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【汽车模拟源码】【交互源码分析】【战法源码下载】java中math类源码_java math类源码

时间:2024-11-14 12:41:25 分类:百科 编辑:HashMap 源码 JDK8
1.java绝对值函数
2.java中π怎么表示?类类源用什么方法?
3.Java为什么Math类建立不了对象?
4.用JAVA编写的科学计算器源代码

java中math类源码_java math类源码

java绝对值函数

       java绝对值函数是什么,怎么使用呢?不知道的源码小伙伴来看看小编今天的分享吧!

       一、绝对值函数使用说明

       绝对值函数是类类源JDK中Math.java中的实现方法,其用来得到表达式的源码绝对值。

       其实现非常简单,类类源源码如下:

       /

**

       * Returns the absolute value of an { @code int} value.

       * If the argument is 源码汽车模拟源码not negative, the argument is returned.

       * If the argument is negative, the negation of the argument is returned.

       

*

       

*

       Note that if the argument is equal to the value of

       * { @link Integer#MIN_VALUE}, the most negative representable

       * { @code int} value, the result is that same value, which is

       * negative.

       

*

       * @param a the argument whose absolute value is to be determined

       * @return the absolute value of the argument.

       */

       public static int abs(int a) {

       return (a 0) ? -a : a;

       }

       二、绝对值的类类源特性及其运用。

       1、源码正数的类类源绝对值是其本身。

       2、源码负数的类类源绝对值是其相反数。

       3、源码零的类类源绝对值是其本身。

       绝对值:自减函数配合绝对值,源码先降序再升序。类类源

       int number = 6;

       System.out.println(原值输出:);

       while(number=-6){

       number --;

       System.out.print(number+ );

       }

       System.out.println(\n绝对值输出:);

       number = 6;

       while(number=-6){

       number --;

       System.out.print(Math.abs(number)+ );

       }

       输出结果:

       原值输出:

       5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7

       绝对值输出:

       5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7

       案例

       背景:输出如下图案。

       A

       B A B

       C B A B C

       D C B A B C D

       E D C B A B C D E

       F E D C B A B C D E F

       G F E D C B A B C D E F G

       分析:

       1、A为中心点

       2、每一行,交互源码分析先降序,再升序

       3、字母可以换算成整数,A = 。那么,每行首个输出字母为 A +行数。

       4、每行左右对称,每行输出字母数 = 行数*2 +1(字母A);

       实现:

       1、战法源码下载实现分析中的1~3步。以‘A’为中心点,先降序,再升序输出每行图案。

       //调用

       print(5);

       /

**

       * 先降序,再升序 实现

       * @param row

       */

       private static void print(int row){

       for(int i=0;i2*row+1;i++){

       int printChar = A + Math.abs(row-i);

       System.out.print(((char)printChar)+ );

       }

       }

       输出如下:

       F E D C B A B C D E F

       2、步骤4中,每行输出字母数 = 行数*2 +1(字母A),那么:

       每行应该显示的源码交易密码字母除外的部分,打印空格。逻辑控制如下:

       for(int j=0;j2*row+1;j++){

       //逻辑输出字母。先降序、再升序逻辑输出的字母

       int printChar = A + Math.abs(row-j);

       //如果 [逻辑控制字母] 大于 [规定输出字母],则:

       if(printCharfirstChar){

       //输出空格

       System.out.print( );

       }else{

       //输出字母

       System.out.print(((char)printChar)+ );

       }

       }

       3、完整代码:

       //完整调用

       printWithRow(7);

       /

**

       * 先倒序 再正序 输出 英文大写字母

       

*

       * @param row 行

       */

       private static void printWithRow(int row){

       for(int i=0;i

       //规定输出字母。每行第一个显示出来的字母

       int firstChar = A + i;

       for(int j=0;j2*row+1;j++){

       //逻辑输出字母。先降序、再升序逻辑输出的悦享源码字母

       int printChar = A + Math.abs(row-j);

       //如果 [逻辑控制字母] 大于 [规定输出字母],则:

       if(printCharfirstChar){

       //输出空格

       System.out.print( );

       }else{

       //输出字母

       System.out.print(((char)printChar)+ );

       }

       }

       //输出回车

       System.out.println();

       }

       }

java中π怎么表示?用什么方法?

       java中π用Math.PI表示,圆周率常量π被定义在java.lang.Math类中。输出:3.

       代码如下:

       PI (π)的源码如下:

       /

**

       * The { @code double} value that is closer than any other to

       * <i>pi</i>, the ratio of the circumference of a circle to its

       * diameter.

