【源码编程鬼畜视频】【简单的导航网站源码】【vr全景网站框架源码】prop 源码

时间:2024-12-24 06:59:48 编辑:vue大屏幕源码 来源:asp源码 江湖

1.jquery中attr和prop的区别
2.Mobx源码阅读笔记——3. proxy 还是源码defineProperty,劫持对象行为的源码两个方案
3.jQuery学习之prop和attr的区别
4.vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等

prop 源码

jquery中attr和prop的区别

       attr会改变元素的属性和值 html结构会发生变化

       prop只是显示上会发生变化 源码不会发生变化

Mobx源码阅读笔记——3. proxy 还是源码defineProperty,劫持对象行为的源码两个方案

       这篇文章将深入分析 MobX 的 observableObject 数据类型的源码,同时探讨使用 Proxy 和 Object.defineProperty 这两种实现方案来劫持对象行为的源码策略。通过分析,源码源码编程鬼畜视频我们能够理解 MobX 在创建 observableObject 时是源码如何同时采用这两种方案,并在创建时决定使用哪一种。源码

       首先,源码回顾 observableArray 的源码实现方式,通过 Proxy 代理数组的源码行为,转发给 ObservableArrayAdministration 来实现响应式修改的源码逻辑。同样,源码我们已经讨论过 observableValue 的源码实现,通过一个特殊的源码简单的导航网站源码类 ObservableValue 直接使用其方法,无需代理。

       对于 observableObject 的实现机制,其特点在于同时采用了上述两种方案,并且在创建时决定使用哪一种。让我们回到文章中提到的工厂方法,其中根据 options.proxy 的值来决定使用哪一种方案。

       在 options.proxy 为 false 的情况下,使用第一条路径来实现 observableObject。这通过直接返回 extendObservable 的结果,其中 extendObservable 是一个工具函数,用于向已存在的目标对象添加 observable 属性。属性映射中的所有键值对都会导致目标上生成新的 observable 属性,并且属性映射中的任意 getters 会被转化为计算属性。

       这里首先根据 options 参数选择特定的vr全景网站框架源码 decorator,这个过程与之前在第一篇文章中通过 options 参数选择特定的 enhancer 类似。实际上,这里的 decorator 起到了类似的作用,甚至在创建 decorator 这个过程本身也需要通过 enhancer 参数。

       至于 decorator 和 enhancer 之间的耦合机制,文章中详细解释了 createDecoratorForEnhancer 和 createPropDecorator 函数,通过这些函数我们能够了解到它们是如何将 decorator 和 enhancer 联系起来的。

       接下来,文章深入分析了 decorator 的作用机制,包括它如何决定是否立即执行,以及在不立即执行时如何将创建 prop 的相关信息保存下来。通过 initializeInstance 函数,我们了解了如何解决 # 问题,这涉及到如何正确处理那些在创建时未被立即执行的html5游戏平台源码 prop。

       最终,通过为 target 对象创建 ObservableObjectAdministration 管理对象,并通过 $mobx 和 target 属性将它们关联起来,我们完成了 observableObject 的创建。如果传入的 properties 不为空,则使用 extendObservableObjectWithProperties 来初始化。这里的代码逻辑相对简单,主要遍历 properties 中的所有键并调用对应的 decorator。

       文章还指出,虽然在第一条路径中,使用 Object.defineProperty 重写了 prop 的 getter 和 setter,但在 MobX 4 及以下版本中,使用 Proxy 来实现 observableObject 的逻辑更为常见。Proxy 特性在 ES6 引入后,VLX分解器源码.lsp提供了更强大的能力来劫持对象的行为,不仅限于 getter 和 setter,还包括对象的其他行为。

       最后,文章总结了使用 Proxy 方案的优点,包括能够更全面地劫持对象的行为,而不仅仅是属性的 getter 和 setter。Proxy 方案在实现双向绑定时,能够提供更灵活和强大的功能。同时,文章也提到了两种方案的局限性,尤其是在处理对象属性的可观察性方面,Proxy 方案在某些情况下可能更具优势。

jQuery学习之prop和attr的区别

       prop是jquery1.6新增的方法,其与attr的用法极为相似。由于不理解他们的根本区别,难免产生离奇的BUG。

       é€šè¿‡åˆ†æžattr和prop的源码,得知:

       attr方法里面,最关键的两行代码,elem.setAttribute( name, value + “” )和ret = elem.getAttribute( name ),很明显的看出来,使用的DOM的API setAttribute和getAttribute方法操作的属性元素节点。

