1.elasticsearch wildcard 慢查询原因分析(深入到源码!!!)
2.“一二九”合唱评委打分系统 c++编程
3.微信å¨çº¿èè¯ç³»ç»èªå·±è½åå
4.颜值测试软件(你期待它给颜值打分)
elasticsearch wildcard 慢查询原因分析(深入到源码!!!)
本文深入剖析 Elasticsearch 中 wildcards 查询导致的线打性能问题及其解决之道,结合源码解析,分源揭示其背后的码线机制。阅读本文后,打分您将深入了解 Elasticsearch 的源码用查询过程、查询性能瓶颈以及如何利用 Elasticsearch profile API 进行性能分析。线打m1907解析源码
首先,分源理解 Elasticsearch 的码线查询流程分为两个阶段:使用 Elasticsearch 对卢瑟库(Lucece)进行查询,以及卢瑟库本身进行查询。打分卢瑟库只能单机存储,源码用因此,线打查询过程主要关注如何高效地在卢瑟库中查找文档。分源来客源码分享
在卢瑟库中,码线查询过程涉及以下关键步骤:重写(rewrite)查询类型、打分创建权重对象、源码用构建 bulk scorer 对象以及进行打分。重写阶段将复杂查询转换为更底层的查询类型,如 MultiTermQueryConstantScoreWrapper。权重对象用于计算文档的权重和构建得分对象,以确定文档的排序。打分阶段对匹配的文档进行批量化打分,然后通过收集器对象汇总结果。
理解卢瑟库查询过程的随机播放源码关键在于了解其查询机制,尤其是如何筛选匹配文档。卢瑟库的查询过程包括创建 bulk scorer 对象,以及在 scorer 对象中遍历匹配的文档。PhraseQuery 和 WildcardQuery 类型的查询分别在不同的阶段进行文档筛选。WildcardQuery 的主要耗时发生在构建 scorer 阶段,由于其需要遍历字段中的所有 term 并与有限状态机进行匹配,此过程较为耗时且对 CPU 资源消耗较大。
在性能分析方面,Elasticsearch 提供了 profile API,允许在查询时收集分析结果。通过装饰器模式,vscode插件源码提取profile API 在关键方法前后添加了埋点,以统计耗时时间。分析 profile 返回的结果,可以揭示查询在不同阶段的性能瓶颈,例如在构建 scorer 阶段的耗时。了解这些信息对于优化查询性能和资源利用至关重要。
综上所述,本文旨在深入探究 Elasticsearch wildcards 查询的性能问题,揭示其工作原理以及如何通过分析性能数据进行优化。通过本文的讲解,您将能够更好地理解 Elasticsearch 的读取las文件源码查询过程、识别性能瓶颈,并采取有效措施提升系统性能。
“一二九”合唱评委打分系统 c++编程
---SetScore.h 是头文件呀,你要放到头文件中呀--本程序有两个文件组成,1个头文件SetScore.h 与1个源文件SetScore.cpp----
//我的是用C++做的。 vc6测试通过--------------
//SetScore.h
#ifndef SETSCORE_H_
#define SETSCORE_H_
#include <string>
using namespace std;
class Umpire //裁判类
{
public:
Umpire();
~Umpire();
bool SetScore();
void GetName();
int GetScore();
private:
int m_Score;
string m_szName_Umpire;
};
struct Singer //歌手类
{
string szName_Singer;
int MaxScore;
int MinScore;
double AveScore;
int Grade;
};
#endif//SETSCORE_H_
//SetScore.cpp---类与结构的实现文件。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "SetScore.h"
using namespace std;
//------------------------裁判类的实现---------------------
Umpire::Umpire()
:m_szName_Umpire("No Name"),m_Score(0)
{ }
void Umpire::GetName()
{
string name;
cin>>name;
m_szName_Umpire=name;
}
bool Umpire::SetScore()
{
//cout<<"Please Set Scores for Singer:[,]."<<endl;
int score;
cin>>score;
if(score<||score>)
{
cout<<"你输入了一个非法值。请输入在[,]中的一个整数值。"<<endl;
return false;
}
m_Score=score;
return true;
}
int Umpire::GetScore()
{
return m_Score;
}
Umpire::~Umpire()
{ }
//------------------------歌手类的实现---------------------
//本想也做一个类的,但考虑到顺便练习一下结构的使用,
//就没做类了。这里的成员第一次使用时都将是左值,因此就不初始化了。
