中的全局服务有特定规则,如全节点服务的查询。
5. 服务别名与同步
- 服务可以通过别名标识,本地别名和全局别名区分,注册和查询接口灵活。
- 服务调度可通过sleep和fork控制,协程机制支持简单同步和定时器使用。
6. 错误处理与资源管理
- 错误处理通过lua的assert和error进行,可以选择pcall来避免中断协程。
- 获取和管理时间,保持良好的错误处理和资源使用习惯。