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【m1907解析源码】【来客源码分享】【随机播放源码】在线打分 源码_在线打分 源码怎么用

来源:电影软件源码 发表时间:2024-12-24 09:57:47

1.elasticsearch wildcard 慢查询原因分析(深入到源码!!!)
2.“一二九”合唱评委打分系统 c++编程
3.微信在线考试系统自己能做吗
4.颜值测试软件(你期待它给颜值打分)

在线打分 源码_在线打分 源码怎么用

elasticsearch wildcard 慢查询原因分析(深入到源码!!!)

       本文深入剖析 Elasticsearch 中 wildcards 查询导致的线打性能问题及其解决之道,结合源码解析,分源揭示其背后的码线机制。阅读本文后,打分您将深入了解 Elasticsearch 的源码用查询过程、查询性能瓶颈以及如何利用 Elasticsearch profile API 进行性能分析。线打m1907解析源码

       首先,分源理解 Elasticsearch 的码线查询流程分为两个阶段:使用 Elasticsearch 对卢瑟库(Lucece)进行查询,以及卢瑟库本身进行查询。打分卢瑟库只能单机存储,源码用因此,线打查询过程主要关注如何高效地在卢瑟库中查找文档。分源来客源码分享

       在卢瑟库中,码线查询过程涉及以下关键步骤:重写(rewrite)查询类型、打分创建权重对象、源码用构建 bulk scorer 对象以及进行打分。重写阶段将复杂查询转换为更底层的查询类型,如 MultiTermQueryConstantScoreWrapper。权重对象用于计算文档的权重和构建得分对象,以确定文档的排序。打分阶段对匹配的文档进行批量化打分,然后通过收集器对象汇总结果。

       理解卢瑟库查询过程的随机播放源码关键在于了解其查询机制,尤其是如何筛选匹配文档。卢瑟库的查询过程包括创建 bulk scorer 对象,以及在 scorer 对象中遍历匹配的文档。PhraseQuery 和 WildcardQuery 类型的查询分别在不同的阶段进行文档筛选。WildcardQuery 的主要耗时发生在构建 scorer 阶段,由于其需要遍历字段中的所有 term 并与有限状态机进行匹配,此过程较为耗时且对 CPU 资源消耗较大。

       在性能分析方面,Elasticsearch 提供了 profile API,允许在查询时收集分析结果。通过装饰器模式,vscode插件源码提取profile API 在关键方法前后添加了埋点,以统计耗时时间。分析 profile 返回的结果,可以揭示查询在不同阶段的性能瓶颈,例如在构建 scorer 阶段的耗时。了解这些信息对于优化查询性能和资源利用至关重要。

       综上所述,本文旨在深入探究 Elasticsearch wildcards 查询的性能问题,揭示其工作原理以及如何通过分析性能数据进行优化。通过本文的讲解,您将能够更好地理解 Elasticsearch 的读取las文件源码查询过程、识别性能瓶颈,并采取有效措施提升系统性能。

“一二九”合唱评委打分系统 c++编程

       ---SetScore.h 是头文件呀,你要放到头文件中呀--本程序有两个文件组成,1个头文件SetScore.h 与1个源文件SetScore.cpp----

       //我的是用C++做的。 vc6测试通过--------------

       //SetScore.h

       #ifndef SETSCORE_H_

       #define SETSCORE_H_

       #include <string>

       using namespace std;

       class Umpire //裁判类

       {

       public:

       Umpire();

       ~Umpire();

       bool SetScore();

       void GetName();

       int GetScore();

       private:

       int m_Score;

       string m_szName_Umpire;

       };

       struct Singer //歌手类

       {

       string szName_Singer;

       int MaxScore;

       int MinScore;

       double AveScore;

       int Grade;

       };

       #endif//SETSCORE_H_

       //SetScore.cpp---类与结构的实现文件。

       #include <iostream>

       #include <string>

       #include <vector>

       #include <algorithm>

       #include "SetScore.h"

       using namespace std;

       //------------------------裁判类的实现---------------------

       Umpire::Umpire()

       :m_szName_Umpire("No Name"),m_Score(0)

       { }

       void Umpire::GetName()

       {

       string name;

       cin>>name;

       m_szName_Umpire=name;

       }

       bool Umpire::SetScore()

       {

       //cout<<"Please Set Scores for Singer:[,]."<<endl;

       int score;

       cin>>score;

       if(score<||score>)