//Singer.AveScore=0;
//-------------------全局函数声明--------------------------
int main()
{
//--------------裁判和歌手的信息初始化---=-------------
const int nUmpireNum=4;//最少要有3名裁判。否则不能去掉最高与最低分。
const int nSingerNum=2;
//------------------- 构造一个容器,用来将得分排序-----
vector<double> vec;
//-------------------裁判------------------------------
cout<<"\n=====================裁判======================\n";
Umpire *pUmpire=new Umpire[nUmpireNum];
//Umpire umpire[nUmpireNum];
for(int i=0;i<nUmpireNum;++i)
{
cout<<"Please Input a name for The ("<<i+1<<"/"<<nUmpireNum<<") Umpire :"<<endl;
pUmpire[i].GetName();
}
//-------------------歌手------------------------------
cout<<"\n=====================歌手======================\n";
Singer singer[nSingerNum];
Singer* pSinger=singer;
for(int j=0;j<nSingerNum;++j)
{
cout<<"Please Input a name for The ("<<j+1<<"/"<<nSingerNum<<") Singer :"<<endl;
string name;
cin>>name;
pSinger[j].szName_Singer=name;
}
//-------------------打分过程----------------------
int nGetScorePerson(0);
while(nGetScorePerson<nSingerNum)
{
cout<<"现在请给第 "<<nGetScorePerson+1<<"位歌手打分[,](共"<<nSingerNum<<"位):"<<endl;
int nScore[nUmpireNum],nMin(0),nMax(0),nSum(0);
//------------------打分-----------------------------
for(int i=0;i<nUmpireNum;++i)
{
cout<<"请第"<<i+1<<"位裁判打分(共"<<nUmpireNum<<"位)"<<endl;
bool bValid=pUmpire[i].SetScore();
while(!bValid)
{ //直到输入正确才结束循环。
bValid=pUmpire[i].SetScore();
}
nScore[i]=pUmpire[i].GetScore();//记下每个裁判的打分。
}
//--------------找到最低分,最高分。------------------
nMin=nMax=nScore[0];
for(int j=0;j<nUmpireNum;++j)
{
if(nMin>nScore[j])
nMin=nScore[j];
if(nMax<nScore[j])
nMax=nScore[j];
nSum+=nScore[j];
}
pSinger[nGetScorePerson].MaxScore=nMax;
pSinger[nGetScorePerson].MinScore=nMin;
//---------------算出平均值得分-----------------------
pSinger[nGetScorePerson].AveScore=(double)(nSum-nMin-nMax)/(nUmpireNum-2);
//-------------将平均值放入容器中,用来排名次---------
vec.push_back(pSinger[nGetScorePerson].AveScore);
//------------------输出格式(四项内容)--------------
cout<<"歌手姓名---最终得分---最高得分---最低得分---\n ";
cout<<pSinger[nGetScorePerson].szName_Singer<<"-----"
<<pSinger[nGetScorePerson].AveScore<<"--------------"
<<pSinger[nGetScorePerson].MaxScore<<"--------------"
<<pSinger[nGetScorePerson].MinScore<<"---\n";
//------------------循环到下一位singer----------------
++nGetScorePerson;
}
sort(vec.begin(),vec.end());//排序,从小到大。
//================================================================
