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## quickstart ## 源码目录介绍 ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js // 帧动画的码下简易实现 │ ├── pool.js // 对象池的简易实现 │ └── sprite.js // 游戏基本元素精灵类 ├── libs │ ├── symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器 ├── npc │ └── enemy.js // 敌机类 ├── player │ ├── bullet.js // 子弹类 │ └── index.js // 玩家类 ├── runtime │ ├── background.js // 背景类 │ ├── gameinfo.js // 用于展示分数和结算界面 │ └── music.js // 全局音效管理器 ├── databus.js // 管控游戏状态 └── main.js // 游戏入口主函数 类的继承关系如下: 子类:BackGround -> 父类:Sprite 子类:Player -> 父类:Sprite 子类:Bullet -> 父类:Sprite 子类:Enemy -> 父类:Animation -> 父类:Sprite