       {

       cout<<"你输入了一个非法值。请输入在[,]中的一个整数值。"<<endl;

       return false;

       }

       m_Score=score;

       return true;

       }

       int Umpire::GetScore()

       {

       return m_Score;

       }

       Umpire::~Umpire()

       { }

       //------------------------歌手类的实现---------------------

       //本想也做一个类的,但考虑到顺便练习一下结构的使用,

       //就没做类了。这里的成员第一次使用时都将是左值,因此就不初始化了。

       //Singer.AveScore=0;

       //-------------------全局函数声明--------------------------

       int main()

       {

       //--------------裁判和歌手的信息初始化---=-------------

       const int nUmpireNum=4;//最少要有3名裁判。否则不能去掉最高与最低分。

       const int nSingerNum=2;

       //------------------- 构造一个容器,用来将得分排序-----

       vector<double> vec;

       //-------------------裁判------------------------------

       cout<<"\n=====================裁判======================\n";

       Umpire *pUmpire=new Umpire[nUmpireNum];

       //Umpire umpire[nUmpireNum];

       for(int i=0;i<nUmpireNum;++i)

       {

       cout<<"Please Input a name for The ("<<i+1<<"/"<<nUmpireNum<<") Umpire :"<<endl;

       pUmpire[i].GetName();

       }

       //-------------------歌手------------------------------

       cout<<"\n=====================歌手======================\n";

       Singer singer[nSingerNum];

       Singer* pSinger=singer;

       for(int j=0;j<nSingerNum;++j)

       {

       cout<<"Please Input a name for The ("<<j+1<<"/"<<nSingerNum<<") Singer :"<<endl;

       string name;

       cin>>name;

       pSinger[j].szName_Singer=name;

       }

       //-------------------打分过程----------------------

       int nGetScorePerson(0);

       while(nGetScorePerson<nSingerNum)

       {

       cout<<"现在请给第 "<<nGetScorePerson+1<<"位歌手打分[,](共"<<nSingerNum<<"位):"<<endl;

       int nScore[nUmpireNum],nMin(0),nMax(0),nSum(0);

       //------------------打分-----------------------------

       for(int i=0;i<nUmpireNum;++i)

       {

       cout<<"请第"<<i+1<<"位裁判打分(共"<<nUmpireNum<<"位)"<<endl;

       bool bValid=pUmpire[i].SetScore();

       while(!bValid)

       { //直到输入正确才结束循环。

       bValid=pUmpire[i].SetScore();

       }

       nScore[i]=pUmpire[i].GetScore();//记下每个裁判的打分。

       }

       //--------------找到最低分,最高分。------------------

       nMin=nMax=nScore[0];

       for(int j=0;j<nUmpireNum;++j)

       {

       if(nMin>nScore[j])

       nMin=nScore[j];

       if(nMax<nScore[j])

       nMax=nScore[j];

       nSum+=nScore[j];

       }

       pSinger[nGetScorePerson].MaxScore=nMax;

       pSinger[nGetScorePerson].MinScore=nMin;

       //---------------算出平均值得分-----------------------

       pSinger[nGetScorePerson].AveScore=(double)(nSum-nMin-nMax)/(nUmpireNum-2);

       //-------------将平均值放入容器中,用来排名次---------

       vec.push_back(pSinger[nGetScorePerson].AveScore);

       //------------------输出格式(四项内容)--------------

       cout<<"歌手姓名---最终得分---最高得分---最低得分---\n ";

       cout<<pSinger[nGetScorePerson].szName_Singer<<"-----"

       <<pSinger[nGetScorePerson].AveScore<<"--------------"

       <<pSinger[nGetScorePerson].MaxScore<<"--------------"

       <<pSinger[nGetScorePerson].MinScore<<"---\n";

       //------------------循环到下一位singer----------------

       ++nGetScorePerson;

       }

       sort(vec.begin(),vec.end());//排序,从小到大。

       //================================================================

       //==============下面就是输出所有歌手排名信息的处理了==============

       //================================================================

       cout<<"\n=======排=================行===============榜========\n"<<endl;

       cout<<"\n----歌手姓名---------------排--名----\n ";

       int nGrade(1);//用来排名次的。

       for(int k=vec.size()-1;k>=0;--k)

       {

       for(int i=0;i<nSingerNum;++i)

       {

       if(pSinger[i].AveScore==vec[k])

       {

       cout<<"------"<<pSinger[i].szName_Singer

       <<"------------------"<<"第"<<nGrade++<<"名"<<endl;

       break;

       }

       }

       }

       delete [] pUmpire;

       return 0;

       }

微信在线考试系统自己能做吗

       å½“然能自己做,而且操作非常简单!