//==============下面就是输出所有歌手排名信息的处理了==============
//================================================================
cout<<"\n=======排=================行===============榜========\n"<<endl;
cout<<"\n----歌手姓名---------------排--名----\n ";
int nGrade(1);//用来排名次的。
for(int k=vec.size()-1;k>=0;--k)
{
for(int i=0;i<nSingerNum;++i)
{
if(pSinger[i].AveScore==vec[k])
{
cout<<"------"<<pSinger[i].szName_Singer
<<"------------------"<<"第"<<nGrade++<<"名"<<endl;
break;
}
}
}
delete [] pUmpire;
return 0;
}
微信å¨çº¿èè¯ç³»ç»èªå·±è½åå
å½ç¶è½èªå·±åï¼èä¸æä½é常ç®åï¼å¨çº¿èè¯ç³»ç»å¹³å°ç¸å¯¹äºå¾®ä¿¡æ¥è¯´æ¯ä¸ä¸ªç¬ç«ç软件ï¼äºè æ¬æ²¡æä»ä¹å ³èãä½æ¯å¨å®æå¨çº¿èè¯ç³»ç»çè¯å·åï¼è½å¤èªå¨çæèè¯äºç»´ç 以åç½é¡µé¾æ¥ï¼å°äºç»´ç æé¾æ¥å¨å¾®ä¿¡ä¸è¿è¡è½¬åï¼èçå°±å¯ä»¥ç´æ¥éè¿å¾®ä¿¡æ«ä¸æ«åè½æç´æ¥è®¿é®è¯¥é¾æ¥æ¥å®æå¨çº¿èè¯ãè¿æ ·ä½¿å¾å¾®ä¿¡ä½ä¸ºä¸ä¸ªçº½å¸¦ï¼å°èçä¸å¨çº¿èè¯ç³»ç»å ³èå¨ä¸èµ·ã
使ç¨ä»»æä¸ä¸ªå¨çº¿èè¯ç³»ç»å¹³å°å³å¯è¾¾æè¿ä¸ªç®æ ï¼ä¸ºäºæ¹ä¾¿èµ·è§ï¼è¿éæ们以轻éäºå¨çº¿èè¯ç³»ç»ä¸ºä¾ï¼ä»ç»ä¸ä¸ææºå¾®ä¿¡å¨çº¿èè¯ç³»ç»æä¹å¶ä½ã
1ã注å并ç»å½å°è½»éäºå¨çº¿èè¯ç³»ç»åå°ï¼ä½¿ç¨ç®¡çåå°çå项èè¯ç®¡çåè½æ¥å建å¨çº¿èè¯è¯å·ã
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3ã使ç¨âæçè¯å·âè¿è¡å¨çº¿èè¯è¯å·å建æä½ãå¦æéè¦åå»ºä» é对äºå é¨èè¯çéå ¬å¼è¯å·ï¼é£ä¹éè¦è¿è¡æ¥éª¤4çå 容æ¥å建æåï¼å¦åå¯ä»¥è·³è¿æ¥éª¤4ã
4ãå¨ç³»ç»ç®¡çèåä¸æ¾å°âæå管çâï¼éè¿å¨çº¿æ·»å æè å¯¼å ¥çæ¹å¼æ¥å®æèè¯æåçä¿¡æ¯å½å ¥ãä¹åï¼æ¯ä¸ªæåé½æç¬ç«çè´¦å·å¯ç ç¨æ¥ç»å½èè¯ç³»ç»æ¥å®æèè¯ãä¹å¯ä»¥ä¸è¿è¡æåä¿¡æ¯æ·»å ï¼èæ¯å¨å¦å设置管çä¸å¼å¯å¾®ä¿¡ç»å½ç´æ¥æ³¨ååè½ï¼è®©ç³»ç»æåå¦åç微信信æ¯æ¥å®æèªå©æ³¨åã
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8ãåå¸è¯å·åç³»ç»èªå¨çæå¤é¡¹èè¯å ¥å£ï¼ä¿åèè¯å ¥å£ï¼å¨å¾®ä¿¡ä¸è¿è¡ä¼ æã
9ãèçå¯ä»¥å¨å¾®ä¿¡ä¿¡æ¯ä¸ç´æ¥åç±è®¿é®èè¯å ¥å£åå èè¯ï¼ä¹å¯ä»¥éè¿æ«ææè¯å«äºç»´ç çæ¹å¼æ¥åå èè¯ã
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以ä¸å°±æ¯è½»éäºå¾®ä¿¡å¨çº¿èè¯ç³»ç»çå¶ä½æ¹æ³ï¼è¿ç¨è¿æ¯å¾ç®åçãå¤ä½¿ç¨å 次çæäºä¿¡æ¯çå¯¼å ¥æä½ï¼å建è¯å·è¿ä¼æ´å¿«ä¸äºã
颜值测试软件(你期待它给颜值打分)
手机应用软件不断推陈出新,提供各种功能,包括颜值检测。这类软件能够分析用户的照片并给出评分,甚至有的还能根据面相进行算命。然而,这些软件在提供服务之前,通常会请求获取手机存储的权限,这可能存在安全隐患。
在年6月,上海一位网络科技公司员工,李某,在网络论坛上发现有人分享了一套可以访问安卓手机相册的源代码,适合用于开发黑客工具。他下载了该源代码,并将其改造成了一款名为“颜值检测”的应用。
该应用在安装后,会请求用户授权文件管理存储权限。一旦用户同意,应用就会在后台悄悄获取手机相册中的照片,并将它们上传到李某搭建的服务器上。他将这个应用的APK文件发布在几个QQ群和网络论坛上,并出售。
调查发现,李某开发的“颜值检测”等软件已被下载超过一百次。此外,他还购买了包括QQ注册信息和京东用户信息在内的数千万条公民个人信息,并在QQ群中传播。
奉贤区人民检察院已对李某以侵犯公民个人信息罪依法批准逮捕。检察官提醒,一旦应用获得了读取手机存储的权限,手机中的个人隐私几乎毫无防护。因此,建议用户在手机应用商店或官方软件网站等正规渠道下载安装软件,以保障个人信息安全。
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