       è€Œprop方法里面,最关键的两行代码,return ( elem[ name ] = value )和return elem[ name ],你可以理解成这样document.getElementById(el)[name] = value,这是转化成JS对象的一个属性。

       å¼•å…¥ä¸¤ä¸ªä¾‹å­ï¼š

       <input type="checkbox" id="test" abc="" />

       $(function(){

        el = $("#test");

        console.log(el.attr("style")); //undefined

        console.log(el.prop("style")); //CSSStyleDeclaration对象

        console.log(document.getElementById("test").style); //CSSStyleDeclaration对象

       });

       1、el.attr(“style”)输出undefined,因为attr是获取的这个对象属性节点的值,很显然此时没有这个属性节点,自然输出undefined

       2、el.prop(“style”)输出CSSStyleDeclaration对象,对于一个DOM对象,是具有原生的style对象属性的,所以输出了style对象

       3、至于document.getElementById(“test”).style和上面那条一样

       el.attr("abc","")

       console.log(el.attr("abc")); www.hbbz.com //

       console.log(el.prop("abc")); //undefined

       é¦–先用attr方法给这个对象添加abc节点属性,值为,可以看到html的结构也变了

       1、el.attr(“abc”)输出结果为,再正常不过了

       2、el.prop(“abc”)输出undefined,因为abc是在这个的属性节点中,所以通过prop是取不到的

vue3源码分析——实现props,emit,事件处理等

       <>

       本期内容聚焦在 Vue 3 中实现 props、emit 以及事件处理的源码分析。为了详细了解这些功能的实现,请先回顾上一期的内容。

       在 Vue 3 的渲染函数中,可以通过 `this` 访问 setup 返回的内容,如 `this.xxx`,以及 `this.$el` 等其他属性。

       在进行测试用例时,需要预先在文档中创建一个 `app` 节点,以模拟实际的 DOM 环境。测试用例将模仿在 HTML 中定义的 `app` 节点。

       接下来,我们深入分析并解决两个具体需求:

       1. 在 `setupStatefulComponent` 函数中创建一个代理对象并绑定到 `instance` 中,当 `setup` 的返回结果为对象时,确保其存在于 `instance` 中,可以通过 `instance.setupState` 访问。

       2. 在 `mountElement` 函数中,当创建节点时,在 `vnode` 中绑定 `el`。同时,在 `setupStatefulComponent` 中的代理对象中判断当前的 `key`,确保在执行时已正确绑定 `el`。

       分析发现,`mountElement` 的执行顺序可能导致问题,即在 `setupStatefulComponent` 执行时 `vnode.el` 未赋值,导致后续操作失败。实际上,`render` 函数返回的 `subtree` 是一个 `vnode`,在 `patch` 后执行相关操作,可以解决这个问题。

       至此,测试用例可顺利通过。

       接下来,我们将探讨 Vue 中如何使用 `onEvent` 实现事件注册,以及其背后的实现逻辑。

       在 Vue 3 中,`onEvent` 提供了一种简洁的事件绑定方式。测试用例分析发现,关键在于处理 prop,判断属性是否符合特定格式,进而进行事件注册。通过在传入的 `el` 中添加一个属性 `el._vei` 来实现事件缓存。

       实现过程中,事件处理逻辑得到完善,确保了功能的正确实现。

       在 Vue 3 中,实现父子组件通信主要涉及 props 与 emit 的使用。通过分析测试用例,我们解决了以下问题:

       1. 在子组件的 `setup` 函数中使用 props 需要明确传入组件的 `props`。

       2. 在 `render` 中访问 `this` 的 `props` 需要在代理对象中添加相应的判断。

       3. 处理 `emit` 的异常情况,如报错,通过使用 `shallowReadonly` 包裹以确保只能读取。

       对于 `emit` 的实现,关键在于正确传入参数以及处理事件名的格式转换。问题得到解决后,测试用例运行顺畅。

       至此,我们完成了 Vue 3 中 props、emit 及事件处理的源码分析与实现。通过深入理解 Vue 3 的组件系统,我们能够更高效地构建具有交互性的前端应用。