       åœ¨çº¿è€ƒè¯•ç³»ç»Ÿå¹³å°ç›¸å¯¹äºŽå¾®ä¿¡æ¥è¯´æ˜¯ä¸€ä¸ªç‹¬ç«‹çš„软件,二者本没有什么关联。但是在完成在线考试系统的试卷后,能够自动生成考试二维码以及网页链接,将二维码或链接在微信中进行转发,考生就可以直接通过微信扫一扫功能或直接访问该链接来完成在线考试。这样使得微信作为一个纽带,将考生与在线考试系统关联在一起。

       ä½¿ç”¨ä»»æ„ä¸€ä¸ªåœ¨çº¿è€ƒè¯•ç³»ç»Ÿå¹³å°å³å¯è¾¾æˆè¿™ä¸ªç›®æ ‡ï¼Œä¸ºäº†æ–¹ä¾¿èµ·è§ï¼Œè¿™é‡Œæˆ‘们以轻速云在线考试系统为例,介绍一下手机微信在线考试系统怎么制作。

       1、注册并登录到轻速云在线考试系统后台,使用管理后台的各项考试管理功能来创建在线考试试卷。

       2、使用“我的题库”功能来创建题库,将考试所需要使用的题目保存在题库中,留待后续使用。

       3、使用“我的试卷”进行在线考试试卷创建操作。如果需要创建仅针对于内部考试的非公开试卷,那么需要进行步骤4的内容来创建成员,否则可以跳过步骤4。

       4、在系统管理菜单下找到“成员管理”,通过在线添加或者导入的方式来完成考试成员的信息录入。之后,每个成员都有独立的账号密码用来登录考试系统来完成考试。也可以不进行成员信息添加,而是在学员设置管理中开启微信登录直接注册功能,让系统拉取学员的微信信息来完成自助注册。

       5、从步骤2中创建的题库里选择具体的题目添加到试卷中,然后进行分值设定以及题目的排序操作。

       6、通过“考试设置”来完成在线考试的环境配置,可以根据需求来调整多项内容。

       7、公开试卷需要配置采集信息,让考生填写个人信息;而非公开试卷则需要确定考生名单,邀请需要考试的成员来参加考试。

       8、发布试卷后系统自动生成多项考试入口,保存考试入口,在微信中进行传播。

       9、考生可以在微信信息中直接借由访问考试入口参加考试,也可以通过扫描或识别二维码的方式来参加考试。

       ã€è€ƒè¯•ç»“束后考生答卷会自动上传,管理员仍旧通过在线考试系统的管理后台来完成答卷的批阅、回收以及统计分析等工作。

       ä»¥ä¸Šå°±æ˜¯è½»é€Ÿäº‘微信在线考试系统的制作方法,过程还是很简单的。多使用几次熟悉了信息的导入操作,创建试卷还会更快一些。

颜值测试软件(你期待它给颜值打分)

       手机应用软件不断推陈出新,提供各种功能,包括颜值检测。这类软件能够分析用户的照片并给出评分,甚至有的还能根据面相进行算命。然而,这些软件在提供服务之前,通常会请求获取手机存储的权限,这可能存在安全隐患。

       在年6月,上海一位网络科技公司员工,李某,在网络论坛上发现有人分享了一套可以访问安卓手机相册的源代码,适合用于开发黑客工具。他下载了该源代码,并将其改造成了一款名为“颜值检测”的应用。

       该应用在安装后,会请求用户授权文件管理存储权限。一旦用户同意,应用就会在后台悄悄获取手机相册中的照片,并将它们上传到李某搭建的服务器上。他将这个应用的APK文件发布在几个QQ群和网络论坛上,并出售。

       调查发现,李某开发的“颜值检测”等软件已被下载超过一百次。此外,他还购买了包括QQ注册信息和京东用户信息在内的数千万条公民个人信息,并在QQ群中传播。

       奉贤区人民检察院已对李某以侵犯公民个人信息罪依法批准逮捕。检察官提醒,一旦应用获得了读取手机存储的权限,手机中的个人隐私几乎毫无防护。因此,建议用户在手机应用商店或官方软件网站等正规渠道下载安装软件,以保障个人信息安全。

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