       */

       public static final double PI = 3.;

扩展资料:

       Java Math 类包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

       Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

       比较常见的还有一个底数e,在java Math中表示如下:

       public static final double E = 2.;

参考资料:

       Orcale官方API接口-Class Math

Java为什么Math类建立不了对象?

       æˆ‘不知道你从哪听说math是static的 至少sun的源代码中没有这么声明

       public final class Math {

        /

**

        * Don't let anyone instantiate this class.

        */

        private Math() { }

       Math是finalç±» 不是staticç±»

       è¿™æ˜¯sun公司关于java.lang.Math类的开头,由于构造函数被声明为私有的,就是说明不能被外部调用,所以不能new出来一个新的对象

       Math类的作用是对数学进行一些扩充,进行一些常量定义、操作定义,只需要传入参数就可以返回你需要的结果,所以大多方法都是静态方法直接使用,不需要实体类就行

       é‚£ä¸ªå£°æ˜Žï¼šDon't let anyone instantiate this class. 也说明了 我这个Math类就是不让你初始化任何实例。 Math还定义为final类,不允许被继承。 所以永远不会出现Math对象

       åˆšæ‰æŸ¥äº†ä¸€ä¸‹Math的相关API 我发现我说错了一个地方:

       Math类的所有方法都实现静态化,也就是说,所有的方法都是静态方法 使用Math.方法名就可以使用 不是部分,而是全部

用JAVA编写的科学计算器源代码

       以下是一个简单的用Java编写的科学计算器的源代码示例:

       java

       import java.util.Scanner;

       public class ScientificCalculator {

       public static void main(String[] args) {

       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("Welcome to the Scientific Calculator!");

       System.out.println("Enter 'add', 'subtract', 'multiply', 'divide', 'sin', 'cos', 'tan', 'log', 'exp', 'sqrt', or 'quit' to exit.");

       while (true) {

       System.out.print("Enter operation (e.g., add 2 3): ");

       String operation = scanner.nextLine();

       if (operation.equalsIgnoreCase("quit")) {

       break;

       }

       String[] parts = operation.split(" ");

       double num1 = Double.parseDouble(parts[1]);

       double num2 = Double.parseDouble(parts[2]);

       switch (parts[0].toLowerCase()) {

       case "add":

       System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + (num1 + num2));

       break;

       case "subtract":

       System.out.println(num1 + " - " + num2 + " = " + (num1 - num2));

       break;

       case "multiply":

       System.out.println(num1 + " * " + num2 + " = " + (num1 * num2));

       break;

       case "divide":

       if (num2 != 0) {

       System.out.println(num1 + " / " + num2 + " = " + (num1 / num2));

       } else {

       System.out.println("Error: Division by zero is not allowed.");

       }

       break;

       case "sin":

       System.out.println("sin(" + num1 + ") = " + Math.sin(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "cos":

       System.out.println("cos(" + num1 + ") = " + Math.cos(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "tan":

       System.out.println("tan(" + num1 + ") = " + Math.tan(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "log":

       System.out.println("log(" + num1 + ") = " + Math.log(num1));

       break;

       case "exp":

       System.out.println("exp(" + num1 + ") = " + Math.exp(num1));

       break;

       case "sqrt":

       if (num1 >= 0) {

       System.out.println("sqrt(" + num1 + ") = " + Math.sqrt(num1));

       } else {

       System.out.println("Error: Cannot calculate the square root of a negative number.");

       }

       break;

       default:

       System.out.println("Error: Invalid operation.");

       break;

       }

       }

       scanner.close();

       System.out.println("Goodbye!");

       }

       }

       这个科学计算器支持基本的四则运算(加、减、乘、除)以及一些科学运算(正弦、余弦、正切、对数、指数和平方根)。用户可以通过输入相应的操作和两个数字来执行计算。例如,输入“add 2 3”将计算2加3的结果。

       代码首先导入了`Scanner`类,用于从用户处获取输入。然后,在`main`方法中,创建了一个`Scanner`对象,用于读取用户的输入。程序通过一个无限循环来持续接收用户的输入,直到用户输入“quit”为止。

       在循环中,程序首先提示用户输入一个操作,然后读取用户的输入并将其分割为多个部分。接着,程序将第二个和第三个部分转换为`double`类型的数字,并根据第一个部分(即操作)执行相应的计算。

       程序使用`switch`语句来根据用户输入的操作执行相应的计算。对于基本的四则运算,程序直接执行相应的计算并输出结果。对于科学运算,程序使用了Java的`Math`类中的相应方法。例如,对于正弦运算,程序使用了`Math.sin`方法,并将角度转换为弧度作为参数传递给它。

       如果用户输入了无效的操作或无效

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